2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 @1RP/y%
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! O9h+Q\0\W
2022.9-2023.10 第3期 gPC@Yy
2023.10-2025.3 第四期 W0`Gc
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2025.2-2026.2 第五期(快完结) !Jfs?Hy
2026.4 第六期招生中。。 ./-JbW
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deX5yrvOie
逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 hP@(6X,"
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 CC >=UF
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 Vy)hDa[&
#=e;?w
开课日期 培训周期 教学模式 教学费用 (联系方式:QQ 727446985) ,w)p"[^b
1年左右 直播+录播,周一~周五晚上2小时讲课+2小时答疑交流,白天通过QQ群/群语音交流 32000 限时惊爆价10600元 F
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第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合) 3000元 S[:xqzyDg
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) ;&;W
T
1.1 计算机的基本构造及其运行原理 Q[ieaL6&
1.2 不同进制的书写方法 hq>Csj=
=@
1.3 为什么计算机要用二进制 6vzk\n
1.4 不同进制间如何运算1 V9 }t0$LN
1.5 不同进制间如何运算2 k!XhFWb
1.6 为什么要用十六进制 wFn[9_`*
1.7 什么是逻辑运算 6)gd^{
1.8 计算机的计数与数学计数的区别 T)CzK<LbR
1.9 谁能告诉我计算机有多少通用寄存器
q"
@
1.10 安装VC2012/VC6,写简单的汇编 >um
!Eo
1.11 怎么操作汇编指令 ` (4pu6uT
1.12 什么是内存 $So%d9k
1.13 寄存器与内存有什么区别 BNGe
exs@
1.14 怎么把[ ]里面的值变成地址 o@E/r.uK
1.15 堆栈的作用。 ?>uew^$d[w
1.16 函数的调用过程1 }odV_WT
1.17 函数的调用过程2 t` ^Vb-
1.18 汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 rJfqA@
1.19 对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 - 0HkT Y
1.20 指令和内存有什么联系 5ua?I9fY
1.21 如何用汇编写程序 ;DRTQn`m
1.22 逆向的起源。什么是内存框架
D@YP7
1.23 用汇编怎么调用函数 Yn51U6_S
1.24 不用CALL指令,如何调用函数 cd@.zg'sYn
考试:用汇编写一个程序 @]CF&: P A
':
F}3At
wVK*P
-C
第二章 C语言(软件开发必备) 2500元 !E\[SjY@J
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 b%(6EiUA
2.2 什么是C语言表达式 l0]d
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 @!tVr3;N$
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 USML~]G
z
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 0(>rG{u
2.6 C语言有哪些循环语句 zri}
h/{
2.7 C语言for 语句该如何使用 *iXe^ <6v
2.8 什么是C语言变量 Bn wzcl
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 ik1tidw
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 /!FWuRe^
2.11 C语言结构体是什么 Xo5$X7m
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 |?m` xO
2.13 C语言变参函数有什么作用 tOd
T[&
2.14 深刻理解switch 语句1 !%L,*'
2.15 深刻理解switch 语句2 YhKZ|@
2.16 C语言宏定义有什么好处 y&T&1o
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 ]n1dp2aH
2.18 C语言指针和数组有什么区别 mPZGA\
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 [G|mY6F^
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 SqPtWEq@P
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 &rq{v!=7
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 j}HFs0<L
2.23 怎样定义C语言函数指针 iAO5"(>}?
2.24 C语言函数指针有什么作用 `|e!Kq?#Q
2.25 数据结构之单链表 1cN')"
2.26 数据结构之双链表 `vk0c
2.27 数据结构之数组 `d]Z)*9
2.28 数据结构之队列 "u^EleE!
2.29 数据结构之二叉树 !-]C;9Zd
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 P8yIegPY
X~T/qFS
mS=r(3#
第三章 C++与MFC/逆向练习 4000元 FVWfDQ$&v
3.1 结构体与类有什么区别 czWw~'."
3.2 封装之this指针的本质 l)8&Ip
3.3 构造函数和析构函数 n[+'OU[
3.4 继承有什么好处 1hQN8!: <
3.5 多继承与菱形继承 (-yl|NFBw
3.6 纯虚函数和虚函数 JMV50 y
3.7 多态与虚函数有什么联系 !AN^ ,v]D
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 jRZ%}KX
3.9 函数重载的妙用 )6oGF>o>
3.10 什么是运算符重载 +",S2Qmo
3.11 模板是怎么运用的 &K%aw
3.12 类模板以及命名空间 qc-,+sn(
3.13 容器之string GY!C|7kN
3.14容器之vector ~4 #B'Gy[
3.15 容器之deque `H%G3M0a
3.16 容器之list .QWhK|(.!
