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2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 YC+ZVp"v
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! //@sktHsw(
2022.9-2023.10 第3期 A`mf 8'nTG
2023.10-2025.1 第四期(快完结) y
p7,^l
2025.2 第五期招生中 0v,`P4_k
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逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 WA)lk
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互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 \ &|w;
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 ]'z^Kt5S
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第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合) 3000元 34&$_0zn
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) {pi67"mYp
1.1 计算机的基本构造及其运行原理 +k"8e?/e.
1.2 不同进制的书写方法 ;/]c^y
1.3 为什么计算机要用二进制
=z7Ay
1.4 不同进制间如何运算1 m'vOFP)'
1.5 不同进制间如何运算2 >G -?e!
1.6 为什么要用十六进制 [pyXX>:M
1.7 什么是逻辑运算 FPM}:c4
1.8 计算机的计数与数学计数的区别 !&:.Uh
1.9 谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 +[go7A$5
1.10 安装VC2012/VC6,写简单的汇编 ~(L
<uFU V
1.11 怎么操作汇编指令 ZYp-dlEXq
1.12 什么是内存 I n%yMH8
1.13 寄存器与内存有什么区别 OW5|oG
1.14 怎么把[ ]里面的值变成地址 yW7S
}I
1.15 堆栈的作用。 >
& lg
1.16 函数的调用过程1 F$pd]F!#
1.17 函数的调用过程2 1pBsr(
1.18 汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 P^W$qy|
1.19 对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 %nK15(
1.20 指令和内存有什么联系 5;uX"zG
1.21 如何用汇编写程序 0yEyt7
~@
1.22 逆向的起源。什么是内存框架 M<me\s)
1.23 用汇编怎么调用函数 Y3F.hk}O
1.24 不用CALL指令,如何调用函数 2QQYXJ^
考试:用汇编写一个程序 fCo2".Tk
^IegR>
OEq e^``!
第二章 C语言(软件开发必备) 2500元 4~J1pcBno%
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 /$N#_Xblr
2.2 什么是C语言表达式 k?*DBXJv
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 rD)v%vvr&`
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 3t}o0Ai9
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 FWx*&y~$
2.6 C语言有哪些循环语句 /Gu2@m[r
2.7 C语言for 语句该如何使用 Ik2szXh[J
2.8 什么是C语言变量 "7u"d4h-:(
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 F[qIfh4
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 jjlCi<9CQ^
2.11 C语言结构体是什么 x#x
O {
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 ;@UX
7NA
2.13 C语言变参函数有什么作用 70l;**"4
2.14 深刻理解switch 语句1 "r(pK@h
2.15 深刻理解switch 语句2 g
0_r
2.16 C语言宏定义有什么好处 2SCf
]&
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 2nz'/
G
2.18 C语言指针和数组有什么区别 '/)_{Ly
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 T<~[vjA
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 IF21T
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 G"R>a w
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 rG'k<X~7
2.23 怎样定义C语言函数指针 /3HWP`<x
2.24 C语言函数指针有什么作用 _1bd)L&dF
