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2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 *:QXz<_x+
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! piu0^vEEH
2022.9-2023.10 第3期 8!
j=vCv
2023.10-2025.1 第四期(快完结) DM2Q1Dh3
2025.2 第五期招生中 $'$>UFR
#K`B<2+T
/w~C~6z
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逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 ;?8Iys#
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 deM~[
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课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 z]>9nv`b
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第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合) 3000元 j_pw^I$C
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) 1b`G2?%
1.1 计算机的基本构造及其运行原理 lS3 _Ild
1.2 不同进制的书写方法 WOH9%xv
1.3 为什么计算机要用二进制 )[DpK=[N^p
1.4 不同进制间如何运算1 cMtJy"kK
1.5 不同进制间如何运算2 B&nw#saz.
1.6 为什么要用十六进制 /.-m}0h|W-
1.7 什么是逻辑运算 @}G|R\2P
1.8 计算机的计数与数学计数的区别 $SF3odpt
1.9 谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 Th+|*=Il
1.10 安装VC2012/VC6,写简单的汇编 Y~GUR&ww0n
1.11 怎么操作汇编指令 <NL+9l R
1.12 什么是内存 S&|VkZR)
1.13 寄存器与内存有什么区别 -wIM0YJ
1.14 怎么把[ ]里面的值变成地址 &z0iLa4q)
1.15 堆栈的作用。 Nz @8
1.16 函数的调用过程1 !pS~'E&q
1.17 函数的调用过程2 dMgbW<uAu
1.18 汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 /'NUZ9
1.19 对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 ={xq
NRVd
1.20 指令和内存有什么联系 g _x\T
+=
1.21 如何用汇编写程序 feg`(
R2
1.22 逆向的起源。什么是内存框架 5@.zz"o.`
1.23 用汇编怎么调用函数 0hZxN2r
1.24 不用CALL指令,如何调用函数 2?H@$-x>
考试:用汇编写一个程序 6)+9G_
q @*UUj@
4I1K vN<A
第二章 C语言(软件开发必备) 2500元 WnO DDr
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 `^f}$R|
2.2 什么是C语言表达式 1G_xP^H!
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 j%GbgJ
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 rUvwpP"k
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 sx90lsu
2.6 C语言有哪些循环语句 DoTs9w|5
2.7 C语言for 语句该如何使用 4Qhx[Hv>(
2.8 什么是C语言变量 bN4d:0 Y
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 ,{TQ
~LP
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 t*rp3BIG
2.11 C语言结构体是什么 m^c%]5$
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 p1uN]T7>
2.13 C语言变参函数有什么作用 K5+!(5V~
2.14 深刻理解switch 语句1 &{hc
2.15 深刻理解switch 语句2 :3 PG f
2.16 C语言宏定义有什么好处 <M`-`v6H
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 %y
3:SUOdx
2.18 C语言指针和数组有什么区别 XNK
43fkB.
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 L<"k7)k
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 YN`UTi\s
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 $;ch82UiX
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 v6KL93
2.23 怎样定义C语言函数指针 }7&\eV{qU
2.24 C语言函数指针有什么作用 0vcET(
2.25 数据结构之单链表 H7J`]nr6
2.26 数据结构之双链表 MXh^dOWR
2.27 数据结构之数组 l4DeX\ly7f
2.28 数据结构之队列 e8 v; D
2.29 数据结构之二叉树 _=)!xnYf
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 TLX^~W[gOm
7ia"u+Y
v7g
[Lk
第三章 C++与MFC/逆向练习 4000元 I_K[!4~Kn
3.1 结构体与类有什么区别 8QPT\~
3.2 封装之this指针的本质 "{mt?
3.3 构造函数和析构函数 2;O c^
3.4 继承有什么好处 69?I?,7
3.5 多继承与菱形继承 %pd5w~VP
3.6 纯虚函数和虚函数 _RgxKp/d
3.7 多态与虚函数有什么联系 0\QYf0o
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 %d ZM9I0
3.9 函数重载的妙用 YlG;A\]k
3.10 什么是运算符重载 2}ag_
3.11 模板是怎么运用的 }t}38%1i
3.12 类模板以及命名空间 MyK^i2eD
3.13 容器之string
:Q8g?TZ
3.14容器之vector A"`L~|&
3.15 容器之deque %~ ;nlDw
3.16 容器之list 'wegipK~R
3.17 迭代器的用法 h#v L5At
3.18 输入流和文件流 Xk
5oybDI
3.19set map Q1K"%
3.20 stl之 元素计数以及最小值 S_`W@cp[
3.21 函数对象和一元谓词 K@y-)I2]
3.22stl之 查找 删除 a\.
