2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 p)Q='
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! X15e~;&
2022.9-2023.10 第3期 u|8V7*)3
2023.10-2025.3 第四期 V,9UOC,Gn
2025.2-2026.2 第五期(快完结) DOo34l6#
2026.4 第六期招生中。。 F[|aDj@q e
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逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 r#.\5aQt
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 $VE =sS.
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 Qgv-QcI{
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开课日期 培训周期 教学模式 教学费用 (联系方式:QQ 727446985) T;I>5aQ:q4
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第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合) 3000元 Yyh
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学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) {wfe!f
1.1 计算机的基本构造及其运行原理 T*C]:=)
1.2 不同进制的书写方法 k!,&L$sG
1.3 为什么计算机要用二进制 bl
B00
1.4 不同进制间如何运算1 xqzdXL}
1.5 不同进制间如何运算2 @xtfm.}
1.6 为什么要用十六进制 +l$BUX
1.7 什么是逻辑运算 \.dvRI'
1.8 计算机的计数与数学计数的区别 bxg9T(Bj
1.9 谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 ddjaM/.E
1.10 安装VC2012/VC6,写简单的汇编 F0 FF:><
1.11 怎么操作汇编指令 C}GOwvAL>
1.12 什么是内存 )![?JXf
1.13 寄存器与内存有什么区别 5AT[1@H(_
1.14 怎么把[ ]里面的值变成地址 X6@G)68
1.15 堆栈的作用。 '.DFyHsq
1.16 函数的调用过程1 D7x"P-ie
1.17 函数的调用过程2 ygp NMq#?X
1.18 汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 tm}0kWx
1.19 对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 -z4pI=
1.20 指令和内存有什么联系 S(*SUH
1.21 如何用汇编写程序 %,*{hhfu
1.22 逆向的起源。什么是内存框架 MY}B)`yx=
1.23 用汇编怎么调用函数 o;@T6-VH
1.24 不用CALL指令,如何调用函数 7l3sd5
考试:用汇编写一个程序 P\CT|K'P
f?A*g
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4jl-?
第二章 C语言(软件开发必备) 2500元 #
}!Ge
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 {)0"?$C_H
2.2 什么是C语言表达式 E|d 8vt
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 ZjXpMx,
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 sk_Q\0a
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 !N1DJd
2.6 C语言有哪些循环语句 e'z[JG=
2.7 C语言for 语句该如何使用 }A`4ae=
2.8 什么是C语言变量 $/Q*@4t
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 <J QvuC
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 #Hr>KQ5mJQ
2.11 C语言结构体是什么 H?>R#Ds-
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 +
>oA@z
2.13 C语言变参函数有什么作用 h>+,ba"D
2.14 深刻理解switch 语句1 F|XRh 6j
2.15 深刻理解switch 语句2 xV4
#_1(
2.16 C语言宏定义有什么好处 !7lS=D(?
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 _0<EbJ8Z
2.18 C语言指针和数组有什么区别 FHS6Mk26
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 sc^TElic
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 5[Yzi> o[
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 64>o3Hb2
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 z\8Kz ]n~
2.23 怎样定义C语言函数指针 *.J)7~(P
2.24 C语言函数指针有什么作用 jdGoPa\
2.25 数据结构之单链表 Vn6 g(:\w
2.26 数据结构之双链表 j9YI6X"
2.27 数据结构之数组 C<\|4ERp
2.28 数据结构之队列 -Ug
2.29 数据结构之二叉树 g3(fhfR'RN
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 l(@UpV-
O&?i8XsB
O#E]a<N`
第三章 C++与MFC/逆向练习 4000元 ^U.8grA
3.1 结构体与类有什么区别 !;^sIoRPV
3.2 封装之this指针的本质 nDSmr
3.3 构造函数和析构函数 n%]1p36
3.4 继承有什么好处 0BM3:]=wr
3.5 多继承与菱形继承 A-&C.g
3.6 纯虚函数和虚函数 [ENm(e$sI
3.7 多态与虚函数有什么联系 Nj_h+=UE!
