2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 g4%x7#vz0
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! bxEb2D
2022.9-2023.10 第3期 Px'% 5TKN
2023.10-2025.3 第四期 a<c % Xy/
2025.2-2026.2 第五期(快完结) _Z5l
Nu
2026.4 第六期招生中。。 g2 4)GjDi
6}{2W<
[#uX{!q'
逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 3]<$;[Q
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 0B1*N_.L@
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 $5cLhi"`
c9iCH~
开课日期 培训周期 教学模式 教学费用 (联系方式:QQ 727446985) 9 `J `(
1年左右 直播+录播,周一~周五晚上2小时讲课+2小时答疑交流,白天通过QQ群/群语音交流 32000 限时惊爆价10600元 AUxLch+"5K
lHz:Iibt
Lj({
T'f(
第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合) 3000元 $ShL^g@
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) uXu'I
1.1 计算机的基本构造及其运行原理 Qe]@`Vg
1.2 不同进制的书写方法 0Q%'vBX\`
1.3 为什么计算机要用二进制 Yq<D(F#qx
1.4 不同进制间如何运算1 Cl4y9|
1.5 不同进制间如何运算2 vF3>nN(]
1.6 为什么要用十六进制 mNm
8I8
1.7 什么是逻辑运算 A3yVT8
1.8 计算机的计数与数学计数的区别 |~rDEv3
1.9 谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 L{'qZ#N[
1.10 安装VC2012/VC6,写简单的汇编 )!p=0&z@{
1.11 怎么操作汇编指令
<k/'mBDk
1.12 什么是内存 d/Fjs0pt
1.13 寄存器与内存有什么区别 '-gk))u>)
1.14 怎么把[ ]里面的值变成地址 @T]gwJ
1.15 堆栈的作用。 QBY7ZT05Gt
1.16 函数的调用过程1 yBht4"\Al
1.17 函数的调用过程2 u.8vXc
1.18 汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 )v8;\1`s:
1.19 对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 k/!Vv#8
1.20 指令和内存有什么联系 w0tlF:Eg
1.21 如何用汇编写程序 tkV:kh< L~
1.22 逆向的起源。什么是内存框架 k`2 K?9\
1.23 用汇编怎么调用函数 ^/mQo`[G
1.24 不用CALL指令,如何调用函数 :
bT*cgD{
考试:用汇编写一个程序 9?bfZF4A=
7^as~5'&-
;Z
C18@
第二章 C语言(软件开发必备) 2500元 U:gE:t f
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 Yca9G?^\v
2.2 什么是C语言表达式 >Mrz$
z{x
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 !W]># Pm
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 ;^O^&<
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 1H-R-NNJ:
2.6 C语言有哪些循环语句
QH9(l
2.7 C语言for 语句该如何使用 <`*6;j.&
2.8 什么是C语言变量 kH1l -mxz
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 ,N<;!6e
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 / D#vs9S
2.11 C语言结构体是什么 RE!MX>sOEq
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 @l>\vs<
2.13 C语言变参函数有什么作用 DTn=WGm)
2.14 深刻理解switch 语句1 Y5cUOfYT
2.15 深刻理解switch 语句2 G-bG}9vc]
2.16 C语言宏定义有什么好处 ?2_u/x
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 NQ@ EZoJ
2.18 C语言指针和数组有什么区别 \9@*Jgpd6*
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 0%`\8
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 9"_qa q
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 DU]MMR
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 $vlgiJ&f
2.23 怎样定义C语言函数指针 fcD$km
2.24 C语言函数指针有什么作用 qPH]DabpI
2.25 数据结构之单链表 Q gDjc
'
2.26 数据结构之双链表 <74q]C
2.27 数据结构之数组 burEo.=
2.28 数据结构之队列 ?VS {,"X
2.29 数据结构之二叉树 L'"20=sf
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 7 fqK{^L
_6^ vxlF
W q F(
第三章 C++与MFC/逆向练习 4000元 ;QREwT~H