2.25 数据结构之单链表 Uyf
IAC$S
2.26 数据结构之双链表 HK4`@jYQ
2.27 数据结构之数组 C=f(Np
yD6
2.28 数据结构之队列 }qX&*DU_@
2.29 数据结构之二叉树 aLo>Yi
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏
61;5Y
o
%>}7$Y%
JqhVD@1{
第三章 C++与MFC/逆向练习 4000元 ;eSf4_~
3.1 结构体与类有什么区别 761"S@tf$}
3.2 封装之this指针的本质 vxfh1B&
3.3 构造函数和析构函数 [==Z1Q;=
3.4 继承有什么好处 (N>ew)Ke
3.5 多继承与菱形继承 BY2txLLB
3.6 纯虚函数和虚函数 +as\>"Cj+2
3.7 多态与虚函数有什么联系 ,oVBgCf
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 OX`GN#yl
3.9 函数重载的妙用 n`2"(7Wj
3.10 什么是运算符重载 xRZT
3.11 模板是怎么运用的 RJm8K,3#
3.12 类模板以及命名空间 /hy!8c7
3.13 容器之string Xg)FIaw]eT
3.14容器之vector 5m;wMW<
3.15 容器之deque i3!$M/_]
3.16 容器之list
@(5RAYRV
3.17 迭代器的用法 ?ew]i'9(
3.18 输入流和文件流 JA2}
3.19set map u,k8i:JY
3.20 stl之 元素计数以及最小值 m!>'}z
3.21 函数对象和一元谓词 bWzc=03
3.22stl之 查找 删除 yxq!.72
3.23 C++异常 ;SP3nU))
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) CUM~*
3.25 win32之创建显示窗口 1;9E*=
3.26 win32之消息派发流程 uy%PTi+A
3.27 win32之消息循环及消息函数 s+t eYL#Zi
3.28 win32 对话框消息流程 ~_\2\6%1^n
3.29 MFC与Win32程序的关系 5?Ao9Q]@
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 AxQ/
3.31 操纵控件的几种方法 fmyS#
6"
3.32 MFC之对话框 {oC69n:
3.33 MFC之菜单 DcM+K@1E4^
3.34 MFC之画图 `SbX`a0p2
3.35 MFC之文本操作 aQuy*\$$
3.36MFC之单文档和多文档 VL1z$<vVXt
3.37 C++版本超市管理系统 LOo#
h$h`XBVZe;
YLd%"H $n
数据库:(新增) Q%h
o[KU
1. 数据库的基础 "N"k8,LH
2. 关系数据库的基础 _Dt TG<E
3. 表的管理和数据类型 , |B\[0p
4. 基础查询 VrP%4P+
5. 创建表,添加和删除 #>
oO[uaY
6. 数据库设计 f}uCiV!?v
7. 创建数据库 FA GVpO[
8. 存储过程 c>k6i?u:X7
9. 触发器 r+yLK(<zp
10. 事务 spDRQ_qq
11. 锁 HC}C_Q5c91
12. 数据备份和恢复 A
V`7>@
13. 数据库的安全性 a"N_zGf2$
2UJ0%k
%'<
qhGJ
SOCKET编程:(新增) j;vaNg|vQ
1. 什么是 socket aB_z4dqwU
2. Internet 套接字的两种类型
'Z}$V*
3. 网络理论 ps
J 1J
4. 结构体 =ZL20<TeH
5. 本机转换 ^(B*AE.
6. IP 地址和如何处理它们 X28WQdP,7
7. socket()函数 sbIhg/:ok
8. bind()函数 :S2MS{>Mo
9. connect()程序 eT?LMBn\
10. listen()函数 .
2Q/D?a
11. accept()函数 q+Q)IVaU81
12. send() and recv()函数 v2g+oKO]
13. sendto() 和 recvfrom()函数 Y5pNKL
14. close()和shutdown()函数 T!E LH!
15. getpeername()函数 (9%%^s]uPT
16. gethostname()函数 <H#K `|Ag
17. 域名服务(DNS) 'D{abm0
18. 客户-服务器背景知识 ,5WDYk-
19. 简单的服务器 |e(x< [s5
20. 简单的客户程序 wAPdu y[
21. 数据包 Sockets s2kynQ#a
22. 阻塞 ?uv%E*TU
23. select()–多路同步 I/O YiMecu
Hn.UJ4V
`Nr7N#g+u
逆向练习: ddxv.kIj.
1. OD和IDA的基本用法 mY9K)]8
2. C语言全部语法逆向 } 4^UVdz
3. C++全部语法逆向 5eJd$}Lbc
4. 按钮以及其他控件的入口方法 EeJ]>
1
5. 逆向窗口程序的通杀方法 ,
iy
练习:SOFTICE核心文件逆向 ,B!Q
v3bn
tam/FzVw
|
-<L :%
第四章 汇编编码 3000元 ["9$HL
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) \aozecpC`
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 3~'F^=T.Y
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) RT9@&5>il
4.01 汇编指令 @e/dQ:Fb
4.02 堆栈 "yk%/:G+
4.03 逆向框架 zvj\n9H
4.04 函数内部运行机制 ~VKXL,.