//?
3.23 C++异常 d4[poi ~
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) Hu[8HzJo
3.25 win32之创建显示窗口 `x5ll;"J
3.26 win32之消息派发流程 9 Zs#Ky/
3.27 win32之消息循环及消息函数 4p*?7g_WVH
3.28 win32 对话框消息流程 gt#MeU
3.29 MFC与Win32程序的关系 DI L)7K4
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 1w(<0Be
3.31 操纵控件的几种方法 `6dy
U_f
3.32 MFC之对话框 UU*0dSWr
3.33 MFC之菜单 A!n~8zcmp}
3.34 MFC之画图 [>Ikitow
3.35 MFC之文本操作 J!ln=h
3.36MFC之单文档和多文档 /IrKpmbq
3.37 C++版本超市管理系统 K
lPm=
:t_}_!~
x|&[hFXD
数据库:(新增) @2QJm
1. 数据库的基础 f|;HS!$
2. 关系数据库的基础 m>g}IX&K'
3. 表的管理和数据类型 *G8'Fjin'T
4. 基础查询 :Fw *r|
5. 创建表,添加和删除 hQ\#Fhu7
6. 数据库设计 ]v/t8`
7. 创建数据库 B/kcb(5v
8. 存储过程 ~oEXM?M
9. 触发器 "4J?JR
10. 事务 [^cs~
n4
11. 锁 hnH)Jy;>
12. 数据备份和恢复 4da^d9ZOy
13. 数据库的安全性 aY3pvOV
3 (Gygq#
ddGkk@C
A
SOCKET编程:(新增) ABd153oW"
1. 什么是 socket 8JQ<LrIt9
2. Internet 套接字的两种类型 qb#V)
3. 网络理论 *g}vT8w'}
4. 结构体 [N'
r3
5. 本机转换 cL-6M^!a
6. IP 地址和如何处理它们 c%o5E%
7. socket()函数 :YkDn~@
8. bind()函数 Y j,9V],
9. connect()程序 &Z;Eu'ia
10. listen()函数 BBaHMsr
11. accept()函数 54, Ju'r
12. send() and recv()函数 .D>A'r8U
13. sendto() 和 recvfrom()函数 \ x>NB
14. close()和shutdown()函数 +H5 jRw
15. getpeername()函数 F#zQQ)(Pf
16. gethostname()函数 nS?S6G5h
17. 域名服务(DNS) T\<M?`Y
18. 客户-服务器背景知识 UHTb61Gs
19. 简单的服务器 ~hxeD" w
20. 简单的客户程序
Y-
z~#;
21. 数据包 Sockets &utS\-;G
22. 阻塞 LR
8e|H0
23. select()–多路同步 I/O XRX7qo(0g
d
%F/,c-=
!XG/,)A
逆向练习: M%nZu{
1. OD和IDA的基本用法 ]~4}(\u
2. C语言全部语法逆向 0TuNA\Ug+
3. C++全部语法逆向 3|z;K,`Fw
4. 按钮以及其他控件的入口方法 @U7U?.p
5. 逆向窗口程序的通杀方法 {EiG23!qV
练习:SOFTICE核心文件逆向 (7
]
\p
AmUe0CQ:k'
arpJiG~JR
第四章 汇编编码 3000元 gK] T}
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) 1t
uator
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 D*<8e?F
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) \`p |,j
4.01 汇编指令 S1 R #]
4.02 堆栈 ?w|\7T.?