3.17 迭代器的用法 L^Wz vv]
3.18 输入流和文件流 ?H|T&66
3.19set map c=p=-j=.J
3.20 stl之 元素计数以及最小值 X~U >LLr
3.21 函数对象和一元谓词 iDb;_?
3.22stl之 查找 删除 |w&~g9
3.23 C++异常
cSD{$B:
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) a=]Wzlz
3.25 win32之创建显示窗口 y2Bh?>pg
3.26 win32之消息派发流程 :J_oj:0r"f
3.27 win32之消息循环及消息函数 Csst[3V
3.28 win32 对话框消息流程 {")\0|2\x
3.29 MFC与Win32程序的关系 mB 55PYA
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 Un=a
fX?j
3.31 操纵控件的几种方法 Gm8E<iTP
3.32 MFC之对话框 I2Ev~!
3.33 MFC之菜单 n2-0.
Er
3.34 MFC之画图 ~hX-u8Ul'N
3.35 MFC之文本操作 d.F)9h]XHO
3.36MFC之单文档和多文档 ?Hz2-Cn
3.37 C++版本超市管理系统 3}Xc71|v
_GaJXWMbk
'&yg{n
数据库:(新增) O12Q8Oj!0
1. 数据库的基础 A*]$v
2. 关系数据库的基础 HOW7cV'X
3. 表的管理和数据类型 .J.vC1 4gi
4. 基础查询 NlPS#
5. 创建表,添加和删除 S q@H
6. 数据库设计 }p3
b#fAr
7. 创建数据库 j
BS4vvX?
8. 存储过程 X T>('qy
9. 触发器 xF8S*,#,*
10. 事务 cnNOZ$)
11. 锁 UPh=+s #Q
12. 数据备份和恢复 D,;\F,p
13. 数据库的安全性 ]KK`5Dv|,e
+&v\
/
L4'[XcY
SOCKET编程:(新增) [Eq<":)
1. 什么是 socket t8J/\f=
2. Internet 套接字的两种类型 F@W*\3)
3. 网络理论 p]|LV)R n
4. 结构体 JJk#,AP
5. 本机转换 `u'dh{,gE
6. IP 地址和如何处理它们 HCnf2td
7. socket()函数 aq>?vti1D
8. bind()函数 4MvC]_&
9. connect()程序 MiGcA EF;
10. listen()函数 n'w,n1z7
11. accept()函数 v548ysE)
12. send() and recv()函数 yXfMz
G
13. sendto() 和 recvfrom()函数 o#
hI5
14. close()和shutdown()函数 KX+ey8@[
15. getpeername()函数 C
7"HQQ
16. gethostname()函数 ?T'][q
17. 域名服务(DNS) ;Rnhe_A.
18. 客户-服务器背景知识 !q/5yEJ>h
19. 简单的服务器 D'i6",Z>
20. 简单的客户程序 .XH8YT42
21. 数据包 Sockets 05e>\}{0
22. 阻塞 !k&)EWP?
23. select()–多路同步 I/O F'W>
8
4('JwZw\!
