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[]根哥windows逆向工程培训班第六期招生中 [复制链接]

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2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 x5c pv  
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! Fwm{oypg%  
2022.9-2023.10 第3期 [8^j wnAYS  
2023.10-2025.3 第四期 Y9'Bdm/  
2025.2-2026.2  第五期(快完结) !D7/Ja  
2026.4 第六期招生中。。 p*-o33Ve  
vaxNF%^~yN  
cPPE8}PVH  
逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 #hH"g  
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 4IG'T m  
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 <DvpqlT  
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开课日期        培训周期        教学模式        教学费用 (联系方式:QQ 727446985) Y6?d y\  
1年左右        直播+录播,周一~周五晚上2小时讲课+2小时答疑交流,白天通过QQ群/群语音交流        32000 限时惊爆价10600元 kC!7<%(  
|GA4fFE=  
(9*=d_=  
第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合)   3000元 AVZ-g/<  
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) )z=`,\&p:  
1.1   计算机的基本构造及其运行原理 HZ>Xm6DnC5  
1.2   不同进制的书写方法 CD +,&id  
1.3   为什么计算机要用二进制 dScit!T"  
1.4   不同进制间如何运算1 k10dkBoEX  
1.5   不同进制间如何运算2 d-#MRl$rtK  
1.6   为什么要用十六进制 Y(m/E.h.~  
1.7   什么是逻辑运算 53=VIN]  
1.8   计算机的计数与数学计数的区别 xzyV| (  
1.9   谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 DCACj-f  
1.10  安装VC2012/VC6,写简单的汇编 INyreoMp  
1.11  怎么操作汇编指令 q-KN{y/  
1.12  什么是内存 w 5b D  
1.13  寄存器与内存有什么区别 cZe,l1$  
1.14  怎么把[ ]里面的值变成地址 :y"Zc1_ E  
1.15  堆栈的作用。 fM]zD/ g  
1.16  函数的调用过程1 3G~ T_J&  
1.17  函数的调用过程2 #6 e  
1.18  汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 |4\.",Bg  
1.19  对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 >/.-N  
1.20  指令和内存有什么联系 '%. lY9D  
1.21  如何用汇编写程序 b* no.eB  
1.22  逆向的起源。什么是内存框架 N>z_uPy{A  
1.23  用汇编怎么调用函数 vnw83a%3  
1.24  不用CALL指令,如何调用函数 g|9' Lk  
考试:用汇编写一个程序 0vqXLFf   
KA0Ui,q3  
eRWTuIV6  
第二章 C语言(软件开发必备)       2500元 VuN= JX  
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 &DYHkG  
2.2 什么是C语言表达式 4l@*x^F  
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 ?}D@{%O3T  
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 5sao+dZ"|  
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 w-Y-;*S  
2.6 C语言有哪些循环语句 'ZgrN14  
2.7 C语言for 语句该如何使用 $A`D p{e"  
2.8 什么是C语言变量 ssoIC  
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 ac6L3=u\  
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 "]f0wLzh  
2.11 C语言结构体是什么 ?dl7!I@<E<  
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 1 xm8w$%  
2.13 C语言变参函数有什么作用 *T$` 5|  
2.14 深刻理解switch 语句1 nAZuA]p}S]  
2.15 深刻理解switch 语句2 I: P/ ?-  
2.16 C语言宏定义有什么好处 C:"Al-  
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 P 5yS`v$@  
2.18 C语言指针和数组有什么区别 .RxH-]xk  
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 q~^Jd=cB\  
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 C&^"]-t  
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 s(w6Ldi  
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 8`EzvEm  
2.23 怎样定义C语言函数指针 "~:o#~F6  
2.24 C语言函数指针有什么作用 QmT L-  
2.25 数据结构之单链表 qt=gz6!  