4.03 逆向框架 z.Ve#~\
4.04 函数内部运行机制 q[We][Nrzb
4.1 定长编码 (0x40-0x4f 0x50-0x5f 0x70-0x7f 0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) VH$\ a~|
4.2 定长编码(0x04-0x07 0x0c-0x0f 0x14-0x17 0x1c-0x1d 0x24-0x27 0x2c-0x2d 0x34-0x37 0x3c-0x3d.) )^QG-IM
4.3 定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf 0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) M[&.kH
4.4 硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) HzFt
4.5 硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) ul]m>W
4.6 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) kC,D
W%Ls
4.7 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) j$JV(fz
4.8 变长编码 (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) jHUz`.8B
4.9 变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) 3l41r[\
4.10 写程序把变长编码打印出来 SO8|]Fk
4.11 写程序把变长编码打印出来 @i1 .5z
4.12 写程序把变长编码打印出来 -h.3M0
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) t 's5~
4.14 写程序处理前缀 A=l?IC@O
4.15 写程序处理前缀 <#J<QYF&2
4.16 组编码 (0x80-83 0xc6-0xc7 0xd0-0xd3 等等) \f<thd*bC
4.17 写程序处理硬编码 Tk2&{S "
4.18 0F开头两个字节的编码 8tB{rK,
4.19 编写反汇编引擎 k-t,y|N
4.20 VMP的核心解释器基本原理 +eH=;8
[jmAMF<F
项目:反汇编引擎,解释器框架 dzk?Zg
'p{Y{
$Q
oGU.U9~!
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API) 2500元 b_"V%<I
5.1 文件操作 )G F
5.2 内存管理 hyr5D9d
5.3 进程线程 bx'B;rZr
5.4 线程同步 cmC&s'/8`D
5.5 进程间通信 'ra_Zg[j
5.6 网络通信 `cy"-CJS
5.7 未公开API的使用 J>&dWKM3
~>wq;T:=
'
! 2
第六章 PE 3500元 'j=PbA
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) RM/ s:
6.1 PE有哪些结构1 xf3/<x!B
6.2 PE有哪些结构2 'TEwU0<%
6.3 为什么要有节表,节表有什么好处 NJz*N%VWD
6.4 PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) [s&
y_[S
6.5 PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) CH|g
6.6 怎么给PE添加一个节 ]'z^Kt5S
6.7 PE扩大节有什么好处 u6CMRZ$
6.8 PE合并节有什么作用 zv3<i (
6.9 PE 输入表 (写程序打印输入表) :O_
<K&
6.10 PE 输入表 (写程序打印输入表) 374_G?t&
6.11 PE 输出表 (写程序打印输出表) o::ymAj
6.12 PE 输出表 (写程序打印输出表) Yc( )'6
6.13 PE 重定位表 2* cKFv{
6.14 修改OEP 弹出MessageBox 9
/^Bj
6.15 添加节,拷贝一段函数进去 q'U-{~q%
6.16 病毒的框架 'e8d["N
6.17 病毒是如何在函数入口植入的 ( Nve5
6.18 病毒是如何写入PE的 okW)s*7
6.19 DLL应用及书写方式 ::h02,y;1%
6.20 UPX壳的源码及其运用 =,1zl}PR
6.21 加密壳原理和方式 c~u
F
项目: 手写PE分析工具LoadPe hJL0M!
u8)r
W
<\#
进阶篇 -_H2FlB
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) qy0_1xT-
%PNm7s4x2
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月) 5000元 ]q\=
7.1 段寄存器构成 X/C54%T ~
7.2 保护模式 GDTR IDTR N"Nd $4
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 aABE= 9Y
7.4 超线程与多核 ?f%DVK d
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 (]#
JpQ
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES s(DaPhL6Qm
7.7 保护模式之修改段寄存器 A_$Mt~qKi^
7.8 保护模式 调用门 d4rJ?qw
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 "}Sid+)<
7.10 保护模式 CS:EIP ^a0-5
7.11 保护模式 RETF,IRETD &|,q
sDK(
7.12 保护模式 门Dword Count wBaFC\CW
7.13 保护模式 任务门 d3q/mg 5a
7.14 保护模式 3环进1环 c^/?VmCQ}
7.15 保护模式 10-10-12 分页 KARQKFp!C>
7.16 保护模式 PDT PTE ;|e 0{Jrz
