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[]根哥windows逆向工程培训班第五期招生中 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主   发表于: 2024-12-10
YpbdScz  
2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 YC+ZVp"v  
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! //@sktHsw(  
2022.9-2023.10 第3期 A`mf 8'nTG  
2023.10-2025.1 第四期(快完结) y p7,^l  
2025.2   第五期招生中 0v,`P4_k  
>LRaIU>  
.Jnp{Tet  
逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 WA)lk >(+  
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 \&|w;  
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 ]'z ^Kt5S  
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开课日期        培训周期        教学模式        教学费用 (联系方式:QQ 727446985) gP"Mu#/D  
1年左右        直播+录播,周一~周五晚上2小时讲课+2小时答疑交流,白天通过QQ群/群语音交流        32000 限时惊爆价10600元 O,z%7><  
kA->xjk  
DNTRLIKa  
第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合)   3000元 34&$_0zn  
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) {pi67"mYp  
1.1   计算机的基本构造及其运行原理 +k"8e?/e.  
1.2   不同进制的书写方法 ;/]c^y  
1.3   为什么计算机要用二进制 =z7 Ay  
1.4   不同进制间如何运算1 m'vOFP)'  
1.5   不同进制间如何运算2 >G -?e!  
1.6   为什么要用十六进制 [pyXX>:M  
1.7   什么是逻辑运算 FPM}:c4  
1.8   计算机的计数与数学计数的区别 !&:.Uh  
1.9   谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 +[go7A$5  
1.10  安装VC2012/VC6,写简单的汇编 ~(L <uFU V  
1.11  怎么操作汇编指令 ZYp-dlEXq  
1.12  什么是内存 I n%yMH8  
1.13  寄存器与内存有什么区别 OW5|oG  
1.14  怎么把[ ]里面的值变成地址 yW7S }I  
1.15  堆栈的作用。 > &  lg  
1.16  函数的调用过程1 F$pd]F!#  
1.17  函数的调用过程2 1pBsr(  
1.18  汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 P^W$qy|  
1.19  对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 %nK 15(  
1.20  指令和内存有什么联系 5;uX"z G  
1.21  如何用汇编写程序 0yEyt7 ~@  
1.22  逆向的起源。什么是内存框架 M<me\s)  
1.23  用汇编怎么调用函数 Y3F.hk}O  
1.24  不用CALL指令,如何调用函数 2QQYXJ^  
考试:用汇编写一个程序 fCo2".Tk  
^IegR>  
OEqe^``!  
第二章 C语言(软件开发必备)       2500元 4~J1pcBno%  
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 /$N#_Xblr  
2.2 什么是C语言表达式 k?*DBXJv  
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 rD)v%vvr&`  
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 3t}o0Ai9  
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 FWx*&y~$  
2.6 C语言有哪些循环语句 /Gu2@m[r  
2.7 C语言for 语句该如何使用 Ik2szXh[J  
2.8 什么是C语言变量 "7u"d4h-:(  
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 F[qI fh4  
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 jjlCi<9CQ^  
2.11 C语言结构体是什么 x#x O {  
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 ;@UX 7NA  
2.13 C语言变参函数有什么作用 70l;**"4  
2.14 深刻理解switch 语句1 "r(pK@h  
2.15 深刻理解switch 语句2 g 0_r  
2.16 C语言宏定义有什么好处 2SCf ]&  
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 2nz'/ G  
2.18 C语言指针和数组有什么区别 '/)_{Ly  
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 T<~[vjA  
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 IF21T  
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 G"R>aw  
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 rG'k<X~7  