2.26 数据结构之双链表 ZZL.&Ho  
2.27 数据结构之数组 QmvhmsDL  
2.28 数据结构之队列 wN-3@  
2.29 数据结构之二叉树 _n,Ye&m  
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 zqh.U @  
y Rr,+>W  
;?"]S/16,  
第三章 C++与MFC/逆向练习    4000元 ycg5S rg  
3.1 结构体与类有什么区别 3fgVvt-2  
3.2 封装之this指针的本质 '2vZ%C$  
3.3 构造函数和析构函数 %a{$M{s  
3.4 继承有什么好处 y/Fv4<X  
3.5 多继承与菱形继承 oyZ}JTl( Q  
3.6 纯虚函数和虚函数 C:\BvPoO  
3.7 多态与虚函数有什么联系 K9\`Wu_qL  
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 3R1v0  
3.9 函数重载的妙用 FaYD a  
3.10 什么是运算符重载 c |  
3.11 模板是怎么运用的 dE=4tqv-r  
3.12 类模板以及命名空间 H4ml0SS^  
3.13 容器之string IGeXj%e  
3.14容器之vector (, Il>cR4  
3.15 容器之deque vn}:$|r$J  
3.16 容器之list p&/}0eL y  
3.17 迭代器的用法 R#eY@N}\  
3.18 输入流和文件流 v) mO"\  
3.19set map Xp"ZK=r  
3.20 stl之 元素计数以及最小值 _&_#uV<WG0  
3.21 函数对象和一元谓词 MKq:=^w  
3.22stl之 查找 删除 4:GVZR|-  
3.23 C++异常 jc) [5i0  
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) rH"&  
3.25 win32之创建显示窗口 "q5Tw+KCfu  
3.26 win32之消息派发流程 ~W p>tnl  
3.27 win32之消息循环及消息函数 bnt>j0E  
3.28 win32 对话框消息流程 1K.i>]}>  
3.29 MFC与Win32程序的关系 N2[EdOJT_  
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 2fM*6CaS  
3.31 操纵控件的几种方法 KP `{ UD)  
3.32 MFC之对话框 ~1jSz-s  
3.33 MFC之菜单 @iWql*K;m  
3.34 MFC之画图 H(GWC[tv  
3.35 MFC之文本操作 M >#kfSF+  
3.36MFC之单文档和多文档 >0z(+}]3z  
3.37 C++版本超市管理系统 M@ILB-H  
H3"90^|,@  
Q>]FO  
数据库:(新增) G9J+D?'hH  
1. 数据库的基础 |B yw]\3v  
2. 关系数据库的基础 I]t ",s/j  
3. 表的管理和数据类型 \_;z m+ <{  
4. 基础查询 ^iAOz-H  
5. 创建表,添加和删除 \ws<W 7  
6. 数据库设计 T~@$WM(  
7. 创建数据库 sDA&U9;  
8. 存储过程 ;L (dmx?  
9. 触发器 @2ZE8O#I  
10. 事务 bBA #o\[  
11. 锁 3@P 2]Q~D  
12. 数据备份和恢复 kXK D>."E*  
13. 数据库的安全性 ltRvNXx+]  
tfW*(oU  
Loo48  
SOCKET编程:(新增) (!`TO{!6P  
1. 什么是 socket q ^NI  
2. Internet 套接字的两种类型 ?*lpu  
3. 网络理论 mxUM&`[  
4. 结构体 ;/T=ctIs  
5. 本机转换 5xKo(XNp  
6. IP 地址和如何处理它们 OP>rEUtj  
7. socket()函数 {}!`v%z  
8. bind()函数 J%]< /J  
9. connect()程序 L6S!?t.{Yv  
10. listen()函数 s|L}wtc  
11. accept()函数 i7]\}w|  
12. send() and recv()函数 ',`GdfAsH  
13. sendto() 和 recvfrom()函数 Q'xZ\t  
14. close()和shutdown()函数 EF1aw2  
15. getpeername()函数 AG/? LPJ  
16. gethostname()函数 l>p S23  
17. 域名服务(DNS)  n aE;f)  
18. 客户-服务器背景知识  d(!W  
19. 简单的服务器 hZ6CiEJB  
20. 简单的客户程序 ig|o l*~  
21. 数据包 Sockets M{M>$pt   
22. 阻塞 aF2 vw{wT}  
23. select()–多路同步 I/O yU'Fyul  
>Wvb!8N  
7J?`gl&C  
逆向练习: }@JPvI E  
1. OD和IDA的基本用法 4mNg(w=NF  
2. C语言全部语法逆向 ~Iw7Xq E2  
3. C++全部语法逆向 Qxb5Y)/jn  
4. 按钮以及其他控件的入口方法 X;`XkOjk  
5. 逆向窗口程序的通杀方法 t<~$?tuZ  
练习:SOFTICE核心文件逆向 h ^QicvZ  
)w\E^  
8~Avg6,  
第四章 汇编编码     3000元 zq\YZ:JC  
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) *UM=EQaYk  
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 Ps=OL\i  
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) B"sQ\gb%Q  
4.01 汇编指令 6yZ!K  
4.02 堆栈 <Sw>5M!j  
4.03 逆向框架 rq=D[vX\N(  
4.04 函数内部运行机制 &,~0*&r0  
4.1  定长编码 (0x40-0x4f  0x50-0x5f  0x70-0x7f  0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) ~m4{GzB  
4.2  定长编码(0x04-0x07  0x0c-0x0f  0x14-0x17  0x1c-0x1d  0x24-0x27  0x2c-0x2d  0x34-0x37  0x3c-0x3d.) lU6?p")F1  
4.3  定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf  0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等)  }?^V9K-  
4.4  硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) =P>c1T1-  
4.5  硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) ~@g7b`t=la  
4.6  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) gG5@ KD6k  
4.7  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) *htv:Sr  
4.8  变长编码  (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) VsLlPw{  
4.9  变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) Z1u:OI@(  
4.10 写程序把变长编码打印出来 ;oL`fQyr  
4.11 写程序把变长编码打印出来  0Bbno9Yp  
4.12 写程序把变长编码打印出来 Y [8~M8QX  
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) F/1B>2$`  
4.14 写程序处理前缀 R Ptc \ 4  
4.15 写程序处理前缀 (vL-Z[ M!  
