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[]根哥windows逆向工程培训班第五期招生中 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主   发表于: 2024-12-10
0R? @JC  
2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 Y=|p}>.}  
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! %\HE1d5;  
2022.9-2023.10 第3期 U"/T`f'H z  
2023.10-2025.1 第四期(快完结) "Y^j=?1k  
2025.2   第五期招生中 i7- i!`<  
\]4EAKJE  
wbJBGT{sm  
逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 HI{q#  
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 xTu J~$(  
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 VoYL}67c  
[K,P)V>K  
开课日期        培训周期        教学模式        教学费用 (联系方式:QQ 727446985) 3O; H&  
1年左右        直播+录播,周一~周五晚上2小时讲课+2小时答疑交流,白天通过QQ群/群语音交流        32000 限时惊爆价10600元 1K#[Ef4  
kJl^,q  
2~\SUGW-  
第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合)   3000元 5.ab/uk;M  
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) DzMg^Kp  
1.1   计算机的基本构造及其运行原理 59{X;  
1.2   不同进制的书写方法 ;_SSR8uHv  
1.3   为什么计算机要用二进制 ]e),#_M  
1.4   不同进制间如何运算1 PX/Y?DP  
1.5   不同进制间如何运算2 VqvjOeCbH  
1.6   为什么要用十六进制 } r(b:}DN  
1.7   什么是逻辑运算 N$e mS  
1.8   计算机的计数与数学计数的区别 %\,9S`0  
1.9   谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 c_ncx|dUs  
1.10  安装VC2012/VC6,写简单的汇编 w>cqsTq  
1.11  怎么操作汇编指令 Q*I8RAfd  
1.12  什么是内存 4v/MZ:%C`  
1.13  寄存器与内存有什么区别 CR23$<FC  
1.14  怎么把[ ]里面的值变成地址 . ]h/M,xg  
1.15  堆栈的作用。 f8[O]MrO;  
1.16  函数的调用过程1 vu@.;-2E%  
1.17  函数的调用过程2 ,x1OQ jtY  
1.18  汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 {H(l"KuL  
1.19  对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 Pb;c:HeI/  
1.20  指令和内存有什么联系 pTi7Xy!Cw  
1.21  如何用汇编写程序 xi{ r-D8Z  
1.22  逆向的起源。什么是内存框架 L,.~VNy-  
1.23  用汇编怎么调用函数 'u x!:b"  
1.24  不用CALL指令,如何调用函数 q/zU'7%@  
考试:用汇编写一个程序 $%cHplQz5  
ms5?^kS2O  
TW>G YGz  
第二章 C语言(软件开发必备)       2500元 UH6 7<_mK  
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 ?2#'>B  
2.2 什么是C语言表达式 {|>Wwa2e  
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 [m{sl(Q  
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 E"VF BKB  
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 ~IW{^u  
2.6 C语言有哪些循环语句 hsrf2Xw[  
2.7 C语言for 语句该如何使用 "G%</G8M  
2.8 什么是C语言变量 OFtf)cGE  
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 >w<w*pC  
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 XxMZU(5  
2.11 C语言结构体是什么 =K0%bI  
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 UJh;Hp:  
2.13 C语言变参函数有什么作用 B VeMV4  
2.14 深刻理解switch 语句1 =q]!"yU[d  
2.15 深刻理解switch 语句2 }R 16WY_'  
2.16 C语言宏定义有什么好处 vTx>z\7q,  
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 o/7u7BQl2  
2.18 C语言指针和数组有什么区别 Le?g ,c  
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 XfE9QA[  
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 q 0F6MAXj  
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 @ :Zk,   
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 AvrvBz[  
2.23 怎样定义C语言函数指针 sw}O g`U  
2.24 C语言函数指针有什么作用 u$^tRz9  
2.25 数据结构之单链表 %gO/mj3*  
2.26 数据结构之双链表 _rB,N#{2R=  
2.27 数据结构之数组 -GFZFi  
2.28 数据结构之队列 5z 0VMt  
2.29 数据结构之二叉树 :p}8#rb  
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 MuO KauYa  
nyi!D   
Rs5lL-I  
第三章 C++与MFC/逆向练习    4000元 `K5*Fjx  
3.1 结构体与类有什么区别 \\\8{jq  
3.2 封装之this指针的本质 C^ L xuUW  
3.3 构造函数和析构函数 wjl)yo$z  
3.4 继承有什么好处 I4jRz*Ufe?  
3.5 多继承与菱形继承 bD,X.  
