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2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 Vc&xXtm[v
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! D`
NQEt"(
2022.9-2023.10 第3期 NLZUAtx(
2023.10-2025.1 第四期(快完结) _SqUPTb"u
2025.2 第五期招生中 79}Qj7
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A2"$B\j1
逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 3`{[T17
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 !==C@cH<N
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 \<x{U3q5
~}ba2dU8
开课日期 培训周期 教学模式 教学费用 (联系方式:QQ 727446985) p"QV| `
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第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合) 3000元 2$1D+(5;
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) H#B97IGT
1.1 计算机的基本构造及其运行原理 =EUi|T4:
1.2 不同进制的书写方法 (z^987G
1.3 为什么计算机要用二进制 !N\i9w}
1.4 不同进制间如何运算1 H~~>ut6`
1.5 不同进制间如何运算2 -}P/<cu:
1.6 为什么要用十六进制 Q*]y=Za
#:
1.7 什么是逻辑运算 <%=@Ue
1.8 计算机的计数与数学计数的区别 R![1\Yv&
1.9 谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 ya'OI P `
1.10 安装VC2012/VC6,写简单的汇编 92g&,Wb
1.11 怎么操作汇编指令 ;\gHFG}
1.12 什么是内存 ]t;bCD6*
1.13 寄存器与内存有什么区别 bf$4Z: Y
1.14 怎么把[ ]里面的值变成地址 S/Gy:GIf
1.15 堆栈的作用。 Pql;5
~/
1.16 函数的调用过程1 v Yw$m#@
1.17 函数的调用过程2 h;t5v6["
1.18 汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 N>',[4pJ|
1.19 对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 $GX9-^og=T
1.20 指令和内存有什么联系 2IFEl-IB[
1.21 如何用汇编写程序 tkf^sGgNO
1.22 逆向的起源。什么是内存框架 "U
iv[8B
1.23 用汇编怎么调用函数 hlBqcOpkKg
1.24 不用CALL指令,如何调用函数 ~4u[\&Sh
考试:用汇编写一个程序 e18}`<tW-
6"
|+\
9pq-"?vHY0
第二章 C语言(软件开发必备) 2500元 )X5en=[)O
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 Schvwlm~i
2.2 什么是C语言表达式 v9l|MI15V
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 kT4Oal+4
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 Hb@P
Qcj
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 ,Cj` 0v#
2.6 C语言有哪些循环语句 CYN")J8V
2.7 C语言for 语句该如何使用 8% `Jf`
2.8 什么是C语言变量 !z?;L_Lb
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 A9ru]|?
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 Ui05o7xg~p
2.11 C语言结构体是什么 _2nNCu (
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 .{66q#.
2.13 C语言变参函数有什么作用 n]snD1?KX
2.14 深刻理解switch 语句1 ZR@PqS+O/
2.15 深刻理解switch 语句2 W3Dtt-)E
2.16 C语言宏定义有什么好处
Un{ 9reX5
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的
LABLT;c
2.18 C语言指针和数组有什么区别 gshgl3
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 9vJ'9Z2\
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 8B|B[,`
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 Ap9 %5:]
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 5/4q}U3
2.23 怎样定义C语言函数指针 KmaMS(A(3
2.24 C语言函数指针有什么作用 8eZ^)9m
2.25 数据结构之单链表 ~ A4_
2.26 数据结构之双链表 #~:@H&f790
2.27 数据结构之数组 +BkmI\
2.28 数据结构之队列
d/&~IR
2.29 数据结构之二叉树 `Y.Q{5Y
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 \,yX3R3}.~
uI+^8-HZ;
D|X@aUp8}
第三章 C++与MFC/逆向练习 4000元 _U`1BmTC2
3.1 结构体与类有什么区别 W,p?}KiO
T
3.2 封装之this指针的本质 mNnt9F3Eq
3.3 构造函数和析构函数 pXq5|,aC
3.4 继承有什么好处 h . R bdG
3.5 多继承与菱形继承 !F~*Q2PZ9
3.6 纯虚函数和虚函数 >e9xM Gv
3.7 多态与虚函数有什么联系 Ah1fcXED
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 b%D}mxbS
3.9 函数重载的妙用 ewp&QH4
3.10 什么是运算符重载 S$1dXXT
3.11 模板是怎么运用的 FOD_m&+
3.12 类模板以及命名空间 Yp8GW1@
3.13 容器之string -+Ab[
3.14容器之vector |(O _K(
3.15 容器之deque /Q2{w>^DK
3.16 容器之list EHcgWlTu
3.17 迭代器的用法 a^.5cJ$]
3.18 输入流和文件流 ad'C&^o5
3.19set map _Sn7z?