4.16 组编码 (0x80-83  0xc6-0xc7  0xd0-0xd3 等等) v 8=7  
4.17 写程序处理硬编码 gzdR|IBa  
4.18 0F开头两个字节的编码 gr]:u4}  
4.19 编写反汇编引擎 `rt?n|*QF  
4.20 VMP的核心解释器基本原理 Hqsj5j2i  
9em?2'ysa  
项目:反汇编引擎,解释器框架 ME'hN->c  
GZt+(q  
sJA` A  
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API)    2500元 Qe8F(k~k  
5.1 文件操作 C9+`sFau@  
5.2 内存管理 `+Ko{rf+9  
5.3 进程线程 M3>c?,O)J  
5.4 线程同步 ]r 6S|;:  
5.5 进程间通信 +v$,/~$tI  
5.6 网络通信 0A$x'pU)  
5.7 未公开API的使用 _G9 vsi  
k;aV4 0N9  
ZV:cg v  
第六章 PE     3500元 hRKAs ]^j  
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) 9/[1a_ r  
6.1  PE有哪些结构1 |"7F`M96I  
6.2  PE有哪些结构2 6[cC1a3r:  
6.3  为什么要有节表,节表有什么好处 rK^Sn7U  
6.4  PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) kY e3A &J  
6.5  PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) !aylrJJ  
6.6  怎么给PE添加一个节 u7L!&/6On  
6.7  PE扩大节有什么好处 .aJ\^Fx  
6.8  PE合并节有什么作用 4rpx  
6.9  PE 输入表 (写程序打印输入表) mBb;:-5  
6.10  PE 输入表 (写程序打印输入表) TCb 7-s  
6.11  PE 输出表 (写程序打印输出表) Z+# =]Kw)  
6.12  PE 输出表 (写程序打印输出表) Na6z1&wS  
6.13  PE 重定位表 0M[O(.x  
6.14  修改OEP 弹出MessageBox POZ5W)F(  
6.15  添加节,拷贝一段函数进去 7r,s+u.  
6.16  病毒的框架 *Cs RO  
6.17  病毒是如何在函数入口植入的 8Jnl!4  
6.18  病毒是如何写入PE的 AHa%?wb  
6.19  DLL应用及书写方式 x}acxu 2H7  
6.20  UPX壳的源码及其运用 .rfKItd  
6.21  加密壳原理和方式 ey icMy`7{  
项目: 手写PE分析工具LoadPe ?ks3K-.4  
@(k}q3b<  
a!OS2Tz:  
进阶篇 K chp%   
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) *RPd U.  
heLWVI[so  
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月)  5000元 x d9+P  
7.1 段寄存器构成 }cl~Vo-mp  
7.2 保护模式 GDTR IDTR EMe3Xb `  
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 ;;A8*\*$  
7.4 超线程与多核 /iz{NulOz*  
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 PAYbsn  
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES ! };OL Q  
7.7 保护模式之修改段寄存器 OHEl.p]|  
7.8 保护模式  调用门 G {wIY"~4  
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 d<x7* OW)  
7.10 保护模式 CS:EIP -eZ$wn![  
7.11 保护模式  RETF,IRETD ]f%yeD  
7.12 保护模式  门Dword Count M|HW$8V3_2  
7.13 保护模式  任务门 *<.{sx^Gk  
7.14 保护模式  3环进1环 +`y{r^xD  
7.15 保护模式 10-10-12 分页 {xW HKsI>,  
7.16 保护模式 PDT PTE j=&]=0F  
7.17 保护模式  页的特点 5" 5tY  
7.18 保护模式  TLB " '# 18&N  
7.19 保护模式  异常与保护 |$hBYw  
7.20 保护模式 2-9-9-12 g>L4N.ZH_v  
7.21 保护模式 CR0~CR4 YU*u!  
