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[]根哥windows逆向工程培训班第五期招生中 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主   发表于: 2024-12-10
!4afU:  
2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 "HJ^>%ia  
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! < 9,h!  
2022.9-2023.10 第3期 CO`)XB6W  
2023.10-2025.1 第四期(快完结) m*]`/:/X[  
2025.2   第五期招生中 1@p,   
u"qVT9C$=  
T>asH  
逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 vT Eq T  
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 V,rc&97  
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 9PKXQp  
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开课日期        培训周期        教学模式        教学费用 (联系方式:QQ 727446985) F~6]II  
1年左右        直播+录播,周一~周五晚上2小时讲课+2小时答疑交流,白天通过QQ群/群语音交流        32000 限时惊爆价10600元  C^"zU>W_  
Fy{yg]O"  
<Ja&z M  
第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合)   3000元 3l<qcKKc  
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) eI:[o  
1.1   计算机的基本构造及其运行原理 !*:g??[T  
1.2   不同进制的书写方法 62HA[cr&)  
1.3   为什么计算机要用二进制 -kk7y  
1.4   不同进制间如何运算1 OCrTzz8  
1.5   不同进制间如何运算2 <ZSXOh,'  
1.6   为什么要用十六进制 `*vO8v  
1.7   什么是逻辑运算 .JLJ(WM  
1.8   计算机的计数与数学计数的区别 3cghg._  
1.9   谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 "6'",  
1.10  安装VC2012/VC6,写简单的汇编 +4%~.,<_to  
1.11  怎么操作汇编指令 3l?|+sU >O  
1.12  什么是内存 ;"nO'wN:h  
1.13  寄存器与内存有什么区别 b 5|*p(7[  
1.14  怎么把[ ]里面的值变成地址 M3-lL;!n  
1.15  堆栈的作用。 A6=Z2i0w>X  
1.16  函数的调用过程1 N] sbI)Z@  
1.17  函数的调用过程2 A8&@Vxdz  
1.18  汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 #<)[{+f[t  
1.19  对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 /GGyM]k3  
1.20  指令和内存有什么联系 `;}`>!8j  
1.21  如何用汇编写程序 B`-uZ9k   
1.22  逆向的起源。什么是内存框架 /#Pm'i>B  
1.23  用汇编怎么调用函数 u9@B&  
1.24  不用CALL指令,如何调用函数 ooJxE\L  
考试:用汇编写一个程序 X6 B IZ  
IRQtA ZV$  
!tTv$L>  
第二章 C语言(软件开发必备)       2500元 FXBmatBck  
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 &'/"=lK  
2.2 什么是C语言表达式 (O J/u)W^  
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 Jt5V{9:('  
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 J`5+Zngr  
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 /=;,lC  
2.6 C语言有哪些循环语句 ;9j ]P56  
2.7 C语言for 语句该如何使用 dnLjcHFj&  
2.8 什么是C语言变量 s8,YQ5-  
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 }oZ8esZU2  
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 @}4>:\es  
2.11 C语言结构体是什么 :o^ioX.J  
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 ^}~Q(ji7  
2.13 C语言变参函数有什么作用 i$] :Y`3h  
2.14 深刻理解switch 语句1 &pzL}/u  
2.15 深刻理解switch 语句2 3q/Us0jr  
2.16 C语言宏定义有什么好处 KhWy  
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 hn2:@^=f  
2.18 C语言指针和数组有什么区别 {nmu(E P  
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 G K~A,Miqk  
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 LKvX~68  
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 c)#7T<>*'  
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 q. =Q  
2.23 怎样定义C语言函数指针 R7Qj<,  
2.24 C语言函数指针有什么作用 iO* 5ClB  
2.25 数据结构之单链表 [ ojL9.6  
2.26 数据结构之双链表 dQIF '==6  
2.27 数据结构之数组 j:cu;6|  
2.28 数据结构之队列 E9\"@wu[d  
2.29 数据结构之二叉树 :Ob4WU  
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 }SWfP5D@  
Sk5 3Lc  
HjK8y@j  
第三章 C++与MFC/逆向练习    4000元 5Yv*f:  
3.1 结构体与类有什么区别 7Y@]o=DIc  
3.2 封装之this指针的本质 68?&`/t  
3.3 构造函数和析构函数  s;bGg  
3.4 继承有什么好处 fC'u-m?!Q'  
3.5 多继承与菱形继承 ~:JAWs$\V  
3.6 纯虚函数和虚函数 g5|&6+t.  
3.7 多态与虚函数有什么联系 #Q =73~  
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 <2]h$53y!  
