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[]根哥windows逆向工程培训班第五期招生中 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主   发表于: 2024-12-10
aii '}c  
2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 *:QXz<_x+  
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! piu0^vEEH  
2022.9-2023.10 第3期 8! j=vCv  
2023.10-2025.1 第四期(快完结) DM2Q1Dh3  
2025.2   第五期招生中 $'$>UFR  
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逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 ;? 8Iys#  
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 deM~[ 1e[  
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 z]>9nv`b  
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第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合)   3000元 j_pw^I$C  
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) 1b `G2?%  
1.1   计算机的基本构造及其运行原理 lS3 _Ild  
1.2   不同进制的书写方法 WOH9%xv  
1.3   为什么计算机要用二进制 )[DpK=[N^p  
1.4   不同进制间如何运算1 cMtJy"kK  
1.5   不同进制间如何运算2 B&nw#saz.  
1.6   为什么要用十六进制 /.-m}0h|W-  
1.7   什么是逻辑运算 @}G|R\2P  
1.8   计算机的计数与数学计数的区别 $SF3odpt  
1.9   谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 Th+|*=Il  
1.10  安装VC2012/VC6,写简单的汇编 Y~GUR&ww0n  
1.11  怎么操作汇编指令 <NL+9lR  
1.12  什么是内存 S&|VkZR)  
1.13  寄存器与内存有什么区别 -wIM0YJ  
1.14  怎么把[ ]里面的值变成地址 &z0iLa4q)  
1.15  堆栈的作用。 Nz @8  
1.16  函数的调用过程1 !pS~'E&q  
1.17  函数的调用过程2 dM gbW<uAu  
1.18  汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 /'NUZ9  
1.19  对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 ={xq NRVd  
1.20  指令和内存有什么联系 g _x\T +=  
1.21  如何用汇编写程序 feg`( R2  
1.22  逆向的起源。什么是内存框架 5@.zz"o.`  
1.23  用汇编怎么调用函数 0hZxN2r  
1.24  不用CALL指令,如何调用函数 2?H@$-x>  
考试:用汇编写一个程序 6)+9G_  
q @*UUj@   
4I1K vN<A  
第二章 C语言(软件开发必备)       2500元 WnO DDr  
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 `^f}$R|  
2.2 什么是C语言表达式 1G_xP^H!  
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 j%Gbg J  
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 rUvwpP"k  
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 sx90lsu  
2.6 C语言有哪些循环语句 DoTs9w|5  
2.7 C语言for 语句该如何使用 4Qhx[Hv>(  
2.8 什么是C语言变量 bN4d:0Y  
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 ,{TQ ~LP  
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 t*rp3BIG  
2.11 C语言结构体是什么 m^c%]5$  
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 p1uN ]T7>  
2.13 C语言变参函数有什么作用 K5+!(5V~  
2.14 深刻理解switch 语句1 &{hc   
2.15 深刻理解switch 语句2 :3 PGf  
2.16 C语言宏定义有什么好处 <M`-`v6H  
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 %y 3:SUOdx  
2.18 C语言指针和数组有什么区别 XNK 43fkB.  
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 L<"k 7)k  
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 YN`UTi\s  
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 $;ch82UiX  
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 v6KL93  
2.23 怎样定义C语言函数指针 }7&\eV{qU  
2.24 C语言函数指针有什么作用 0vcET(  
2.25 数据结构之单链表 H7J`]nr6  
2.26 数据结构之双链表 MXh^dOWR  
2.27 数据结构之数组 l4DeX\ly7f  
2.28 数据结构之队列 e8 v; D  
2.29 数据结构之二叉树 _=)!xnYf  
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 TLX^~W[gOm  
7ia "u+Y  
v7g [Lk  
第三章 C++与MFC/逆向练习    4000元 I_K[!4~Kn  
3.1 结构体与类有什么区别 8QPT\~  
3.2 封装之this指针的本质 "{mt?  
3.3 构造函数和析构函数 2;O  c^  
3.4 继承有什么好处 69?I?,7  
3.5 多继承与菱形继承 %pd5w~VP  
3.6 纯虚函数和虚函数 _RgxKp/d  
3.7 多态与虚函数有什么联系 0\QYf0o   
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 %d ZM9I0  
3.9 函数重载的妙用 YlG; A\]k  
3.10 什么是运算符重载 2}ag_  
3.11 模板是怎么运用的 }t}38%1i  
3.12 类模板以及命名空间 MyK^i2eD  
3.13 容器之string :Q8g?TZ  
3.14容器之vector A"`L~|&  
3.15 容器之deque %~ ;nlDw  
3.16 容器之list 'wegipK~R  
3.17 迭代器的用法 h#vL5At  
3.18 输入流和文件流 Xk 5oybDI  
3.19set map Q1K"%   
3.20 stl之 元素计数以及最小值 S_`W@cp[  
3.21 函数对象和一元谓词 K@y-)I2]  
3.22stl之 查找 删除 a\. //?  
