2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 x5c
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2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! Fwm{oypg%
2022.9-2023.10 第3期 [8^jwnAYS
2023.10-2025.3 第四期 Y9'Bdm/
2025.2-2026.2 第五期(快完结) !D7/Ja
2026.4 第六期招生中。。 p*-o33Ve
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逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 #hH "g
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 4IG'Tm
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 <DvpqlT
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开课日期 培训周期 教学模式 教学费用 (联系方式:QQ 727446985) Y6?d
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第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合) 3000元 AVZ -g/<
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) )z=`,\&p:
1.1 计算机的基本构造及其运行原理 HZ>Xm6DnC5
1.2 不同进制的书写方法 CD +,&id
1.3 为什么计算机要用二进制 dScit!T"
1.4 不同进制间如何运算1 k10dkBoEX
1.5 不同进制间如何运算2 d-#MRl$rtK
1.6 为什么要用十六进制 Y(m/E.h.~
1.7 什么是逻辑运算 53=VIN]
1.8 计算机的计数与数学计数的区别 xzyV|(
1.9 谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 DCACj-f
1.10 安装VC2012/VC6,写简单的汇编 INyreoMp
1.11 怎么操作汇编指令 q-KN{y/
1.12 什么是内存 w
5bD
1.13 寄存器与内存有什么区别 cZe,l1$
1.14 怎么把[ ]里面的值变成地址 :y"Zc1_
E
1.15 堆栈的作用。 fM]zD/ g
1.16 函数的调用过程1 3G~ T_J&
1.17 函数的调用过程2 #6 e
1.18 汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办
|4\.",Bg
1.19 对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 >/. -N
1.20 指令和内存有什么联系 '%. lY9D
1.21 如何用汇编写程序 b*n o.eB
1.22 逆向的起源。什么是内存框架 N>z_uPy{A
1.23 用汇编怎么调用函数 vnw83a%3
1.24 不用CALL指令,如何调用函数 g|9'Lk
考试:用汇编写一个程序 0vqXLFf
KA0Ui,q3
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第二章 C语言(软件开发必备) 2500元 VuN=
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2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 &DYHkG
2.2 什么是C语言表达式 4l@*x^F
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 ?}D@{%O3T
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 5sao+dZ"|
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 w-Y-;*S
2.6 C语言有哪些循环语句 'ZgrN14
2.7 C语言for 语句该如何使用 $A`D p{e"
2.8 什么是C语言变量 ssoIC
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 ac6L3=u\
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 "]f0wLzh
2.11 C语言结构体是什么 ?dl7!I@<E<
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 1 xm8w$%
2.13 C语言变参函数有什么作用 *T$`
5|
2.14 深刻理解switch 语句1 nAZuA]p}S]
2.15 深刻理解switch 语句2 I:P/
?-
2.16 C语言宏定义有什么好处 C:"Al-
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 P5yS`v$@
2.18 C语言指针和数组有什么区别 .RxH-]xk
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 q~^Jd=cB\
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 C&^"]-t
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 s(w6Ldi
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 8`EzvEm
2.23 怎样定义C语言函数指针 "~:o#~F6
2.24 C语言函数指针有什么作用 Q mT L-
2.25 数据结构之单链表 qt=gz6!
