2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 RB`Emp&T
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! ]r8t^bqe
2022.9-2023.10 第3期 pC2ZN
2023.10-2025.3 第四期 [DpGL/Y.
2025.2-2026.2 第五期(快完结) $w4%JBZr
2026.4 第六期招生中。。 kclClB:PS
r9McCebIW
:8\!; !
逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 =NMT H[
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 kv{uf$X*ve
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 #Mkwd5S|L
,:Qy%k}f
开课日期 培训周期 教学模式 教学费用 (联系方式:QQ 727446985) GVhO}m
1年左右 直播+录播,周一~周五晚上2小时讲课+2小时答疑交流,白天通过QQ群/群语音交流 32000 限时惊爆价10600元 1D%3|_id^
1BO$xq
=
_X#JP79
第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合) 3000元 (L}
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) ~47Bbom
1.1 计算机的基本构造及其运行原理 v10p]=HmO
1.2 不同进制的书写方法 $<cio
X
1.3 为什么计算机要用二进制 #RT} -H
1.4 不同进制间如何运算1 =@q 9,H
1.5 不同进制间如何运算2 62GP1qH9
1.6 为什么要用十六进制
AV{3f`
1.7 什么是逻辑运算 "uf*?m3
1.8 计算机的计数与数学计数的区别 dfl| 6R
1.9 谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 +aR.t@D+"Y
1.10 安装VC2012/VC6,写简单的汇编 HI)MBrj;r
1.11 怎么操作汇编指令 Z]kk.@P
1.12 什么是内存 &.J8O+
1.13 寄存器与内存有什么区别 o8Vtxnkg
1.14 怎么把[ ]里面的值变成地址 Y7(E<1Yx
1.15 堆栈的作用。 zO8`xrN!
1.16 函数的调用过程1 |U)m'W-(q
1.17 函数的调用过程2 ilJeI@
1.18 汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 d*Q:[RUf,
1.19 对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 >oSNKE
1.20 指令和内存有什么联系 hqrI%%
1.21 如何用汇编写程序 A[)od
1.22 逆向的起源。什么是内存框架 b~dm+5W7
1.23 用汇编怎么调用函数 BNns#Q8a
1.24 不用CALL指令,如何调用函数 -;9pZ'r
考试:用汇编写一个程序 ]k~Vh[[
|<tZ|
.#0),JJZ[
第二章 C语言(软件开发必备) 2500元 9 f$S4O5
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 GPlAQk
2.2 什么是C语言表达式 pie<jZt
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 3yg22y&l
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 t9T3e
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 k.=67L
2.6 C语言有哪些循环语句 Hbwjs?Vq?]
2.7 C语言for 语句该如何使用 Q M7z
.
2.8 什么是C语言变量 >`L)E,=/
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 ,Fo7E
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 dJID '2a
2.11 C语言结构体是什么 ;]YQWK
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 !_0kn6S5
2.13 C语言变参函数有什么作用 uis;S)+
2.14 深刻理解switch 语句1 'D#iT}Vu
2.15 深刻理解switch 语句2 !9|)v7}
2.16 C语言宏定义有什么好处 $Gt1T[:QUX
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 ;ELQIHnD"
2.18 C语言指针和数组有什么区别 {T|sU\| Q
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 cfI5KLG~#
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 y
em*g1
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 %SORs(4
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 $T7hY$2Ql
2.23 怎样定义C语言函数指针 {g9?Eio^F^
2.24 C语言函数指针有什么作用 w20E]4"
2.25 数据结构之单链表 ~um+r],@@
2.26 数据结构之双链表 +bK[3KG4F5
2.27 数据结构之数组 eBi
P\
2.28 数据结构之队列 EGMj5@>
2.29 数据结构之二叉树 8was/^9;
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 2B&Y
w
9Br2}!Ny
<K4`GT"n
第三章 C++与MFC/逆向练习 4000元 09?n5x!6
3.1 结构体与类有什么区别 nTrfbK@
3.2 封装之this指针的本质 &X0/7)*
"v
3.3 构造函数和析构函数 Ij;=
3.4 继承有什么好处 _\yrR.HIa
3.5 多继承与菱形继承 9`{[J['V
3.6 纯虚函数和虚函数 JmN,:bI
3.7 多态与虚函数有什么联系 sX53(|?*
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 2y;