3.1 结构体与类有什么区别 4UC/pGZY
3.2 封装之this指针的本质 yTkYPx
3.3 构造函数和析构函数 &Mo=V4i>
3.4 继承有什么好处 d7$H})[^
3.5 多继承与菱形继承 m$pXe<
3.6 纯虚函数和虚函数 .I
{X
3.7 多态与虚函数有什么联系
)'DFDrY
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 </:f-J%U/
3.9 函数重载的妙用 vlp]!7v
3.10 什么是运算符重载 $
7O[|:Yv
3.11 模板是怎么运用的 9SC#N5V
3.12 类模板以及命名空间 `k^
i#Nc>
3.13 容器之string V*U"OJ%
3.14容器之vector DtXXfp@;
3.15 容器之deque VGWqy4m
3.16 容器之list ^ylJ_lN&=1
3.17 迭代器的用法 h7[V
XE
3.18 输入流和文件流 MvL%*("4b
3.19set map XrFyN(p
3.20 stl之 元素计数以及最小值 W4|1wd}.t
3.21 函数对象和一元谓词 [)Xu60?Q
3.22stl之 查找 删除 6(DK\58
3.23 C++异常 ZV_mP'1*
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) RvYew!n
3.25 win32之创建显示窗口 *z` {$hc
3.26 win32之消息派发流程 h8u(lIRHQ
3.27 win32之消息循环及消息函数 %zb7M%dC6`
3.28 win32 对话框消息流程
-NiFO
3.29 MFC与Win32程序的关系 QbxjfW"/+
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 K)l{3\9l|
3.31 操纵控件的几种方法 +CX2W('
3.32 MFC之对话框 Qn[4 &nUD
3.33 MFC之菜单 uC 5mxZ
3.34 MFC之画图 `$G7Ia_ $]
3.35 MFC之文本操作 o=q
N+-N
3.36MFC之单文档和多文档 ,Xo9gn
3.37 C++版本超市管理系统 kOFEH!9&
[WY
NA-
O
PPPRO.y
数据库:(新增) *=~
9?
1. 数据库的基础 { tim{nV
2. 关系数据库的基础 *~prI1e(
3. 表的管理和数据类型 o
PR^Z
pt
4. 基础查询 f*2V
5. 创建表,添加和删除 rAn''X6H
6. 数据库设计 B/i,QBPF]
7. 创建数据库 w+2:eFi=/
8. 存储过程 (.<Gde#
9. 触发器 X~]eQaJ
10. 事务 j%]i#iqF
11. 锁 ?u'JhZ
12. 数据备份和恢复
AN$}%t"
13. 数据库的安全性 |X~T</{8i
:*1|ERGoay
w_/q5]/V-5
SOCKET编程:(新增) *ZKfyn$+~
1. 什么是 socket @ DU]XKv
2. Internet 套接字的两种类型 \>23_d0
3. 网络理论 "aB]?4
4. 结构体 }1N)3~
5. 本机转换 kx]f`b
6. IP 地址和如何处理它们 EOVHTDkKf
7. socket()函数 YPf&y"E&H
8. bind()函数 pFGdm3pV
9. connect()程序 ;vQ7[Pv.j
10. listen()函数 ib/&8)Y+J
11. accept()函数 Gv?3}8Wp
12. send() and recv()函数 frc>0\
13. sendto() 和 recvfrom()函数 xg. d)n
14. close()和shutdown()函数 Rj^bZ%t
15. getpeername()函数 75Jh(hd(
16. gethostname()函数 ~Jp\'P7*
17. 域名服务(DNS) rQj.W6w=
18. 客户-服务器背景知识 lv&<kYWY
19. 简单的服务器 vRn^n
20. 简单的客户程序 4LUFG
21. 数据包 Sockets |+cyb<(V J
22. 阻塞 VP0wa>50!
23. select()–多路同步 I/O 6H.D`"cj
Z;7f
D
Pt";f
逆向练习: jVi''#F?f
1. OD和IDA的基本用法 :g+R}TR[i
2. C语言全部语法逆向 nDui9C
3. C++全部语法逆向 qJ5Y}/r
4. 按钮以及其他控件的入口方法 z/6kxV 89
5. 逆向窗口程序的通杀方法 S>*i^If
练习:SOFTICE核心文件逆向 xI}]q%V
S"5</*
r\` R$
第四章 汇编编码 3000元 mBQ6qmK
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) {B\ar+ 9>
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 kpxd+w
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) !Lk|eGd*
4.01 汇编指令 DE."XSni
4.02 堆栈 +)L
'qbCSM
4.03 逆向框架 #x':qBv#
4.04 函数内部运行机制 -.ha\ t0J
4.1 定长编码 (0x40-0x4f 0x50-0x5f 0x70-0x7f 0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) WH/r$.&
4.2 定长编码(0x04-0x07 0x0c-0x0f 0x14-0x17 0x1c-0x1d 0x24-0x27 0x2c-0x2d 0x34-0x37 0x3c-0x3d.) *1Nz
VV
4.3 定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf 0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) @xSS`&b
4.4 硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) jP@H$$-=wH
4.5 硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) 1 /7H` O?