3.20 stl之 元素计数以及最小值 ~t.M!vk
3.21 函数对象和一元谓词 ylBjuD+
3.22stl之 查找 删除 `
=VN\W^&
3.23 C++异常 $C~OV@I
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) GsvB5i
3.25 win32之创建显示窗口 }^}ep2^
3.26 win32之消息派发流程 o+
0"@B
3.27 win32之消息循环及消息函数 ;-@v1I;
3.28 win32 对话框消息流程 hF7#i_UN<
3.29 MFC与Win32程序的关系 _!?iiO
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 =U_O;NC
3.31 操纵控件的几种方法 M_EXA _
3.32 MFC之对话框 E6mwvrm8
3.33 MFC之菜单 18kzR6(W
3.34 MFC之画图 !(-S?*64l
3.35 MFC之文本操作 :igURr
3.36MFC之单文档和多文档 >(39K
3.37 C++版本超市管理系统 j SX VLyz
3v7*@(y
@>SirYh
数据库:(新增) oJbMUEQQq
1. 数据库的基础 w8>
2. 关系数据库的基础 GV(@(bI*
3. 表的管理和数据类型 9|9Hk1
4. 基础查询 b$G&i'd
5. 创建表,添加和删除 kPg
| o3H
6. 数据库设计 YQ#o3sjs
7. 创建数据库 sQ>L3F
;A`
8. 存储过程 L>1i~c&V
9. 触发器 Zh,{e/j
10. 事务 @?\[M9yK
11. 锁 FT+[[9i
12. 数据备份和恢复 mu#
a
13. 数据库的安全性 ?^z.WQ|f@
@O
Rk
l~i&r?,]^
SOCKET编程:(新增) S1oP_A[|
1. 什么是 socket pv9Z-WCix$
2. Internet 套接字的两种类型 Hj^_Cp]@*
3. 网络理论 yttIA/
4. 结构体 f*&
4d
5. 本机转换 y?*4SLy
6. IP 地址和如何处理它们 |ZuS"'3_w
7. socket()函数 CAvyS
8. bind()函数 t>izcO
9. connect()程序 )Me$BK>
10. listen()函数 A6#5
z
11. accept()函数 ilpP"B
12. send() and recv()函数 M5>cYVG
13. sendto() 和 recvfrom()函数 L!
DK2,
14. close()和shutdown()函数 UjrML
15. getpeername()函数 YqSkz|o}m
16. gethostname()函数 Y6r<+#V
17. 域名服务(DNS) x=~$ik++
18. 客户-服务器背景知识 fNTe_akp
19. 简单的服务器 RNB ha&
20. 简单的客户程序
jizp\%W+
21. 数据包 Sockets .PJCBTe
22. 阻塞 SWrP0Qjc
23. select()–多路同步 I/O j`A 3N7;
x\MzMQ#Bf
/3ty*LQT
逆向练习: }4A $j{\
1. OD和IDA的基本用法 ,/bv3pE
2. C语言全部语法逆向 n~|sMpd,M1
3. C++全部语法逆向 &q0s8'qA
4. 按钮以及其他控件的入口方法 98x&2(N
5. 逆向窗口程序的通杀方法 d iG kwKj
练习:SOFTICE核心文件逆向 236,o
{9e
Wz]ny3K[.
