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2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 i/8OC
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! \N? lG q
2022.9-2023.10 第3期 >3 p8o@:
2023.10-2025.1 第四期(快完结) 0.!vp?
2025.2 第五期招生中
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逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 &BKnJ{,H
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 VWXyN
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 2^5RQl/
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开课日期 培训周期 教学模式 教学费用 (联系方式:QQ 727446985) 33}p02#
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第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合) 3000元 5A %TpJ
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) A;/,</
1.1 计算机的基本构造及其运行原理 fE|"g'
1.2 不同进制的书写方法 +m}D.u*cp
1.3 为什么计算机要用二进制 CIwI1VR^
1.4 不同进制间如何运算1 ;6]ag< Q
1.5 不同进制间如何运算2 W>x.*K
1.6 为什么要用十六进制 I L&PN`#
1.7 什么是逻辑运算 <dS I"C<
1.8 计算机的计数与数学计数的区别 E'+z.~+
1.9 谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 d"ZsOq10D
1.10 安装VC2012/VC6,写简单的汇编 4ee-tKH
1.11 怎么操作汇编指令 :[_k .1-+
1.12 什么是内存 @1k-h;`,
1.13 寄存器与内存有什么区别 A$P Oc<
1.14 怎么把[ ]里面的值变成地址
NQ '|M
1.15 堆栈的作用。 w1F)R^tU
1.16 函数的调用过程1 ,Wd+&|Q
1.17 函数的调用过程2 )h(=X&(d
1.18 汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 KxJDAP
1.19 对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 ] : ](xW%
1.20 指令和内存有什么联系 !YM:?%B
1.21 如何用汇编写程序 b83m'`vRM
1.22 逆向的起源。什么是内存框架 9j;!4AJ1t
1.23 用汇编怎么调用函数 *gwo.s
1.24 不用CALL指令,如何调用函数 Xe
^NVF
考试:用汇编写一个程序 |9m*?7
FhEfW7]0,
(LVzE_`
第二章 C语言(软件开发必备) 2500元 U;
#v-'Z
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 z+_d* \
2.2 什么是C语言表达式 "[_gRe*2
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 l~1l~Gx_&n
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达
(w<llb`]
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 6_w~#86=
2.6 C语言有哪些循环语句 bI;u};v
2.7 C语言for 语句该如何使用 =':SOO7
2.8 什么是C语言变量 j->5%y
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 4Dd]:2|D
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 HXB&
6
2.11 C语言结构体是什么 nob}}w]~C
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 k1D|Cpnp
2.13 C语言变参函数有什么作用 6SAYe%e
2.14 深刻理解switch 语句1 1B{u4w7S4e
2.15 深刻理解switch 语句2 oSR
;Im<2
2.16 C语言宏定义有什么好处 0w2<2grQ
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 L1SZutWD?
2.18 C语言指针和数组有什么区别 ,}^;q58
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 *'@T+$3s
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 "GxQ9=Z
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 0)vX
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 m$'ZiS5
2.23 怎样定义C语言函数指针 )4GCL(&
2.24 C语言函数指针有什么作用 IV`+B<3
2.25 数据结构之单链表 1R.6Xer
2.26 数据结构之双链表 ;
jJ%<
2.27 数据结构之数组 #("E)P
2.28 数据结构之队列 wX@g>(
2.29 数据结构之二叉树 -{*QjP;K
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 S;!7/z
g`=Z%{z%
x)kp*^/
第三章 C++与MFC/逆向练习 4000元 Z7MGBwP(
3.1 结构体与类有什么区别 kKVNE hTp
3.2 封装之this指针的本质 ^
-lWv
3.3 构造函数和析构函数 Q,o"[ &Gp
3.4 继承有什么好处 qHYoQ.ke
3.5 多继承与菱形继承 7*Gg#XQ>(
3.6 纯虚函数和虚函数 vri<R8
3.7 多态与虚函数有什么联系 f F9=zrW
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 V$MMK
3.9 函数重载的妙用 lxLEYDGFS
3.10 什么是运算符重载 t8#u}u
3.11 模板是怎么运用的 al]-*=v7}
3.12 类模板以及命名空间 <q4<3A
3.13 容器之string
}K 2fwE
3.14容器之vector ?*f2P T?`
3.15 容器之deque =kW7|
c5Z
3.16 容器之list #/>OW2Ny
3.17 迭代器的用法 )f`oCXh
3.18 输入流和文件流 1|7tq
3.19set map $)jf
3.20 stl之 元素计数以及最小值 l.SoiFDd
3.21 函数对象和一元谓词 F^wm&:%{`
3.22stl之 查找 删除 mw${3j~&
3.23 C++异常 ~Y7:08
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) ~2 J!I
^J
3.25 win32之创建显示窗口 ]n4G]ybK%
3.26 win32之消息派发流程 3gs7Xj%N
3.27 win32之消息循环及消息函数 p<
(b^{EX
3.28 win32 对话框消息流程
t "[2^2G
3.29 MFC与Win32程序的关系 F*,RDM'M
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 Ij7[2V]
c
3.31 操纵控件的几种方法 WSx0o}
3.32 MFC之对话框 $?|$uMIafp
3.33 MFC之菜单 tNDv[IF
3.34 MFC之画图 T5TAkEVl
3.35 MFC之文本操作 $_W kI^
3.36MFC之单文档和多文档 x?G"58
3.37 C++版本超市管理系统 IKeO&]k
AUm5$;o,/
&>Nw>V
数据库:(新增) kfs[*ku
1. 数据库的基础 rn-CQ2{?