2.26 数据结构之双链表 ZZL.&Ho
2.27 数据结构之数组 QmvhmsDL
2.28 数据结构之队列 wN-3@
2.29 数据结构之二叉树 _ n,Ye&m
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 zqh.U@
y
Rr,+>W
;?"]S/16,
第三章 C++与MFC/逆向练习 4000元 ycg5S
rg
3.1 结构体与类有什么区别 3fgVvt-2
3.2 封装之this指针的本质 '2vZ%C$
3.3 构造函数和析构函数 %a{$M{s
3.4 继承有什么好处 y/Fv4<X
3.5 多继承与菱形继承 oyZ}JTl(Q
3.6 纯虚函数和虚函数 C:\BvPoO
3.7 多态与虚函数有什么联系 K9\`Wu_qL
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 3R1v0
3.9 函数重载的妙用 FaYD
a
3.10 什么是运算符重载 c|
3.11 模板是怎么运用的 dE=4tqv-r
3.12 类模板以及命名空间 H4ml0SS^
3.13 容器之string IGeXj%e
3.14容器之vector (, Il>cR4
3.15 容器之deque vn}:$|r$J
3.16 容器之list p&/}0eL y
3.17 迭代器的用法 R#eY@N}\
3.18 输入流和文件流 v)mO"\
3.19set map Xp"ZK=r
3.20 stl之 元素计数以及最小值 _&_#uV<WG0
3.21 函数对象和一元谓词 MKq:=^ w
3.22stl之 查找 删除 4:GVZR|-
3.23 C++异常 jc)[5i0
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) rH"&
3.25 win32之创建显示窗口 "q5Tw+KCfu
3.26 win32之消息派发流程 ~Wp>tnl
3.27 win32之消息循环及消息函数 bnt>j0E
3.28 win32 对话框消息流程 1K.i>]}>
3.29 MFC与Win32程序的关系 N2[EdOJT_
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 2fM*6CaS
3.31 操纵控件的几种方法 KP`{ UD)
3.32 MFC之对话框 ~1jSz-s
3.33 MFC之菜单 @iWql*K;m
3.34 MFC之画图 H(GWC[tv
3.35 MFC之文本操作 M >#kfSF+
3.36MFC之单文档和多文档 >0z(+}]3z
3.37 C++版本超市管理系统 M@ILB-H
H3"90^|,@
Q>]FO
数据库:(新增) G9J+D?'hH
1. 数据库的基础 |Byw]\3v
2. 关系数据库的基础 I]t ",s/j
3. 表的管理和数据类型 \_;zm+ <{
4. 基础查询 ^iAOz-H
5. 创建表,添加和删除 \ws<W7
6. 数据库设计 T~@$WM(
7. 创建数据库 sDA&U9;
8. 存储过程 ;L (dmx?
9. 触发器 @2ZE8O#I
10. 事务 bBA
#o\[
11. 锁 3@P
2]Q~D
12. 数据备份和恢复 kXK D>."E*
13. 数据库的安全性 ltRvNXx+]
tfW*(oU
Loo48
SOCKET编程:(新增) (!`TO{ !6P
1. 什么是 socket q^NI
2. Internet 套接字的两种类型
?*lpu
3. 网络理论 mxUM&`[
4. 结构体 ;/T=ctIs
5. 本机转换 5xKo(XNp
6. IP 地址和如何处理它们 OP>rEUtj
7. socket()函数 {}!`v%z
8. bind()函数 J%]</J
9. connect()程序 L6S!?t.{Yv
10. listen()函数 s|L}wtc
11. accept()函数 i7]\}w|
12. send() and recv()函数 ',`GdfAsH
13. sendto() 和 recvfrom()函数 Q'xZ\t
14. close()和shutdown()函数 EF1aw2
15. getpeername()函数 AG/?
LPJ
16. gethostname()函数 l>p S23
17. 域名服务(DNS)
naE;f)
18. 客户-服务器背景知识 d(!W
19. 简单的服务器 hZ6CiEJB
20. 简单的客户程序 ig|ol*~
21. 数据包 Sockets M{M>$pt
22. 阻塞 aF2
vw{wT}
23. select()–多路同步 I/O yU'Fyul
>Wvb!8N
7J?`gl&C
逆向练习: }@JPvIE
1. OD和IDA的基本用法 4mNg(w=NF
2. C语言全部语法逆向 ~Iw7Xq E2
3. C++全部语法逆向 Qxb5Y)/jn
4. 按钮以及其他控件的入口方法 X;`XkOjk
5. 逆向窗口程序的通杀方法 t<~$?tuZ
练习:SOFTICE核心文件逆向 h
^QicvZ
)w\E^
8~Avg6,
第四章 汇编编码 3000元 zq\YZ:JC
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) *UM=EQaYk
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 Ps=OL\i
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) B"sQ\gb%Q
4.01 汇编指令 6yZ!K
4.02 堆栈 <Sw>5M!j
4.03 逆向框架 rq=D[vX\N(
4.04 函数内部运行机制 &,~0*&r0
4.1 定长编码 (0x40-0x4f 0x50-0x5f 0x70-0x7f 0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) ~m4{GzB
4.2 定长编码(0x04-0x07 0x0c-0x0f 0x14-0x17 0x1c-0x1d 0x24-0x27 0x2c-0x2d 0x34-0x37 0x3c-0x3d.) lU6?p")F1
4.3 定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf 0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等)
}?^V9K-
4.4 硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) =P>c1T1-
4.5 硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) ~@g7b`t=la
4.6 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) gG5@ KD6k
4.7 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) *htv:Sr
4.8 变长编码 (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) VsLlPw{
4.9 变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) Z1u:OI@(
4.10 写程序把变长编码打印出来 ;oL`fQyr
4.11 写程序把变长编码打印出来 0Bbno9Yp
4.12 写程序把变长编码打印出来 Y [8~M8QX
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) F/1B>2$`
4.14 写程序处理前缀 R Ptc \
4
4.15 写程序处理前缀 (vL-Z[
M!
