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[供]根哥windows逆向工程培训班第六期招生中 [复制链接]

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2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 !eW1d0n'+f  
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! 4p:d#,?r  
2022.9-2023.10 第3期 Bs"D<r&ro  
2023.10-2025.3 第四期 |N )Ik8  
2025.2-2026.2  第五期(快完结) *~#I5s\s!  
2026.4 第六期招生中。。 ]auvtm- [  
${f<}  
?qgQ)#6  
逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 7Ak<e tHD  
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 3s6obw$ki  
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 \ruQx)5M  
7he 73  
开课日期        培训周期        教学模式        教学费用 (联系方式:QQ 727446985) ~gDYb#p  
1年左右        直播+录播,周一~周五晚上2小时讲课+2小时答疑交流,白天通过QQ群/群语音交流        32000 限时惊爆价10600元 &dyQ6i$],  
d?zSwLsl  
g ) Lf^  
第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合)   3000元 $ev+0m_  
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) {L-^J`> G  
1.1   计算机的基本构造及其运行原理 586P~C[ic  
1.2   不同进制的书写方法 6TP /0o)  
1.3   为什么计算机要用二进制 1djZ5`+  
1.4   不同进制间如何运算1 4ud(5m;Rle  
1.5   不同进制间如何运算2 :zY4phR  
1.6   为什么要用十六进制 D=e*rrL7a  
1.7   什么是逻辑运算 #])"1fk  
1.8   计算机的计数与数学计数的区别 bb6x} jR  
1.9   谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 giakEPl  
1.10  安装VC2012/VC6,写简单的汇编 r,6~%T0  
1.11  怎么操作汇编指令 F Z"n6hWA  
1.12  什么是内存 rzf Lp  
1.13  寄存器与内存有什么区别 3~>-A=  
1.14  怎么把[ ]里面的值变成地址 ,lZ19B?WP  
1.15  堆栈的作用。 O_FB^BB  
1.16  函数的调用过程1 [`n_> p!  
1.17  函数的调用过程2 PLCm\Oh$l  
1.18  汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 Na0^csPm  
1.19  对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 fap`;AuwK  
1.20  指令和内存有什么联系 FM {f{2j  
1.21  如何用汇编写程序 N!+=5!  
1.22  逆向的起源。什么是内存框架 Hjm> I'9  
1.23  用汇编怎么调用函数 3=O [Q:8  
1.24  不用CALL指令,如何调用函数 w1 /QnV  
考试:用汇编写一个程序 \+ se%O  
:""Hyj Y!  
\5ls <=S.  
第二章 C语言(软件开发必备)       2500元  r h*F  
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 *u},(4Qf  
2.2 什么是C语言表达式 \Zj%eW!m  
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 7^gO>2~  
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 _ *mn4n=  
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 m#_BF#  
2.6 C语言有哪些循环语句 %e iV^>  
2.7 C语言for 语句该如何使用 |E8sw a  
2.8 什么是C语言变量 y=Y k$:-y  
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 Q]WBH_j  
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 dbf<k%i6  
2.11 C语言结构体是什么 <V?2;Gy  
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 JW>k8QjyN  
2.13 C语言变参函数有什么作用 =pL$*`]?  
2.14 深刻理解switch 语句1 jSI1tW8  
2.15 深刻理解switch 语句2 fn}E1w  
2.16 C语言宏定义有什么好处 @:N8V[*u  
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 &jDN6n3z  
2.18 C语言指针和数组有什么区别 v;,W ^#`  
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 wm5&5F4:  
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 4Mt3<W5  
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 |Z:yd}d  
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 MBWoPK  
2.23 怎样定义C语言函数指针 b}! cEJY  
2.24 C语言函数指针有什么作用 ,/f\  
2.25 数据结构之单链表 &g :( I  
2.26 数据结构之双链表 5CI {&E  
2.27 数据结构之数组 _^iY;&  
2.28 数据结构之队列 de:@/-|  
2.29 数据结构之二叉树 +7.|1x;C  
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 5rsz2;#p  
&^`Wtd~g  
&[G)Y D  
第三章 C++与MFC/逆向练习    4000元 kV'zA F v  
3.1 结构体与类有什么区别 yYz{*hq  
3.2 封装之this指针的本质 2yfU]`qN  
3.3 构造函数和析构函数 !>48`o ^  
3.4 继承有什么好处 ;Q{D]4  
3.5 多继承与菱形继承 L3eF BF/  
3.6 纯虚函数和虚函数 $kUB%\`  
3.7 多态与虚函数有什么联系 [jgVN w""D  
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 72nZ`u  
3.9 函数重载的妙用 %]P{)*y- ?  