2. 关系数据库的基础 R\lUE,o]<q
3. 表的管理和数据类型 Z2I2 [pA
4. 基础查询 7MwS[N%#
5. 创建表,添加和删除 \hqjk:o
6. 数据库设计 pb|,rLNZ
7. 创建数据库 @VKN6yHH
8. 存储过程 J@(69&
9. 触发器 /V E|F Ts
10. 事务 9.l*#A^
11. 锁 ys}I~MK -
12. 数据备份和恢复 :>m67Zq
13. 数据库的安全性 ~d=Y98'xS
~|8-Mo1ce
.arWbTR)~U
SOCKET编程:(新增) GsNZr=;C
1. 什么是 socket 39Tlt~Psz
2. Internet 套接字的两种类型 B5/"2i
3. 网络理论 j:'8yFi_
4. 结构体 lemUUl(^
5. 本机转换 IFW"SfdZk
6. IP 地址和如何处理它们 0{.[#!CSk
7. socket()函数 zXv2plw(
8. bind()函数 )SWLX\b
9. connect()程序 w@hbY:Z9z
10. listen()函数 :Mnl 1;oh
11. accept()函数 d`J~w/]
`\
12. send() and recv()函数 3|1v)E
13. sendto() 和 recvfrom()函数 h9l 6AnbJ
14. close()和shutdown()函数 [|APMMYK1
15. getpeername()函数 C.?~D*Q
16. gethostname()函数 o Yrg;]H
17. 域名服务(DNS) 1C<@QrT
18. 客户-服务器背景知识 t'bhA20Z\
19. 简单的服务器 H
us.Jfam
20. 简单的客户程序 ;^|:*
21. 数据包 Sockets 8@d@T V!n&
22. 阻塞 2X@" #wIg
23. select()–多路同步 I/O
g3vR\?c`
G Y+li{
t,308Z
逆向练习: zIbrw9G
1. OD和IDA的基本用法 h~u|v[@{J
2. C语言全部语法逆向 d&t,^Hj
3. C++全部语法逆向 R
b=q
#
4. 按钮以及其他控件的入口方法 %HcCe[d5l
5. 逆向窗口程序的通杀方法 }<=_&n
练习:SOFTICE核心文件逆向 "<yJ<lS&>
a3SBEkC
wF$z ?L
第四章 汇编编码 3000元 &O^t]7
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) OH6-\U'.Z
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 FZ=xy[q]~
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) c4(og|ifk
4.01 汇编指令 ow K)]t
4.02 堆栈 ({WV<T&
4.03 逆向框架 RZqou|ki
4.04 函数内部运行机制 6l&,!fd
4.1 定长编码 (0x40-0x4f 0x50-0x5f 0x70-0x7f 0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) t`E e/L%
4.2 定长编码(0x04-0x07 0x0c-0x0f 0x14-0x17 0x1c-0x1d 0x24-0x27 0x2c-0x2d 0x34-0x37 0x3c-0x3d.) x^)W}p"
4.3 定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf 0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) I"2*}v|
4.4 硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) 0K^?