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 T^ ^o
3.9 函数重载的妙用 S&% GB
3.10 什么是运算符重载 ?j{LE-(
3.11 模板是怎么运用的 nTweQ
3.12 类模板以及命名空间 &JM|u ww?1
3.13 容器之string *;wPAQE
3.14容器之vector d3#
>\QCD9
3.15 容器之deque wTGH5}QZ+
3.16 容器之list 7W6tz\Y
3.17 迭代器的用法 |*Dklo9{
3.18 输入流和文件流 %W=S*"e-
3.19set map kckWBL
3.20 stl之 元素计数以及最小值 MkG3TODfHB
3.21 函数对象和一元谓词 ?1Lzbou
3.22stl之 查找 删除 }^;Tt-*k
3.23 C++异常 bBBW7',[a
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) Ms. 1RCup
3.25 win32之创建显示窗口 f YR*B0tu
3.26 win32之消息派发流程 ((TiBCF4
3.27 win32之消息循环及消息函数 G _{x)@
3.28 win32 对话框消息流程 t3.;W/0_
3.29 MFC与Win32程序的关系 Lmx95[#@a
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 {(i>$RG_
3.31 操纵控件的几种方法 ,25Qhz]
3.32 MFC之对话框 T<"Hh.h
3.33 MFC之菜单 N246RV1W
3.34 MFC之画图 0Kxc$c
3.35 MFC之文本操作 WUSkN;idVG
3.36MFC之单文档和多文档 j^}p'w Tu{
3.37 C++版本超市管理系统 pDO&I]S`q0
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Me%ZM0
8o-*s+EY"&
数据库:(新增) NuKktQd
1. 数据库的基础 :yo tpa
2. 关系数据库的基础 mYf7?I~
3. 表的管理和数据类型 '-tiH
4. 基础查询 r<38; a
5. 创建表,添加和删除 E=.4(J7K
6. 数据库设计 4~8++b1/;
7. 创建数据库 _4VF>#b
8. 存储过程 j()<.h;'
9. 触发器 't:|>;Wx
10. 事务 ,c#=qb8""
11. 锁 .olDmFQD
12. 数据备份和恢复 4hep1Kz%
13. 数据库的安全性 b/:&iG;
8r7~ >p~
gwtR<2,p
SOCKET编程:(新增) 1H{M0e
1. 什么是 socket Nh7+Vl
2. Internet 套接字的两种类型 |'xVU8
3. 网络理论 st"uD\L1p:
4. 结构体 RfVVAaI
5. 本机转换 >
Q+Bw"W<
6. IP 地址和如何处理它们 y| *X
7. socket()函数 lL.3$Rp;
8. bind()函数 )'BuRN8
9. connect()程序 c0.i
10. listen()函数 fJ_d,4
11. accept()函数 ;ZMm6o
12. send() and recv()函数 \*Roa&<!
13. sendto() 和 recvfrom()函数 gz-X4A"
14. close()和shutdown()函数 V
)CS,w
15. getpeername()函数 SR@yG:~
16. gethostname()函数 n$n)!XL/
17. 域名服务(DNS) !sA[
A>
18. 客户-服务器背景知识 O)78
iEXi|
19. 简单的服务器 _Gv[ D
20. 简单的客户程序 I;]Q}SUsm
21. 数据包 Sockets j_\nsM7
22. 阻塞 v`ckvl)(C
23. select()–多路同步 I/O b13XHR)0
?z>7&
E? 1"&D
m
逆向练习: c|8[$_2
1. OD和IDA的基本用法 C
7)w8y
2. C语言全部语法逆向 (he cvJ
3. C++全部语法逆向 zyyt`
4. 按钮以及其他控件的入口方法 @~v|t{G
5. 逆向窗口程序的通杀方法 jEwfa_Q%
练习:SOFTICE核心文件逆向 zi7,?
bD
Sq"O<FmI
#?/&H;n_8S
第四章 汇编编码 3000元 Y;yt
m
#=
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) ^a&-GhX;
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 #jAlmxN
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编)
&eYnO~$!
