2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月
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2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! }bfn_ G
2022.9-2023.10 第3期 8j\d~Lw=
2023.10-2025.3 第四期 ~'BUrX\
2025.2-2026.2 第五期(快完结) aV|k}H{wt
2026.4 第六期招生中。。 52<~K
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逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 /| GH0L
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 zHxmA
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 {,V$
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开课日期 培训周期 教学模式 教学费用 (联系方式:QQ 727446985) T]2U fi.
1年左右 直播+录播,周一~周五晚上2小时讲课+2小时答疑交流,白天通过QQ群/群语音交流 32000 限时惊爆价10600元 Gc5VQ^]
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第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合) 3000元 L[]^{ O
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) G `Izf1B`I
1.1 计算机的基本构造及其运行原理 5^|"_Q#:
1.2 不同进制的书写方法 -931'W[s,
1.3 为什么计算机要用二进制 g3a/;wl
1.4 不同进制间如何运算1 jT"r$""1d
1.5 不同进制间如何运算2 P
dM*5g4
1.6 为什么要用十六进制 o4'v> b
1.7 什么是逻辑运算 9[f%;WaS
1.8 计算机的计数与数学计数的区别 :1BM=_WwI
1.9 谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 {h
^c
1.10 安装VC2012/VC6,写简单的汇编 <UAP~RH{
1.11 怎么操作汇编指令
tJ1-DoU
1.12 什么是内存 4Bo<4 4-,
1.13 寄存器与内存有什么区别 C"9"{
1.14 怎么把[ ]里面的值变成地址 104!!m
1.15 堆栈的作用。 _@|fva&s,;
1.16 函数的调用过程1 As}eUm)B5c
1.17 函数的调用过程2 .WO/=#O
1.18 汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 kC|Tubs(
1.19 对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 SEU\}Ni{
1.20 指令和内存有什么联系 ^
+a
1.21 如何用汇编写程序 G:hU{S7
1.22 逆向的起源。什么是内存框架 *zSxG[s
1.23 用汇编怎么调用函数 Okoo(dfM
1.24 不用CALL指令,如何调用函数 W2n*bNI
考试:用汇编写一个程序 B<C&ay
GMTor
Dpj-{q7C
第二章 C语言(软件开发必备) 2500元 y*(_\\
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 wzxdVn
'S
2.2 什么是C语言表达式 E4i@|jE~)
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 rV U:VL`2
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 w#<^RKk
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 l<n5gfJ
2.6 C语言有哪些循环语句 DOT=U
_
2.7 C语言for 语句该如何使用 6ZTaQPtm
2.8 什么是C语言变量 yI:r7=KO
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 6mAB(X^+
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 @4&,
#xo
2.11 C语言结构体是什么 cLHF9B5
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 ,N0uR@GN
2.13 C语言变参函数有什么作用 >Pyc[_j
2.14 深刻理解switch 语句1 a.CF9m5]c
2.15 深刻理解switch 语句2 qTS
@D
2.16 C语言宏定义有什么好处 &!OGIYC(
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 .5^a;`-+
2.18 C语言指针和数组有什么区别 2J&XNV^tJ
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 Kc-4W6?$
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 1h{>[ 'L
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 !4pr{S
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 5<^'Cy
2.23 怎样定义C语言函数指针 TIETj~+
2.24 C语言函数指针有什么作用 h$|3
dz N
2.25 数据结构之单链表 44Q9 *."