TUTe9;)
逆向练习: ^X1wI9V
1. OD和IDA的基本用法 8I#D`yVKc
2. C语言全部语法逆向 W'$kZ/%[
3. C++全部语法逆向 HYClm|
4. 按钮以及其他控件的入口方法 :=!Mh}i
5. 逆向窗口程序的通杀方法 g:~+Pe
练习:SOFTICE核心文件逆向 TipHV;|e
/&s}<BMHU
o}D![/
第四章 汇编编码 3000元 vOT*iax
0
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) ;sQbn|=e"
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 c ~Kc7}I
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) 4M`Xrfwm'[
4.01 汇编指令 rxE&fjW
4.02 堆栈 L,M+sN
4.03 逆向框架 tY_5Pz(@
4.04 函数内部运行机制 VTw/_Hf2p
4.1 定长编码 (0x40-0x4f 0x50-0x5f 0x70-0x7f 0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) $$gtZ{ukQ
4.2 定长编码(0x04-0x07 0x0c-0x0f 0x14-0x17 0x1c-0x1d 0x24-0x27 0x2c-0x2d 0x34-0x37 0x3c-0x3d.) 0s%6n5>
4.3 定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf 0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) I,P!@
4.4 硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) aqL<v94wX
4.5 硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) RaNeZhF>M
4.6 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) [MmM 9J["
4.7 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) L3c*LL
4.8 变长编码 (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) 19I:%$U3
4.9 变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) TmP8q
4.10 写程序把变长编码打印出来 /tC9G@Hl
4.11 写程序把变长编码打印出来 zO.6W
J
4.12 写程序把变长编码打印出来 &9P<qU^N)
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) g [L
4.14 写程序处理前缀 PrnrXl
S
4.15 写程序处理前缀 SMO*({/
4.16 组编码 (0x80-83 0xc6-0xc7 0xd0-0xd3 等等) $KQ,}I
4.17 写程序处理硬编码 Z3;=w%W
4.18 0F开头两个字节的编码 Y mDn+VIg
4.19 编写反汇编引擎 h6QWH
4.20 VMP的核心解释器基本原理 <94WZ?{p
9q|7<raS
项目:反汇编引擎,解释器框架 'lQYJ0
DrS?=C@
I: U$
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API) 2500元 eP |)SU
5.1 文件操作 d]7*mzw^j
5.2 内存管理 K-@bwB7~s
5.3 进程线程 1uM/2sX
5.4 线程同步 BjZ>hhs!*
5.5 进程间通信 \R Z3Hh
5.6 网络通信 2Ow<`[7
5.7 未公开API的使用 M&e8zS
,cQA*;6
w%u5<
第六章 PE 3500元 Bz:0L1@,4a
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) (j N]OE^
6.1 PE有哪些结构1 e^frVEV
6.2 PE有哪些结构2 7^wE$7hS
6.3 为什么要有节表,节表有什么好处 2PBepgQyPU
6.4 PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) 2f{kBD
6.5 PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) }su6izx
6.6 怎么给PE添加一个节 ;&mxqY8`'
6.7 PE扩大节有什么好处 W-Of[X{<
6.8 PE合并节有什么作用 yWuIu>VJ
6.9 PE 输入表 (写程序打印输入表) 6Ct0hk
4
6.10 PE 输入表 (写程序打印输入表) C'<'7g4
6.11 PE 输出表 (写程序打印输出表) x]'H jTqX
6.12 PE 输出表 (写程序打印输出表) %!wq:~B1
6.13 PE 重定位表 @_O3&ZK
6.14 修改OEP 弹出MessageBox V.j#E1 P
6.15 添加节,拷贝一段函数进去 /Sj_y*x1e
6.16 病毒的框架 2IzfP;V?
6.17 病毒是如何在函数入口植入的 =1Sy@M bH3
6.18 病毒是如何写入PE的 !E0fGh
6.19 DLL应用及书写方式 yA}nPXrd
6.20 UPX壳的源码及其运用 BhkAQEsWTQ
6.21 加密壳原理和方式 uu@<&.r\C
项目: 手写PE分析工具LoadPe ;MZbL)
ua:9`+Dff
88YC0!Ni
进阶篇 'FxYMSZS$
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) yk#rd~2Z0
8bGD
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月) 5000元 %
mmxA6I
7.1 段寄存器构成 D(@SnI+
7.2 保护模式 GDTR IDTR ]ut?&&*
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 B$`d&7I;D
7.4 超线程与多核 gix>DHq$k
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 _UIgRkl.