3.10 什么是运算符重载 &y? |$p\;/  
3.11 模板是怎么运用的 [2@:jLth=  
3.12 类模板以及命名空间 tA(oD4H9  
3.13 容器之string gj^)T_E_  
3.14容器之vector 7KgaXi3r  
3.15 容器之deque ]it. R-  
3.16 容器之list Cy-p1s  
3.17 迭代器的用法 }qWnn>h9xv  
3.18 输入流和文件流 cH_qHXi[G  
3.19set map L^qCE-[  
3.20 stl之 元素计数以及最小值 $}/tlA&e  
3.21 函数对象和一元谓词 aL(G0@(  
3.22stl之 查找 删除 A$2 ;Bf  
3.23 C++异常 aO{@.  
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) 8m0*89HEu  
3.25 win32之创建显示窗口 5{=+ S]  
3.26 win32之消息派发流程 -Q? i16pM  
3.27 win32之消息循环及消息函数 xp|1yud  
3.28 win32 对话框消息流程 RP~nLh3=\  
3.29 MFC与Win32程序的关系 utck{]P  
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 j/t%7,  
3.31 操纵控件的几种方法 8ZtJvk`  
3.32 MFC之对话框 ag'hHFV  
3.33 MFC之菜单 $%EX~$=m]-  
3.34 MFC之画图 OY1bFIE  
3.35 MFC之文本操作 Kbu>U{'  
3.36MFC之单文档和多文档 &eMd^l}:#  
3.37 C++版本超市管理系统 o*K7(yUL4  
CR [>5/:M  
I~l qg  
数据库:(新增) .$\-{)  
1. 数据库的基础 ip?]&5s  
2. 关系数据库的基础 "`M~=RiI  
3. 表的管理和数据类型 Kw-<o!~  
4. 基础查询 AZ.QQ*GZ#y  
5. 创建表,添加和删除 `:&RB4Z  
6. 数据库设计 )>~ jjR  
7. 创建数据库 jf)cDj2  
8. 存储过程 "M/c0`>C!i  
9. 触发器 V Rv4p5  
10. 事务 uO4 LD}A  
11. 锁 NfDS6i.Fqp  
12. 数据备份和恢复 Ou[`)|>  
13. 数据库的安全性 &4OOW;,?<  
2/3yW.C  
1uw1(iL+  
SOCKET编程:(新增) @ lB{!j&q  
1. 什么是 socket M6wH$!zRa  
2. Internet 套接字的两种类型 ,$`} Rf<  
3. 网络理论 gdIk%m4  
4. 结构体 6% V:Z  
5. 本机转换 HS |Gz3~  
6. IP 地址和如何处理它们 2)IM<rf'^  
7. socket()函数 p&I>xu8fl  
8. bind()函数 `R0~mx&6G  
9. connect()程序 <lzC|>BG  
10. listen()函数 y A5h^I  
11. accept()函数 lITd{E,+r  
12. send() and recv()函数 8Yc-3ozH  
13. sendto() 和 recvfrom()函数 C]b:#S${  
14. close()和shutdown()函数 l2;$qNAo  
15. getpeername()函数 k (AE%eA  
16. gethostname()函数 "E+;O,N-  
17. 域名服务(DNS) [pU(z'caS  
18. 客户-服务器背景知识 -W!M:8  
19. 简单的服务器 4}C \N  
20. 简单的客户程序 e (]]  
21. 数据包 Sockets lL zR5445)  
22. 阻塞 @PM<pEve  
23. select()–多路同步 I/O c&PsT4Wh  
4L>8RiiQE;  
kk5&lak2V  
逆向练习: PxYK)n9&  
1. OD和IDA的基本用法 ?Tc|3U  
2. C语言全部语法逆向 '=nmdqP  
3. C++全部语法逆向 UXji$|ET6  
4. 按钮以及其他控件的入口方法 DOu^   
5. 逆向窗口程序的通杀方法 GyL9}  
练习:SOFTICE核心文件逆向 qG,h 1  
TDw~sxtv&  
NrS+N;i  
第四章 汇编编码     3000元 G+#bO5  
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) u>;aQtK~  
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 r )~?5d  
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) u.q3~~[=  
4.01 汇编指令 qGq]E `O  
4.02 堆栈 25Ee+&&%  
4.03 逆向框架 rOOo42Y W`  
4.04 函数内部运行机制 yLf9cS6=  
4.1  定长编码 (0x40-0x4f  0x50-0x5f  0x70-0x7f  0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) TeuZVy8a  
4.2  定长编码(0x04-0x07  0x0c-0x0f  0x14-0x17  0x1c-0x1d  0x24-0x27  0x2c-0x2d  0x34-0x37  0x3c-0x3d.) z?13~e[D  
4.3  定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf  0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) dWzf C@]  
