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2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 x
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2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! -:mT8'.F-
2022.9-2023.10 第3期 3aL8GMiu
2023.10-2025.1 第四期(快完结) v<+5B5"1
2025.2 第五期招生中 8UY[$lc
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cj=6_k
逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 /_yJ;l/K
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 0$8iWL
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 ]iP
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3zdm-5R.b
第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合) 3000元 %kB84dE
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) z"[}Sk
1.1 计算机的基本构造及其运行原理 ozF173iI
1.2 不同进制的书写方法 X8l|^[2F
1.3 为什么计算机要用二进制 46p%y
1.4 不同进制间如何运算1 2`2S94'
1.5 不同进制间如何运算2 *qM)[XO
1.6 为什么要用十六进制 >"}z
% #
1.7 什么是逻辑运算 QLr.5Wcg>
1.8 计算机的计数与数学计数的区别 ){~]-VK
1.9 谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 ?]1_ 2\M
1.10 安装VC2012/VC6,写简单的汇编 '3h"Ol{b
1.11 怎么操作汇编指令 Q]n a_'_
1.12 什么是内存 >M~wFs$~
1.13 寄存器与内存有什么区别 puE!7:X7
1.14 怎么把[ ]里面的值变成地址 {,kA'Px)
1.15 堆栈的作用。 UBj"m<
1.16 函数的调用过程1 M`1pze_A
1.17 函数的调用过程2 Szz:$!t
1.18 汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 =a!w)z_rw
1.19 对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 VV'K$v3'N8
1.20 指令和内存有什么联系 HN7C+e4U~
1.21 如何用汇编写程序 ?
g7O([*[
1.22 逆向的起源。什么是内存框架 ZT;8Wvo
1.23 用汇编怎么调用函数 tQTVP 2:Y
1.24 不用CALL指令,如何调用函数 H_ecb;|mP
考试:用汇编写一个程序 J0%e6{C1
6
07"Z\
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第二章 C语言(软件开发必备) 2500元 ()Cw;N{E
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 v'fX'/
2.2 什么是C语言表达式 B)^uGSW
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 ]Ak/:pu
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 -OvzEmI"
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 {`X O3
2.6 C语言有哪些循环语句 @nPXu2c?u7
2.7 C语言for 语句该如何使用 qKL:#ny
2.8 什么是C语言变量 R]Iv?)Y
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 \xtY\q,[
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 tN-U,6c]
2.11 C语言结构体是什么 *3A`7usU
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 }{3XbvC
2.13 C语言变参函数有什么作用 Zndv!z
2.14 深刻理解switch 语句1 AEUXdMo
2.15 深刻理解switch 语句2 SuorCp]
2.16 C语言宏定义有什么好处 ;|a,1#x
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 qj$6/V|D
2.18 C语言指针和数组有什么区别 3Gr:.V9=
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 -FxE!K
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 wO>P<KBU
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 ^nPk;%`0
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 ,m"0Bu2
2.23 怎样定义C语言函数指针 e#R'_}\yj
2.24 C语言函数指针有什么作用 `X mT)C
2.25 数据结构之单链表 N,oN3mFF
2.26 数据结构之双链表 vv 7T/C
2.27 数据结构之数组 ZKk*2EK]2z
2.28 数据结构之队列 @)iAV1r"
2.29 数据结构之二叉树 U&PwEh4uG
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 ?WD JWp%
mrc% 6Ri
W.|r=
第三章 C++与MFC/逆向练习 4000元 #RN"Ul-B|
3.1 结构体与类有什么区别 =.<S3?
3.2 封装之this指针的本质 E;*JD x
3.3 构造函数和析构函数 X3# AYn,
3.4 继承有什么好处 1I^uq>r
3.5 多继承与菱形继承 !%8|R]d
3.6 纯虚函数和虚函数 -n>JlfCd2
3.7 多态与虚函数有什么联系 n"Gow/-;
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 q>n0'`q
3.9 函数重载的妙用 v +$3Z5
3.10 什么是运算符重载 8D)I~
0\
3.11 模板是怎么运用的
krt8yAkG
3.12 类模板以及命名空间 1kDr;.m%
3.13 容器之string x!@ 3.$
3.14容器之vector f\/'Fy0
3.15 容器之deque z[E gMS!