4.01 汇编指令 @C]]
VE
4.02 堆栈 X_yAx)Do
4.03 逆向框架 TxL;qZRY
^
4.04 函数内部运行机制 CPssk,q~C
4.1 定长编码 (0x40-0x4f 0x50-0x5f 0x70-0x7f 0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) }!=}g|z#|
4.2 定长编码(0x04-0x07 0x0c-0x0f 0x14-0x17 0x1c-0x1d 0x24-0x27 0x2c-0x2d 0x34-0x37 0x3c-0x3d.) qP6Yn JWl
4.3 定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf 0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) bi`{ k\3A
4.4 硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) by z2u
4.5 硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) S&]AIG)
4.6 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) o";5@NH
4.7 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) *"4d6
4.8 变长编码 (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) tW4|\-E"s4
4.9 变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) EHk(\1!V
4.10 写程序把变长编码打印出来 cNX,%
4.11 写程序把变长编码打印出来 % c[Q_
4.12 写程序把变长编码打印出来 QJ2V&t"3
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) d4OWnPHv&}
4.14 写程序处理前缀 egcJ@Of
4.15 写程序处理前缀 "J|_1! 9
4.16 组编码 (0x80-83 0xc6-0xc7 0xd0-0xd3 等等) $89hkUuTu^
4.17 写程序处理硬编码 q3a`Y)aVB
4.18 0F开头两个字节的编码 tHlKo0S$0
4.19 编写反汇编引擎 s ~'><ioh
4.20 VMP的核心解释器基本原理 y5;l?v94
[J4
Aig
项目:反汇编引擎,解释器框架 XRi/O)98o
P70\ |M0~y
"/ G^+u
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API) 2500元 ~ZbEKqni2
5.1 文件操作 VJ1(|v{D4[
5.2 内存管理 r[>4b}4s
5.3 进程线程 KUs\7Sb
5.4 线程同步 $F V!HD
5.5 进程间通信 TEC'}%
5.6 网络通信 wfr+-
5.7 未公开API的使用 NHKIZx8sR
n3w(zB
MRzrZZ%LQ
第六章 PE 3500元 Q
"UWh~
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) 29P vPR6
6.1 PE有哪些结构1 cR.[4rG'
6.2 PE有哪些结构2 +3B^e%`NPm
6.3 为什么要有节表,节表有什么好处 &w@~@]
6.4 PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) '
_)NI
6.5 PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) L`E^B
uP/
6.6 怎么给PE添加一个节 V_Owi5h
6.7 PE扩大节有什么好处 Z]-C,8MM
6.8 PE合并节有什么作用 NPjh2 AJm
6.9 PE 输入表 (写程序打印输入表) hZ_0lX}
6.10 PE 输入表 (写程序打印输入表) ^zjQ(ca@"x
6.11 PE 输出表 (写程序打印输出表) 4j9
6.12 PE 输出表 (写程序打印输出表) a o_A%?Ld
6.13 PE 重定位表 QIl![%
6.14 修改OEP 弹出MessageBox 2p3e
p,
6.15 添加节,拷贝一段函数进去 +^!;J/24
6.16 病毒的框架 HD"Pz}k4
6.17 病毒是如何在函数入口植入的 -~z]ut<Z
6.18 病毒是如何写入PE的 1QHCX*_
6.19 DLL应用及书写方式 {4u8~whLp
6.20 UPX壳的源码及其运用 TUeW-'/1
6.21 加密壳原理和方式 e~7h8?\.q
项目: 手写PE分析工具LoadPe qkX}pQkG)h
s':fv[%
joaf0
进阶篇 nv WTx4oy
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) XRU^7@Ylks
4
I}xygV
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月) 5000元 n7UZ&ab
7.1 段寄存器构成 AEx|<E0
7.2 保护模式 GDTR IDTR UPtWj8h
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 Q8:`;W
7.4 超线程与多核 { bjK
(|
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 ni @Mqb
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES Mv9q-SIc[
7.7 保护模式之修改段寄存器 G/tah@N[7
7.8 保护模式 调用门 _H#l&bL@C
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 -!]Ie4"
7.10 保护模式 CS:EIP 5 fGUJ[F=
7.11 保护模式 RETF,IRETD Y,1s
Ng
7.12 保护模式 门Dword Count 8
jom)a
7.13 保护模式 任务门 VKa
-
7.14 保护模式 3环进1环 =}@m$g
7.15 保护模式 10-10-12 分页 F12tOSfu*
7.16 保护模式 PDT PTE QInow2/u
7.17 保护模式 页的特点 Bsm>^zZ`YU
7.18 保护模式 TLB ,l[h9J
7.19 保护模式 异常与保护 @d5G\1(%
7.20 保护模式 2-9-9-12 z?~W]PWiZ
7.21 保护模式 CR0~CR4 Iq&S6l <0
7.22 10-10-12和2-9-9-12分页转换 D}
Jhg`9
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) $#V^CmW.
