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2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 r|8d
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2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! ?4
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2022.9-2023.10 第3期 xIW3={b 3
2023.10-2025.1 第四期(快完结) 3ZPWze6
2025.2 第五期招生中 sE<V5`Z=
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逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 $)i")=Hy
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 Et_bH%0
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 s\(k<Ks
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开课日期 培训周期 教学模式 教学费用 (联系方式:QQ 727446985) EJ.SW5
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第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合) 3000元 RL
XL&
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) \:'/'^=#|
1.1 计算机的基本构造及其运行原理 tY<4%~%X
1.2 不同进制的书写方法
DPxM'7
1.3 为什么计算机要用二进制 Jt<_zn_FG
1.4 不同进制间如何运算1 NNR`!Pty
1.5 不同进制间如何运算2 UhWNl]Z
1.6 为什么要用十六进制 |A~jsz6pI
1.7 什么是逻辑运算 8'[7
)I=
1.8 计算机的计数与数学计数的区别 -Cpl?Io`r5
1.9 谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 &{hL&BLr
1.10 安装VC2012/VC6,写简单的汇编 f}ji?p
1.11 怎么操作汇编指令 \)904W5R
1.12 什么是内存 {4}yKjW%z
1.13 寄存器与内存有什么区别 n,(sBOQ
1.14 怎么把[ ]里面的值变成地址 9&2O9Nz6
1.15 堆栈的作用。 IMFDM."s
1.16 函数的调用过程1 i>A s;*
1.17 函数的调用过程2 VcY
rK4
1.18 汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 oulVg];
1.19 对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 %XDc,AR[
1.20 指令和内存有什么联系 HZB>{O
1.21 如何用汇编写程序 y2d
CEmhY
1.22 逆向的起源。什么是内存框架 D/xbF`
1.23 用汇编怎么调用函数 nNV'O(x}
1.24 不用CALL指令,如何调用函数 =:Fc;n>c<K
考试:用汇编写一个程序 VA>35w
AT3cc
6<SAa#@ey
第二章 C语言(软件开发必备) 2500元 J1|\Q:-7p
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 7kLz[N6Ll
2.2 什么是C语言表达式 [PM2\#K
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 k,6f
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 %@aSe2B
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 )[6U^j4
2.6 C语言有哪些循环语句 xC:L)7#aw
2.7 C语言for 语句该如何使用 iC32nY?
2.8 什么是C语言变量 ^ogt+6c
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现
Y_IF;V\
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 r'r%w#
=`t
2.11 C语言结构体是什么 zT.7
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 X/!o\yyT
2.13 C语言变参函数有什么作用 nwe*BVp
2.14 深刻理解switch 语句1 85$m[+md
2.15 深刻理解switch 语句2 `pa!~|p
2.16 C语言宏定义有什么好处 O,
wJR
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 -#[a7',Z;
2.18 C语言指针和数组有什么区别 TDKki(o=~
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 l`{\"#4
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 CS5?Ti6
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 / }X1W
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 (,Q7@s
2.23 怎样定义C语言函数指针 #e1>H1eU
2.24 C语言函数指针有什么作用 W
]1)zO
2.25 数据结构之单链表 P>C~
i:4n
2.26 数据结构之双链表 29"'K.r
2.27 数据结构之数组 Jb@
V}Ul$
2.28 数据结构之队列 WIT>!|w_
2.29 数据结构之二叉树 U^%Q}'UYym
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 ]L $\
#
.Wj;%|
gQg"j)
第三章 C++与MFC/逆向练习 4000元 dJoaCf`w
3.1 结构体与类有什么区别 o Q2Fjj
3.2 封装之this指针的本质 AaOuL,l
3.3 构造函数和析构函数 F?*-4I-
3.4 继承有什么好处 QB uMJm
3.5 多继承与菱形继承 Q7\w+ANf0
3.6 纯虚函数和虚函数 Su7?;Oh/yI
3.7 多态与虚函数有什么联系 jDfC=a])
