2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 \m(VdE
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! kYG/@7f/
2022.9-2023.10 第3期 Y9uC&/_C
2023.10-2025.3 第四期 Pv_Jm
2025.2-2026.2 第五期(快完结) x=b7': nQ
2026.4 第六期招生中。。 fGUE<l
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'gC_)rK*
逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 kCR_tn
4
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 N/%WsQp
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 %?}33yV
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开课日期 培训周期 教学模式 教学费用 (联系方式:QQ 727446985) v!<gY
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第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合) 3000元 F Sw\_[^CQ
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) r^FhTzA=1
1.1 计算机的基本构造及其运行原理 NidIVbT.A
1.2 不同进制的书写方法 B8f8w)m
1.3 为什么计算机要用二进制 xF;kTBRi
1.4 不同进制间如何运算1 +S>j0m<*
1.5 不同进制间如何运算2 #$18*?tLv|
1.6 为什么要用十六进制 g)#W>.Asd
1.7 什么是逻辑运算 L^}_~PO N5
1.8 计算机的计数与数学计数的区别 F5P[dp-`1
1.9 谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 Jm xH"7hTE
1.10 安装VC2012/VC6,写简单的汇编 j(m.$:
1.11 怎么操作汇编指令 }=<
1.12 什么是内存 yE:+Lo`>
1.13 寄存器与内存有什么区别 R=gb'
1.14 怎么把[ ]里面的值变成地址 ,?>s>bHV
1.15 堆栈的作用。 iiT"5`KY
1.16 函数的调用过程1 9oYgl1}d
1.17 函数的调用过程2 NW]Lj>0Y
1.18 汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 /t+f{VX$
1.19 对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 em,u(#)&
1.20 指令和内存有什么联系 (;T^8mI2
1.21 如何用汇编写程序 hQYL`Dni
1.22 逆向的起源。什么是内存框架 XGYbnZ~
1.23 用汇编怎么调用函数 h2Ld[xvCu%
1.24 不用CALL指令,如何调用函数 d,+Hd2o^X
考试:用汇编写一个程序
gbF+WE
;LcZ`1
]V^iN=(_5
第二章 C语言(软件开发必备) 2500元 "I3@m%qv
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 U{2BVqM
2.2 什么是C语言表达式 t{ xf:~B
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 gG0!C))8
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 OI|[
roMK
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 4Jp:x"w
2.6 C语言有哪些循环语句 5rw 7;'
2.7 C语言for 语句该如何使用 A P)L:7w'e
2.8 什么是C语言变量 '(U-(wTC'/
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 Q# ~Q=T'<
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 FHj"
nB
2.11 C语言结构体是什么 ]<ldWL
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 )
i;1*jK
2.13 C语言变参函数有什么作用 8&GBV
_`I
2.14 深刻理解switch 语句1 tXNm$Cq.|
2.15 深刻理解switch 语句2 q]T1dz?
2.16 C语言宏定义有什么好处 g;pcZ9o
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 iW$_zgN
2.18 C语言指针和数组有什么区别 7''??X
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 BmbyH{4
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 dBYmiF!+
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 u(@$a4z
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 $ `ov4W
2.23 怎样定义C语言函数指针 HVi
'eNgo
2.24 C语言函数指针有什么作用 I(i}c~R
2.25 数据结构之单链表 @:+8?qcP
2.26 数据结构之双链表 6a[}'/
2.27 数据结构之数组 TrlZ9?3#D
2.28 数据结构之队列 azCf
2.29 数据结构之二叉树 \y97W&AN
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 a L} %2
)(bW#-
%KsEB*'"
第三章 C++与MFC/逆向练习 4000元 vx>
b^tJKC
3.1 结构体与类有什么区别 Vc 1\i
3.2 封装之this指针的本质 ) pzy
3.3 构造函数和析构函数 -.1y(k^4E
3.4 继承有什么好处 >" )Tf6zw&
3.5 多继承与菱形继承 >"^ O"
E
3.6 纯虚函数和虚函数 7I
&&bWB
3.7 多态与虚函数有什么联系 Bo)3!wO8
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 J[l7di5
3.9 函数重载的妙用 CS2Bo
3.10 什么是运算符重载 h}[-'>{
3.11 模板是怎么运用的 3
}duG/
3.12 类模板以及命名空间 CSJdvxb
3.13 容器之string /KFfU1
3.14容器之vector *:Y%HAy*
3.15 容器之deque 8[a=OP
3.16 容器之list @Xt*Snd
3.17 迭代器的用法 [)H&'5 +F
3.18 输入流和文件流 Ur9?Td'*>
3.19set map j]{_s"O
3.20 stl之 元素计数以及最小值 WffQ :L?