2.23 怎样定义C语言函数指针 /3HWP`<x  
2.24 C语言函数指针有什么作用 _1bd)L&dF  
2.25 数据结构之单链表 Uyf IAC$S  
2.26 数据结构之双链表 HK4`@jYQ  
2.27 数据结构之数组 C=f(Np yD6  
2.28 数据结构之队列 }qX&*DU_@  
2.29 数据结构之二叉树 aLo>Yi  
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 61;5Y o  
%>}7 $Y%  
JqhVD@1{  
第三章 C++与MFC/逆向练习    4000元 ;eSf4_~  
3.1 结构体与类有什么区别 761"S@tf$}  
3.2 封装之this指针的本质 vxfh1B&  
3.3 构造函数和析构函数 [==Z1Q;=  
3.4 继承有什么好处 (N>ew)Ke  
3.5 多继承与菱形继承 BY2txLLB  
3.6 纯虚函数和虚函数 +as\>"Cj+2  
3.7 多态与虚函数有什么联系 ,oVBgCf  
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 OX`GN#yl  
3.9 函数重载的妙用 n`2"(7Wj  
3.10 什么是运算符重载 xRZT  
3.11 模板是怎么运用的 RJm8K,3#  
3.12 类模板以及命名空间 /hy!8c7  
3.13 容器之string Xg)FIaw]eT  
3.14容器之vector 5m;wMW<  
3.15 容器之deque i3!$M/_]  
3.16 容器之list @(5RAYRV  
3.17 迭代器的用法 ?ew]i'9(  
3.18 输入流和文件流 J A2}  
3.19set map u,k8i:JY  
3.20 stl之 元素计数以及最小值 m!>'}z  
3.21 函数对象和一元谓词 bWzc=03  
3.22stl之 查找 删除 yxq!. 72  
3.23 C++异常 ;SP3nU))  
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) CU M~*  
3.25 win32之创建显示窗口 1;9E*=  
3.26 win32之消息派发流程 uy%PTi+A  
3.27 win32之消息循环及消息函数 s+t eYL#Zi  
3.28 win32 对话框消息流程 ~_\2\6%1^n  
3.29 MFC与Win32程序的关系 5?Ao9Q]@  
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 AxQ/  
3.31 操纵控件的几种方法 fmyS# 6"  
3.32 MFC之对话框 {oC69n:  
3.33 MFC之菜单 DcM+K@1E4^  
3.34 MFC之画图 `SbX`a0p2  
3.35 MFC之文本操作 aQuy*\$$  
3.36MFC之单文档和多文档 VL1z$<vVXt  
3.37 C++版本超市管理系统 LOo#  
h$h`XBVZe;  
YLd%"H $n  
数据库:(新增) Q%h o[KU  
1. 数据库的基础 "N"k8,LH  
2. 关系数据库的基础 _Dt TG<E  
3. 表的管理和数据类型 , |B\[0p  
4. 基础查询 VrP%4P+  
5. 创建表,添加和删除 #> oO[uaY  
6. 数据库设计 f}uCiV!?v  
7. 创建数据库 FAGVpO[  
8. 存储过程 c>k6i?u:X7  
9. 触发器 r+yLK(<zp  
10. 事务 spDRQ_qq  
11. 锁 HC}C_Q5c91  
12. 数据备份和恢复 A V`7> @  
13. 数据库的安全性 a"N_zGf2$  
2UJ0%k  
%'< qhGJ  
SOCKET编程:(新增) j;vaNg|vQ  
1. 什么是 socket aB_z4dqwU  
2. Internet 套接字的两种类型  'Z}$V*  
3. 网络理论 ps J 1J  
4. 结构体 =ZL2 0<TeH  
5. 本机转换 ^(B*AE.  
6. IP 地址和如何处理它们 X28WQdP,7  
7. socket()函数 sbIhg/:ok  
8. bind()函数 :S2MS{>Mo  
9. connect()程序 eT?LMBn\  
10. listen()函数 . 2Q/D?a  
11. accept()函数 q+Q)IVaU81  
12. send() and recv()函数 v2g+o KO]  
13. sendto() 和 recvfrom()函数 Y5 pNKL  
14. close()和shutdown()函数 T!E LH!  
15. getpeername()函数 (9%%^s]uPT  
16. gethostname()函数 <H#K`|Ag  
17. 域名服务(DNS) 'D{abm0  
18. 客户-服务器背景知识 ,5WDYk-  
19. 简单的服务器 |e(x< [s5  
20. 简单的客户程序 wAPdu y[  
21. 数据包 Sockets s2kynQ#a  
22. 阻塞 ?uv%E*TU  
23. select()–多路同步 I/O YiMecu  
Hn.UJ4V  
`Nr7N#g+u  
逆向练习: ddxv.kIj.  
1. OD和IDA的基本用法 mY9K)]8  
2. C语言全部语法逆向 } 4^UVdz  
3. C++全部语法逆向 5eJd$}Lbc  
4. 按钮以及其他控件的入口方法 EeJ] > 1  
5. 逆向窗口程序的通杀方法 , iy   
练习:SOFTICE核心文件逆向 ,B!Q v3bn  
tam/FzVw  
| -<L :%  
第四章 汇编编码     3000元 ["9$HL  
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) \aozecpC`  
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 3~'F^=T.Y  
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) RT9@&5>il  
4.01 汇编指令 @e/dQ:Fb  
4.02 堆栈 "yk%/:G+  
4.03 逆向框架 zvj\n9H  
4.04 函数内部运行机制 ~VKXL,.  