7.17 保护模式 页的特点 5v03<m0`y
7.18 保护模式 TLB p9bxhnn|
7.19 保护模式 异常与保护 #esu@kMU`
7.20 保护模式 2-9-9-12 b`%e{99\
7.21 保护模式 CR0~CR4 Xf/<.5A
7.22 10-10-12和2-9-9-12分页转换 7QRvl6cv
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) [,V92-s;N
$/sZYsN~T
|"(3]f\
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行) 5000元 7=[O6<+o
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… V,%5
hl'&
8.1 操作系统 模拟线程切换 <EE+
S#z
8.2 操作系统 进程线程结构 / o3FK
8.3 操作系统 进程线程链表 Hw-oh?=
8.4 操作系统 TEB PEB x)Om[jZE
8.5 操作系统 kpcr 结构 ,'0oj$~S:
8.6 操作系统 TrapFrame 结构体 Yoym5<xE
8.7 操作系统 SSDT 表 F1]PYx$X
8.8 操作系统 驱动详解 YSUH*i/%
8.9 操作系统 swapcontext函数 XzwQ,+IAr
8.10 操作系统 SwapContext函数 BN>$LL
8.11操作系统 ntReadVirtualMemory RwLdV+2\R`
8.12操作系统 kiSwapThread ?^A:~" ~
8.13操作系统 kiWaitListHead dg@/HLZ
8.14操作系统 对象句柄及线程等待快 v-]-wNqT
8.15操作系统 线程等待机制 |a~&E@0c
8.16操作系统 等待块及SetEvent 函数 Gb)iB
8.17操作系统 keWaitSingleObject函数 m&vYZ3vK[
8.18操作系统 APC机制 %^BOYvPx
8.19操作系统 kiDeliveApc WX$^[^=HC
8.20操作系统 Apc函数的调度时机 rMFf8D(Y
8.21操作系统 异常处理 79f
yn!Iz<
8.22操作系统 kiDispatchException函数 SYh
s
pB
8.23操作系统 3环异常处理过程 [~%;E[ky$
8.24操作系统 回调机制 ,oVBgCf
8.25操作系统 句柄 S:T>oFUot
8.26操作系统 对象句柄 * =N6_
8.27-3.41项目(内核重载) xRZT
8.42操作系统 调试机制 ].+G-<.:
8.43操作系统 Debug_Object 结构 `v+O5
8.44操作系统 创建调试对象函数 ]cY'6'}Hz
8.45操作系统 发送调试消息函数 ,,-3p#Pbw
8.46操作系统 DbgKpSendApiMessage 函数 .j@n6RyN
8.47操作系统 调试寄存器 "f$A0RL
8.48操作系统 挂钩DbgKpSendApiMessage l.'E\3Bo
8.49操作系统 文档视图 OehB"[;+
8.50操作系统 消息机制 !ZcALtq
8.51操作系统 消息机制 NjMLq|X
8.52操作系统 消息机制 ATkqzE`;
项目(3环调试器) PqeQe5
]=$ay0HC
第九章 64位逆向(新增) KTREOOu .t
X64 汇编基础(一个半月) ^mb*w)-p?
64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 x \{jWR%
首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 qMj
e,Y
然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) ~./u0E
函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 \crmNH)3
本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 \O4=mJ
n;Wf|>
{ J%$.D(/
1. 安装环境 T1TZ+\
2. 64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) ~}l,H:jk@
3. rsp和堆栈平衡 `I:,[3_/
4. x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) Ceb i9R[
5. x64的指令解析(JMP, CALL) 1j-i nj`
6. X64的运算符解析 ?(hQZR
0e
7. X64的函数分析 jWCC`0
T
8. X64的局部变量和全局变量 Q%h
o[KU
9. X64的控制语句 "N"k8,LH
10. X64的分支语句 nUu|}11 (
11. X64 do while和while循环 s'w0pZqj
12. x64 for循环 VrP%4P+
13. X64的数组 #>
oO[uaY
14. X64 封装,继承 XfDQx!gJ
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 Bnc
16. x64位游戏分析 U9OF0=g
17. X64游戏人物血值以及基地址 aM1JG$+7 G
18. X64人物和NPC U7'oI;C$e
19. X64怪物数据 tH!z7VZ
20. X64游戏数据结构分析 RH 0a\RC!G
21. X64游戏内存读写 `215Llzk;
22. X64注入方法 :G)x+0u
23. X64自动打怪分析 No+zw% l0E
JFkjpBS
毕业设计 L{Zy7O]"d
1.xuetr 内核工具开发 ,4$J|^T&
2.驱动级的任务管理器 {.)D)8`<d
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 :CHd\."%+1
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 9e6{(
5.软件加密与破解 B75SLK:h=
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 p0@mumh
7.软件HOOK技术分析 5jk4k c
8.给成品软件增加菜单/功能等插件