2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 [XP3
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! c
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2022.9-2023.10 第3期 :N([s(}!$2
2023.10-2025.3 第四期 "Hw%@
2025.2-2026.2 第五期(快完结) 1ssEJ;#s
2026.4 第六期招生中。。 0q
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逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 9K
F`9Y
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 y*Wl(w3
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 O%(k$fvM
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开课日期 培训周期 教学模式 教学费用 (联系方式:QQ 727446985) <xeo9'k6&
1年左右 直播+录播,周一~周五晚上2小时讲课+2小时答疑交流,白天通过QQ群/群语音交流 32000 限时惊爆价10600元 ^zr]#`@G
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7
-N[Q*;h|
第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合) 3000元 `[5QouPV
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) " |l-NUe
1.1 计算机的基本构造及其运行原理 \aG:l.IM0
1.2 不同进制的书写方法 zn
|/h,.
1.3 为什么计算机要用二进制 H:HJHd"W
1.4 不同进制间如何运算1 `Dco!ih
1.5 不同进制间如何运算2 *m[ow s
1.6 为什么要用十六进制 "?Cx4<nsM
1.7 什么是逻辑运算 R83Me#&
1.8 计算机的计数与数学计数的区别 -dn\*n5
1.9 谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 )gR !G]Y
1.10 安装VC2012/VC6,写简单的汇编 W} U-u{Z
1.11 怎么操作汇编指令 ^.9I[Umua
1.12 什么是内存 Dj9).lgc
1.13 寄存器与内存有什么区别 vc_ 5!K%[
1.14 怎么把[ ]里面的值变成地址 *r k!`n&
1.15 堆栈的作用。 N yK7TKui
1.16 函数的调用过程1 Q0j$u[x6s
1.17 函数的调用过程2 Ya)s_Zr7
1.18 汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 )} H46
1.19 对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 &LS&O
1.20 指令和内存有什么联系 4F+n`{~
1.21 如何用汇编写程序 )R2
BTE:
1.22 逆向的起源。什么是内存框架 kt; |
$
1.23 用汇编怎么调用函数 /WJ*ro]Hd$
1.24 不用CALL指令,如何调用函数 B^SD5
考试:用汇编写一个程序 ^^I3%6UY
@*gm\sU4
?>W4*8(
第二章 C语言(软件开发必备) 2500元 bvMa|;f1
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 bNG;`VZ%
2.2 什么是C语言表达式 zU'\r~c
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 [J|)DUjt
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 @{Q[M3l
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 r%g?.4o*b
2.6 C语言有哪些循环语句 kMHupROj
2.7 C语言for 语句该如何使用 H0
YxPk)
2.8 什么是C语言变量 Uaho.(_GP
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 t-$R)vZ}M
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 zW_V)UNe
2.11 C语言结构体是什么 jyt#C7mj-A
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 VzR(OB
2.13 C语言变参函数有什么作用 o0p%j4vac
2.14 深刻理解switch 语句1 lFNf/j^Z
2.15 深刻理解switch 语句2 0NB6S&lI^k
2.16 C语言宏定义有什么好处 >k?/'R
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 P/'~&*m-
2.18 C语言指针和数组有什么区别 =;/4j'1}9