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 A*2jENgci
3.9 函数重载的妙用 X,_2FJv
3.10 什么是运算符重载 wC+u73599
3.11 模板是怎么运用的
)JLdO*H
3.12 类模板以及命名空间 x%m%_2%Z
3.13 容器之string u#$]?($}d
3.14容器之vector "Mn6U-
3.15 容器之deque /QWvW=F2<
3.16 容器之list W?R6ZAn
3.17 迭代器的用法 oy=js -
3.18 输入流和文件流 c
/HHy,
3.19set map /GN<\_o=q
3.20 stl之 元素计数以及最小值 61>.vT8P
3.21 函数对象和一元谓词 GL#u p
3.22stl之 查找 删除 k 8[n+^
3.23 C++异常 Xll}x+'uZK
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) O)*+="Rg
3.25 win32之创建显示窗口 '&tG?gb&
3.26 win32之消息派发流程 zuad~%D<I
3.27 win32之消息循环及消息函数 2B[X,rL.pX
3.28 win32 对话框消息流程 jyUjlYAAv`
3.29 MFC与Win32程序的关系 f!uw zHA`?
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 @[<><uTH
3.31 操纵控件的几种方法 W
)2p@j59A
3.32 MFC之对话框 2j88<Yh]H
3.33 MFC之菜单 L-WT]&n_
3.34 MFC之画图 XB^'K2
3.35 MFC之文本操作 ,{u
yG:
3.36MFC之单文档和多文档 Smn;(K
3.37 C++版本超市管理系统 gnOt+W8
y<|7z99L
O7m(o:t x3
数据库:(新增) /<=u\e'rE
1. 数据库的基础 rdP[<Y9
2. 关系数据库的基础 :'-/NtV)o?
3. 表的管理和数据类型 Ys!82M$g
4. 基础查询 X::JV7hu
5. 创建表,添加和删除 D9=KXo^
6. 数据库设计 + T1pJ 89P
7. 创建数据库 t7Iv?5]N
8. 存储过程 q460iL7yF}
9. 触发器 EzM
?Nft
10. 事务 3*"WG O5
11. 锁 {0wIR_dGX
12. 数据备份和恢复 v\gLWq'
13. 数据库的安全性 2\MT;;ZTZ
{j?FNOJn
{OkV%Q<
SOCKET编程:(新增) xw,IJ/E$1
1. 什么是 socket vjGo;+K
2. Internet 套接字的两种类型 ?}tFN_X"
3. 网络理论 WUe{vV#S'0
4. 结构体 kW Ml
5. 本机转换 {9&;Q|D z
6. IP 地址和如何处理它们
!Y0Vid
7. socket()函数 M#4pE_G
8. bind()函数 )9{0]u;9
9. connect()程序 !*dI|k
10. listen()函数 d9fC<Tp
11. accept()函数 XFHYQ2ME2
12. send() and recv()函数 x:NY\._
13. sendto() 和 recvfrom()函数 S]e|"n~@
14. close()和shutdown()函数 z,[Hli*0
15. getpeername()函数 [I,Z2G,Jb
16. gethostname()函数 eCDev}
17. 域名服务(DNS) ~S"+S/z/k
18. 客户-服务器背景知识 ifMRryN4
19. 简单的服务器 2>xF){`
20. 简单的客户程序 kzQ+j8.,U
21. 数据包 Sockets GX!G>
22. 阻塞 s^G.]%iU
23. select()–多路同步 I/O A@!qv#'
~*&H$6NJS
J
u!]&G8
逆向练习: )
<[XtK
1. OD和IDA的基本用法 *e TqVG.
2. C语言全部语法逆向 58tARL Dr
3. C++全部语法逆向 {0Yf]FQb-a
4. 按钮以及其他控件的入口方法 r;.y z I
5. 逆向窗口程序的通杀方法 dC3o9
练习:SOFTICE核心文件逆向 Z*]
9E^
Cx@);4arj
UJAv`yjG
第四章 汇编编码 3000元 Q0`wt.}V2
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) / |;RV"
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 n`B:;2X,
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) Ct <udO
4.01 汇编指令 r"g
JX
4.02 堆栈 Pe_W;q.