k-N`
h
第四章 汇编编码 3000元 N|53|H
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) [c_o.`S_\
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 d"
Aer
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) 27q=~R}
4.01 汇编指令 [~#]p9|L
4.02 堆栈 <1(j&U
4.03 逆向框架 s2rwFj8 |
4.04 函数内部运行机制 wz{]CQ 7"
4.1 定长编码 (0x40-0x4f 0x50-0x5f 0x70-0x7f 0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) mxQPOu
4.2 定长编码(0x04-0x07 0x0c-0x0f 0x14-0x17 0x1c-0x1d 0x24-0x27 0x2c-0x2d 0x34-0x37 0x3c-0x3d.) fce~a\y0
4.3 定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf 0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) Gl@}b\TB
4.4 硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) JNZ O7s
4.5 硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) ym~
4.6 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) o+j~~P
4.7 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) qe{:9
4.8 变长编码 (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) w%L::Z4
4.9 变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) x%d\}%]
4.10 写程序把变长编码打印出来 qZz?i
4.11 写程序把变长编码打印出来 -SGoE=
4.12 写程序把变长编码打印出来 EiP#xjn?c
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) oP CtLz}z
4.14 写程序处理前缀 -cqR]'u
4.15 写程序处理前缀 _2N7E#m" S
4.16 组编码 (0x80-83 0xc6-0xc7 0xd0-0xd3 等等) ;#jE??E/:
4.17 写程序处理硬编码 dnW #"
4.18 0F开头两个字节的编码 R
%\K<#^\
4.19 编写反汇编引擎 >/5'0n_R
4.20 VMP的核心解释器基本原理 v62M8r,Y
{InD/l'v6n
项目:反汇编引擎,解释器框架 Zj]jE%AT
O h{>xg
U&}v1wdZ3
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API) 2500元 !:<(p
5.1 文件操作 #Z)8,N
5.2 内存管理
VwKo)zH
5.3 进程线程 ljw(cUM
5.4 线程同步 2LqJ.HH
5.5 进程间通信 @W+m;4 HH
5.6 网络通信 oFC]L1HN&
5.7 未公开API的使用 2Sg^SZFH+o
q{:]D(
pDloew
第六章 PE 3500元 Ga
M:/.
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) @j/|U04_Z
6.1 PE有哪些结构1 j{?ogFfi
6.2 PE有哪些结构2 n#Y=y#
6.3 为什么要有节表,节表有什么好处 V^[B=|56
6.4 PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) EO:
VH
6.5 PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) ,VdNP
6.6 怎么给PE添加一个节 4u.Fy<+@4M
6.7 PE扩大节有什么好处 -cL{9r&X
6.8 PE合并节有什么作用 ;[,r./XmH
6.9 PE 输入表 (写程序打印输入表) ,K>q{H^
6.10 PE 输入表 (写程序打印输入表) aViZKps`m
6.11 PE 输出表 (写程序打印输出表) cU
6.12 PE 输出表 (写程序打印输出表) lcqpwSk
6.13 PE 重定位表 I"5VkeIx
6.14 修改OEP 弹出MessageBox _a`J>~$
6.15 添加节,拷贝一段函数进去 jM%8h$&E
6.16 病毒的框架 {`>;I
6.17 病毒是如何在函数入口植入的 {^jk_G\ys
6.18 病毒是如何写入PE的 yy( .|
6.19 DLL应用及书写方式 ^0fe:ac;
6.20 UPX壳的源码及其运用 C1ZuDL)e
6.21 加密壳原理和方式 [42EqVR
项目: 手写PE分析工具LoadPe dPmtU{E<M
*@(j'0hj
alV{| Vf[6
进阶篇 8EBy5X}US
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) d09qZj>
L63B# H"
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月) 5000元 lv=rL
7.1 段寄存器构成 OKO+(>AQ
7.2 保护模式 GDTR IDTR |JVp(Kx
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 76BA1x+G
7.4 超线程与多核 A]_5O8<buW
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 }
VDJ
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES ^|j
@' @L
7.7 保护模式之修改段寄存器 ]qPrXuS/
7.8 保护模式 调用门 6
#m:=
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 P'<D0
7.10 保护模式 CS:EIP W0qn$H
7.11 保护模式 RETF,IRETD N6thbH@
7.12 保护模式 门Dword Count sb"h:i>O4
7.13 保护模式 任务门 =f\BAi
7.14 保护模式 3环进1环 Yj'
/
p
7.15 保护模式 10-10-12 分页 @
||GMA+|
7.16 保护模式 PDT PTE t8_i[Hw6D
7.17 保护模式 页的特点 kX8Ey
7.18 保护模式 TLB xwjiNJ Gj
7.19 保护模式 异常与保护 e]k\dj;,^%
7.20 保护模式 2-9-9-12 4ynGXJmMlR
7.21 保护模式 CR0~CR4 og)f?4
7.22 10-10-12和2-9-9-12分页转换 t*dd/a
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) FesUE_L2$
#-{^={p"
qw35Ly
L
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行) 5000元 kBr?Q
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… $s`#&.>c-
8.1 操作系统 模拟线程切换 +txHj(Y`
8.2 操作系统 进程线程结构 x4^*YZc$,
8.3 操作系统 进程线程链表 7:Be.(a
8.4 操作系统 TEB PEB ^"!)p2=
8.5 操作系统 kpcr 结构 ^w6~?'}
8.6 操作系统 TrapFrame 结构体 >m'n#=yap
8.7 操作系统 SSDT 表 0Ma3
8.8 操作系统 驱动详解 sMHP=2##
8.9 操作系统 swapcontext函数 oF {u
8.10 操作系统 SwapContext函数 4khc
*fh
8.11操作系统 ntReadVirtualMemory mh"9V5T
8.12操作系统 kiSwapThread [\,Jy8
t)\
8.13操作系统 kiWaitListHead 6~.{~+Bd
8.14操作系统 对象句柄及线程等待快 \l71Q/y6u`
8.15操作系统 线程等待机制 JthW"{E
8.16操作系统 等待块及SetEvent 函数 JK9 J;c#T
8.17操作系统 keWaitSingleObject函数 o%_Hmd;_'
8.18操作系统 APC机制 gBd@4{y6C.