4.6 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) i,<TaW*I
4.7 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) #*}4=
4.8 变长编码 (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) Y;xVB"
(
4.9 变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) m)=
-sD
4.10 写程序把变长编码打印出来 BU<A+Pe>
4.11 写程序把变长编码打印出来 wKXKc\r
4.12 写程序把变长编码打印出来 uJF,:}qA
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) 3MNo&0M9
4.14 写程序处理前缀 6yv*AmFh
4.15 写程序处理前缀 ,%v
4.16 组编码 (0x80-83 0xc6-0xc7 0xd0-0xd3 等等) ?J%$;"q
4.17 写程序处理硬编码 %I&Hx<Hj
4.18 0F开头两个字节的编码 }yx'U 3
4.19 编写反汇编引擎 ]{.rx),
4.20 VMP的核心解释器基本原理 TP'EdzAT
%89f<F\V
项目:反汇编引擎,解释器框架 qD7#q]
+ [|2k(U
yZUB8erb.
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API) 2500元 `|
L+a~~
5.1 文件操作 r,L#JR w#-
5.2 内存管理
/DQoM@X
5.3 进程线程 7MOjZD4?
5.4 线程同步 bkLm]n3
5.5 进程间通信 1i$9x$4~E
5.6 网络通信 Q$iv27
5.7 未公开API的使用 T%
Kj >-
@m1v B!
g=o)=sQd
第六章 PE 3500元 J+Q
;'J
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) wu/]M~XwI
6.1 PE有哪些结构1 2}b1PMpZG
6.2 PE有哪些结构2 %RdCSQ9~
6.3 为什么要有节表,节表有什么好处
O292JA
6.4 PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) ;]KGRT
6.5 PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) Q.DtC
6.6 怎么给PE添加一个节 \&Mipf7a
6.7 PE扩大节有什么好处 Do=*bZ;A
6.8 PE合并节有什么作用 ,Hch->?Og
6.9 PE 输入表 (写程序打印输入表) u6awcn
6.10 PE 输入表 (写程序打印输入表) z )a8
^]`
6.11 PE 输出表 (写程序打印输出表) b@/z^
k{%
6.12 PE 输出表 (写程序打印输出表) )$#ov-]
6.13 PE 重定位表 dfO@Yo-?*'
6.14 修改OEP 弹出MessageBox RUlM""@b
6.15 添加节,拷贝一段函数进去 CP]BSyim'
6.16 病毒的框架 Ex&
f}/F
6.17 病毒是如何在函数入口植入的 %kKe"$)0
6.18 病毒是如何写入PE的 FC.y%P,
6.19 DLL应用及书写方式 >e>Q'g{
6.20 UPX壳的源码及其运用 ) e;)9~
6.21 加密壳原理和方式 `.#e4 FBW
项目: 手写PE分析工具LoadPe 5m=3{lBi
CJ
{?9z@$.
f+Pu t
进阶篇 9bNjC&:4/]
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) $s)G0/~W
<,`=m|z9k
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月) 5000元 )?K3nr
7.1 段寄存器构成 o'D{ql
7.2 保护模式 GDTR IDTR kzbgy)PK3
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 O)Nj'Hcu
7.4 超线程与多核 N$6Rg1
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 Me`jh8(K\6
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES WG1UvPK
7.7 保护模式之修改段寄存器 z"Gk K T
7.8 保护模式 调用门 Z>wg
o@z%
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 ])7t!<
7.10 保护模式 CS:EIP A+iQH1C0h
7.11 保护模式 RETF,IRETD PHyS^J`
7.12 保护模式 门Dword Count X%h1r`h&
7.13 保护模式 任务门 Q|"{<2"]U0
7.14 保护模式 3环进1环 r[Qk-}@vp
7.15 保护模式 10-10-12 分页 13'tsM&
7.16 保护模式 PDT PTE N|h`}*:x=
7.17 保护模式 页的特点 o/CSIvz1
7.18 保护模式 TLB u f.Zg;Vc
7.19 保护模式 异常与保护 @Vr?)_0
7.20 保护模式 2-9-9-12 BBnj}XP*4
7.21 保护模式 CR0~CR4 8]YFlW9
7.22 10-10-12和2-9-9-12分页转换 q\x*@KQgM
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) ]$EKowi