3.9 函数重载的妙用 ynA_Z^j  
3.10 什么是运算符重载 fh`Y2s|:7R  
3.11 模板是怎么运用的 P-ZvW<M  
3.12 类模板以及命名空间 &qWg$_Yh  
3.13 容器之string SlB`ktcfI  
3.14容器之vector a&G{3#l  
3.15 容器之deque Kc[^Pu  
3.16 容器之list U=JK  
3.17 迭代器的用法 GImPPF  
3.18 输入流和文件流 vx?KenO}  
3.19set map CfW#Wk:8J  
3.20 stl之 元素计数以及最小值 |I1,9ex  
3.21 函数对象和一元谓词 !X7z y9  
3.22stl之 查找 删除 2T*kmDp  
3.23 C++异常 G)~>d/  
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) 4Vi*Qa_,y  
3.25 win32之创建显示窗口 =b$g_+  
3.26 win32之消息派发流程 2j4202  
3.27 win32之消息循环及消息函数 ?jMM@O`Nu  
3.28 win32 对话框消息流程 0Lj;t/mG  
3.29 MFC与Win32程序的关系 gWHY7rv  
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 CL2zZk{u_  
3.31 操纵控件的几种方法 8US35t:M  
3.32 MFC之对话框 YL*FjpVW  
3.33 MFC之菜单 ~Zsj@d  
3.34 MFC之画图 #8t=vb3  
3.35 MFC之文本操作 7a9">:~  
3.36MFC之单文档和多文档 {P?Ge  
3.37 C++版本超市管理系统  Fw[1Aa#  
vVtkB$]L  
*1v3x:pQ'  
数据库:(新增) x(u.(:V  
1. 数据库的基础 Ydsnu  
2. 关系数据库的基础 t'Yd+FK   
3. 表的管理和数据类型 1^o})9  
4. 基础查询 'KmM %tN  
5. 创建表,添加和删除 8-+# !]  
6. 数据库设计 b [HnhAI  
7. 创建数据库 by9UwM=gp  
8. 存储过程 g.Ur~5r  
9. 触发器 l1zPL3"u_^  
10. 事务 *H/)S5  
11. 锁 !Yo2P"  
12. 数据备份和恢复 D A=LR  
13. 数据库的安全性 I;jH'._k#  
gAvNm[=wD2  
NUiv"tAY  
SOCKET编程:(新增) < k(n%  
1. 什么是 socket x3'ANw6E  
2. Internet 套接字的两种类型 ;gEEdx'&T  
3. 网络理论 )xc1Lsrr9  
4. 结构体 #vK99 S2  
5. 本机转换 Vfd_nD^8oZ  
6. IP 地址和如何处理它们 @}UOm- M  
7. socket()函数 y+BiaD!U  
8. bind()函数 Z]LP18m9kl  
9. connect()程序 tPiC?=4R  
10. listen()函数 #pRbRT9  
11. accept()函数 " xC$Ko _  
12. send() and recv()函数 3U?gw!M>  
13. sendto() 和 recvfrom()函数 "=]'"'B:  
14. close()和shutdown()函数 JqLPJUr  
15. getpeername()函数 *RJD^hu  
16. gethostname()函数 TQt[he$O  
17. 域名服务(DNS) 9r\p4_V  
18. 客户-服务器背景知识 @&HLm^j2O  
19. 简单的服务器 y46sL~HRv  
20. 简单的客户程序 N *m;A6?  
21. 数据包 Sockets SgQmR#5  
22. 阻塞 U{EcV%C2  
23. select()–多路同步 I/O oSY JXs  
b6e 2a/x  
^&F.T-(A  
逆向练习: i`9}">7v~  
1. OD和IDA的基本用法 ;(E]mbV'=  
2. C语言全部语法逆向 De$Ic"Z9L  
3. C++全部语法逆向 D_F1<q  
4. 按钮以及其他控件的入口方法 #lFsgb  
5. 逆向窗口程序的通杀方法 tWZ8(E$  
练习:SOFTICE核心文件逆向 0 Q>  
FFwu$S6e  
H RahBTd(z  
第四章 汇编编码     3000元 %A `9[icy  
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) %[*_-%  
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 _JpTHpqu  
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) G| &$/]~  
4.01 汇编指令 (Ms #)E  
4.02 堆栈 meB9 :w[m  
4.03 逆向框架 #?M[Q:  
4.04 函数内部运行机制 I7XM2xM  
4.1  定长编码 (0x40-0x4f  0x50-0x5f  0x70-0x7f  0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) t:.X=/02  
4.2  定长编码(0x04-0x07  0x0c-0x0f  0x14-0x17  0x1c-0x1d  0x24-0x27  0x2c-0x2d  0x34-0x37  0x3c-0x3d.) siuDg,uqK5  
4.3  定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf  0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) :ldI1*@i<  
4.4  硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) J'#o6Ud  
4.5  硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) Jv T#Fxjk  
4.6  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) Tpnwwx[]:|  
4.7  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) @(/$;I,  
4.8  变长编码  (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) G?s;L NR  
4.9  变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) =*(_sW6;  
4.10 写程序把变长编码打印出来 N^`S'FVA  
4.11 写程序把变长编码打印出来 !+ hw8@A  
4.12 写程序把变长编码打印出来 %Mt aWZ  
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) R,!a X"]|  
4.14 写程序处理前缀 (Gzq 1+B  
4.15 写程序处理前缀 ?)qm=mebY  
4.16 组编码 (0x80-83  0xc6-0xc7  0xd0-0xd3 等等) t P' ._0n0  
4.17 写程序处理硬编码 F9_X^#%L  
4.18 0F开头两个字节的编码 Ka{QjW!%d<  
4.19 编写反汇编引擎 g$=']A?W_  
4.20 VMP的核心解释器基本原理 V-%jSe<  
hsws7sH  
项目:反汇编引擎,解释器框架 * bcemH8f  
!9C]Fs*`?  