4.03 逆向框架 wtQ++l%{G
4.04 函数内部运行机制 :1.L}4"gg
4.1 定长编码 (0x40-0x4f 0x50-0x5f 0x70-0x7f 0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) shy-Gu&
4.2 定长编码(0x04-0x07 0x0c-0x0f 0x14-0x17 0x1c-0x1d 0x24-0x27 0x2c-0x2d 0x34-0x37 0x3c-0x3d.) `_Zg3_K.dS
4.3 定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf 0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) .nf#c.DI
4.4 硬编码4 (写程序把定长编码打印出来)
M>xK+q?O
4.5 硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) q.^;!f1
4.6 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) G#q@v(_b
4.7 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) In"ZIKaC
4.8 变长编码 (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) .GPT!lDc
4.9 变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) YNyk1cE
4.10 写程序把变长编码打印出来 KEo,m
4.11 写程序把变长编码打印出来 ios&n)W&
4.12 写程序把变长编码打印出来 <SAzxo:I
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) *MFIV02[N
4.14 写程序处理前缀 a8e6H30Sm
4.15 写程序处理前缀 T9
E+\D
4.16 组编码 (0x80-83 0xc6-0xc7 0xd0-0xd3 等等) ]KKS"0a
4.17 写程序处理硬编码 fM :]&
4.18 0F开头两个字节的编码 x/I%2F
4.19 编写反汇编引擎 B?gOHG*vd>
4.20 VMP的核心解释器基本原理 4<w.8rR:A
Af~$TyX
项目:反汇编引擎,解释器框架 >^?u
.gM3
~|DUt
UawyDs
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API) 2500元 YlJ@XpKM
5.1 文件操作 `iFmrC<
5.2 内存管理 CAig]=2'
5.3 进程线程 :S{BbQ){]
5.4 线程同步 y4
#>X
5.5 进程间通信 "rALt~AX
5.6 网络通信 vFzRg5lH
5.7 未公开API的使用 } ^~F|
`!3SF|x&
T*/rySs
第六章 PE 3500元 $D~0~gn~
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) jE.N ev/
6.1 PE有哪些结构1 !3c
\NbU
6.2 PE有哪些结构2 w_
"E*9
6.3 为什么要有节表,节表有什么好处 V# }!-Xj
6.4 PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) IYE~t
6.5 PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) hE'-is@7
6.6 怎么给PE添加一个节 eH'av}
6.7 PE扩大节有什么好处 Jc&{`s^Nu
6.8 PE合并节有什么作用 a_^\=&?'
6.9 PE 输入表 (写程序打印输入表) oz\!V*CtK
6.10 PE 输入表 (写程序打印输入表) kr^P6}'
6.11 PE 输出表 (写程序打印输出表) \"w"$9o6
6.12 PE 输出表 (写程序打印输出表) ]N
QfX[
6.13 PE 重定位表 .O5Z8 p
6.14 修改OEP 弹出MessageBox kUL'1!j7
6.15 添加节,拷贝一段函数进去 g{]0sn#
6.16 病毒的框架 8rAg\H3E
6.17 病毒是如何在函数入口植入的 :DK {Vg6
6.18 病毒是如何写入PE的 bI7Vwyz
6.19 DLL应用及书写方式 P[G)sA_"
6.20 UPX壳的源码及其运用 )` Sr fGp8
6.21 加密壳原理和方式 &)#
ihK_
项目: 手写PE分析工具LoadPe 6##_%PO<m
m^!Z_]A![
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{R>
进阶篇 60^`JVGWH
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) Pf")e,u$
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第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月) 5000元
Di,^%
7.1 段寄存器构成 P8OaoPj
7.2 保护模式 GDTR IDTR XFVE>/H
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 5 9
T8r
7.4 超线程与多核 y1jCg%'H
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 /wGM#sFH
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES '|6]_
7.7 保护模式之修改段寄存器 Ea=8}6`s
7.8 保护模式 调用门 D=A&+6B@-
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 9d0@wq.
7.10 保护模式 CS:EIP =g7x'
kN
7.11 保护模式 RETF,IRETD V@.Ior}w
7.12 保护模式 门Dword Count IkL
#SgY
7.13 保护模式 任务门 1fp?