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES >3$uu+p1F
7.7 保护模式之修改段寄存器 B[7A
7.8 保护模式 调用门 `axQd%:AC
7.9 保护模式 中断门 陷阱门
P2QRvn6v
7.10 保护模式 CS:EIP I1v@\Rb
7.11 保护模式 RETF,IRETD "
c EvFY
7.12 保护模式 门Dword Count (zEYpTp
7.13 保护模式 任务门 Di])<V
7.14 保护模式 3环进1环 j]Ua\|t
7.15 保护模式 10-10-12 分页 'tSnH&c
7.16 保护模式 PDT PTE >vxWx[fRu
7.17 保护模式 页的特点 `.`FgaJ
|
7.18 保护模式 TLB 4K'|DO|dH
7.19 保护模式 异常与保护 e
sGlMq
7.20 保护模式 2-9-9-12 l]>!`'sJL
7.21 保护模式 CR0~CR4 -s33m]a;
7.22 10-10-12和2-9-9-12分页转换 D:6N9POB
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) ZR2\dH*
,i;9[4QMX
}Fz!6F2w
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行) 5000元 CQjV!d0j
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… BArJ"t*/z
8.1 操作系统 模拟线程切换 3l+|&q[v
8.2 操作系统 进程线程结构 WS5"!vz
8.3 操作系统 进程线程链表 ^@Y9!G=
8.4 操作系统 TEB PEB ]%||KC!O
8.5 操作系统 kpcr 结构
u{pTva
8.6 操作系统 TrapFrame 结构体 w&9F>`VET
8.7 操作系统 SSDT 表 d4V 2[TX
8.8 操作系统 驱动详解 \CDAFu#
8.9 操作系统 swapcontext函数 wvX"D0eVn
8.10 操作系统 SwapContext函数 wH!}qz/
8.11操作系统 ntReadVirtualMemory H!#5!m&
8.12操作系统 kiSwapThread sB8p(
L
8.13操作系统 kiWaitListHead ID+,[TM`
8.14操作系统 对象句柄及线程等待快
+Bn?-{h=
8.15操作系统 线程等待机制 nE^wxtY
8.16操作系统 等待块及SetEvent 函数 \Qp}|n1JY
8.17操作系统 keWaitSingleObject函数 TftOYY.hQ
8.18操作系统 APC机制 VrudR#q
8.19操作系统 kiDeliveApc (w}r
7`n
8.20操作系统 Apc函数的调度时机 do*Wx2:
R
8.21操作系统 异常处理 y]MWd#U
8.22操作系统 kiDispatchException函数 WEps.]s
8.23操作系统 3环异常处理过程 &!4(
0u
8.24操作系统 回调机制 %qONJP
8.25操作系统 句柄 t3K>\ :
8.26操作系统 对象句柄 Zr5'TZ`$
8.27-3.41项目(内核重载) z3ZuC{
8.42操作系统 调试机制 *:(1K
%g
8.43操作系统 Debug_Object 结构 ?'T"?b<
8.44操作系统 创建调试对象函数 P mC8
2"
8.45操作系统 发送调试消息函数 83B\+]{hD
8.46操作系统 DbgKpSendApiMessage 函数 ;+r0
O0;9
8.47操作系统 调试寄存器 @H3|u`6V
8.48操作系统 挂钩DbgKpSendApiMessage D`8E-Bq
8.49操作系统 文档视图 ZIDFF
8.50操作系统 消息机制 D.
77WjwQ
8.51操作系统 消息机制 #qPVQt
8.52操作系统 消息机制 1RmBtx\<
项目(3环调试器) ^sJ1 ^LT
:S#eg1y.w]
第九章 64位逆向(新增) vW9^hbdx
X64 汇编基础(一个半月) fO0-N>W'P
64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 *P&OxVz
首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 +V6j`
然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) rnJS[o0
函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 3SmqXPOw
本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 sek6+#|=
HH+TjX/b
bL+sN"Km
1. 安装环境 Xx=K?Z?3.
2. 64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) F=:F>6`
3. rsp和堆栈平衡 ;.L!%$0i#
4. x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) T..-)kL+p
5. x64的指令解析(JMP, CALL) ZV0)
."^Z
6. X64的运算符解析 bx1G
CD
7. X64的函数分析 {E3;r7
8. X64的局部变量和全局变量 }`#j;H$i
9. X64的控制语句 kg zwlKK
10. X64的分支语句 Ua}g
11. X64 do while和while循环 //VG1@vaVX
12. x64 for循环 LPsh?Ca?N
13. X64的数组 *
.oi3m
14. X64 封装,继承 \?J=mE@;1
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 {c.}fyN
16. x64位游戏分析 N45s'rF
17. X64游戏人物血值以及基地址 VOD1xWrb
18. X64人物和NPC 9Y;}JVS
19. X64怪物数据 AX/=}G
20. X64游戏数据结构分析 mI2|0RWI)l
21. X64游戏内存读写 jc3ExOH
22. X64注入方法 rHH#@Zx
23. X64自动打怪分析 R/yPZO-U
=#7s+ d-
毕业设计 D-;J;m
\
1.xuetr 内核工具开发 Z?5,cI[6#
2.驱动级的任务管理器 r7zf+a]
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 N)`tI0/W
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 ^Z#<tN;
5.软件加密与破解 rjfc.l#v
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 :k Rv
7.软件HOOK技术分析 pIk4V/fy
8.给成品软件增加菜单/功能等插件