3.21 函数对象和一元谓词 p2#)A"
3.22stl之 查找 删除 p*< 0"0
3.23 C++异常 WJQvB=D&
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) ND'E8Ke pq
3.25 win32之创建显示窗口 HJ9Kz^TnC
3.26 win32之消息派发流程 yQU{zY
3.27 win32之消息循环及消息函数 WA5 kg\
3.28 win32 对话框消息流程 d(\%Os
3.29 MFC与Win32程序的关系 ,BH@j%Jmy
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 BBaQ}{F8>2
3.31 操纵控件的几种方法 *1uKr9
3.32 MFC之对话框 W<bGDh
3.33 MFC之菜单 vmU@^2JSJ
3.34 MFC之画图 vx1c,8
3.35 MFC之文本操作 DVG(Vw
3.36MFC之单文档和多文档 {&cJDqz5=
3.37 C++版本超市管理系统 p
V9IHs}
MX$0Op
Yrb{ByO&
数据库:(新增) >=qf/K+#
1. 数据库的基础 Q8T]\6)m
2. 关系数据库的基础 O8+7g+J=!
3. 表的管理和数据类型 m}C>ti`VD
4. 基础查询 B;M?,<%FRU
5. 创建表,添加和删除 (uXL^oja
6. 数据库设计 WYH Q?
7. 创建数据库 I5`4Al
8. 存储过程 @:j}Jmg
9. 触发器 ? E1<!~
10. 事务 ! +a. Ei
11. 锁 *F+KqZ.2
12. 数据备份和恢复 RmI]1S_=
13. 数据库的安全性 {
d=^}-^
XeW<B0~
6g2a[
6G5
SOCKET编程:(新增) UvJ}b
1. 什么是 socket qz+dmef
2. Internet 套接字的两种类型 :G [|CPm-
3. 网络理论 };mA^xO]j
4. 结构体 Vp#JS3Y
5. 本机转换 t#V!8EpBg
6. IP 地址和如何处理它们 lsJSYJG&
7. socket()函数 ojafy}
8. bind()函数 Z~AO0zUKY
9. connect()程序 Sxnpq Vbk
10. listen()函数 n4s+>|\M
11. accept()函数 p?*Q- f
12. send() and recv()函数 hcgMZT!<5
13. sendto() 和 recvfrom()函数 35A|BD)q
14. close()和shutdown()函数 5-|:^hU9
15. getpeername()函数 ,-$LmECg
16. gethostname()函数 ,g%0`SO
17. 域名服务(DNS) 4qO
+_!x{)
18. 客户-服务器背景知识 GOj-)i/_
19. 简单的服务器 FTX=Wyr
20. 简单的客户程序 &4 {KV.
21. 数据包 Sockets <Q3oT
22. 阻塞 bk[U/9Z\
23. select()–多路同步 I/O c'^?/$H|
\MsTB|Z
GD&uQ`Y5
逆向练习: ({
8-*
1. OD和IDA的基本用法 Ar%%}Gx/
2. C语言全部语法逆向 .?D7dyU l1
3. C++全部语法逆向 f~t:L,\,
4. 按钮以及其他控件的入口方法 NvD7Krqwa
5. 逆向窗口程序的通杀方法 >NO[UX%yP
练习:SOFTICE核心文件逆向 Sj-n;F|=X
SAH-p*.