:sT\-MpQvn
<,S0C\la=
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行) 5000元 Y~=]RCg
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… [oOA@
8.1 操作系统 模拟线程切换 ?Z}n0E `
8.2 操作系统 进程线程结构 o!Vs{RRu}
8.3 操作系统 进程线程链表 ag6hhkjA
8.4 操作系统 TEB PEB xJ"CAg|B
8.5 操作系统 kpcr 结构 p{:r4!*L
8.6 操作系统 TrapFrame 结构体 U].u) g$
8.7 操作系统 SSDT 表 phIEz3Fu/
8.8 操作系统 驱动详解 y]OW{5(
8.9 操作系统 swapcontext函数 T7W*S-IW
8.10 操作系统 SwapContext函数 {Kp<T
8.11操作系统 ntReadVirtualMemory PPCZT3c=
8.12操作系统 kiSwapThread A:"J&TbBx
8.13操作系统 kiWaitListHead 5- Q`v/w;
8.14操作系统 对象句柄及线程等待快 %]9
<a
8.15操作系统 线程等待机制 .ON+ (
#n
8.16操作系统 等待块及SetEvent 函数 a7G0
8.17操作系统 keWaitSingleObject函数 zdA:K25"
8.18操作系统 APC机制 c`UJI$Q/
8.19操作系统 kiDeliveApc M4a-+T"
8.20操作系统 Apc函数的调度时机 K7&A^$`
8.21操作系统 异常处理 bTzVmqGY
8.22操作系统 kiDispatchException函数 s)
]Z*#ZZ
8.23操作系统 3环异常处理过程 _q([k_4h
8.24操作系统 回调机制 cK.T=7T
8.25操作系统 句柄 SfE^'G\
8.26操作系统 对象句柄 :=#*[H
8.27-3.41项目(内核重载) SU, t,i
8.42操作系统 调试机制 k
fx<T
8.43操作系统 Debug_Object 结构
AR\?bB~`c
8.44操作系统 创建调试对象函数 [c?']<f4
8.45操作系统 发送调试消息函数 S3"js4a
8.46操作系统 DbgKpSendApiMessage 函数 ZyqTtA!A
8.47操作系统 调试寄存器 0y4z`rzTn
8.48操作系统 挂钩DbgKpSendApiMessage zE VJ
8.49操作系统 文档视图 t`
{^gt
8.50操作系统 消息机制 3Lwl~h!
8.51操作系统 消息机制 dG{`Jk
8.52操作系统 消息机制 fM]McZ9)D
项目(3环调试器) nLq7J:
.rj FhSr$
第九章 64位逆向(新增) 2tvMa%1^
X64 汇编基础(一个半月) t"1'B!4
64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 1Oo^
首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 hoASr
j{s
然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) !x. ^ya
函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 9E
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u2B
本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 pj,.RcH@o
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R<mLG $
1. 安装环境 z;x`dOP
2. 64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) `4s5yNUi=
3. rsp和堆栈平衡 <p(&8P
4. x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) P f oAg*
5. x64的指令解析(JMP, CALL) =$5[uI2
6. X64的运算符解析 zY8"\ZB
7. X64的函数分析 r
@~T}<I
8. X64的局部变量和全局变量 -"5x? \.{m
9. X64的控制语句
~4Is
10. X64的分支语句 S[UHx}.
11. X64 do while和while循环 [Dq7mqr$
12. x64 for循环 lwLK#_5u
13. X64的数组 ]
K7>R0
14. X64 封装,继承 ~c!zTe
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 S>7Zq5*
16. x64位游戏分析 =ox#qg.5
17. X64游戏人物血值以及基地址 xiU-}H'o
18. X64人物和NPC vII&v+C
19. X64怪物数据 CGg:e:4
20. X64游戏数据结构分析 1$idF
21. X64游戏内存读写 uqZLlP#
22. X64注入方法 XzQ=8r>l
23. X64自动打怪分析 c>
K/f7
PK C``+Ki
毕业设计 /#$bb4
1.xuetr 内核工具开发 0c1}?$f[?%
2.驱动级的任务管理器 TMG:fg&E~
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码
) iy>sa{
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 <Q=ES,M
5.软件加密与破解 &F\J%#{
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 6f=/vRAh$
7.软件HOOK技术分析 p'k stiB
8.给成品软件增加菜单/功能等插件