3.6 纯虚函数和虚函数 }r@dZ Bp:  
3.7 多态与虚函数有什么联系 g=4^u*  
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 Sp X;nH-D  
3.9 函数重载的妙用 y& yf&p  
3.10 什么是运算符重载 RV  V`  
3.11 模板是怎么运用的 pAatv;Ex  
3.12 类模板以及命名空间 *'{-!Y  
3.13 容器之string =W3 K 6w  
3.14容器之vector :6lvX$  
3.15 容器之deque )%Fwfb  
3.16 容器之list LE<J<~2Z  
3.17 迭代器的用法 8lpAe0p(Z  
3.18 输入流和文件流 @T\n@M]  
3.19set map :K^J bQ  
3.20 stl之 元素计数以及最小值 wxvi)|)  
3.21 函数对象和一元谓词 dWQsC|  
3.22stl之 查找 删除 h*l$!nEN  
3.23 C++异常 ujxr/8mjV  
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) L_Gw:"-+Q  
3.25 win32之创建显示窗口 70 7( LG  
3.26 win32之消息派发流程 Qh&Qsyo%  
3.27 win32之消息循环及消息函数 TC/c5:)]  
3.28 win32 对话框消息流程 gEj#>=s  
3.29 MFC与Win32程序的关系 ~i;{+j6Ho!  
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 c$ZV vu  
3.31 操纵控件的几种方法 <r: AJ;  
3.32 MFC之对话框 "QdK Md  
3.33 MFC之菜单 4l  ZK@3  
3.34 MFC之画图 GA gTy  
3.35 MFC之文本操作 q5R| ^ uf  
3.36MFC之单文档和多文档 [o#% Eg;  
3.37 C++版本超市管理系统 @5nFa~*K%  
I2*rtVAP'j  
* HKu%g  
数据库:(新增) q_.fVn:!  
1. 数据库的基础 ~)ys,Q  
2. 关系数据库的基础 RN(I}]]a  
3. 表的管理和数据类型 HGGq;Nbm  
4. 基础查询 0mSP  
5. 创建表,添加和删除 Gf\h7)T\  
6. 数据库设计 Ldj z-  
7. 创建数据库 p5#x7*xR6  
8. 存储过程 0h@FHw2d  
9. 触发器 \_1a#|97e  
10. 事务 @ye!? %  
11. 锁 Io.RT+slB  
12. 数据备份和恢复 !} TsFa  
13. 数据库的安全性 {3 `385  
 VQ la.Y  
+>q#eUS)  
SOCKET编程:(新增) mcez3gH  
1. 什么是 socket \nZB@u;S  
2. Internet 套接字的两种类型 ^-Od*DTL  
3. 网络理论 qazA,|L!  
4. 结构体 _h!.gZB3  
5. 本机转换 h`|04Q  
6. IP 地址和如何处理它们 *z0d~j*W;  
7. socket()函数 v3-' G gM  
8. bind()函数 EhHxB fAQ  
9. connect()程序 en< $.aY  
10. listen()函数 {=[>N>"  
11. accept()函数 3^y(@XFt  
12. send() and recv()函数 @zg}x0]  
13. sendto() 和 recvfrom()函数 )J S6W  
14. close()和shutdown()函数 Tsg9,/vXM  
15. getpeername()函数 XH!#_jy  
16. gethostname()函数 p' >i3T(  
17. 域名服务(DNS) lDYgt UKG  
18. 客户-服务器背景知识 O{X~,E m=q  
19. 简单的服务器 >u$8Z  
20. 简单的客户程序 SQ>i:D;  
21. 数据包 Sockets ZUQ _u  
22. 阻塞 4 ThFC  
23. select()–多路同步 I/O f,HUr% @  
)Zr9 `3[  
*V6| FU  
逆向练习: o&q>[c  
1. OD和IDA的基本用法 r9 @=d  
2. C语言全部语法逆向 p)IL(_X)  
3. C++全部语法逆向 +x"uP  
4. 按钮以及其他控件的入口方法 gN=.}$Kfu  
5. 逆向窗口程序的通杀方法 R_PF*q2 '  
练习:SOFTICE核心文件逆向 s/D)X=P1  
WBE>0L  
C{}_Rb'x  
第四章 汇编编码     3000元 \~5|~|9<  
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) ~ 29p|X<  
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 lxL5Rit@Px  
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) Q7865  
4.01 汇编指令 .Fn|Okn^gr  
4.02 堆栈 *HKw;I   
4.03 逆向框架 3 ~v 17  
4.04 函数内部运行机制 g lMHT,  
4.1  定长编码 (0x40-0x4f  0x50-0x5f  0x70-0x7f  0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) ,L/x\_28  
4.2  定长编码(0x04-0x07  0x0c-0x0f  0x14-0x17  0x1c-0x1d  0x24-0x27  0x2c-0x2d  0x34-0x37  0x3c-0x3d.) lgOAc,  
4.3  定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf  0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) j<<d A[X  
4.4  硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) FO2e7p^Q  
4.5  硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) PE%$g\#?  