4.1  定长编码 (0x40-0x4f  0x50-0x5f  0x70-0x7f  0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) Q0q$ZK6C  
4.2  定长编码(0x04-0x07  0x0c-0x0f  0x14-0x17  0x1c-0x1d  0x24-0x27  0x2c-0x2d  0x34-0x37  0x3c-0x3d.) N<%,3W_-_  
4.3  定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf  0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) f{oWd]eAhb  
4.4  硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) G}*B`m  
4.5  硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) >i<-rO>kN  
4.6  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) WdnP[x9  
4.7  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) b.+ \qaR  
4.8  变长编码  (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) #U6qM(J  
4.9  变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) ,j<"~"] =  
4.10 写程序把变长编码打印出来 zq&lxySa  
4.11 写程序把变长编码打印出来 }+1oD{  
4.12 写程序把变长编码打印出来 f|)t[,c  
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) r G6/h'!|  
4.14 写程序处理前缀 Sq QB>;/p  
4.15 写程序处理前缀 ?HTwTi 5!)  
4.16 组编码 (0x80-83  0xc6-0xc7  0xd0-0xd3 等等) `}l%Am  
4.17 写程序处理硬编码 L&%iY7sC`  
4.18 0F开头两个字节的编码 /zK uVaC  
4.19 编写反汇编引擎 hW&UG#PY>  
4.20 VMP的核心解释器基本原理 . }wir,  
]Re<7_xt  
项目:反汇编引擎,解释器框架 dQb?Zi7g  
g<Xwk2_=g  
,5 ,4Qf7  
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API)    2500元 n66 _#X  
5.1 文件操作 /j As`"U  
5.2 内存管理 "AVc^>  
5.3 进程线程 71InYIed  
5.4 线程同步 $G[##j2  
5.5 进程间通信 ai RNd~\  
5.6 网络通信 cCIEG e6  
5.7 未公开API的使用 W#Z]mt B  
511q\w M  
I6_+3}Hm{  
第六章 PE     3500元 R >TtAm0N  
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) mUxD.;P  
6.1  PE有哪些结构1 FqfeH_-U  
6.2  PE有哪些结构2 Sz&`=x#  
6.3  为什么要有节表,节表有什么好处 7_,X9^z  
6.4  PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) -u{:39y{n  
6.5  PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) *k -UQLJ  
6.6  怎么给PE添加一个节 "-sz7}Mb  
6.7  PE扩大节有什么好处 !RI&FcK  
6.8  PE合并节有什么作用 5ZLH=8L  
6.9  PE 输入表 (写程序打印输入表) Uan ;}X7@  
6.10  PE 输入表 (写程序打印输入表) S6 *dp68  
6.11  PE 输出表 (写程序打印输出表) c-F&4V  
6.12  PE 输出表 (写程序打印输出表) ;Xns9  
6.13  PE 重定位表 V'B 6C#jT  
6.14  修改OEP 弹出MessageBox F(9T;F  
6.15  添加节,拷贝一段函数进去 :%gBcL9T  
6.16  病毒的框架 QG.FW;/L,  
6.17  病毒是如何在函数入口植入的 U<x3=P  
6.18  病毒是如何写入PE的 3 0Z;}<)9  
6.19  DLL应用及书写方式  hT[O5  
6.20  UPX壳的源码及其运用 9^n ]qg^  
6.21  加密壳原理和方式 t@\0$V \X  
项目: 手写PE分析工具LoadPe `/O_6PQ}  
-oj@ c OZ  
tP9}:gu  
进阶篇 _wMz+<7bY  
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) 4Bz~_   
c<=1,TB"-_  
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月)  5000元 be_t;p`3  
7.1 段寄存器构成 })Jp5vv  
7.2 保护模式 GDTR IDTR ?QgWW  
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 %Vq@WF  
7.4 超线程与多核 ofJ@\xS  
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 6 S8#[b  
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES Y `wi=(  
7.7 保护模式之修改段寄存器 y< 84Gw_  
7.8 保护模式  调用门 8Vx'sJ>r4  
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 qluyJpt  
7.10 保护模式 CS:EIP #oaX<,  
7.11 保护模式  RETF,IRETD /D12N'VaE  
7.12 保护模式  门Dword Count VCIG+Gz  
7.13 保护模式  任务门 Rs dACP   
7.14 保护模式  3环进1环 LS`Gg7]S  
7.15 保护模式 10-10-12 分页 N^ )OlH  
7.16 保护模式 PDT PTE YeQX13C"Z  
7.17 保护模式  页的特点 J GdVSjNC  
7.18 保护模式  TLB iiu\_ a=0b  
7.19 保护模式  异常与保护 V>hy5hDpH  
7.20 保护模式 2-9-9-12 BmZd,}{  
7.21 保护模式 CR0~CR4 R[b?kT-%  
7.22       10-10-12和2-9-9-12分页转换 ji "*=i  