3.23 C++异常 d 4[poi ~  
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) Hu[8HzJo  
3.25 win32之创建显示窗口 `x5ll;"J  
3.26 win32之消息派发流程 9Zs #Ky/  
3.27 win32之消息循环及消息函数 4p*?7g_WVH  
3.28 win32 对话框消息流程 gt#MeU  
3.29 MFC与Win32程序的关系 DIL)7K4  
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 1w(<0Be  
3.31 操纵控件的几种方法 `6dy U_f  
3.32 MFC之对话框 UU*0dSWr  
3.33 MFC之菜单 A!n~8zcmp}  
3.34 MFC之画图 [>Ikitow  
3.35 MFC之文本操作 J!ln=h  
3.36MFC之单文档和多文档 /IrKpmbq  
3.37 C++版本超市管理系统 K lPm=  
:t_}_!~  
x|&[hFXD  
数据库:(新增) @2QJm  
1. 数据库的基础 f|;HS!$  
2. 关系数据库的基础 m>g}IX&K'  
3. 表的管理和数据类型 *G8'Fjin'T  
4. 基础查询 :Fw *r|  
5. 创建表,添加和删除 hQ\#Fhu7  
6. 数据库设计  ]v/t8`  
7. 创建数据库 B/kcb(5v  
8. 存储过程 ~oEXM ?M  
9. 触发器 "4J?JR  
10. 事务 [^cs~ n4  
11. 锁 hnH)Jy;>  
12. 数据备份和恢复 4da ^d9ZOy  
13. 数据库的安全性 aY3pvOV  
3 (Gygq#  
ddGkk@C A  
SOCKET编程:(新增) ABd153oW"  
1. 什么是 socket 8JQ<LrIt9  
2. Internet 套接字的两种类型 qb#V)  
3. 网络理论 *g}vT8w'}  
4. 结构体 [N' r3  
5. 本机转换 cL-6M^!a  
6. IP 地址和如何处理它们 c%o5 E%  
7. socket()函数 :YkDn~@  
8. bind()函数 Y j ,9V],  
9. connect()程序 &Z;Eu'ia  
10. listen()函数 BBaHM sr  
11. accept()函数 54, Ju'r  
12. send() and recv()函数 .D>A'r8U  
13. sendto() 和 recvfrom()函数 \ x>NB  
14. close()和shutdown()函数 +H5 jRw  
15. getpeername()函数 F#zQQ)(Pf  
16. gethostname()函数 nS?S6G5h  
17. 域名服务(DNS) T\<M?`Y  
18. 客户-服务器背景知识 UHTb61Gs  
19. 简单的服务器 ~hxeD" w  
20. 简单的客户程序 Y- z~#;  
21. 数据包 Sockets &utS\-;G  
22. 阻塞 LR 8e|H0  
23. select()–多路同步 I/O XRX7qo(0g  
d %F/,c-=  
!XG/,)A  
逆向练习: M%nZu{  
1. OD和IDA的基本用法 ]~4}(\u  
2. C语言全部语法逆向 0TuNA\Ug+  
3. C++全部语法逆向 3|z;K,`Fw  
4. 按钮以及其他控件的入口方法 @U7U?.p  
5. 逆向窗口程序的通杀方法 {EiG23!qV  
练习:SOFTICE核心文件逆向 (7 ] \p  
AmUe0CQ:k'  
arpJiG~JR  
第四章 汇编编码     3000元 gK]T}  
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) 1t uator  
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 D*<8e?F  
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) \`p|,j  
4.01 汇编指令 S1 R #]  
4.02 堆栈 ?w|\ 7T.?  