2.26 数据结构之双链表 |a>}9:g,=*
2.27 数据结构之数组 $(XgKq&xWZ
2.28 数据结构之队列 ,FY-d$3)
2.29 数据结构之二叉树 {GK(fBE
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 99a\MH`^
hRRkFz/0&
u8^Y,LN
第三章 C++与MFC/逆向练习 4000元 w)^\_uAlS
3.1 结构体与类有什么区别 OZa88&
3.2 封装之this指针的本质 [jy0@Q9
3.3 构造函数和析构函数 PaxK^*
3.4 继承有什么好处 TZj[O1E
3.5 多继承与菱形继承 UDVf@[[hN
3.6 纯虚函数和虚函数 x'zihDOI
3.7 多态与虚函数有什么联系 **.:)
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 %mJ~F*Dy
3.9 函数重载的妙用 D {Oq\*
3.10 什么是运算符重载 (Hl8U
3.11 模板是怎么运用的 CJv>/#$/F
3.12 类模板以及命名空间 Y+5"uq<'
3.13 容器之string _HLC>pH~#
3.14容器之vector Rnzqw,q
3.15 容器之deque T!1SMo^
3.16 容器之list TZ:34\u
3.17 迭代器的用法 )tScc*=8
3.18 输入流和文件流 ))
p$vU3
3.19set map kq>GMUl~@
3.20 stl之 元素计数以及最小值 di--
:h/
3.21 函数对象和一元谓词
Ny.*G@&
3.22stl之 查找 删除 @W#fui<<}Y
3.23 C++异常 EN
O? ;
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) B~WK)UR
3.25 win32之创建显示窗口 zuk"
3.26 win32之消息派发流程 W"dU1]
3.27 win32之消息循环及消息函数 FOc|*>aKP
3.28 win32 对话框消息流程 2YE7 23H=Z
3.29 MFC与Win32程序的关系 TNJ<!6
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 Zd8drT'@#
3.31 操纵控件的几种方法 "havi,m
3.32 MFC之对话框 "Wo.8
3.33 MFC之菜单 `bzr_fJ
3.34 MFC之画图 ujiZM
3.35 MFC之文本操作 &{ DR
6
3.36MFC之单文档和多文档 |xp$OL"a
3.37 C++版本超市管理系统 i3D<`\;r
R!@|6=]iG
lxo.,n)
数据库:(新增) r }ZLf
1. 数据库的基础 ax4*xxU
2. 关系数据库的基础 HOq4i!
3. 表的管理和数据类型 <b6s&"%=
4. 基础查询 xLe
=d |6
5. 创建表,添加和删除 Ir!2^:]!
6. 数据库设计 P`p6J8}4
7. 创建数据库 :
#3OcD4
8. 存储过程 &S<?07Z
9. 触发器 K2*1T+?X
10. 事务 XO 0>t{G
11. 锁 a#^_"GX
12. 数据备份和恢复 IY V-*/
|
13. 数据库的安全性 M8\G>0Hc6
>vHH
Z"-ntx#
SOCKET编程:(新增) "|F.'qZrm
1. 什么是 socket 5.O-(eSa0&
2. Internet 套接字的两种类型 tp#Z@5=
3. 网络理论 ok%EqO
4. 结构体 a_Z.J3
5. 本机转换 MJ1W*'9</W
6. IP 地址和如何处理它们 y*}AX%8`e~
7. socket()函数 ]vRVo6@ k
8. bind()函数 +d@v
AxP
9. connect()程序 qo61O\qm
10. listen()函数 N )'8o}E
11. accept()函数 I0I_vu
12. send() and recv()函数
D}mo\
13. sendto() 和 recvfrom()函数 Ok*VQKyDLH
14. close()和shutdown()函数 4xv9a;fP
15. getpeername()函数 ?F)_T
16. gethostname()函数 |~
z8<
17. 域名服务(DNS) *Hxj_
18. 客户-服务器背景知识 iP2U]d~M
19. 简单的服务器 [&1iF1)4
20. 简单的客户程序 6 lN?) <uQ
21. 数据包 Sockets g4zT(,ZY
22. 阻塞 cC b>zI
23. select()–多路同步 I/O ;>inT7?3|
w/qQ(]n8
xR0~S
3caI
逆向练习: _2]e1_=
1. OD和IDA的基本用法 Dm>T"4B`/
2. C语言全部语法逆向 Z"l`e0{
3. C++全部语法逆向 z
A2UFax=
4. 按钮以及其他控件的入口方法 <+<)xwOQ ]
5. 逆向窗口程序的通杀方法 lO551Y^
练习:SOFTICE核心文件逆向 UVc>i9,0
sXSj OUI
| \AbL!u
第四章 汇编编码 3000元 enPzy:C
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) UN,<6D3\b
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 mw:3q6
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) )W[KD,0+j
4.01 汇编指令 "B3iX@C
4.02 堆栈 bs:C1j\&
4.03 逆向框架 3Qqnw{*
4.04 函数内部运行机制 -X`~;=m>U
4.1 定长编码 (0x40-0x4f 0x50-0x5f 0x70-0x7f 0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) 6>@(/mh*
4.2 定长编码(0x04-0x07 0x0c-0x0f 0x14-0x17 0x1c-0x1d 0x24-0x27 0x2c-0x2d 0x34-0x37 0x3c-0x3d.) ;[?J5X,
4.3 定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf 0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) ^ze@#Cp
4.4 硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) j'G"ZPw1
4.5 硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) r$b:1 C~