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) lPH]fWt<  
+J2=\YO  
J<2N~$  
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行)   5000元 T UT>*  
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… I'";  
8.1 操作系统 模拟线程切换 &Z?uK,8  
8.2 操作系统 进程线程结构 xGqZ8v`v  
8.3 操作系统 进程线程链表 ev>: 3_ s  
8.4 操作系统 TEB PEB #/aWG  x_  
8.5 操作系统      kpcr 结构 $ _zdjzT  
8.6 操作系统      TrapFrame 结构体 +#O?sI#  
8.7 操作系统      SSDT 表 F=cO=5Iz  
8.8 操作系统      驱动详解 W \"cp[b  
8.9 操作系统      swapcontext函数 <B)lV'!Bd  
8.10 操作系统      SwapContext函数 I$YF55uB  
8.11操作系统       ntReadVirtualMemory WVV qH_  
8.12操作系统       kiSwapThread MxYCMe4S[  
8.13操作系统       kiWaitListHead P _9O8"W  
8.14操作系统       对象句柄及线程等待快 KF.? b]  
8.15操作系统       线程等待机制  j%lW+ [%  
8.16操作系统       等待块及SetEvent 函数 u+*CpKR}  
8.17操作系统       keWaitSingleObject函数 3Cpix,Dc  
8.18操作系统       APC机制 W];4P=/  
8.19操作系统       kiDeliveApc E7N1B*KI  
8.20操作系统       Apc函数的调度时机 GB0] |z5  
8.21操作系统       异常处理 OHB!ec6W  
8.22操作系统       kiDispatchException函数 T"$"`A"  
8.23操作系统       3环异常处理过程 n[<Vj1n  
8.24操作系统       回调机制 wi!Ml4Sb  
8.25操作系统       句柄 qYE-z( i  
8.26操作系统       对象句柄 U7OW)tUf  
8.27-3.41项目(内核重载) TR#5V@e.m  
8.42操作系统      调试机制 1:-$mt_*  
8.43操作系统       Debug_Object 结构 O!a5  
8.44操作系统       创建调试对象函数 ZEB1()GB  
8.45操作系统       发送调试消息函数 "*UHit;"+{  
8.46操作系统       DbgKpSendApiMessage 函数 yY!jkRq%w  
8.47操作系统       调试寄存器 t{$t3>p-t  
8.48操作系统       挂钩DbgKpSendApiMessage VB Ce=<  
8.49操作系统       文档视图 '1d-N[  
8.50操作系统       消息机制 yd2ouCUV  
8.51操作系统       消息机制 r8mE   
8.52操作系统       消息机制 DY1o!thz)  
项目(3环调试器) T^"d%au  
ruoiG?:T  
第九章 64位逆向(新增) ex-`+cF  
X64 汇编基础(一个半月) ydpsPU?wj5  
      64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 aFLm,  
      首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 JV@>dK8  
      然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器)  @521 zi  
      函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 d jk   
      本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 do G&qXw  
h5F1mr1Sa  
c1c0b|B!U  
1.  安装环境 ;yH/GN#O  
2.  64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) k1X<jC]P  
3.  rsp和堆栈平衡 !dZHG R  
4.  x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) 2lQ'rnqS)  
5.  x64的指令解析(JMP, CALL) ~(}zp<e|  
6.  X64的运算符解析 {1FY HM^  
7.  X64的函数分析 f F?=W  
8.  X64的局部变量和全局变量 ifuVVFov  
9.  X64的控制语句 (HY|0Bgr  
10.  X64的分支语句 JI K;/1  
11.  X64 do while和while循环 -E.EI@"  
12. x64 for循环  +&|WC2#  
13. X64的数组 0%vXPlfnY  
14. X64 封装,继承 Tmq:,.^}  
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 X _XqT  
16. x64位游戏分析 #bnFR  
17. X64游戏人物血值以及基地址 't wMvm  
18. X64人物和NPC WO]dWO6Mm  
19. X64怪物数据 ) ><{A  
20. X64游戏数据结构分析 )5hS;u&b  
21. X64游戏内存读写 B;^7Yu0,  
22. X64注入方法 (d_{+O"  
23. X64自动打怪分析 C0'Tua'  
i2EB.Zlv  
毕业设计 Ehg5u'cj  
1.xuetr 内核工具开发 sURHj&:t|  
2.驱动级的任务管理器 "xw2@jGpG  
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 r3#H]c  
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 Ry,jPw5<  
5.软件加密与破解 uRJLSt9m  
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全  F`f#gpQ  
7.软件HOOK技术分析 q W) ,)i  
8.给成品软件增加菜单/功能等插件
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只看该作者 沙发   发表于: 2024-12-10
首页分类间 3个月 2024.12.10
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