QM|S
4.5 硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) EEj.Kch}4
4.6 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b)
:r}C&3
4.7 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) wg]VG,
4.8 变长编码 (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) Nh"U~zlh
4.9 变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) I)q"M]~
4.10 写程序把变长编码打印出来 L=V.@?
4.11 写程序把变长编码打印出来 C,VvbB
4.12 写程序把变长编码打印出来 sTw+.m{F
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) 9
f=~E8P
4.14 写程序处理前缀 ygYy [IZ
4.15 写程序处理前缀 jAy0k
4.16 组编码 (0x80-83 0xc6-0xc7 0xd0-0xd3 等等) dn
CurWjdk
4.17 写程序处理硬编码 -Rbv#Y
4.18 0F开头两个字节的编码 1SSS0 &
4.19 编写反汇编引擎 WM9z~z'2a
4.20 VMP的核心解释器基本原理 0@kL<\u
o4nDjFhh
项目:反汇编引擎,解释器框架 5odXT *n
1}3tpO;
}mOo= )C!
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API) 2500元 ZMO ym=
5.1 文件操作 YZ^mH <
5.2 内存管理 40HhMT
Z0-
5.3 进程线程 ].Xh=7&2{
5.4 线程同步 c[a^fu!
5.5 进程间通信 c]R27r E
5.6 网络通信 xt1\Sie
5.7 未公开API的使用 5Tq*]ZE
{_~vf
y'm5Z-@o6
第六章 PE 3500元 0?O$->t
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) U[W
&D%'
6.1 PE有哪些结构1 W(Rp@=!C
6.2 PE有哪些结构2 /o9
0O&
6.3 为什么要有节表,节表有什么好处 w[OUGn'
6.4 PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) R$i-%3
6.5 PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) e@7UL|12
6.6 怎么给PE添加一个节 $) m$c5!
6.7 PE扩大节有什么好处 Tb}op XYK
6.8 PE合并节有什么作用 1x^Vv;K
6.9 PE 输入表 (写程序打印输入表) LpN3cy>U
6.10 PE 输入表 (写程序打印输入表) h}4yz96WD
6.11 PE 输出表 (写程序打印输出表) K>G.HN@
6.12 PE 输出表 (写程序打印输出表) ry0YS\W
6.13 PE 重定位表
%BF,;(P
6.14 修改OEP 弹出MessageBox nB6 $*'
6.15 添加节,拷贝一段函数进去 .Ky)Co
6.16 病毒的框架 I %|;M%B
6.17 病毒是如何在函数入口植入的 8~y&" \
6.18 病毒是如何写入PE的 1H \
6.19 DLL应用及书写方式 aATNeAR
6.20 UPX壳的源码及其运用 USZB
k0$
6.21 加密壳原理和方式 r*9*xZ>8u
项目: 手写PE分析工具LoadPe 6o4Y]C2W{1
JJy.)-R
yf/i)
进阶篇 k{D0&
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) __}ut+H^5p
ZP'0=
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月) 5000元 2])e}&i
7.1 段寄存器构成 b*1yvkX5
7.2 保护模式 GDTR IDTR t8M\
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 UT0}Ce>e
7.4 超线程与多核 5}Z>N,4
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 B_
bZa
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES Sg*+!
7.7 保护模式之修改段寄存器 IYv.~IQO
7.8 保护模式 调用门 n0g8B
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 gFl@A}
7.10 保护模式 CS:EIP (C0Wty
7.11 保护模式 RETF,IRETD UjS+Ddp
7.12 保护模式 门Dword Count Uo;a$sR
7.13 保护模式 任务门 r+;k(HMY}[
7.14 保护模式 3环进1环 iP6?[pl8
7.15 保护模式 10-10-12 分页 w@pJ49
7.16 保护模式 PDT PTE |G_, 1$
7.17 保护模式 页的特点 7[I +1
7.18 保护模式 TLB _{$<s[S
7.19 保护模式 异常与保护 !6,rN_a@Y
7.20 保护模式 2-9-9-12 T"1=/r$Ft
7.21 保护模式 CR0~CR4 G|u)eW
7.22 10-10-12和2-9-9-12分页转换 [9G=x[
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) 8*Ty`G&v
oxL)Jx\c9A
TjHt:%7.