4.1 定长编码 (0x40-0x4f 0x50-0x5f 0x70-0x7f 0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) Q0q$ZK6C
4.2 定长编码(0x04-0x07 0x0c-0x0f 0x14-0x17 0x1c-0x1d 0x24-0x27 0x2c-0x2d 0x34-0x37 0x3c-0x3d.) N<%,3W_-_
4.3 定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf 0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) f{oWd]eAhb
4.4 硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) G}*B`m
4.5 硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) >i<-rO>kN
4.6 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) WdnP[x9
4.7 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) b.+
\qaR
4.8 变长编码 (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) #U6qM(J
4.9 变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) ,j<"~"]
=
4.10 写程序把变长编码打印出来 zq&lxySa
4.11 写程序把变长编码打印出来 }+1o D{
4.12 写程序把变长编码打印出来 f|)t[,c
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) rG6/h'!|
4.14 写程序处理前缀 SqQB>;/p
4.15 写程序处理前缀 ?HTwTi5!)
4.16 组编码 (0x80-83 0xc6-0xc7 0xd0-0xd3 等等) `}l%Am
4.17 写程序处理硬编码 L&%iY7sC`
4.18 0F开头两个字节的编码 /zK
uVaC
4.19 编写反汇编引擎 hW&UG#PY>
4.20 VMP的核心解释器基本原理 .
}wir,
]Re<7_xt
项目:反汇编引擎,解释器框架 dQb?Zi7g
g<Xwk2_=g
,5,4 Qf7
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API) 2500元 n66_#X
5.1 文件操作 /jAs`"U
5.2 内存管理 "AVc^>
5.3 进程线程 71InYIed
5.4 线程同步 $G[##j2
5.5 进程间通信 ai RNd~\
5.6 网络通信 cCIEG e6
5.7 未公开API的使用 W#Z]mt B
511q\w M
I6_+3}Hm{
第六章 PE 3500元 R
>TtAm0N
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) mUxD.;P
6.1 PE有哪些结构1 FqfeH_-U
6.2 PE有哪些结构2 Sz&`=x#
6.3 为什么要有节表,节表有什么好处 7_,X9^z
6.4 PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) -u{:39y{n
6.5 PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) *k -UQLJ
6.6 怎么给PE添加一个节 "-sz7}Mb
6.7 PE扩大节有什么好处 !RI&FcK
6.8 PE合并节有什么作用 5ZLH=8L
6.9 PE 输入表 (写程序打印输入表) Uan;}X7@
6.10 PE 输入表 (写程序打印输入表) S6
*dp68
6.11 PE 输出表 (写程序打印输出表) c-F&4V
6.12 PE 输出表 (写程序打印输出表) ;Xns 9
6.13 PE 重定位表 V'B 6C#jT
6.14 修改OEP 弹出MessageBox F(9T;F
6.15 添加节,拷贝一段函数进去 :%gBcL9T
6.16 病毒的框架 QG.FW;/L,
6.17 病毒是如何在函数入口植入的 U<x3=P
6.18 病毒是如何写入PE的 3 0Z;}<)9
6.19 DLL应用及书写方式
hT[O5
6.20 UPX壳的源码及其运用 9^n
]qg^
6.21 加密壳原理和方式 t@\0$V
\X
项目: 手写PE分析工具LoadPe `/O_6PQ}
-oj@ c
OZ
tP9}:gu
进阶篇 _wMz+<7bY
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) 4Bz~_
c<=1,TB"-_
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月) 5000元 be_t;p`3
7.1 段寄存器构成 })Jp5vv
7.2 保护模式 GDTR IDTR ?QgWW
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 %Vq@WF
7.4 超线程与多核 ofJ@\xS
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 6 S8#[b
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES Y
`wi=(
7.7 保护模式之修改段寄存器 y<
84Gw_
7.8 保护模式 调用门 8Vx'sJ>r4
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 qlu yJpt
7.10 保护模式 CS:EIP #oaX<,
7.11 保护模式 RETF,IRETD /D12N'VaE
7.12 保护模式 门Dword Count VCI G+Gz
7.13 保护模式 任务门 Rs dACP
7.14 保护模式 3环进1环 LS`Gg7]S
7.15 保护模式 10-10-12 分页 N^)OlH
7.16 保护模式 PDT PTE YeQX13C"Z
7.17 保护模式 页的特点 J
GdVSjNC
7.18 保护模式 TLB iiu\_ a=0b
7.19 保护模式 异常与保护 V>hy5hDpH
7.20 保护模式 2-9-9-12 BmZd,}{
7.21 保护模式 CR0~CR4 R[b?kT-%
7.22 10-10-12和2-9-9-12分页转换 ji "*=i
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) lPH]fWt<
+J2=\YO
J<2N~$
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行) 5000元 T
UT>*
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… I'";
8.1 操作系统 模拟线程切换 &Z?uK, 8
8.2 操作系统 进程线程结构 xGqZ8v`v
8.3 操作系统 进程线程链表 ev>: 3_ s
8.4 操作系统 TEB PEB #/aWGx_
8.5 操作系统 kpcr 结构 $ _zdjzT
8.6 操作系统 TrapFrame 结构体 +#O?sI#
8.7 操作系统 SSDT 表 F=cO=5Iz
8.8 操作系统 驱动详解 W\"cp[b
8.9 操作系统 swapcontext函数 <B)lV'!Bd
8.10 操作系统 SwapContext函数 I$YF55uB
8.11操作系统 ntReadVirtualMemory WVV
qH_
8.12操作系统 kiSwapThread MxY CMe4S[
8.13操作系统 kiWaitListHead P_9O8"W
8.14操作系统 对象句柄及线程等待快 KF.?