cpe+XvBuK
第四章 汇编编码 3000元 Mz9r5
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) XR8,Vt)=
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 g$":D
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) XtXEB<4Z
4.01 汇编指令 yd^{tQi
4.02 堆栈 y_'Ub{w
4.03 逆向框架 j?A/#
4.04 函数内部运行机制 ^T( .k=
4.1 定长编码 (0x40-0x4f 0x50-0x5f 0x70-0x7f 0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) 7G:s2432
4.2 定长编码(0x04-0x07 0x0c-0x0f 0x14-0x17 0x1c-0x1d 0x24-0x27 0x2c-0x2d 0x34-0x37 0x3c-0x3d.) ",p;Sd
4.3 定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf 0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) 0QBiC]9
4.4 硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) %r<rcY
4.5 硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) I.WvLLK2
4.6 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) rK@8/?y5
4.7 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) i#&z2h-b
4.8 变长编码 (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) 9?A)n4b;
4.9 变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) aB*
Bz]5;E
4.10 写程序把变长编码打印出来 ^Xuvy{TkPH
4.11 写程序把变长编码打印出来 Hta y-PB }
4.12 写程序把变长编码打印出来 jk"`Z<j~
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) +cD<:"L'g
4.14 写程序处理前缀 #=D) j
4.15 写程序处理前缀 kj|6iG
4.16 组编码 (0x80-83 0xc6-0xc7 0xd0-0xd3 等等) 6 +Sxr
4.17 写程序处理硬编码 $CxKuB(
4.18 0F开头两个字节的编码 Yw22z #K
4.19 编写反汇编引擎 sW Qfr$^A
4.20 VMP的核心解释器基本原理 Bp*K]3_
tf=6\p
项目:反汇编引擎,解释器框架 T!-\@PB !
@*
F"Q1 wI
b}OY4~ Y4
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API) 2500元 Rh3eLt~|(
5.1 文件操作 00<cYy
5.2 内存管理 Y_Eb'*PY
5.3 进程线程 &qLf@1AD
5.4 线程同步 efSM`!%j
5.5 进程间通信 wJg1Y0nh
5.6 网络通信 )) Zf|86N
5.7 未公开API的使用 b[__1E9v'
(ScxLf=]
qBU-~"2t
第六章 PE 3500元 cec9l65d
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) 7WZrSC
6.1 PE有哪些结构1
,ZKr.`B
6.2 PE有哪些结构2 D_?K"E=fw
6.3 为什么要有节表,节表有什么好处 JBD7h5|Lc
6.4 PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) UN7EF/!Zz
6.5 PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) VGLaN%|
6.6 怎么给PE添加一个节 A]y`7jJ
6.7 PE扩大节有什么好处 g-qP;vy@"q
6.8 PE合并节有什么作用 Okgv!Nt8)A
6.9 PE 输入表 (写程序打印输入表) kHkpx52
6.10 PE 输入表 (写程序打印输入表) lackB2J9 A
6.11 PE 输出表 (写程序打印输出表) R7]l{2V#^
6.12 PE 输出表 (写程序打印输出表) k=2Lo
6.13 PE 重定位表 h~A/ y!
s
6.14 修改OEP 弹出MessageBox ylUb9KusOx
6.15 添加节,拷贝一段函数进去 cy*?&~;
6.16 病毒的框架 F^l[GdUosK
6.17 病毒是如何在函数入口植入的 Y4%:7mw~=
6.18 病毒是如何写入PE的 ImCe K
6.19 DLL应用及书写方式
v.\*./-i
6.20 UPX壳的源码及其运用 f'8kish
6.21 加密壳原理和方式 6f;fx}y
项目: 手写PE分析工具LoadPe ioaU*%
h}-3\8 >
oYHj~t
进阶篇 ?M$.+V{a
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) FRcy`)
Tb A}BFT`
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月) 5000元 $JS L-NkE
7.1 段寄存器构成 w;D+y*2
7.2 保护模式 GDTR IDTR *RT>`,t/
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 zh4#A
<e
7.4 超线程与多核 4p e'06:
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 _t:$XJ`bTk
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES p$SX
7.7 保护模式之修改段寄存器 M\C"5%2Mu
7.8 保护模式 调用门 H!vax)%-\
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 R= a|Blp
7.10 保护模式 CS:EIP =6xrfDbN8
7.11 保护模式 RETF,IRETD k[0-CB
7.12 保护模式 门Dword Count R|JC1f8P5
7.13 保护模式 任务门 c~6>1w7SZ4
7.14 保护模式 3环进1环 XV!6dh!