|6`
3.9 函数重载的妙用 FkJa+ZA
3.10 什么是运算符重载
<<F#Al
3.11 模板是怎么运用的 T3
xr Ua&
3.12 类模板以及命名空间 DDxNqVVt4
3.13 容器之string |rJ_
3.14容器之vector pL` snVz
3.15 容器之deque
2{naSiaq
3.16 容器之list e
iS~*@
3.17 迭代器的用法 V+M2Gf
3.18 输入流和文件流 bm1+|gssn
3.19set map VU,
\OOp
3.20 stl之 元素计数以及最小值 =w&%29BYq
3.21 函数对象和一元谓词 !1
<x@%
3.22stl之 查找 删除 N!6{c~^
3.23 C++异常 pAg;Rib
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) G#V5E)Dx
3.25 win32之创建显示窗口 VuTH"br6
3.26 win32之消息派发流程 t6
:;0[j
3.27 win32之消息循环及消息函数 tm\ <w H
3.28 win32 对话框消息流程 FI@2KM
3.29 MFC与Win32程序的关系 6S?a57;&W
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 E:BEQ:(~L
3.31 操纵控件的几种方法 TSu^.K
3.32 MFC之对话框 $$YLAgO4
3.33 MFC之菜单 $t5
0<1
3.34 MFC之画图 zSta!]
3.35 MFC之文本操作 c)Ft#vzg&e
3.36MFC之单文档和多文档 .XM3oIaW
3.37 C++版本超市管理系统 Mi'Q5m
}D.?O,ue
I0ycLx
数据库:(新增) :@g@jcbYq`
1. 数据库的基础 (?-5p;
2. 关系数据库的基础 [;B_ENV
3. 表的管理和数据类型 g3{)AX[Uy
4. 基础查询 ;aYPv8s~,:
5. 创建表,添加和删除 #|^7{TN
6. 数据库设计 5r/QPJ<h
7. 创建数据库 'R6D+Vk/
8. 存储过程 I%xrDiK97
9. 触发器 A?Jm59{w
10. 事务 ;cZ9C 1
11. 锁 }8WpX2U
12. 数据备份和恢复 ixN>KwH
13. 数据库的安全性 V M[9!:
N^|r.J
b!hxx Z
SOCKET编程:(新增) 9[5NnRv$P
1. 什么是 socket fX G+88:2
2. Internet 套接字的两种类型 G[u_Uu=>
3. 网络理论 z.23i^Q
4. 结构体 @%J?[PG
5. 本机转换 [:$j<}UmB
6. IP 地址和如何处理它们 >K#Z]k
7. socket()函数 jsTb0
8. bind()函数 E*Vx^k$
9. connect()程序 77/y{#Sk
10. listen()函数 +Cx~4zEq
11. accept()函数 W#'c6Hq2c
12. send() and recv()函数 xMg&>}5
13. sendto() 和 recvfrom()函数 Y%qhgzz?/
14. close()和shutdown()函数 sBp|Lo
15. getpeername()函数 pfg"6P
16. gethostname()函数 'nt
b.S)
17. 域名服务(DNS) en7i})v\".
18. 客户-服务器背景知识 ] d| -r:4
19. 简单的服务器 o)n8,k&nm
20. 简单的客户程序 "Ks%!
21. 数据包 Sockets F
aa:h#
22. 阻塞 t&SJ!>7_c
23. select()–多路同步 I/O S6}_Z
d T/*O8
"n
'*_rh>+
逆向练习: G/(oQA
1. OD和IDA的基本用法 0<{/T*AU:
2. C语言全部语法逆向 IC[SJVH;
3. C++全部语法逆向 O60j C;{F
4. 按钮以及其他控件的入口方法 IgEg
5. 逆向窗口程序的通杀方法 QHr
3J
练习:SOFTICE核心文件逆向 u
]E% R&
WlP@Tm5g/
6 6x} |7
第四章 汇编编码 3000元 (o^V[zV
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) FVG|5'V^
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 3leg,qd
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) H*|Bukgt/M
4.01 汇编指令 W_8FzXA
4.02 堆栈 =YA%=
d_
4.03 逆向框架 'DsfKR^s
4.04 函数内部运行机制 v Xio1hu
4.1 定长编码 (0x40-0x4f 0x50-0x5f 0x70-0x7f 0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) z1!ya#,$
4.2 定长编码(0x04-0x07 0x0c-0x0f 0x14-0x17 0x1c-0x1d 0x24-0x27 0x2c-0x2d 0x34-0x37 0x3c-0x3d.) M;zRf3S
4.3 定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf 0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) : ` F>B
4.4 硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) D]y6*Ha
4.5 硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) }3:TPW5S
4.6 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) psRm*,*O
4.7 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) oD{V_/pdx
4.8 变长编码 (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) ~QBf78@Gf
4.9 变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) $';'MoS
4.10 写程序把变长编码打印出来 0x# 6L
4.11 写程序把变长编码打印出来 F)e*w:D
4.12 写程序把变长编码打印出来 O,qR$#l
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) iBJ*6orz
4.14 写程序处理前缀 ~\<ZWU<BE
4.15 写程序处理前缀 =i%2/kdi0b
4.16 组编码 (0x80-83 0xc6-0xc7 0xd0-0xd3 等等) WbH/K]/1)h
4.17 写程序处理硬编码 !nVX .m9
4.18 0F开头两个字节的编码 1sc #!^Oo
4.19 编写反汇编引擎 9ciL<'H\
4.20 VMP的核心解释器基本原理 HT?`PG
?RWd"JTGue
项目:反汇编引擎,解释器框架 2!68W
X
+6<MK;
l0D.7>aj
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API) 2500元 .NjdkHYR
5.1 文件操作 >4M_jC.