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行) 5000元 AG><5 }
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… t1wzSG
8.1 操作系统 模拟线程切换 \,
'4eV
8.2 操作系统 进程线程结构 qiH)J-
~GZ
8.3 操作系统 进程线程链表 m|
3Q'
8.4 操作系统 TEB PEB A?ho<@^
8.5 操作系统 kpcr 结构 YdyTt5-
8.6 操作系统 TrapFrame 结构体 $gZiW 8
8.7 操作系统 SSDT 表 Iw?*y.z|
8.8 操作系统 驱动详解 0#4A
0[vV
8.9 操作系统 swapcontext函数 z_Hkw3?
8.10 操作系统 SwapContext函数 I51I(QF=
8.11操作系统 ntReadVirtualMemory *7b?
.{
8.12操作系统 kiSwapThread F}=_"
IkZ
8.13操作系统 kiWaitListHead F)4I70vG
8.14操作系统 对象句柄及线程等待快 YQb503W"d~
8.15操作系统 线程等待机制 5p6/dlN-a
8.16操作系统 等待块及SetEvent 函数 H4W!Md
8.17操作系统 keWaitSingleObject函数 -fp/3-
8.18操作系统 APC机制 5)A[NTNJx
8.19操作系统 kiDeliveApc &j,#5f(
8.20操作系统 Apc函数的调度时机 E\TWPV'/
8.21操作系统 异常处理 m^
Epw4eg
8.22操作系统 kiDispatchException函数 k(o(:-+x
8.23操作系统 3环异常处理过程 Rh#`AM`)j
8.24操作系统 回调机制 oW^>J-
8.25操作系统 句柄 +\$c_9|C+
8.26操作系统 对象句柄 !{ fu(E
8.27-3.41项目(内核重载) g#`}HuPoE
8.42操作系统 调试机制 MJkusR/
8.43操作系统 Debug_Object 结构 `vz7}TY
8.44操作系统 创建调试对象函数 ;A4j_8\[
8.45操作系统 发送调试消息函数 {Qc,Nl
[?
8.46操作系统 DbgKpSendApiMessage 函数 O p1TsRm5L
8.47操作系统 调试寄存器 ;M~9Yr
=1
8.48操作系统 挂钩DbgKpSendApiMessage a,(nf1@5
8.49操作系统 文档视图 2qojU%fiH
8.50操作系统 消息机制 |=07n K2
8.51操作系统 消息机制 LcB+L](
8.52操作系统 消息机制 -xbs'[
项目(3环调试器) rT\~VJ>+i
] >1`Fa6_
第九章 64位逆向(新增) [ r
X64 汇编基础(一个半月) $41<ldJ
64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 }ice*3'3
首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 B!&y>Z^$
然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) mG$N%`aG
函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 1rs.
本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 ay|jq"a
iJj!-a:z.
WP?]"H
1. 安装环境 l fFRqZ
2. 64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) M?DZShkV_
3. rsp和堆栈平衡 /q}(KJX
4. x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) m(o`;
5. x64的指令解析(JMP, CALL) &*Xrh7K2e
6. X64的运算符解析 w]nt_xj
7. X64的函数分析 Bex;!1
8. X64的局部变量和全局变量 $-u c#57
9. X64的控制语句 :,M+njcFc
10. X64的分支语句 Hpa6;eT
11. X64 do while和while循环 `e fiX^
12. x64 for循环 %?, 7!|Ls
13. X64的数组 ZjY
,k
14. X64 封装,继承 fj/L)i
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 crOSr/I$
16. x64位游戏分析 5*+DN
U@
17. X64游戏人物血值以及基地址 q*5L"
,
18. X64人物和NPC L>mM6$l
19. X64怪物数据 QAt]sat
20. X64游戏数据结构分析 ?3a=u<
21. X64游戏内存读写 QmSMDWkh
22. X64注入方法 'n>44_7 L
23. X64自动打怪分析 > ;#Y0
b8Z_oN5!
毕业设计 FPkk\[EU
1.xuetr 内核工具开发 x2a
?ugQ
2.驱动级的任务管理器 y10W\beJ
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 dQ~GE}[
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 cvo+{u$s
5.软件加密与破解 0|J9Btbp
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 {to(?`Y
7.软件HOOK技术分析 e$_gOwB
8.给成品软件增加菜单/功能等插件