7.15 保护模式 10-10-12 分页 b>_o xK
7.16 保护模式 PDT PTE ,"2s` YC
7.17 保护模式 页的特点 R[Ll59-
7.18 保护模式 TLB |
H!28h
7.19 保护模式 异常与保护 %el"BSB
7.20 保护模式 2-9-9-12 tv>>l%
7.21 保护模式 CR0~CR4 H/,gro
7.22 10-10-12和2-9-9-12分页转换 A+HF@Uw}^
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) \Fl+\?~D
;V@WtZv
7}1~%:6
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行) 5000元 ]I-Z]m"
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… =5aDM\L$&
8.1 操作系统 模拟线程切换 7ByTnYe~S
8.2 操作系统 进程线程结构 ]&?Y~"{cD
8.3 操作系统 进程线程链表 Qg^cf<X{i
8.4 操作系统 TEB PEB YZP(tn
8.5 操作系统 kpcr 结构 ot@|!V
8.6 操作系统 TrapFrame 结构体 {-ZFp
8.7 操作系统 SSDT 表 jNu9KlN
8.8 操作系统 驱动详解 h
a|C&G
8.9 操作系统 swapcontext函数 !GOM5z,
8.10 操作系统 SwapContext函数 OtSL*'7>
8.11操作系统 ntReadVirtualMemory .#wqXRd
8.12操作系统 kiSwapThread aHlcfh9|
8.13操作系统 kiWaitListHead b`L%t:u{d
8.14操作系统 对象句柄及线程等待快 Vw[ 6t>`
8.15操作系统 线程等待机制 l;af~ef)'
8.16操作系统 等待块及SetEvent 函数 v. %R}Pa
8.17操作系统 keWaitSingleObject函数 a5 *2h{i
8.18操作系统 APC机制 t
c[n&X
8.19操作系统 kiDeliveApc D@G\7KH@
8.20操作系统 Apc函数的调度时机 W8Q|$ZJ88F
8.21操作系统 异常处理 pa#d L!J
8.22操作系统 kiDispatchException函数 #u2J;9P
8.23操作系统 3环异常处理过程 yPM3a7-Bm
8.24操作系统 回调机制 za#s/b$[
8.25操作系统 句柄 L93l0eEt
8.26操作系统 对象句柄 1D16
8.27-3.41项目(内核重载) El<]b7
8.42操作系统 调试机制 .b\$MZ"(
8.43操作系统 Debug_Object 结构 Z:ni$7<.
8.44操作系统 创建调试对象函数 8iW;y2qF
8.45操作系统 发送调试消息函数 & +4gSr
8.46操作系统 DbgKpSendApiMessage 函数 qNI,
62
8.47操作系统 调试寄存器 YiYV>gaf"H
8.48操作系统 挂钩DbgKpSendApiMessage P-`M
8.49操作系统 文档视图 "@evXql3`
8.50操作系统 消息机制 MzPzqm<
8.51操作系统 消息机制 rI^zB mrr
8.52操作系统 消息机制 ANvR i+ _
项目(3环调试器) qs|mj}?
[FK<96.nt
第九章 64位逆向(新增) ~n[d4qV&
X64 汇编基础(一个半月) kR]!Vr*yh
64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 )=\#UE+W
首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 J~%K_~Li
然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) wpN k+;
函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 ]D
ZE%
本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 ~UyV<
3:5 &Aa!
}YjX3|8zL=
1. 安装环境 ";BlIovT=R
2. 64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) *o-.6OxZ$
3. rsp和堆栈平衡 9k9_mjLZ
4. x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) c;{Q,"9U
5. x64的指令解析(JMP, CALL) \2nUa
;
6. X64的运算符解析 "~=mG--I
7. X64的函数分析 ;WgJ<&33
8. X64的局部变量和全局变量 bB
}$'
9. X64的控制语句 'sLiu8G
10. X64的分支语句 *"WDb|PBb
11. X64 do while和while循环 SaC d0. h
12. x64 for循环 _tSAI
13. X64的数组 tBNoI
14. X64 封装,继承 <F'X<Bau
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 D6CS8
~"
16. x64位游戏分析 /y A7%2
17. X64游戏人物血值以及基地址 #Pw2Q
18. X64人物和NPC Op"M.]#
19. X64怪物数据 ?gJOgsHJP
20. X64游戏数据结构分析 V~S0hqW[
21. X64游戏内存读写 %Rz&lh/
22. X64注入方法 4VHqBQ4
23. X64自动打怪分析 ;=geHiQHA
!1n8vzs"c
毕业设计 hj
1.xuetr 内核工具开发 )>b.;
2.驱动级的任务管理器 ?s\
OUr
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 $KUos+%
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 0ge$ p,
5.软件加密与破解 !iH-#B-
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 4&xZ]QC)O5
7.软件HOOK技术分析 PlF87j (
8.给成品软件增加菜单/功能等插件