8.19操作系统 kiDeliveApc DC+l3N
8.20操作系统 Apc函数的调度时机 m>&:)K}m
8.21操作系统 异常处理 P`TJqJiY~
8.22操作系统 kiDispatchException函数 7?W1i{(
8.23操作系统 3环异常处理过程 F7lzc
)
8.24操作系统 回调机制 "*JyNwf
8.25操作系统 句柄 u 1)
#^?
8.26操作系统 对象句柄 .X;DI<K
8.27-3.41项目(内核重载) 6!$2nK+
8.42操作系统 调试机制 -v &
8.43操作系统 Debug_Object 结构 L7OFZ|gUz
8.44操作系统 创建调试对象函数 4B$|UG
8.45操作系统 发送调试消息函数 C<yjGtVD
8.46操作系统 DbgKpSendApiMessage 函数 vHM,_I{
8.47操作系统 调试寄存器 zya2 O?s
8.48操作系统 挂钩DbgKpSendApiMessage V8}jFib
8.49操作系统 文档视图 z 8
y.@<6
8.50操作系统 消息机制 *EllE+M{n
8.51操作系统 消息机制 AEE&{_[S
8.52操作系统 消息机制 +XoY@|Djd
项目(3环调试器) kmu r={IR
C|-QU
第九章 64位逆向(新增) \SyG#.$
X64 汇编基础(一个半月) o%)38T*n3
64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 +(/' b'*
首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 G'
0JK+=o
然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) eiJ~1HX)
函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 x
03@} M1
本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 H*E4+3y
Ac8t>;=&
%shCqS
1. 安装环境 &b9bb{y_$K
2. 64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) |?<^4U8
3. rsp和堆栈平衡 aU?HIIA
4. x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) cllnYvr3
5. x64的指令解析(JMP, CALL) Y0xn}:%K
6. X64的运算符解析
0}qnq"
7. X64的函数分析 u}eLf'^ZCe
8. X64的局部变量和全局变量 7QM1E(cMg
9. X64的控制语句 K %.>o
10. X64的分支语句 ~
U+W4%f8
11. X64 do while和while循环 q:<vl^<j
12. x64 for循环 iCNJ%AZH
13. X64的数组 J L!
:`#\
14. X64 封装,继承 QQ\\:]iM
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 /4{IxQk
16. x64位游戏分析 &@fW6},iW
17. X64游戏人物血值以及基地址 l
dw!G/
18. X64人物和NPC x9 i^_3Z
19. X64怪物数据 h%8C_mA
20. X64游戏数据结构分析 $VnPs!a
21. X64游戏内存读写 s}g3*_"
22. X64注入方法 bmI6OIWl
23. X64自动打怪分析 dLtmG:II
@YHt[>*S
毕业设计 MoC@n+Q+@
1.xuetr 内核工具开发 bsdT>|gW
2.驱动级的任务管理器 3_N1
y
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 5
[X,?
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 +Y"HbNz
5.软件加密与破解 8 c5=Px2\
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 wj 15Og?
7.软件HOOK技术分析 0;tu}]jnN
8.给成品软件增加菜单/功能等插件