4.4  硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) @~vg=(ic(  
4.5  硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) 2{RRaUoRb  
4.6  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) t{UVX%b  
4.7  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) Q@}SR%p  
4.8  变长编码  (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) )xf(4  
4.9  变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) 6<@ mB Z  
4.10 写程序把变长编码打印出来 +76'(@(1Y  
4.11 写程序把变长编码打印出来 { 1~]}K2  
4.12 写程序把变长编码打印出来 x .@O]}UH  
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) z~f;}`0  
4.14 写程序处理前缀 G\tN(%.f  
4.15 写程序处理前缀 mNC?kp  
4.16 组编码 (0x80-83  0xc6-0xc7  0xd0-0xd3 等等) AAfhh5i  
4.17 写程序处理硬编码 wmV=GV8 d  
4.18 0F开头两个字节的编码 41/civX>V  
4.19 编写反汇编引擎 Tp @Yn  
4.20 VMP的核心解释器基本原理 P'iX?+*  
1<~n2}   
项目:反汇编引擎,解释器框架 CnuM=S:  
M#Z^8(  
] K&ca  
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API)    2500元 6Z1O:Bou  
5.1 文件操作 T$mT;k  
5.2 内存管理 Fep@VkN  
5.3 进程线程 lI46 f  
5.4 线程同步 FS8l}t  
5.5 进程间通信 o~Hq&C"^}  
5.6 网络通信 Zbl*U(KU?  
5.7 未公开API的使用 *0oa2fz%  
?#c "wA&  
(XR}U6^v]  
第六章 PE     3500元 8Y%  
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) sRLjKi2D  
6.1  PE有哪些结构1 Q~"Lyy8  
6.2  PE有哪些结构2 -N/n|{+F  
6.3  为什么要有节表,节表有什么好处 wx-&(f   
6.4  PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) }+lK'6  
6.5  PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) V}vL[=QFZ(  
6.6  怎么给PE添加一个节 g_ep 5#\D  
6.7  PE扩大节有什么好处 gLSI?  
6.8  PE合并节有什么作用 tYMr  
6.9  PE 输入表 (写程序打印输入表) OLF6["0Rn  
6.10  PE 输入表 (写程序打印输入表) \1-lda  
6.11  PE 输出表 (写程序打印输出表) t{UWb~"  
6.12  PE 输出表 (写程序打印输出表) 2@T0QJ  
6.13  PE 重定位表 Xgh%2 ;:  
6.14  修改OEP 弹出MessageBox qPi $kecx  
6.15  添加节,拷贝一段函数进去 &:C[ nq  
6.16  病毒的框架 L$a{%]I  
6.17  病毒是如何在函数入口植入的 "r;cH53  
6.18  病毒是如何写入PE的 >r)UDa+  
6.19  DLL应用及书写方式 ;s~xS*(C  
6.20  UPX壳的源码及其运用 D]d! lMK/  
6.21  加密壳原理和方式 :9 &@/{W  
项目: 手写PE分析工具LoadPe sAO/yG  
9FC_B+7  
_`C|K>:  
进阶篇 us5Zi#}  
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) kL s{B  
Y&M{7  
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月)  5000元 x-@?:P*  
7.1 段寄存器构成 lp d~U2&  
7.2 保护模式 GDTR IDTR *kf%?T.  
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 qDg`4yX.}  
7.4 超线程与多核 8W Lh7[  
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 PRYm1Y  
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES dC4`xUv  
7.7 保护模式之修改段寄存器 UCmJQJc  
7.8 保护模式  调用门 .FYRi_Zd  
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 EhD%  
7.10 保护模式 CS:EIP cMtUb  
7.11 保护模式  RETF,IRETD W|;`R{<I%  
7.12 保护模式  门Dword Count oT:w GBW  
7.13 保护模式  任务门 )2Q0NbDn  
7.14 保护模式  3环进1环 6_8yQ  
7.15 保护模式 10-10-12 分页 qc'KQ5w7!  
7.16 保护模式 PDT PTE Eb5>c/(  
7.17 保护模式  页的特点 >f9Q&c$R  
7.18 保护模式  TLB {?w *n_T.  