v~^*L iP+  
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API)    2500元 yF XPY=EQ  
5.1 文件操作 i[vN3`*B  
5.2 内存管理 0}_ 1 ZU  
5.3 进程线程 ?6[u\V  
5.4 线程同步 _}H`(d%N  
5.5 进程间通信 FGMYpapc~  
5.6 网络通信 QSYKYgxC  
5.7 未公开API的使用 D#ED?Lqf  
O St~P^1  
/ubGa6N  
第六章 PE     3500元 tp V61L   
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) noWwX  
6.1  PE有哪些结构1 !q+ %] k?x  
6.2  PE有哪些结构2 yW(A0  
6.3  为什么要有节表,节表有什么好处 @`sZV8  
6.4  PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) L@ N\8mf  
6.5  PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) NUY s QO)  
6.6  怎么给PE添加一个节 8 =3#S'n  
6.7  PE扩大节有什么好处 o2y #Yk  
6.8  PE合并节有什么作用 65c#he[_Y  
6.9  PE 输入表 (写程序打印输入表) u"q!p5P%q  
6.10  PE 输入表 (写程序打印输入表) DQ6pe)E|  
6.11  PE 输出表 (写程序打印输出表) := `N2D  
6.12  PE 输出表 (写程序打印输出表) #=fd8}9  
6.13  PE 重定位表 /h!i Lun7I  
6.14  修改OEP 弹出MessageBox P^/e!%UgC  
6.15  添加节,拷贝一段函数进去 #Nv0d|0\  
6.16  病毒的框架 FbPoyh  
6.17  病毒是如何在函数入口植入的 g3w-Le&T  
6.18  病毒是如何写入PE的 nza^<DlS  
6.19  DLL应用及书写方式 9jUm0B{?  
6.20  UPX壳的源码及其运用 {bp~_`O  
6.21  加密壳原理和方式 ra\2BS)X  
项目: 手写PE分析工具LoadPe 1z8AK"8  
4y9n,~Qgw  
rI]n4>k{  
进阶篇 mhnK{M @56  
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) V/DdV}n!  
;Uj=rS`Q  
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月)  5000元 g5~1uU$O  
7.1 段寄存器构成 5~omZ,qe  
7.2 保护模式 GDTR IDTR ~o/e0  
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 8+~|!)a  
7.4 超线程与多核 }~Y#N  
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 JA?P jo  
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES aQfrDM<*XS  
7.7 保护模式之修改段寄存器 (XA]k%45  
7.8 保护模式  调用门 ~gbq^  
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 HuL9' M  
7.10 保护模式 CS:EIP gl6*bB=  
7.11 保护模式  RETF,IRETD ~Ywto  
7.12 保护模式  门Dword Count u/ 74E0$S  
7.13 保护模式  任务门 8:UV;5@  
7.14 保护模式  3环进1环 6n.C!,Zmn  
7.15 保护模式 10-10-12 分页 !P * z=  
7.16 保护模式 PDT PTE e,0Gc-X[B  
7.17 保护模式  页的特点 cM+s)4TPL  
7.18 保护模式  TLB cW, 6 MAQo  
7.19 保护模式  异常与保护 DvXbbhp  
7.20 保护模式 2-9-9-12 Zh.9j7 >p  
7.21 保护模式 CR0~CR4 Qte'f+  
7.22       10-10-12和2-9-9-12分页转换 kF *^" Cn  
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) H !{Cr#=  
uw&'=G6v  
RiAY>:  
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行)   5000元 `Df)wNN1  
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… tB{O6=q  
8.1 操作系统 模拟线程切换 & AlX).  