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 I"]5B
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 b&;1b<BwD
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 y4HOKJxI
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 Xp=Y<`dX
2.23 怎样定义C语言函数指针 [*j
C
2.24 C语言函数指针有什么作用 6N&S3<c4JO
2.25 数据结构之单链表 _|S>,D'
2.26 数据结构之双链表 >a;^=5E
2.27 数据结构之数组 ,HEx9*E/s
2.28 数据结构之队列 IwIk;pB O
2.29 数据结构之二叉树 U3+{!}gn
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 >69+e+|I
,Z;z}{.hq
Ok+zUA[Wu
第三章 C++与MFC/逆向练习 4000元 o?f7_8fG
3.1 结构体与类有什么区别 aPq9^S*
3.2 封装之this指针的本质 ,R1`/aRy
3.3 构造函数和析构函数 U/2g N
H
3.4 继承有什么好处 yWA
CIaj
3.5 多继承与菱形继承 XB)e;R
3.6 纯虚函数和虚函数 7 N?x29
3.7 多态与虚函数有什么联系 W%f:+s}cI
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 Ds$8$1=L=k
3.9 函数重载的妙用 fn zj@_{|
3.10 什么是运算符重载 iAX\F`
3.11 模板是怎么运用的 9lA@ K[
3.12 类模板以及命名空间 ~a[]4\m;
3.13 容器之string &X
+Qi
3.14容器之vector ?gb"S,
3.15 容器之deque _=1SR\
3.16 容器之list !<!sB)
3.17 迭代器的用法 nu] k<^I5|
3.18 输入流和文件流 )""i"/Mn
3.19set map O /wl";-
3.20 stl之 元素计数以及最小值 {_1^ GIIS
3.21 函数对象和一元谓词 8x
jJ
3.22stl之 查找 删除 jGzs; bE
3.23 C++异常 ~y}M
GUEC
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) K h9 $
3.25 win32之创建显示窗口 ,|_ewye
3.26 win32之消息派发流程 xa`&/W
>
3.27 win32之消息循环及消息函数 ObIi$uJX
3.28 win32 对话框消息流程 Wiqy".YY
3.29 MFC与Win32程序的关系 w~EXO;L2
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 z= -u89]
3.31 操纵控件的几种方法 C|Bk'<MI
3.32 MFC之对话框 z0V d(QL
3.33 MFC之菜单 2B_6un];W
3.34 MFC之画图 .*>LD
3.35 MFC之文本操作 $jb 0/
3.36MFC之单文档和多文档 X6~y+R
3.37 C++版本超市管理系统 BJk:h-m [
e0HG"z4
V; 1r
数据库:(新增) e_+`%A+-
1. 数据库的基础 cI4%zeR
2. 关系数据库的基础 z 12[vN
3. 表的管理和数据类型
O+1e
4. 基础查询 e|
(jv<~r
5. 创建表,添加和删除 )#MKOsOct
6. 数据库设计 lnW/T --
7. 创建数据库 +15j^ Az
8. 存储过程 #lQbMuR
9. 触发器 .b]g#Du=
10. 事务 Z9ciS";L
11. 锁 $Trkow%F]
12. 数据备份和恢复 PGMu6$
13. 数据库的安全性 g/so3F%v
.
-9/YS
Z~
8Xp
SOCKET编程:(新增) __c:$7B/4U
1. 什么是 socket -8qLshQ
2. Internet 套接字的两种类型 2](R}
3. 网络理论 a
J[VX)
"J
4. 结构体 %4 cUa| =?
5. 本机转换 :Tw3Oo_~S
6. IP 地址和如何处理它们 qFW-
~T
7. socket()函数 h[3N/yP
8. bind()函数 =/J4(#Xb
9. connect()程序 ]Ole#L
z}Q
10. listen()函数 /`0*!sN*5
11. accept()函数 a=k+:=%y
12. send() and recv()函数 E$/`7p8)
13. sendto() 和 recvfrom()函数 3=)/-l
14. close()和shutdown()函数 KO<fN,DR
15. getpeername()函数 "OFYVK\]i
16. gethostname()函数 C ^Tc9
17. 域名服务(DNS) \SnW(,`o X
18. 客户-服务器背景知识 kR6rf_-[
19. 简单的服务器 Kwfrh?
20. 简单的客户程序 4QK([q
21. 数据包 Sockets knpb$eX4
22. 阻塞 8iD_md_[
23. select()–多路同步 I/O h$~ NPX
nG$*[7<0u
j DcE_55o
逆向练习: b,7:=-D
1. OD和IDA的基本用法 jgYUS@}
2. C语言全部语法逆向 p*W4^2(d
3. C++全部语法逆向 u.0Z)j}N
4. 按钮以及其他控件的入口方法 nTY`1w.