3.16 容器之list S*0P[R
3.17 迭代器的用法 H0 %;t
3.18 输入流和文件流 W)OoHpdw
3.19set map Gdi8Al]\Nl
3.20 stl之 元素计数以及最小值 <
.\2Ec
3.21 函数对象和一元谓词 FxK2 1
3.22stl之 查找 删除 2A,iY}R
3.23 C++异常 4Iq-4
IG(
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) BS(XEmJn&j
3.25 win32之创建显示窗口 7K.in3M(
3.26 win32之消息派发流程 $$GmundqB
3.27 win32之消息循环及消息函数 D=!e6E<>@
3.28 win32 对话框消息流程 KeIk9T13O
3.29 MFC与Win32程序的关系 7?[{/`k~?
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 )|Il@unp/
3.31 操纵控件的几种方法 zA<Hj;9SM
3.32 MFC之对话框 [Y
%H8}
3.33 MFC之菜单 O]
/BNacS
3.34 MFC之画图 Q*GJ
REC
3.35 MFC之文本操作 0/g 0=dW=
3.36MFC之单文档和多文档 X6Y<pw`y
3.37 C++版本超市管理系统 r6u)
6J=
GELxS!
r6x"D3
数据库:(新增) bAd$
>DI[
1. 数据库的基础 'IykIf
2. 关系数据库的基础 p%?VW
3. 表的管理和数据类型 ^o|Gx
4. 基础查询 0=,vdT
5. 创建表,添加和删除 3%J7_e'
6. 数据库设计 v})-:
7. 创建数据库 Z:e|~#
8. 存储过程 ~?BN4ptc
9. 触发器 `g~T #U\>d
10. 事务 c}l?x
\/
11. 锁 doj$chy
12. 数据备份和恢复 c!2j+ORz
13. 数据库的安全性 'TdO6
-X
fNh0?/3)
q|r/%[[!o
SOCKET编程:(新增) ?)2&L
Vrf
1. 什么是 socket Wu\szI"
2. Internet 套接字的两种类型 >&`S$1 o
3. 网络理论 <z2*T \B!8
4. 结构体 H:x{qS4Si
5. 本机转换 xGU~FU
6. IP 地址和如何处理它们 iuxS=3lT"K
7. socket()函数 /HiRbwQK#
8. bind()函数 3r]m8Hp
9. connect()程序 Z~WUILx,
10. listen()函数 ;`(l)X+7
11. accept()函数 kzUP
12. send() and recv()函数 REaU=-m-
13. sendto() 和 recvfrom()函数 %^){)#6w
14. close()和shutdown()函数 u\uY q
15. getpeername()函数
>bo_
16. gethostname()函数 Gfbeh %
17. 域名服务(DNS) AfV
a[{E
18. 客户-服务器背景知识 Pv>W`/*_,s
19. 简单的服务器 bt2`elH|
20. 简单的客户程序 [og_0;
21. 数据包 Sockets /^XGIQ/W
22. 阻塞 @h91: hb
23. select()–多路同步 I/O u]!ZW&
~|>q)4is6a
":G\
逆向练习: S.Z2gFE&tu
1. OD和IDA的基本用法 /3>5ex>PN
2. C语言全部语法逆向 ]'%Z&1 w
3. C++全部语法逆向 b-Q%cxJ
4. 按钮以及其他控件的入口方法 3EHn}#+U
5. 逆向窗口程序的通杀方法 2/coa+Qkv]
练习:SOFTICE核心文件逆向 6(9S'~*'R
N-~Uu6zr
> 0kZ-M5
第四章 汇编编码 3000元 k>ERU]7[
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) Te :4z@?
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 foi@z9
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) 1lf5x
m.
4.01 汇编指令 10C,\
4.02 堆栈 }0%~x,
4.03 逆向框架 UmC_C[/n?
4.04 函数内部运行机制 2VY.#9vl
4.1 定长编码 (0x40-0x4f 0x50-0x5f 0x70-0x7f 0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f)
FK2* O
4.2 定长编码(0x04-0x07 0x0c-0x0f 0x14-0x17 0x1c-0x1d 0x24-0x27 0x2c-0x2d 0x34-0x37 0x3c-0x3d.) %xH2jf
4.3 定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf 0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) kg@Okz N%
4.4 硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) a#_=c>h;
4.5 硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) Oapv`Z\i~
4.6 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) C@7<0w
4.7 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) 9|}u"jJB%E
4.8 变长编码 (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) y!,Ly_x$@
4.9 变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) i- v PJg1
4.10 写程序把变长编码打印出来 |d@%Vb_
4.11 写程序把变长编码打印出来 "G+g(?N]j
4.12 写程序把变长编码打印出来 qVpV ZH!