5.2 内存管理 ieBW 0eMi
5.3 进程线程 (/"T=`3t
5.4 线程同步 q*{"6"4(
5.5 进程间通信 ]CC~Eo-%-
5.6 网络通信 w?M*n<)
O
5.7 未公开API的使用 ::H jpM
?2EzNN cS
' 1P_*
第六章 PE 3500元 m OmT
]X
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) 8GlH)J+kq
6.1 PE有哪些结构1 " "a+Nc
6.2 PE有哪些结构2 r@%32h
6.3 为什么要有节表,节表有什么好处 xDADJ>u2K
6.4 PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) m$LZ3=v%8
6.5 PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) fil6w</L
6.6 怎么给PE添加一个节 \TMRS(
6.7 PE扩大节有什么好处 ;t?pyFT2Z
6.8 PE合并节有什么作用 3%EwA\V(
6.9 PE 输入表 (写程序打印输入表) 1b|<
6.10 PE 输入表 (写程序打印输入表) NlcWnSv
6.11 PE 输出表 (写程序打印输出表) /u:Sn=SPd
6.12 PE 输出表 (写程序打印输出表) AU'{aC+p
6.13 PE 重定位表 njUM>E,'
6.14 修改OEP 弹出MessageBox fE7WLV2I>
6.15 添加节,拷贝一段函数进去 g1zqh,
6.16 病毒的框架 SmR*b2U
6.17 病毒是如何在函数入口植入的 dje3&a
6.18 病毒是如何写入PE的 2~J|x+
6.19 DLL应用及书写方式 ui 2RTAb
6.20 UPX壳的源码及其运用 UO:>^,(j
6.21 加密壳原理和方式 1~7y]d?%
项目: 手写PE分析工具LoadPe 38'H-]8q"
!uO|T'u0a
3^
Z tIZ
进阶篇 Q ^ 39Wk@
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) 3"L$*toRA
qA30z%#z_
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月) 5000元 /=r&9P@Ay<
7.1 段寄存器构成 \17)=W
7.2 保护模式 GDTR IDTR .{ x5(bi0S
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 ;( 2uQ#Y
7.4 超线程与多核 V|a59[y?
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 ^E:;8h4$9
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES ~Q%QA._R?
7.7 保护模式之修改段寄存器 J7cq
n j
7.8 保护模式 调用门 Yhsb$wu
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 ,RT\&Ze5
7.10 保护模式 CS:EIP i-ogeR?
7.11 保护模式 RETF,IRETD pwZ &2&|
7.12 保护模式 门Dword Count _v$mGZpGY
7.13 保护模式 任务门 (U.&[B
7.14 保护模式 3环进1环 ;N1FP*
7.15 保护模式 10-10-12 分页 EvECA,!i
7.16 保护模式 PDT PTE v#/,,)m
7.17 保护模式 页的特点 lJYv2EZ
7.18 保护模式 TLB QM _~w\
7.19 保护模式 异常与保护 q?0goL
7.20 保护模式 2-9-9-12 5cE[s<=
7.21 保护模式 CR0~CR4 6w]]KA
7.22 10-10-12和2-9-9-12分页转换 15s?QSKj
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) F
H%yyT
=G72`]#-
SfR!q4b=
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行) 5000元 )7`~U"r
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… A6U6SvM;
8.1 操作系统 模拟线程切换 ]g)%yuox9F
8.2 操作系统 进程线程结构 r}5GJ|p0
8.3 操作系统 进程线程链表 Z$hxo)|
8.4 操作系统 TEB PEB <s{/ka3
8.5 操作系统 kpcr 结构 K
6G n
8.6 操作系统 TrapFrame 结构体 \Fe5<G'v
8.7 操作系统 SSDT 表 [X=eCHB?