4.16 组编码 (0x80-83 0xc6-0xc7 0xd0-0xd3 等等) v
8=7
4.17 写程序处理硬编码 gzdR|IBa
4.18 0F开头两个字节的编码 gr]:u4}
4.19 编写反汇编引擎 `rt?n|*QF
4.20 VMP的核心解释器基本原理 Hqsj5j2i
9em?2'ysa
项目:反汇编引擎,解释器框架 ME'hN->c
GZt+(q
sJA` A
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API) 2500元 Qe8F(k~k
5.1 文件操作 C9+`sFau@
5.2 内存管理 `+Ko{rf+9
5.3 进程线程 M3>c?,O)J
5.4 线程同步 ]r6S|;:
5.5 进程间通信 +v$,/~$tI
5.6 网络通信 0A$x'pU)
5.7 未公开API的使用 _G9vsi
k;aV4
0N9
ZV :cgv
第六章 PE 3500元 hRKAs
]^j
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) 9/[1a_
r
6.1 PE有哪些结构1 |"7F`M96I
6.2 PE有哪些结构2 6[cC1a3r:
6.3 为什么要有节表,节表有什么好处 rK^Sn7 U
6.4 PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) kY e3A&J
6.5 PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) !aylrJJ
6.6 怎么给PE添加一个节 u7L!&/ 6On
6.7 PE扩大节有什么好处 .aJ\^Fx
6.8 PE合并节有什么作用 4rpx
6.9 PE 输入表 (写程序打印输入表) mBb;:-5
6.10 PE 输入表 (写程序打印输入表) TCb 7-s
6.11 PE 输出表 (写程序打印输出表) Z+# =]Kw)
6.12 PE 输出表 (写程序打印输出表) Na6z1&wS
6.13 PE 重定位表 0M[O(.x
6.14 修改OEP 弹出MessageBox POZ5W)F(
6.15 添加节,拷贝一段函数进去 7r,s+u.
6.16 病毒的框架 *CsRO
6.17 病毒是如何在函数入口植入的 8Jnl!4
6.18 病毒是如何写入PE的 AHa%?wb
6.19 DLL应用及书写方式 x}acxu 2H7
6.20 UPX壳的源码及其运用 .rfKItd
6.21 加密壳原理和方式 ey icMy`7{
项目: 手写PE分析工具LoadPe ?ks3K-.4
@(k}q3b<
a!OS2Tz:
进阶篇 K
chp%
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) *RPd U.
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第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月) 5000元 x d9+P
7.1 段寄存器构成 }cl~Vo-mp
7.2 保护模式 GDTR IDTR EMe3Xb
`
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 ;;A8*\*$
7.4 超线程与多核 /iz{NulOz*
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 PAYbsn
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES ! };OLQ
7.7 保护模式之修改段寄存器
OHEl.p]|
7.8 保护模式 调用门 G{wIY" ~4
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 d<x7* OW)
7.10 保护模式 CS:EIP -eZ$wn![
7.11 保护模式 RETF,IRETD ]f%yeD
7.12 保护模式 门Dword Count M|HW$8V3_2
7.13 保护模式 任务门 *<.{sx^Gk
7.14 保护模式 3环进1环 +`y{r^xD
7.15 保护模式 10-10-12 分页 {xW HKsI>,
7.16 保护模式 PDT PTE j=&]=0F
7.17 保护模式 页的特点 5"5tY
7.18 保护模式 TLB "
'#18&N
7.19 保护模式 异常与保护 |$hBYw
7.20 保护模式 2-9-9-12 g>L4N.ZH_v
7.21 保护模式 CR0~CR4 YU*u!