4.03 逆向框架 z. Ve#~\  
4.04 函数内部运行机制 q[We][Nrzb  
4.1  定长编码 (0x40-0x4f  0x50-0x5f  0x70-0x7f  0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) VH$\ a~|  
4.2  定长编码(0x04-0x07  0x0c-0x0f  0x14-0x17  0x1c-0x1d  0x24-0x27  0x2c-0x2d  0x34-0x37  0x3c-0x3d.)  )^QG-IM  
4.3  定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf  0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) M[&.kH  
4.4  硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) HzFt  
4.5  硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) ul]m>W  
4.6  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) kC,D W%Ls  
4.7  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) j$JV(fz  
4.8  变长编码  (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) jHUz`.8B  
4.9  变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) 3l41r[\  
4.10 写程序把变长编码打印出来 SO8|]Fk  
4.11 写程序把变长编码打印出来 @i1.5z  
4.12 写程序把变长编码打印出来 -h.3M0  
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) t 's5~  
4.14 写程序处理前缀 A=l?IC@O  
4.15 写程序处理前缀 <#J<QYF&2  
4.16 组编码 (0x80-83  0xc6-0xc7  0xd0-0xd3 等等) \f<thd*bC  
4.17 写程序处理硬编码 Tk2&{S"  
4.18 0F开头两个字节的编码 8tB{rK,  
4.19 编写反汇编引擎 k -t,y|N  
4.20 VMP的核心解释器基本原理 +eH=;8  
[jmAMF<F  
项目:反汇编引擎,解释器框架 dzk?Zg  
'p{Y{ $Q  
oG U.U9~!  
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API)    2500元 b_"V%<I  
5.1 文件操作 )GF  
5.2 内存管理 hyr5D9d  
5.3 进程线程 bx'B;rZr  
5.4 线程同步 cmC&s'/8`D  
5.5 进程间通信 'ra_Zg[j  
5.6 网络通信 `cy"-CJS  
5.7 未公开API的使用 J>&dWKM3  
~>wq;T:=  
' !2  
第六章 PE     3500元 'j =PbA  
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) RM / s :  
6.1  PE有哪些结构1 xf3/<x!B  
6.2  PE有哪些结构2 'TEwU0<%  
6.3  为什么要有节表,节表有什么好处 NJz*N%VWD  
6.4  PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) [s& y_[S  
6.5  PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) CH|g   
6.6  怎么给PE添加一个节 ]'z ^Kt5S  
6.7  PE扩大节有什么好处 u6CM RZ$  
6.8  PE合并节有什么作用 zv3<i (  
6.9  PE 输入表 (写程序打印输入表) :O_ <K&  
6.10  PE 输入表 (写程序打印输入表) 374_G?t&  
6.11  PE 输出表 (写程序打印输出表) o::ymAj  
6.12  PE 输出表 (写程序打印输出表) Yc( )'6  
6.13  PE 重定位表 2* cKFv{  
6.14  修改OEP 弹出MessageBox 9 /^Bj  
6.15  添加节,拷贝一段函数进去 q'U-{~q%  
6.16  病毒的框架 'e8d["N  
6.17  病毒是如何在函数入口植入的 (Nve5  
6.18  病毒是如何写入PE的 ok W)s*7  
6.19  DLL应用及书写方式 ::h02,y;1%  
6.20  UPX壳的源码及其运用 =,1zl}PR  
6.21  加密壳原理和方式 c~u F  
项目: 手写PE分析工具LoadPe hJL0M!  
u8)r W  
<\#  
进阶篇 -_H2FlB  
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) qy0_1xT-  
%PNm7s4x2  
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月)  5000元   ]q\=  
7.1 段寄存器构成 X/C54%T ~  
7.2 保护模式 GDTR IDTR N"Nd$4  
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 aABE= 9Y  
7.4 超线程与多核 ?f%DVK d  
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 (]# JpQ  
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES s(DaPhL6Qm  
7.7 保护模式之修改段寄存器 A_$Mt~qKi^  
7.8 保护模式  调用门 d4rJ ?qw  
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 "}Sid+)<  
7.10 保护模式 CS:EIP ^a0 -5  
7.11 保护模式  RETF,IRETD &|,q sDK(  
7.12 保护模式  门Dword Count wBaFC\CW  
7.13 保护模式  任务门 d3q/mg5a  
7.14 保护模式  3环进1环 c^/?VmCQ}  
7.15 保护模式 10-10-12 分页 KARQKFp!C>  
7.16 保护模式 PDT PTE ;|e 0{Jrz  
7.17 保护模式  页的特点 5v03<m0`y  
7.18 保护模式  TLB p9bxhnn|  
7.19 保护模式  异常与保护 #esu@kMU`  
7.20 保护模式 2-9-9-12 b`%e{99\  
7.21 保护模式 CR0~CR4 Xf/<.5A  
7.22       10-10-12和2-9-9-12分页转换 7QRvl6cv  