8.2 操作系统 进程线程结构 -RnQ8Iu o  
8.3 操作系统 进程线程链表 c_bIadE{  
8.4 操作系统 TEB PEB (A8X|Y  
8.5 操作系统      kpcr 结构 d\aU rsPn  
8.6 操作系统      TrapFrame 结构体 4#@zn 2l  
8.7 操作系统      SSDT 表 yn5yQ;  
8.8 操作系统      驱动详解 M&O .7B1}  
8.9 操作系统      swapcontext函数 ijWn,bj  
8.10 操作系统      SwapContext函数 )0Lv-Gs  
8.11操作系统       ntReadVirtualMemory `BH Pj p>  
8.12操作系统       kiSwapThread DJhCe==$v  
8.13操作系统       kiWaitListHead f qU*y 6]  
8.14操作系统       对象句柄及线程等待快 zpd Z.  
8.15操作系统       线程等待机制 <P1sK/IZb  
8.16操作系统       等待块及SetEvent 函数 CVBy&o"6A  
8.17操作系统       keWaitSingleObject函数 R`|GBVbv  
8.18操作系统       APC机制  k@ZmI^  
8.19操作系统       kiDeliveApc 8U>f/dxLOO  
8.20操作系统       Apc函数的调度时机 KC{ HX?  
8.21操作系统       异常处理 GKKf#r74  
8.22操作系统       kiDispatchException函数 +3D3[.n  
8.23操作系统       3环异常处理过程 q6v%HF-q4  
8.24操作系统       回调机制 w;Na9tR  
8.25操作系统       句柄 p} }=li>  
8.26操作系统       对象句柄 Li_ a|dI  
8.27-3.41项目(内核重载) qS|t7*  
8.42操作系统      调试机制 VDq?,4Kb  
8.43操作系统       Debug_Object 结构 p1L8g[\  
8.44操作系统       创建调试对象函数 'PrrP3lO_~  
8.45操作系统       发送调试消息函数 ;M"JN:J8  
8.46操作系统       DbgKpSendApiMessage 函数 8wqHr@}p  
8.47操作系统       调试寄存器 E7qk>~Dg  
8.48操作系统       挂钩DbgKpSendApiMessage ,0=:06l  
8.49操作系统       文档视图 .DSmy\FI5  
8.50操作系统       消息机制 0X3k Vm <  
8.51操作系统       消息机制 E5G=Kh[NP  
8.52操作系统       消息机制 jE</a %  
项目(3环调试器) *L.+w-g&&  
BHw/~Hd4  
第九章 64位逆向(新增) RcH",*U  
X64 汇编基础(一个半月) f?1?$Sp/W  
      64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 z@3t>k|K  
      首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 />z E$)'M  
      然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) 3Vl?;~ :5  
      函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 o4CgtqRs  
      本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 H`;q@  
2!b+}+:  
^H1B 62_  
1.  安装环境 C. Hr  
2.  64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) D f H>UA  
3.  rsp和堆栈平衡 Ojf.D6nY  
4.  x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) "?GA}e"R  
5.  x64的指令解析(JMP, CALL) .* xaI+:  
6.  X64的运算符解析 Gt^Fj&^  
7.  X64的函数分析 u<l[S  
8.  X64的局部变量和全局变量 @m[r0i0J"  
9.  X64的控制语句 -%lA=pS{Fq  
10.  X64的分支语句 Rb~NX  
11.  X64 do while和while循环 W])<0R52  
12. x64 for循环 $5`P~Q'U  
13. X64的数组 0;j)rm t  
14. X64 封装,继承 "-+5`!Y  
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 lXS.,#lp  
16. x64位游戏分析 W7lR 54%|  
17. X64游戏人物血值以及基地址 c} GH|i  
18. X64人物和NPC :!\?yj{{  
19. X64怪物数据 xFt[:G`\}u  
20. X64游戏数据结构分析 }Zue?!KQ  
21. X64游戏内存读写 ~4\J }Kn  
22. X64注入方法 2WRa@;Tj  
23. X64自动打怪分析 lV-b   
[;/ydE=  
毕业设计 J?~ El&  
1.xuetr 内核工具开发 XP"lqyAi  
2.驱动级的任务管理器 _>8ZL)NQQ  
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 ~e5hfZv|w  
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 EencMi7J  
5.软件加密与破解 |<l  sv  
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 %o4ZD7@ '  
7.软件HOOK技术分析 I65W^b4y  
8.给成品软件增加菜单/功能等插件
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只看该作者 沙发   发表于: 2024-12-10
首页分类间 3个月 2024.12.10
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