;
5. 逆向窗口程序的通杀方法 N2;T\xx,
练习:SOFTICE核心文件逆向 q#I/N$F
Jd&Qi)1
M{zzXE[@
第四章 汇编编码 3000元 S
D]d/|y
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) n<\^&_a
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 mT5d[lz
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) I1kx3CwJ{P
4.01 汇编指令 J @"wJEF
4.02 堆栈 R+gh 2
6e
4.03 逆向框架 tQ'E"u1
4.04 函数内部运行机制 Iqe4O~)
4.1 定长编码 (0x40-0x4f 0x50-0x5f 0x70-0x7f 0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) A2Rr*e
4.2 定长编码(0x04-0x07 0x0c-0x0f 0x14-0x17 0x1c-0x1d 0x24-0x27 0x2c-0x2d 0x34-0x37 0x3c-0x3d.) I'BoP
4.3 定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf 0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) DyG3|5s1R
4.4 硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) b.h~QyI/W
4.5 硬编码5 (写程序把定长编码打印出来)
k$}XZ,Q
4.6 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) zrU0YHmt
4.7 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) q+dY&4&u
4.8 变长编码 (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) 6,uW{l8L
4.9 变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) LcE!e%3
4.10 写程序把变长编码打印出来 }k
duN0
4.11 写程序把变长编码打印出来 I
o7pp(
4.12 写程序把变长编码打印出来 +KDB^{
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) <|B
h;;
4.14 写程序处理前缀 t3 *2Z u
4.15 写程序处理前缀 H
y|$7]1
4.16 组编码 (0x80-83 0xc6-0xc7 0xd0-0xd3 等等) %S$`cp
4.17 写程序处理硬编码 R8Lp8!F'
4.18 0F开头两个字节的编码 TuBg 4\V
4.19 编写反汇编引擎 xx
nW 1`]
4.20 VMP的核心解释器基本原理 fV
Ah</aZ
R7e`Wn
项目:反汇编引擎,解释器框架 w@X<</`
9Z6] ];8E
r
YeFYPS
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API) 2500元 QgEG%YqB
5.1 文件操作 3A4?9>g)KU
5.2 内存管理 :
r:5a(sq
5.3 进程线程 v(FO8*5DZ
5.4 线程同步 ep3_G\m
5.5 进程间通信 N|z-s
5.6 网络通信 odny{ePAf
5.7 未公开API的使用 `9s5 *;Z
B y6:
B~lrd#qC
第六章 PE 3500元 j3P)cz-0/L
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) +G?
4Wc1
6.1 PE有哪些结构1 -#Yg B5
6.2 PE有哪些结构2 g!V;*[
6.3 为什么要有节表,节表有什么好处 2z:4\Y5
6.4 PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) XkCbdb
6.5 PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) d'kQE_y2.
6.6 怎么给PE添加一个节 ^]Lr_k
6.7 PE扩大节有什么好处 eq"a)QB3m
6.8 PE合并节有什么作用 G#Nh)ff
6.9 PE 输入表 (写程序打印输入表) X;v/$=-mz
6.10 PE 输入表 (写程序打印输入表) %K;,qS'N_
6.11 PE 输出表 (写程序打印输出表) aIRCz=N
6.12 PE 输出表 (写程序打印输出表) 2hw3+o6
6.13 PE 重定位表 G|'DAj%
6.14 修改OEP 弹出MessageBox %$Wt"~WE"O
6.15 添加节,拷贝一段函数进去 C
z4"[C`;
6.16 病毒的框架 aQMET~A:
6.17 病毒是如何在函数入口植入的 ,78QLh9:
6.18 病毒是如何写入PE的 '>`?T}a,
6.19 DLL应用及书写方式 _|wgw^.LJ]
6.20 UPX壳的源码及其运用 JQ%e'
6.21 加密壳原理和方式 6
t*pV
[
项目: 手写PE分析工具LoadPe
|M[E^
k^p|H:
MH 'S,^J
进阶篇 x7t<F4
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) ub{<m^|)
{LbcG
^k
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月) 5000元 }7g\1l\
7.1 段寄存器构成 I`t"Na2i
7.2 保护模式 GDTR IDTR [O&2!x
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 ]3NH[&+
7.4 超线程与多核 `U#*O+S-^
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 2l{g$44
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES ]H[RY&GY
7.7 保护模式之修改段寄存器 Zu_m
$Mx
7.8 保护模式 调用门 Q68&CO(rE
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 @m
Nf(&
7.10 保护模式 CS:EIP vXR-#MS`}
7.11 保护模式 RETF,IRETD oS/<)>\Gv
7.12 保护模式 门Dword Count
giyKEnP
7.13 保护模式 任务门 KU"?ZI
7.14 保护模式 3环进1环 S@z$,}Yc`<
7.15 保护模式 10-10-12 分页 &tj0Z:
7.16 保护模式 PDT PTE n9050&_S
7.17 保护模式 页的特点 gZM\RJZ_
7.18 保护模式 TLB <o3e0JCq
7.19 保护模式 异常与保护 w-AF5%gX
7.20 保护模式 2-9-9-12 iPa!pg4m
7.21 保护模式 CR0~CR4
?2
u_E "
7.22 10-10-12和2-9-9-12分页转换 >+7+ gSD#:
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) 0J7[n*~
.2C}8GGC'
gvr"F
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行) 5000元 (%oZgvM
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… G>M#
BuU
8.1 操作系统 模拟线程切换 Vu*
yEF}
8.2 操作系统 进程线程结构 \d&j`UVY
8.3 操作系统 进程线程链表 yj `b-^$?