7.22 10-10-12和2-9-9-12分页转换 6a_MA*XK
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) .?<M$38fv
olHT* mr
]6:|-x:m
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行) 5000元 j<BW/
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… . 5cL+G1k#
8.1 操作系统 模拟线程切换 p,(gv])ie
8.2 操作系统 进程线程结构 1R}rL#h;=
8.3 操作系统 进程线程链表 {>x6SVF
8.4 操作系统 TEB PEB P@LFX[HtM
8.5 操作系统 kpcr 结构 O
%x
<
8.6 操作系统 TrapFrame 结构体 >
T$M0&<
8.7 操作系统 SSDT 表 ^(w%m#
8.8 操作系统 驱动详解 :TPT]q
d@
8.9 操作系统 swapcontext函数 H<Ne\zAv
8.10 操作系统 SwapContext函数 8[PD`*w
8.11操作系统 ntReadVirtualMemory [2WJ];FJ
8.12操作系统 kiSwapThread Z%rMX}
8.13操作系统 kiWaitListHead bSG}I|
8.14操作系统 对象句柄及线程等待快 //x^[fkNq)
8.15操作系统 线程等待机制 Z}b25)
8.16操作系统 等待块及SetEvent 函数 E:_m6
m
8.17操作系统 keWaitSingleObject函数 lKtA.{(
8.18操作系统 APC机制 c >8IM
8.19操作系统 kiDeliveApc IjshxNk
8.20操作系统 Apc函数的调度时机 ( o(, ;
8.21操作系统 异常处理 zCpsGr
8.22操作系统 kiDispatchException函数 &3@{?K
8.23操作系统 3环异常处理过程 1" k_l.\,0
8.24操作系统 回调机制 vS@;D7ep
8.25操作系统 句柄 9A7LDHst7
8.26操作系统 对象句柄 SC Qr/Q
8.27-3.41项目(内核重载) #![9QUvcf
8.42操作系统 调试机制 `f|Gw5R
8.43操作系统 Debug_Object 结构 w<qn @f
8.44操作系统 创建调试对象函数 [Dzd39aKr
8.45操作系统 发送调试消息函数 l0
Eh?
8.46操作系统 DbgKpSendApiMessage 函数 j3W
)
8.47操作系统 调试寄存器 Ht{Q=w/9
8.48操作系统 挂钩DbgKpSendApiMessage %ZKP d8
8.49操作系统 文档视图 '<$!?="
8.50操作系统 消息机制 vO?\u`vY
8.51操作系统 消息机制 z(o zMH
8.52操作系统 消息机制 uPbGQ :%}
项目(3环调试器) ls;!Og9
<~d3L4h*<
第九章 64位逆向(新增) ryC7O'j_P
X64 汇编基础(一个半月) iJ-z&=dOe
64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 :kQ%Mj>
首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 ?KB+2]7m6
然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) t)p . $
函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 I`% ]1{
本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 B
'AU~#d
XCN^>ToD
zUQn*Cio e
1. 安装环境 kWSei3
2. 64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) qk+RZ>T<o
3. rsp和堆栈平衡 ?"+g6II
4. x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) y;GwMi$KI
5. x64的指令解析(JMP, CALL) O
,9,=2j
6. X64的运算符解析 t7P[^f15[
7. X64的函数分析 /QgU!:e
8. X64的局部变量和全局变量 EF8~rKO3
9. X64的控制语句 N=vb*3ECg
10. X64的分支语句 #;+ABV
11. X64 do while和while循环 z1AYXW6F
12. x64 for循环 1ZrJ7a7=
13. X64的数组 PLV-De
14. X64 封装,继承 ]ChGi[B~9
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 5#Wy
I#YNG
16. x64位游戏分析 8kRqF?rbj
17. X64游戏人物血值以及基地址
|/YwMBi
18. X64人物和NPC iXgy/>qgT
19. X64怪物数据 j#f7-nHyz8
20. X64游戏数据结构分析 U!TSAg21P
21. X64游戏内存读写 E! s?amM4
22. X64注入方法 f"Z2,!Z;
23. X64自动打怪分析 c}-WK*v
>V,i7v*?
毕业设计 SjmWlf,
1.xuetr 内核工具开发 =O.%)|
2.驱动级的任务管理器 "0V8i%a
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 _rN1(=J
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 <N~&Leh
5.软件加密与破解 Fr|Ts>Kx
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 #
o;\5MOE%
7.软件HOOK技术分析 ([#4H3uO-
8.给成品软件增加菜单/功能等插件