4.6  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) >pU9}2fpT  
4.7  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) }g}Eh>U  
4.8  变长编码  (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) 5}#wp4U  
4.9  变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) @ma(py  
4.10 写程序把变长编码打印出来 CZ5\Et6r  
4.11 写程序把变长编码打印出来 (&:gD4.  
4.12 写程序把变长编码打印出来 D4=*yP  
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) X$Vi=fvt  
4.14 写程序处理前缀 9|+6@6VY!  
4.15 写程序处理前缀 t7+A !7b{  
4.16 组编码 (0x80-83  0xc6-0xc7  0xd0-0xd3 等等) s6bsVAO>  
4.17 写程序处理硬编码 po*G`b;v  
4.18 0F开头两个字节的编码 I^ ?tF'E  
4.19 编写反汇编引擎 r`O Yq  
4.20 VMP的核心解释器基本原理 75^6?#GS  
ukWn@q*  
项目:反汇编引擎,解释器框架 1-_r\sb  
&3Zq1o  
||Zup\QB  
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API)    2500元 u7!9H<{>P  
5.1 文件操作 =c[tHf  
5.2 内存管理 Gnkar[oa&  
5.3 进程线程 OR <+y~Rv  
5.4 线程同步 THYw_]K  
5.5 进程间通信 -R`{]7V  
5.6 网络通信 <g[z jV9p  
5.7 未公开API的使用 {OU|'  
8`q7Yss6F  
}E 'r?N  
第六章 PE     3500元 bNea5u##  
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) 7j]v_2S`  
6.1  PE有哪些结构1 @Wu-&Lb  
6.2  PE有哪些结构2 _; 1{feR_  
6.3  为什么要有节表,节表有什么好处 GShxPH{_j  
6.4  PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) z5>I9R^q;  
6.5  PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) 7>E.0DP  
6.6  怎么给PE添加一个节 I%[e6qX@  
6.7  PE扩大节有什么好处 2c9?,Le/;  
6.8  PE合并节有什么作用 Gt`7i(  
6.9  PE 输入表 (写程序打印输入表) *G19fJ[5  
6.10  PE 输入表 (写程序打印输入表) m@4Dz|  
6.11  PE 输出表 (写程序打印输出表) $]2)r[eA)  
6.12  PE 输出表 (写程序打印输出表) jJ ,_-ui  
6.13  PE 重定位表 6Z2,:j;  
6.14  修改OEP 弹出MessageBox 0t <nH%N}^  
6.15  添加节,拷贝一段函数进去 Wq1>Bj$J8  
6.16  病毒的框架 *pKTJP  
6.17  病毒是如何在函数入口植入的 P49\A^5S!  
6.18  病毒是如何写入PE的 ZaFt4#  
6.19  DLL应用及书写方式 2B,O/3y  
6.20  UPX壳的源码及其运用 O*EV~ { K  
6.21  加密壳原理和方式 aLO^>",  
项目: 手写PE分析工具LoadPe r"7n2   
;P@]7vkff  
m#7(<#  
进阶篇 oUv26t ~  
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) 7;'33Bm*  
F/>_PH57  
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月)  5000元 -pC8 L<  
7.1 段寄存器构成 7{;it uqX  
7.2 保护模式 GDTR IDTR ht3.e[%'b  
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 rpR${%jc  
7.4 超线程与多核 4U}qrN~=  
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 ym%UuC3^w  
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES &gXh:.  
7.7 保护模式之修改段寄存器 8Lo#{`  
7.8 保护模式  调用门 j|eA*UE  
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 EYAaK^ &  
7.10 保护模式 CS:EIP kBu{ bxL  
7.11 保护模式  RETF,IRETD FKa";f"  
7.12 保护模式  门Dword Count .|UQ)J?s  
7.13 保护模式  任务门 Z~5) )5Ye;  
7.14 保护模式  3环进1环 ,^(] zZh  
7.15 保护模式 10-10-12 分页 k:@DK9 "^  
7.16 保护模式 PDT PTE $<}c[Nm  
7.17 保护模式  页的特点 ?e7]U*jEU  
7.18 保护模式  TLB mB?x_6#d9  
7.19 保护模式  异常与保护 $NXP)Lic)  
7.20 保护模式 2-9-9-12 aB9!}3@  
7.21 保护模式 CR0~CR4 7 u):J  
7.22       10-10-12和2-9-9-12分页转换 "W|A^@r}  
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) n<I{x^!   
iG N\ >m}  
"LMj,qZ1!  