8.4 操作系统 TEB PEB .D-} 2<z
8.5 操作系统 kpcr 结构
3:PBVt=
8.6 操作系统 TrapFrame 结构体 sI@m"A
8.7 操作系统 SSDT 表 Ib*l{cxN
8.8 操作系统 驱动详解 @8HTC|_vX
8.9 操作系统 swapcontext函数 O9r3^y\>I
8.10 操作系统 SwapContext函数 ?>1AT==wI
8.11操作系统 ntReadVirtualMemory go|/I&
8.12操作系统 kiSwapThread ?#<Fxme
8.13操作系统 kiWaitListHead w_ kHy_)
8.14操作系统 对象句柄及线程等待快 q^JJ5{36e
8.15操作系统 线程等待机制 %Fa/82:- "
8.16操作系统 等待块及SetEvent 函数 t*.O >$[
8.17操作系统 keWaitSingleObject函数 ;? '`XB!
8.18操作系统 APC机制 wlAlIvIT
8.19操作系统 kiDeliveApc j_L 'Ztu3
8.20操作系统 Apc函数的调度时机 k*J}/HO
8.21操作系统 异常处理 V);{o>%.K
8.22操作系统 kiDispatchException函数 y{uRh>l
8.23操作系统 3环异常处理过程 V.XHjHT
8.24操作系统 回调机制 zg.'
8.25操作系统 句柄 !<h*\%;
8.26操作系统 对象句柄 *%:p01&+
8.27-3.41项目(内核重载) z.
VuY3
8.42操作系统 调试机制 H\Y.l,^
8.43操作系统 Debug_Object 结构 4+:Q"
8.44操作系统 创建调试对象函数 I')URk[
8.45操作系统 发送调试消息函数 2_x}wB0P
8.46操作系统 DbgKpSendApiMessage 函数 X{| 1E85fl
8.47操作系统 调试寄存器 6m_Y%&
8.48操作系统 挂钩DbgKpSendApiMessage 6|V713\
8.49操作系统 文档视图 ^W eE%"
8.50操作系统 消息机制 W|NzdxCY
8.51操作系统 消息机制 9b``l-rO
8.52操作系统 消息机制 qmdl:J|?
项目(3环调试器) g:dw%h
Gx|$A+U
第九章 64位逆向(新增) Cl7IP<.
X64 汇编基础(一个半月) 8+k\0fmy
64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 MSUkCWt!
首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 7
}4T)k(a
然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) 5,:>.LRA
函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 .</d$FM JE
本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 R61.!ql%w
I+kGEHO}
-m(9*b{h@
1. 安装环境 O"<D0xzF?
2. 64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) X-|`|>3E
3. rsp和堆栈平衡 Lp5LRw
4. x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) |P$tLOrG
5. x64的指令解析(JMP, CALL) ``nuw7\C:
6. X64的运算符解析 -7fsfcGM$
7. X64的函数分析 beRpA;
8. X64的局部变量和全局变量 SpdQ<]
9. X64的控制语句 EFW'D=&h8
10. X64的分支语句 B# |w}hj
11. X64 do while和while循环 LcoJltY{5
12. x64 for循环 t.t$6+"5We
13. X64的数组 awB1ryrOF
14. X64 封装,继承 89v9BWF
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 e4b`C>>
16. x64位游戏分析 |_&vW\
17. X64游戏人物血值以及基地址 Wrf('
18. X64人物和NPC Gw:8-bxS
19. X64怪物数据 7"yA~e,l
20. X64游戏数据结构分析 BKP XXR
21. X64游戏内存读写 +7U$qEG
22. X64注入方法 F-R4S^eV
23. X64自动打怪分析 1#qyD3K
M/x49qO#
毕业设计 cgNK67"(
1.xuetr 内核工具开发 x~j>Lvw L
2.驱动级的任务管理器 -K0>^2hh
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 jutEb@nog
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 ]{jdar^
5.软件加密与破解 Obgn?TAVX
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 ;+'x_'a
7.软件HOOK技术分析 c~3OK_k
8.给成品软件增加菜单/功能等插件