4.6 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) !JT<(I2
4.7 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) 9QX&7cs&[
4.8 变长编码 (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) ~+nS)4(
4.9 变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) hp?ad
4.10 写程序把变长编码打印出来 Hi9 G^Q
4.11 写程序把变长编码打印出来 B$K7L'e+-
4.12 写程序把变长编码打印出来 N5:D8oWWXR
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) j)6@q@P/
4.14 写程序处理前缀 6b-
4.15 写程序处理前缀 ^?H\*N
4
4.16 组编码 (0x80-83 0xc6-0xc7 0xd0-0xd3 等等) y&n1 Nj]^
4.17 写程序处理硬编码 :GN)7|:
4.18 0F开头两个字节的编码 ~| X99?P
4.19 编写反汇编引擎 Xulh.:N}
4.20 VMP的核心解释器基本原理 vS~AxeW/7R
0lLr[
项目:反汇编引擎,解释器框架 Wwn5LlJ^
u+%)JhIp
|usnY
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API) 2500元 @)aXNQ
Y
5.1 文件操作 PiIp<fJd$
5.2 内存管理 ^U0apI
5.3 进程线程
C! aX45eg
5.4 线程同步 T+&x{+gZ
5.5 进程间通信 Jm{As*W>
5.6 网络通信 I T*fjUY&
5.7 未公开API的使用 S#dyRTmI
rnzsfr-|(2
|u?k-,uI9
第六章 PE 3500元 jD&}}:Dj
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) ;cS~d(%
6.1 PE有哪些结构1 ?TL2'U|
M
6.2 PE有哪些结构2 D6C-x
6.3 为什么要有节表,节表有什么好处 =2ATqb"$w
6.4 PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) x]yHBc
6.5 PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) "2y7l
6.6 怎么给PE添加一个节 |YG)NO
6.7 PE扩大节有什么好处 "wc`fg"3
6.8 PE合并节有什么作用 +^^S'mP8
6.9 PE 输入表 (写程序打印输入表) K1m!S9d`x
6.10 PE 输入表 (写程序打印输入表) /t%"Dh8x
6.11 PE 输出表 (写程序打印输出表) PO=ZxG
6.12 PE 输出表 (写程序打印输出表) UDIac;vT
6.13 PE 重定位表 #Pe\Z/
6.14 修改OEP 弹出MessageBox 2:smt)f
6.15 添加节,拷贝一段函数进去 9m<X-B&P
6.16 病毒的框架 kMwIuy
6.17 病毒是如何在函数入口植入的 lB5[
#z
6.18 病毒是如何写入PE的 S>/I?
(J
6.19 DLL应用及书写方式 1A,4Aw<
6.20 UPX壳的源码及其运用 @F""wKnV
6.21 加密壳原理和方式 Apw-7*/
项目: 手写PE分析工具LoadPe SdEb[
F1Zk9%L%9$
4wM$5
进阶篇 j`LT`p"9S
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) |Oj,S|Z:
U 8q
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第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月) 5000元 Gaw,1Ow!`2
7.1 段寄存器构成 uK"$=v6|
7.2 保护模式 GDTR IDTR 2i4Dal
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 1xFhhncf
7.4 超线程与多核 T }8r;<P6
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 .@x"JI>;
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES N#2nH1C
7.7 保护模式之修改段寄存器 Y(Z(dV!Po
7.8 保护模式 调用门 (rY1O:*S
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 ;GSfN
7.10 保护模式 CS:EIP i?P]}JENM
7.11 保护模式 RETF,IRETD -\sKSY5{R
7.12 保护模式 门Dword Count O*+w_fox
7.13 保护模式 任务门 d ~Z:$&r
7.14 保护模式 3环进1环 z9uEOX&2\
7.15 保护模式 10-10-12 分页 Og%zf1)aZM
7.16 保护模式 PDT PTE nKZRq&~^E
7.17 保护模式 页的特点 3'gd'`Hn/
7.18 保护模式 TLB o/i5e=9[y
7.19 保护模式 异常与保护 '3Lx!pMhN
7.20 保护模式 2-9-9-12 j*3sjOoC
7.21 保护模式 CR0~CR4 RmCn&-i
7.22 10-10-12和2-9-9-12分页转换 R- ?0k:
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) x""Mxn]gD
ZQ-z2s9U
><Mbea=U+
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行) 5000元 a#^4xy:
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… c_DB^M!h
8.1 操作系统 模拟线程切换 -*]9Ma<wa
8.2 操作系统 进程线程结构 `6l24_eKf
8.3 操作系统 进程线程链表 `5~o=g
8.4 操作系统 TEB PEB JzS^9)&
8.5 操作系统 kpcr 结构 Z?G3d(YT
8.6 操作系统 TrapFrame 结构体 wTJMq`sY_
8.7 操作系统 SSDT 表 |L~gNC
8.8 操作系统 驱动详解 e[py J.