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行)   5000元 T<AT&4  
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… ep0,4!#FAO  
8.1 操作系统 模拟线程切换 Wa_qD  
8.2 操作系统 进程线程结构 4= zs&   
8.3 操作系统 进程线程链表 KpLmpK1  
8.4 操作系统 TEB PEB Ha'[uEDb  
8.5 操作系统      kpcr 结构 Rj8%% G-pt  
8.6 操作系统      TrapFrame 结构体 {zdMmpQF  
8.7 操作系统      SSDT 表 *H>rvE.K?  
8.8 操作系统      驱动详解 X#B b?Pv  
8.9 操作系统      swapcontext函数 A4K.,bZ   
8.10 操作系统      SwapContext函数 i|YS>Pw~j  
8.11操作系统       ntReadVirtualMemory wQkM:=t5  
8.12操作系统       kiSwapThread /ZLY@&M  
8.13操作系统       kiWaitListHead vvoxK0  
8.14操作系统       对象句柄及线程等待快 &d#R'Z  
8.15操作系统       线程等待机制 t}EM X9SQ  
8.16操作系统       等待块及SetEvent 函数 ZL MH~cc  
8.17操作系统       keWaitSingleObject函数 `8: 0x?X  
8.18操作系统       APC机制 qUe _B  
8.19操作系统       kiDeliveApc z6>@9+V-&  
8.20操作系统       Apc函数的调度时机 PnlI {d  
8.21操作系统       异常处理 c0!.ei  
8.22操作系统       kiDispatchException函数 :6^7l/p  
8.23操作系统       3环异常处理过程 QLA.;`HIE  
8.24操作系统       回调机制 i!wU8 @  
8.25操作系统       句柄 UM}u(;oo%)  
8.26操作系统       对象句柄 eI #Gx_mg  
8.27-3.41项目(内核重载) 7R+(3NU1A  
8.42操作系统      调试机制 %u -x9  
8.43操作系统       Debug_Object 结构 W U(_N*a  
8.44操作系统       创建调试对象函数 ,$P,x  
8.45操作系统       发送调试消息函数 Y +gY"  
8.46操作系统       DbgKpSendApiMessage 函数 3 a/n/_D  
8.47操作系统       调试寄存器 ~E<2gMKjO  
8.48操作系统       挂钩DbgKpSendApiMessage NkE0S`Xf  
8.49操作系统       文档视图 ~(5r+Z}*`  
8.50操作系统       消息机制 *{o7G  a  
8.51操作系统       消息机制 \bA Yic  
8.52操作系统       消息机制  >@ t  
项目(3环调试器) G dgL}"*F  
2z.ot'  
第九章 64位逆向(新增) 2ZH+fV?.  
X64 汇编基础(一个半月)  U, 6iT  
      64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 ZzT=m*tQ&  
      首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 niVR!l  
      然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) wb-yAQ8  
      函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 5of3&  
      本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 q}1ZuK`6  
H=r-f@EOrI  
&4#Zi.]  
1.  安装环境 bp1AN9~  
2.  64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) ab0 Sx  
3.  rsp和堆栈平衡 gT+/nSrLV  
4.  x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) V7ph^^sC}  
5.  x64的指令解析(JMP, CALL) WzMYRKZ  
6.  X64的运算符解析 D7Q+w  
7.  X64的函数分析 YFKE>+  
8.  X64的局部变量和全局变量 9 _d2u#  
9.  X64的控制语句 >yIJ8IDF  
10.  X64的分支语句 5~Y`ikwxL  
11.  X64 do while和while循环 5{Cz!ut;tE  
12. x64 for循环 }\pI`;*O|  
13. X64的数组 L74Mz]v  
14. X64 封装,继承 +SJ.BmT  
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 D$>_W,*V  
16. x64位游戏分析 jYsAL=oh,*  
17. X64游戏人物血值以及基地址 5xY{Q  
18. X64人物和NPC |"H 2'L$  
19. X64怪物数据 2wf&jGHs  
20. X64游戏数据结构分析 BH Xi g~d  
21. X64游戏内存读写 ^5mc$~1`  
22. X64注入方法 _n&Nw7d2 M  
23. X64自动打怪分析 rS8a/d~;0  
B.z$0=b  
毕业设计 %+7]/_JO&  
1.xuetr 内核工具开发 So:X!ljN(e  
2.驱动级的任务管理器 0lw> mxN  
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 n|`3d~9$&  
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 _IH" SVub  
5.软件加密与破解 @Mk`Tl  
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 [ oWkd_dK  
7.软件HOOK技术分析 KKeMi@N  
8.给成品软件增加菜单/功能等插件
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只看该作者 沙发   发表于: 2024-12-10
首页分类间 3个月 2024.12.10
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