7.19 保护模式  异常与保护 9JMf T]  
7.20 保护模式 2-9-9-12 A$~H`W<yxB  
7.21 保护模式 CR0~CR4 y]i} j,e0L  
7.22       10-10-12和2-9-9-12分页转换 j^Qk\(^#IV  
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) 1 h162  
e?XGv0^qu  
7"eIZ  
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行)   5000元 U1yspHiZ  
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… ho#<?rh_  
8.1 操作系统 模拟线程切换 }>f%8O}  
8.2 操作系统 进程线程结构 Ozulp(8*  
8.3 操作系统 进程线程链表 B\|^$z2  
8.4 操作系统 TEB PEB !}`[s2ji  
8.5 操作系统      kpcr 结构 Ss{5'SF)$c  
8.6 操作系统      TrapFrame 结构体 =JTwH>fD  
8.7 操作系统      SSDT 表 a~VW ?wq  
8.8 操作系统      驱动详解 $Y$s*h_-/<  
8.9 操作系统      swapcontext函数 tT A  
8.10 操作系统      SwapContext函数 o|n+;h  
8.11操作系统       ntReadVirtualMemory 7 mA3&<&q  
8.12操作系统       kiSwapThread Rc@lGq9  
8.13操作系统       kiWaitListHead BD.l5 ~:  
8.14操作系统       对象句柄及线程等待快 BB/c5?V  
8.15操作系统       线程等待机制 o{2B^@+Vb  
8.16操作系统       等待块及SetEvent 函数 #~rQ\A!4  
8.17操作系统       keWaitSingleObject函数 7k#>$sY+  
8.18操作系统       APC机制 HWL? doM  
8.19操作系统       kiDeliveApc z {NK(oW  
8.20操作系统       Apc函数的调度时机 _M>S=3w  
8.21操作系统       异常处理 2c,w 4rK  
8.22操作系统       kiDispatchException函数 lS2 `#l>  
8.23操作系统       3环异常处理过程 } ?+0s=Z  
8.24操作系统       回调机制 I?q- :9:  
8.25操作系统       句柄 E-9>lb  
8.26操作系统       对象句柄 C{-Dv-<A>  
8.27-3.41项目(内核重载) X)TZ  S  
8.42操作系统      调试机制 _ s=<Y^l%x  
8.43操作系统       Debug_Object 结构 A|mE3q=  
8.44操作系统       创建调试对象函数 2*-qEUl1  
8.45操作系统       发送调试消息函数 ncsk(`lo  
8.46操作系统       DbgKpSendApiMessage 函数 (:+Wc^0  
8.47操作系统       调试寄存器 ! }eq~3  
8.48操作系统       挂钩DbgKpSendApiMessage a[=B?Bd  
8.49操作系统       文档视图 C3<_0eI  
8.50操作系统       消息机制 ][\ uH|  
8.51操作系统       消息机制 {j[*:l0Ui  
8.52操作系统       消息机制 C-Y7n5  
项目(3环调试器) tsB}'+!v#  
K(NP%:  
第九章 64位逆向(新增) 'o8,XBv-  
X64 汇编基础(一个半月) Py9:(fdS  
      64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 m KKa0"  
      首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 \u/=?b  
      然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) #)T'a  
      函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 A,# z_2~  
      本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 dDYor-g>  
: T4ap_Ycq  
v49 i.c9  
1.  安装环境 ZE/Aj/7Qy  
2.  64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) g1UQ6Oa  
3.  rsp和堆栈平衡 #b&=CsW`  
4.  x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) b3=X WzK5  
5.  x64的指令解析(JMP, CALL) Pl|*+g  
6.  X64的运算符解析 cnDBT3$~Z  
7.  X64的函数分析 pL.~z  
8.  X64的局部变量和全局变量 5 tVg++I  
9.  X64的控制语句 Hw#yw g  
10.  X64的分支语句 P6'0:M@5  
11.  X64 do while和while循环 p|r>tBv?x  
12. x64 for循环 qm=9!jqC;  
13. X64的数组 > LU !Z  
14. X64 封装,继承 Nc(A5*  
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 nzB!0U  
16. x64位游戏分析 {X\FS   
17. X64游戏人物血值以及基地址 T< <N U"n  
18. X64人物和NPC YL4yT`*  
19. X64怪物数据 {mHxlG)  
20. X64游戏数据结构分析 T!pHT'J  
21. X64游戏内存读写 M%eTNsbNm  
22. X64注入方法 iqTmgE-  
23. X64自动打怪分析 B an" H~  
XOZ@ek)LY  
毕业设计 ~VF?T~Kr_  
1.xuetr 内核工具开发 Bo*Wm w  
2.驱动级的任务管理器 w 3L+7V,!  
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 @^Kw\s  
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 F xXnX  
5.软件加密与破解 i?F~]8  
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 ;4vx+>-  
7.软件HOOK技术分析 (>om.FM  
8.给成品软件增加菜单/功能等插件
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只看该作者 沙发   发表于: 2024-12-10
首页分类间 3个月 2024.12.10
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