H8`K?SXU
n,wLk./`
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行) 5000元 K9mL1 [B
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… ]RML;]^
8.1 操作系统 模拟线程切换 kgEGL]G>
8.2 操作系统 进程线程结构 sc@v\J;k
8.3 操作系统 进程线程链表 vAy`8Q
8.4 操作系统 TEB PEB VWI|`O.w
8.5 操作系统 kpcr 结构 H/|Mq#K
8.6 操作系统 TrapFrame 结构体 "e&S*8QhM
8.7 操作系统 SSDT 表 WW:@% cQ@
8.8 操作系统 驱动详解 bO>Mvf
8.9 操作系统 swapcontext函数 C8
m8ys
8.10 操作系统 SwapContext函数 Aq^1(-g
8.11操作系统 ntReadVirtualMemory
Q6`oo/
8.12操作系统 kiSwapThread #W @6@Mv
8.13操作系统 kiWaitListHead w3:Y]F.ot
8.14操作系统 对象句柄及线程等待快 HfFP4#C,
8.15操作系统 线程等待机制 >Yl?i&3n
8.16操作系统 等待块及SetEvent 函数 ^}ngbDn
8.17操作系统 keWaitSingleObject函数 u%Hegqn
8.18操作系统 APC机制 I%h9V([
8.19操作系统 kiDeliveApc l-Xxur5M'
8.20操作系统 Apc函数的调度时机 XTG*
56IzL
8.21操作系统 异常处理 zbOEF
8.22操作系统 kiDispatchException函数 8*V3g_z
8.23操作系统 3环异常处理过程 Co4QWyt:
8.24操作系统 回调机制 ?>*i8*
8.25操作系统 句柄 |>gya&
8.26操作系统 对象句柄 _SJ#k|vcq
8.27-3.41项目(内核重载) RnE=T/VZJ
8.42操作系统 调试机制 ReE6h\j
8.43操作系统 Debug_Object 结构 ' &^:@V
8.44操作系统 创建调试对象函数 Eyxw.,rB/
8.45操作系统 发送调试消息函数 Egi<m
8.46操作系统 DbgKpSendApiMessage 函数 JpvE c!cli
8.47操作系统 调试寄存器 w6F4o;<PR
8.48操作系统 挂钩DbgKpSendApiMessage wcspqC" _
8.49操作系统 文档视图 *T$`
5|
8.50操作系统 消息机制 )V*Z|,#no
8.51操作系统 消息机制 5%mc|
8.52操作系统 消息机制 <Qe30_<K
项目(3环调试器) 4N[8LC;MH
q~^Jd=cB\
第九章 64位逆向(新增) C&^"]-t
X64 汇编基础(一个半月) s(w6Ldi
64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 8`EzvEm
首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 "~:o#~F6
然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) v/
dSz/<]
函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 OxqK}%=Bw
本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 |2,u!{
G'^Qi}o
ArDkJ`DE
1. 安装环境 vrXUS9i.
2. 64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) gI~Ru8
3. rsp和堆栈平衡 N?eWf +C
4. x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) Qr6[h!
5. x64的指令解析(JMP, CALL) 3WZ]9v{k
6. X64的运算符解析 r?{tu82#i
7. X64的函数分析 ;f:}gMK
8. X64的局部变量和全局变量 \{ r%.G
9. X64的控制语句 h.gj4/g
10. X64的分支语句 {9q~bt
11. X64 do while和while循环 OGw =e{
12. x64 for循环 FX
`SaY>D
13. X64的数组 byR|L:L
14. X64 封装,继承 8%S5Fc#am
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 _5uzu6:y
16. x64位游戏分析
3Kc
17. X64游戏人物血值以及基地址 ?B.>VnYZ/a
18. X64人物和NPC R*lJe6
19. X64怪物数据 ijOUv 6=-
20. X64游戏数据结构分析 nsQx\Tnhx
21. X64游戏内存读写
UIc )]k%
22. X64注入方法 2 1.;lj
23. X64自动打怪分析 ujGvrYj
`rzgC \
毕业设计 v_3r8My-
1.xuetr 内核工具开发 R#.FfWTZ
2.驱动级的任务管理器 p}$VBl$'
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 BUqe~E|I
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 "q5Tw+KCfu
5.软件加密与破解 KP`{ UD)
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 o(Yj[:+m
7.软件HOOK技术分析 .Xnw@\k'
8.给成品软件增加菜单/功能等插件