7.22       10-10-12和2-9-9-12分页转换 6a_MA*XK  
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) .?<M$38fv  
olHT* mr  
]6:|-x:m  
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行)   5000元  j<BW/  
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… . 5cL+G1k#  
8.1 操作系统 模拟线程切换 p,(gv])ie  
8.2 操作系统 进程线程结构 1R}rL#h;=  
8.3 操作系统 进程线程链表 {>x6SVF  
8.4 操作系统 TEB PEB P@LFX[HtM  
8.5 操作系统      kpcr 结构 O %x <  
8.6 操作系统      TrapFrame 结构体 > T$M0&<  
8.7 操作系统      SSDT 表 ^( w%m#  
8.8 操作系统      驱动详解 :TPT]q d@  
8.9 操作系统      swapcontext函数 H<Ne\zAv  
8.10 操作系统      SwapContext函数 8[PD`*w  
8.11操作系统       ntReadVirtualMemory [ 2WJ];FJ  
8.12操作系统       kiSwapThread Z%rMX}  
8.13操作系统       kiWaitListHead bSG}I|  
8.14操作系统       对象句柄及线程等待快 //x^[fkNq)  
8.15操作系统       线程等待机制 Z}b25)  
8.16操作系统       等待块及SetEvent 函数 E:_m6 m  
8.17操作系统       keWaitSingleObject函数 lKtA.{(  
8.18操作系统       APC机制 c >8I M  
8.19操作系统       kiDeliveApc IjshxNk  
8.20操作系统       Apc函数的调度时机 ( o(,;  
8.21操作系统       异常处理 zCpsGr  
8.22操作系统       kiDispatchException函数 &3@ {?K  
8.23操作系统       3环异常处理过程 1" k_l.\,0  
8.24操作系统       回调机制 vS@;D7ep  
8.25操作系统       句柄 9A7LDHst7  
8.26操作系统       对象句柄 SC Qr/Q  
8.27-3.41项目(内核重载) #![9QUvcf  
8.42操作系统      调试机制 `f|Gw5R  
8.43操作系统       Debug_Object 结构 w<qn@f  
8.44操作系统       创建调试对象函数 [Dzd39aKr  
8.45操作系统       发送调试消息函数 l0 Eh?  
8.46操作系统       DbgKpSendApiMessage 函数 j3W )  
8.47操作系统       调试寄存器 Ht{Q=w/ 9  
8.48操作系统       挂钩DbgKpSendApiMessage %ZKP d8  
8.49操作系统       文档视图 '<$!?="  
8.50操作系统       消息机制 vO?\u`vY  
8.51操作系统       消息机制 z(o zMH  
8.52操作系统       消息机制 uPbGQ:%}  
项目(3环调试器) ls;!Og9  
<~d3L4h*<  
第九章 64位逆向(新增) ryC7O'j_P  
X64 汇编基础(一个半月) iJ-z&=dOe  
      64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 :kQ%Mj>  
      首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 ?KB+2]7m6  
      然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) t)p . $  
      函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 I`% ]1{  
      本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 B 'AU~#d  
XCN^>ToD  
zUQn*Cio e  
1.  安装环境 kWSei3  
2.  64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) qk+RZ>T<o  
3.  rsp和堆栈平衡 ? "+g6II  
4.  x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) y;GwMi $KI  
5.  x64的指令解析(JMP, CALL) O ,9,= 2j  
6.  X64的运算符解析 t7P[^f15[  
7.  X64的函数分析 /QgU!:e  
8.  X64的局部变量和全局变量 EF8~rKO3  
9.  X64的控制语句 N=vb*3ECg  
10.  X64的分支语句 #;+ABV  
11.  X64 do while和while循环 z1AYXW6F  
12. x64 for循环 1Zr J7a7=  
13. X64的数组 PLV-De  
14. X64 封装,继承 ]ChGi[B~9  
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 5#Wy I#YNG  
16. x64位游戏分析 8kRqF?rbj  
17. X64游戏人物血值以及基地址 |/YwMBi  
18. X64人物和NPC iXgy/>qgT  
19. X64怪物数据 j#f7-nHyz8  
20. X64游戏数据结构分析 U!TSAg21P  
21. X64游戏内存读写 E!s?amM4  
22. X64注入方法 f"Z2,!Z;  
23. X64自动打怪分析 c}-WK*v  
>V,i7v*?  
毕业设计 SjmWlf,  
1.xuetr 内核工具开发 =O.%)|  
2.驱动级的任务管理器 "0V8i%a  
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 _rN1(=J  
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 <N~&Leh  
5.软件加密与破解 Fr|Ts>Kx  
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 # o;\5MOE%  
7.软件HOOK技术分析 ([#4H3uO-  
8.给成品软件增加菜单/功能等插件
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只看该作者 沙发   发表于: 2024-12-10
首页分类间 3个月 2024.12.10
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