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) , '_y@9?I
4.14 写程序处理前缀 p}r1@L s
4.15 写程序处理前缀 +wwb+aG6{
4.16 组编码 (0x80-83 0xc6-0xc7 0xd0-0xd3 等等) t[yu3U
4.17 写程序处理硬编码 f=f8)+5
4.18 0F开头两个字节的编码 y7?n;3U]CS
4.19 编写反汇编引擎 .>.B
4.20 VMP的核心解释器基本原理 ]3%(
'8/
j\o<r0I
项目:反汇编引擎,解释器框架 x
bsk
2A5R3x=\
;B,6v P#
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API) 2500元 (H/2{##
5.1 文件操作 Z/p>>SCak
5.2 内存管理 !T<4em8
5.3 进程线程 @Z fQ)q\
5.4 线程同步 *G6Py,- !f
5.5 进程间通信 .*3.47O
5.6 网络通信 Bj-80d,
5.7 未公开API的使用 _$oN"pj
-F+
)N$CW
fC \Cx;q-
第六章 PE 3500元 zK5/0zMZ
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) A5A4*.C
6.1 PE有哪些结构1 LrL
Z
lJf
6.2 PE有哪些结构2 p;P"mp\'
6.3 为什么要有节表,节表有什么好处 W'B=H1
6.4 PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) w
Tu_Am
6.5 PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) zP
F0M(
6.6 怎么给PE添加一个节 >Fzs%]M
6.7 PE扩大节有什么好处 I&jiH)
6.8 PE合并节有什么作用 )Td;2
6.9 PE 输入表 (写程序打印输入表) ecZT|X4u
6.10 PE 输入表 (写程序打印输入表) D
(>,#F
6.11 PE 输出表 (写程序打印输出表) Tf|?j=f
6.12 PE 输出表 (写程序打印输出表) %O=U|tuc$
6.13 PE 重定位表
WaaF;|,(
6.14 修改OEP 弹出MessageBox g$(<wWsU
6.15 添加节,拷贝一段函数进去 AxsTB9/
6.16 病毒的框架 9;L5#/E
6.17 病毒是如何在函数入口植入的 3.c0PRZ
6.18 病毒是如何写入PE的 8~~*/oCoJt
6.19 DLL应用及书写方式 D>Ub
)i
6.20 UPX壳的源码及其运用 YEg(QOn3Q
6.21 加密壳原理和方式 a&?SRC'x
项目: 手写PE分析工具LoadPe </
.
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u@ "nVHgMJ
进阶篇 ;
E!(W=]*F
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) Rfk8trD B
^~iFG+g5
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月) 5000元 {`Jr$*;
7.1 段寄存器构成 IO*}N"
7.2 保护模式 GDTR IDTR ^iHwv*ss
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 C'_^DPzj
7.4 超线程与多核 #jc+2F,+{
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 4=Wtv/
3
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES =`1#f
QDt
7.7 保护模式之修改段寄存器 GmONhh(k
7.8 保护模式 调用门 y,.X5#rnX*
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 -_p +4tV
7.10 保护模式 CS:EIP f4h|Nn%;
7.11 保护模式 RETF,IRETD r&MHww1i
7.12 保护模式 门Dword Count Q7~9~
7.13 保护模式 任务门 r}9a31i
7.14 保护模式 3环进1环 swfcA\7R
7.15 保护模式 10-10-12 分页 rmzM}T\20
7.16 保护模式 PDT PTE ? 0}M'L
7.17 保护模式 页的特点 !bPsJbIo>
7.18 保护模式 TLB T[z}^"
7.19 保护模式 异常与保护 >R9_;
7.20 保护模式 2-9-9-12 _`H2CXGg
7.21 保护模式 CR0~CR4 XVlZ:kz
7.22 10-10-12和2-9-9-12分页转换 kwcH$w<I
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) QXQ'QEG
v4pFts$J
0B o7EV
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行) 5000元 n{b(~eL?