8.9 操作系统 swapcontext函数 5]2!Bb6>
8.10 操作系统 SwapContext函数 @Ig,_i\UY:
8.11操作系统 ntReadVirtualMemory 802]M
8.12操作系统 kiSwapThread :ayO+fr#
8.13操作系统 kiWaitListHead |[n|=ORI'
8.14操作系统 对象句柄及线程等待快 ud~VQXZo
8.15操作系统 线程等待机制 A.'`FtV
8.16操作系统 等待块及SetEvent 函数 ;R-
z3C
8.17操作系统 keWaitSingleObject函数 }O-%kl
8.18操作系统 APC机制 1J!tcj1(
8.19操作系统 kiDeliveApc @_tA"E
8.20操作系统 Apc函数的调度时机 y&O_Jyg<
8.21操作系统 异常处理 zs]>XO~Jg
8.22操作系统 kiDispatchException函数 wxr}*Z:ZMa
8.23操作系统 3环异常处理过程 5SPl#*W
8.24操作系统 回调机制 =4%WOI
8.25操作系统 句柄 qz_TcU'
8.26操作系统 对象句柄 s-YV_
8.27-3.41项目(内核重载) Lu$:,^ C
8.42操作系统 调试机制 j
Wb\"0)
8.43操作系统 Debug_Object 结构 ?;r7j V/`j
8.44操作系统 创建调试对象函数 &
hM,b!R|
8.45操作系统 发送调试消息函数 xBx?>nN
8.46操作系统 DbgKpSendApiMessage 函数 FL_ arhrqD
8.47操作系统 调试寄存器 \Jj'60L^
8.48操作系统 挂钩DbgKpSendApiMessage y O9pEO|W
8.49操作系统 文档视图 .q& ]wu
8.50操作系统 消息机制 )F9%^a(
8.51操作系统 消息机制 zj$Z%|@$
8.52操作系统 消息机制 !C)>
项目(3环调试器) Yhv`IV-s
!nD[hI8P
第九章 64位逆向(新增) IEKX'+t'
X64 汇编基础(一个半月) g5TLX&Bd
64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 cB{;Nh6"
首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 o@V/37!
然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) }X.8.S'
函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 CEJG=*3
本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 y`P7LC
Z;> aW;Wt
u+i/CE#w
1. 安装环境 oz5lt4
2. 64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) Dqo:X`<bT
3. rsp和堆栈平衡 9?mOLDu}Q0
4. x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) CI]U)@\U
5. x64的指令解析(JMP, CALL) hE3jb.s(
>
6. X64的运算符解析 Jv$2wH
7. X64的函数分析 [>Qs
MUvak
8. X64的局部变量和全局变量 0i1?S6]d-
9. X64的控制语句
fVe-esAw
10. X64的分支语句 :\HN?_?{4
11. X64 do while和while循环 9%hB
12. x64 for循环 C@:N5},]
13. X64的数组 #JT%]!
14. X64 封装,继承 &T4Cn@
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 Y~\xWYR
16. x64位游戏分析 Y(;[L`"
17. X64游戏人物血值以及基地址 uZ{xt6 f
18. X64人物和NPC 5D@Q1
19. X64怪物数据 r?{LQWP>e
20. X64游戏数据结构分析 qb/!;U_
21. X64游戏内存读写 WlJRKM2
22. X64注入方法 ^L2Zo'y [
23. X64自动打怪分析 }&^bR)=
PYRwcJ$b\d
毕业设计 !"qEB2r
1.xuetr 内核工具开发 ~d1RD
2.驱动级的任务管理器 AT8,9
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 IaZAP
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 G}OrpPP
5.软件加密与破解 o0v m?CL#
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 _3?xIT
7.软件HOOK技术分析 :zTj"P>"I
8.给成品软件增加菜单/功能等插件