7.14 保护模式 3环进1环 7y'RFD9@{
7.15 保护模式 10-10-12 分页 NR$3%0 nC6
7.16 保护模式 PDT PTE :I.mGH!^
7.17 保护模式 页的特点 &@X<zWg
7.18 保护模式 TLB { T/[cu<
7.19 保护模式 异常与保护 T=
8 0,
7.20 保护模式 2-9-9-12 rK8lBy:<
7.21 保护模式 CR0~CR4 XW2b| %T
7.22 10-10-12和2-9-9-12分页转换 B-
RjMxX4>
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) ueogaifvB
Y,qI@n<
5ORo3T%
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行) 5000元 `z}?"BW|
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… ]? c
B:}
8.1 操作系统 模拟线程切换 JMC
KcZ%N
8.2 操作系统 进程线程结构 &~cBNw|
8.3 操作系统 进程线程链表 ^)/0yB
8.4 操作系统 TEB PEB )rIwqUgp6\
8.5 操作系统 kpcr 结构 j.[.1G*("
8.6 操作系统 TrapFrame 结构体 +)AG*
8.7 操作系统 SSDT 表 aL\PGdgO
8.8 操作系统 驱动详解 L8@f-Kk
8.9 操作系统 swapcontext函数 ^x ]r`b
8.10 操作系统 SwapContext函数 (q/e1L-S
8.11操作系统 ntReadVirtualMemory h:))@@7MJ
8.12操作系统 kiSwapThread i'<[DjMDlm
8.13操作系统 kiWaitListHead 9Z$"K- G
8.14操作系统 对象句柄及线程等待快 ?d\N(s9F
8.15操作系统 线程等待机制 A7{\</Z
8.16操作系统 等待块及SetEvent 函数 *xAqnk
8.17操作系统 keWaitSingleObject函数 ]6,\r"
8.18操作系统 APC机制 B&M%I:i
8.19操作系统 kiDeliveApc "m):Y;9iQ?
8.20操作系统 Apc函数的调度时机 J/`<!$<c
8.21操作系统 异常处理 ^do9*YejX;
8.22操作系统 kiDispatchException函数 #"6Qj'/h
8.23操作系统 3环异常处理过程 Gm&Za,4%4
8.24操作系统 回调机制 df8k7D;~e
8.25操作系统 句柄 YR\fa Vk
8.26操作系统 对象句柄 {S]}.7`l9(
8.27-3.41项目(内核重载) 93>jr<A
8.42操作系统 调试机制 .|KyNBn
8.43操作系统 Debug_Object 结构 )N{Pw$l_
8.44操作系统 创建调试对象函数 G{~J|{t\yz
8.45操作系统 发送调试消息函数 n-2]M05O
8.46操作系统 DbgKpSendApiMessage 函数 EmWn%eMN
8.47操作系统 调试寄存器 AG
nxYV"p
8.48操作系统 挂钩DbgKpSendApiMessage G6Axs1a
8.49操作系统 文档视图 E:_ZA
8.50操作系统 消息机制 Uk wP
8.51操作系统 消息机制 *}qWj_
RT
8.52操作系统 消息机制 V;VHv=9`o
项目(3环调试器) 3lL-)<
0A(
e-/&$Qq
第九章 64位逆向(新增) ]"As1"
X64 汇编基础(一个半月) dw>C@c#"
64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 20h}
[Q(
首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 4&lv6`G `
然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) wQl
,
函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 tPWLg),
本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 x
M/+L:_<
Ys9[5@7
'T;P;:!\
1. 安装环境 {_"<1C
2. 64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) H\" sgoJ
3. rsp和堆栈平衡 [o#oak{U
4. x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) XAKs0*J>
5. x64的指令解析(JMP, CALL) _#E
0g'3
6. X64的运算符解析 {GT*ZU*
7. X64的函数分析 `6(S^P
8. X64的局部变量和全局变量 a#(?P.6
9. X64的控制语句 #<"~~2?
10. X64的分支语句 ?T8}K>a
11. X64 do while和while循环 w>&aEv/f
12. x64 for循环 PCee<W_%YE
13. X64的数组 RZ?jJm$
14. X64 封装,继承 |*eZD-f
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 edq4D53
16. x64位游戏分析 7vKK%H_P
17. X64游戏人物血值以及基地址 m]0;"jeL
18. X64人物和NPC wc@X.Q[
19. X64怪物数据 fCn^=8KOZ
20. X64游戏数据结构分析 y3Q
sv
21. X64游戏内存读写 St9?RD{4;
22. X64注入方法 <]t%8GB2V
23. X64自动打怪分析 dm0R[[ 7
9Q^r
O26+
毕业设计 2eS~/Pq5=i
1.xuetr 内核工具开发 =!A_^;NQf
2.驱动级的任务管理器 |Pax =oJ\M
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 %)8}X>xq
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 vkV0On
5.软件加密与破解 F`W?II?
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 :K,i\
7.软件HOOK技术分析 T@B/xAq5!
8.给成品软件增加菜单/功能等插件