b]
8.15操作系统 线程等待机制 j%lW+[%
8.16操作系统 等待块及SetEvent 函数 u+*CpKR}
8.17操作系统 keWaitSingleObject函数 3Cpix,Dc
8.18操作系统 APC机制 W];4P=/
8.19操作系统 kiDeliveApc E7N1B*KI
8.20操作系统 Apc函数的调度时机 GB0] |z5
8.21操作系统 异常处理 OHB!ec6W
8.22操作系统 kiDispatchException函数 T"$"`A"
8.23操作系统 3环异常处理过程 n[<Vj1n
8.24操作系统 回调机制 wi!Ml4Sb
8.25操作系统 句柄 qYE -z(i
8.26操作系统 对象句柄 U7OW)tUf
8.27-3.41项目(内核重载) TR#5V@e.m
8.42操作系统 调试机制 1:-$mt_*
8.43操作系统 Debug_Object 结构 O!a5
8.44操作系统 创建调试对象函数 ZEB1()GB
8.45操作系统 发送调试消息函数 "*UHit;"+{
8.46操作系统 DbgKpSendApiMessage 函数 yY!jkRq%w
8.47操作系统 调试寄存器 t{$t3>p-t
8.48操作系统 挂钩DbgKpSendApiMessage VB Ce=<
8.49操作系统 文档视图 '1d-N[
8.50操作系统 消息机制 yd2ouCUV
8.51操作系统 消息机制 r8mE
8.52操作系统 消息机制 DY1o!thz)
项目(3环调试器) T^"d%au
ruoiG?:T
第九章 64位逆向(新增) ex-`+cF
X64 汇编基础(一个半月) ydpsPU?wj5
64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 aFLm,
首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 JV@>dK8
然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器)
@521zi
函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等
d
jk
本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 doG&qXw
h5F1mr1Sa
c1c0b|B!U
1. 安装环境 ;yH/GN#O
2. 64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) k1X <jC]P
3. rsp和堆栈平衡 !d ZHG
R
4. x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) 2lQ'rnqS)
5. x64的指令解析(JMP, CALL) ~(}zp<e|
6. X64的运算符解析 {1FYHM^
7. X64的函数分析 f F?=W
8. X64的局部变量和全局变量 ifuVV Fov
9. X64的控制语句 (HY|0Bgr
10. X64的分支语句 JI
K;/1
11. X64 do while和while循环 -E.EI@"
12. x64 for循环 +&|WC2#
13. X64的数组 0%vXPlfnY
14. X64 封装,继承 Tmq:,.^}
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 X_XqT
16. x64位游戏分析 #bnFR
17. X64游戏人物血值以及基地址 't
wMvm
18. X64人物和NPC WO]dWO6Mm
19. X64怪物数据 ) ><{A
20. X64游戏数据结构分析 )5hS;u&b
21. X64游戏内存读写 B;^7Yu0,
22. X64注入方法 (d_{+O"
23. X64自动打怪分析 C0'Tua'
i2EB.Zlv
毕业设计 Ehg5u'cj
1.xuetr 内核工具开发 sURHj&:t|
2.驱动级的任务管理器 "xw2@jGpG
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 r3#H]c
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 Ry,jPw5<
5.软件加密与破解 uRJLSt9m
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 F`f#gpQ
7.软件HOOK技术分析 qW),)i
8.给成品软件增加菜单/功能等插件