8.8 操作系统 驱动详解 d*AV(g#B
8.9 操作系统 swapcontext函数 bFJn-g n
8.10 操作系统 SwapContext函数 ]D]K_`!K
8.11操作系统 ntReadVirtualMemory ~ZDdzp>
8.12操作系统 kiSwapThread ,`Mlo
8.13操作系统 kiWaitListHead 'V>+G>U
8.14操作系统 对象句柄及线程等待快 e| l?NXRX
8.15操作系统 线程等待机制 d8r+UP@#
8.16操作系统 等待块及SetEvent 函数 bQeYFY#^
8.17操作系统 keWaitSingleObject函数 ~,guw7F
8.18操作系统 APC机制 :m~lgb<
8.19操作系统 kiDeliveApc D0]9
-h
8.20操作系统 Apc函数的调度时机 4{Ak|
8.21操作系统 异常处理 pucHB<R@bL
8.22操作系统 kiDispatchException函数 V('b|gsEo
8.23操作系统 3环异常处理过程 W ][IHy<
8.24操作系统 回调机制 23fAc"@ B
8.25操作系统 句柄 SwL\=nq+~
8.26操作系统 对象句柄 (J;?eeP
8.27-3.41项目(内核重载) e,4G:V'NX
8.42操作系统 调试机制 hg&AQk
8.43操作系统 Debug_Object 结构 rLXn35O
8.44操作系统 创建调试对象函数 u}h'v&"e,
8.45操作系统 发送调试消息函数 tvH)I px
8.46操作系统 DbgKpSendApiMessage 函数 {38aaf|'/
8.47操作系统 调试寄存器 7xcYM
8.48操作系统 挂钩DbgKpSendApiMessage j>:T)zhyY
8.49操作系统 文档视图 V , "'k<y
8.50操作系统 消息机制 jGWLYI=V2
8.51操作系统 消息机制 df)1}/*L
8.52操作系统 消息机制 XDWERvIj
项目(3环调试器) *w6N&
*Xo f;)Z^
第九章 64位逆向(新增) Q6>vF)(
-
X64 汇编基础(一个半月) VcL
64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 R.QcXz?d
首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 ?t"PawBWE
然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) ditzl(L
函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 t.
TQ@c+,J
本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 Z`!pU"O9l
y1saE
#}Cwn$
1. 安装环境 YsDl2P
2. 64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) E}GSii%S
3. rsp和堆栈平衡 th<]L<BP/
4. x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) FSB$D)4z>b
5. x64的指令解析(JMP, CALL) g\Zk*5(
6. X64的运算符解析 oF^B J8%Lm
7. X64的函数分析 `sXx,sV?B
8. X64的局部变量和全局变量 0T5>i 0/
9. X64的控制语句 {+EPE2X=C
10. X64的分支语句 7l p VK]
11. X64 do while和while循环 X>4`{x `
12. x64 for循环 -jy"?]ve.
13. X64的数组 ~_&.A* Jh
14. X64 封装,继承 uj@<_|7
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 {MtB!x
16. x64位游戏分析 WWLVy(
17. X64游戏人物血值以及基地址 4tU~ ^z
18. X64人物和NPC n\YxRs7
hF
19. X64怪物数据 ]3,0
8JW=
20. X64游戏数据结构分析 L_r &'B
21. X64游戏内存读写 }M9al@"
22. X64注入方法 2I<T<hFW]
23. X64自动打怪分析 mI0r,Z*+M
Dfo9jYPf
毕业设计 8GP}g?%
1.xuetr 内核工具开发 yM2&cMHH~
2.驱动级的任务管理器 LA+MX0*
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 1sJN^BvuG
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 ["M>
5.软件加密与破解 M&FuXG%
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 f0s
&9H
7.软件HOOK技术分析 EHHxCq?
8.给成品软件增加菜单/功能等插件