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) [,V92-s;N  
$/sZYsN~T  
|"(3]f\  
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行)   5000元 7=[O6<+o  
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… V,%5 hl'&  
8.1 操作系统 模拟线程切换 < EE+ S#z  
8.2 操作系统 进程线程结构  /o3FK  
8.3 操作系统 进程线程链表 Hw-oh?=  
8.4 操作系统 TEB PEB x)Om[jZE  
8.5 操作系统      kpcr 结构 ,'0oj$~S:  
8.6 操作系统      TrapFrame 结构体 Yoym5<xE  
8.7 操作系统      SSDT 表 F1]PYx$X  
8.8 操作系统      驱动详解 YSUH*i/%  
8.9 操作系统      swapcontext函数 XzwQ,+IAr  
8.10 操作系统      SwapContext函数 BN> $LL  
8.11操作系统       ntReadVirtualMemory RwLdV+2\R`  
8.12操作系统       kiSwapThread ?^A:~"~  
8.13操作系统       kiWaitListHead dg@/HLZ  
8.14操作系统       对象句柄及线程等待快 v-]-wNqT  
8.15操作系统       线程等待机制 |a~&E@0c  
8.16操作系统       等待块及SetEvent 函数 Gb)iB  
8.17操作系统       keWaitSingleObject函数 m&vYZ3vK[  
8.18操作系统       APC机制 %^BOYvPx  
8.19操作系统       kiDeliveApc WX$^[^=HC  
8.20操作系统       Apc函数的调度时机 rMFf8D(Y  
8.21操作系统       异常处理 79f yn!Iz<  
8.22操作系统       kiDispatchException函数 SYh s pB  
8.23操作系统       3环异常处理过程 [~%;E[ky$  
8.24操作系统       回调机制 ,oVBgCf  
8.25操作系统       句柄 S:T>oFUot  
8.26操作系统       对象句柄 * =N 6_  
8.27-3.41项目(内核重载) xRZT  
8.42操作系统      调试机制 ].+G-<.:  
8.43操作系统       Debug_Object 结构 `v+O5  
8.44操作系统       创建调试对象函数 ]cY'6'}Hz  
8.45操作系统       发送调试消息函数 ,,-3p#P bw  
8.46操作系统       DbgKpSendApiMessage 函数 .j@n6RyN  
8.47操作系统       调试寄存器 "f$A0RL  
8.48操作系统       挂钩DbgKpSendApiMessage l.'E\3Bo  
8.49操作系统       文档视图 OehB"[;+  
8.50操作系统       消息机制 !ZcA Ltq  
8.51操作系统       消息机制 NjMLq|X  
8.52操作系统       消息机制 ATkqzE`;  
项目(3环调试器) PqeQe5  
]=$ ay0HC  
第九章 64位逆向(新增) KTREOOu .t  
X64 汇编基础(一个半月) ^mb*w)-p?  
      64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 x \{jWR%  
      首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 qMj e,Y  
      然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) ~./u0E  
      函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 \crmNH)3  
      本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 \O4=mJ  
n;Wf|>  
{ J%$.D(/  
1.  安装环境 T1TZ+ \  
2.  64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) ~}l,H:jk@  
3.  rsp和堆栈平衡 `I:,[3_/   
4.  x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) Ceb i9R[  
5.  x64的指令解析(JMP, CALL) 1j-i nj`  
6.  X64的运算符解析 ?(hQZR 0e  
7.  X64的函数分析 jWCC`0 T  
8.  X64的局部变量和全局变量 Q%h o[KU  
9.  X64的控制语句 "N"k8,LH  
10.  X64的分支语句 nUu|}11(  
11.  X64 do while和while循环 s'w 0pZqj  
12. x64 for循环 VrP%4P+  
13. X64的数组 #> oO[uaY  
14. X64 封装,继承 XfDQx!gJ  
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 Bnc  
16. x64位游戏分析 U9OF0=g  
17. X64游戏人物血值以及基地址 aM1JG$+7G  
18. X64人物和NPC U7'oI;C$e  
19. X64怪物数据 tH!z7VZ  
20. X64游戏数据结构分析 RH0a\RC!G  
21. X64游戏内存读写 `215Llzk;  
22. X64注入方法 :G)x+0u  
23. X64自动打怪分析 No+zw%l0E  
JFkjpBS  
毕业设计 L{Zy7O]"d  
1.xuetr 内核工具开发 ,4$J|^T&  
2.驱动级的任务管理器 {.)D)8`<d  
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 :CHd\."%+1  
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 9e6{(  
5.软件加密与破解 B75SLK:h=  
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 p0@mumh  
7.软件HOOK技术分析 5jk4k c  
8.给成品软件增加菜单/功能等插件
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只看该作者 沙发   发表于: 2024-12-10
首页分类间 3个月 2024.12.10
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