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… CSA.6uIT
8.1 操作系统 模拟线程切换 em@bxyMm
8.2 操作系统 进程线程结构 }Sxuc/%:
8.3 操作系统 进程线程链表 BJ
c'4>
8.4 操作系统 TEB PEB \L-K}U>J
8.5 操作系统 kpcr 结构 &V$qIvN$
8.6 操作系统 TrapFrame 结构体 qG=>eRR
8.7 操作系统 SSDT 表 /^F_~.u{
8.8 操作系统 驱动详解 cEP!DUo
8.9 操作系统 swapcontext函数 l
J'.1Z&
8.10 操作系统 SwapContext函数 "M GX(SQ
8.11操作系统 ntReadVirtualMemory sW53g$`v
8.12操作系统 kiSwapThread -$@$
8.13操作系统 kiWaitListHead pZYcCc>6&
8.14操作系统 对象句柄及线程等待快 {N \ri{|
8.15操作系统 线程等待机制 &EELq"5K
8.16操作系统 等待块及SetEvent 函数 RW?F{Jy{
8.17操作系统 keWaitSingleObject函数
;T9u$4<
8.18操作系统 APC机制 [32]wgw+{1
8.19操作系统 kiDeliveApc e]1&f.K
8.20操作系统 Apc函数的调度时机 h6yXW!8
8.21操作系统 异常处理 &pL.hM^
8.22操作系统 kiDispatchException函数 t,YnweH
8.23操作系统 3环异常处理过程 #dvH0LX?
8.24操作系统 回调机制 )*b
dG'}
8.25操作系统 句柄 HP$GI
8.26操作系统 对象句柄 pB
d_BaN
8.27-3.41项目(内核重载) D.Q9f
a&P
8.42操作系统 调试机制 c"pI+Q
8.43操作系统 Debug_Object 结构 F7FUoew<
8.44操作系统 创建调试对象函数 TjU
g8k
8.45操作系统 发送调试消息函数 gJ;
*?Uq(
8.46操作系统 DbgKpSendApiMessage 函数 Ew&pwsQ
8.47操作系统 调试寄存器 *FINNNARB
8.48操作系统 挂钩DbgKpSendApiMessage z
?3G`
8.49操作系统 文档视图 g}cb>'=
={
8.50操作系统 消息机制 .IO_&^
8.51操作系统 消息机制 k^JV37;bl
8.52操作系统 消息机制 0`LR!X
项目(3环调试器) H/rJ:3
hPb erc2
第九章 64位逆向(新增) 8|Q=9mmWOh
X64 汇编基础(一个半月) ^AI5SjOUx
64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 ZQ%4]=w
首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 z]^u@]@NC
然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) 3U_-sMOB|
函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 b`lLqV<[cB
本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 CQ
4MQ<BJ.
17\5
NgB
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1. 安装环境 d)
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2. 64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) lj U|9|v
3. rsp和堆栈平衡 ja<!_^h=At
4. x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) V!|:rwG2
5. x64的指令解析(JMP, CALL) k\ 2.\Lwb
6. X64的运算符解析 )\k({S
7. X64的函数分析 h^H~q<R[T
8. X64的局部变量和全局变量 v$P<:M M
9. X64的控制语句 C1x"q9|\`
10. X64的分支语句 P,QI-,
11. X64 do while和while循环 E1=WH-iA0
12. x64 for循环 <]SI-
13. X64的数组 $N}nO:`t
14. X64 封装,继承 Z4"SKsJT/>
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 8zOoVO
16. x64位游戏分析 DE $HF*WY
17. X64游戏人物血值以及基地址 Pl>BTo>p'
18. X64人物和NPC dN8@ 0AMSf
19. X64怪物数据 A ;06Zrf1
20. X64游戏数据结构分析 ]c Or$O*
21. X64游戏内存读写 jMpV c
E#
22. X64注入方法 XBm
AD!
23. X64自动打怪分析 Hv>16W$_
MeP,8,n'
毕业设计 I}Fv4wlZG
1.xuetr 内核工具开发 r?:zKj8/u
2.驱动级的任务管理器 $=IJ-_'o
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 6*{sZMG
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 P2j"L#%
5.软件加密与破解 4YT d
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 ; qQ* p
7.软件HOOK技术分析 mmJ$+$JEk
8.给成品软件增加菜单/功能等插件