2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 ?o]
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2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! nF3Sfw,
2022.9-2023.10 第3期 k=Wt
57jt
2023.10-2025.3 第四期 g~|x^d^;|
2025.2-2026.2 第五期(快完结) e=jtF"&
2026.4 第六期招生中。。 "j&p3
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_wg~5'w8
逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 =fy.'+
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 iRW5*-66f
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 \ X6y".|-
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开课日期 培训周期 教学模式 教学费用 (联系方式:QQ 727446985) 3uvl'1(%J
1年左右 直播+录播,周一~周五晚上2小时讲课+2小时答疑交流,白天通过QQ群/群语音交流 32000 限时惊爆价10600元 REX/:sB<
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第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合) 3000元 Z>NA 9:
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) 6QPbmO]z
1.1 计算机的基本构造及其运行原理 )i-`AJK-'v
1.2 不同进制的书写方法 ;%>X+/.y0
1.3 为什么计算机要用二进制
%74f6\
1.4 不同进制间如何运算1 BNJG-b|g^
1.5 不同进制间如何运算2 03
v\v9<T
1.6 为什么要用十六进制 `Sj8IxO
1.7 什么是逻辑运算 N0
t26| A
1.8 计算机的计数与数学计数的区别 (Zy=e?E,
1.9 谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 %z
@T /
1.10 安装VC2012/VC6,写简单的汇编 lvk*Db$
1.11 怎么操作汇编指令 <dk9n}y<,
1.12 什么是内存 at3YL[,[Z
1.13 寄存器与内存有什么区别 !VfVpi+-
1.14 怎么把[ ]里面的值变成地址 I= z+`o8
1.15 堆栈的作用。 d7kv
<YG
1.16 函数的调用过程1 !<-+}X+o8$
1.17 函数的调用过程2 Ki)hr%UFw
1.18 汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 R, zp&L
1.19 对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 ;ZrFy=Iv
1.20 指令和内存有什么联系 @[rlwwG,
1.21 如何用汇编写程序 38JU-aq
1.22 逆向的起源。什么是内存框架 /#xYy^`
1.23 用汇编怎么调用函数 SYOU&*
1.24 不用CALL指令,如何调用函数 Qbj:^{`>(
考试:用汇编写一个程序 Ga*
Pb :6nH=
6z67%U*8r
第二章 C语言(软件开发必备) 2500元 \g@jc OKU
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 r2Q) Q
2.2 什么是C语言表达式 -1!s8G
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句
'Cywn^Ym#
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 Ly/5" &HD
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 Od]wh
2.6 C语言有哪些循环语句 9l7 youZ]
2.7 C语言for 语句该如何使用 ewinG-hX_
2.8 什么是C语言变量 gm&O-N"=U
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 |VoYFoiQ
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 W!Rr_'yFe)
2.11 C语言结构体是什么 L\kT9wWK|
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 C_hIPM
U=
2.13 C语言变参函数有什么作用 ~/R}K g(
2.14 深刻理解switch 语句1 <gr2k8m6$
2.15 深刻理解switch 语句2 uFi[50
2.16 C语言宏定义有什么好处 rg+3pX\{
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 p WKpc
2.18 C语言指针和数组有什么区别 q/YO5>s15
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 Jbz>j\
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 7)3cq}]O
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 3nkO+qQ
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 7otqGE\2
2.23 怎样定义C语言函数指针 ["?WVXCF8|
2.24 C语言函数指针有什么作用 =}4lx^`oeT
2.25 数据结构之单链表 j: B,K.:
2.26 数据结构之双链表 @Cd}1OT)
2.27 数据结构之数组 ]G
2%VKkr
2.28 数据结构之队列 t!vlZNc
2.29 数据结构之二叉树 _:;j)J0
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 /B9jmvj`
,}42]%$G
!
' @
第三章 C++与MFC/逆向练习 4000元 4?&CK
3.1 结构体与类有什么区别 i(>v~T,(
3.2 封装之this指针的本质 wZUR
3.3 构造函数和析构函数 ()i!Uo
3.4 继承有什么好处 &($Zs'X
3.5 多继承与菱形继承 Z})n%l8J]p
3.6 纯虚函数和虚函数 Kx[z7]1@
3.7 多态与虚函数有什么联系 ./;*LD
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 y0XI?Wr
3.9 函数重载的妙用 Pi|oO-M
3.10 什么是运算符重载 oE4hGt5x{
3.11 模板是怎么运用的 N[,/VCW
3.12 类模板以及命名空间 7QkAr
3.13 容器之string MtO p][i
3.14容器之vector IyA8+N
y
3.15 容器之deque (gv
~Vq
3.16 容器之list EMejvPnZO
3.17 迭代器的用法 ;w}5:3+
3.18 输入流和文件流 Jid :$T>
3.19set map :O}<Q
3.20 stl之 元素计数以及最小值 aw:0R=S,>
3.21 函数对象和一元谓词 =<[ZFO~v
3.22stl之 查找 删除 Q-N.23\1
3.23 C++异常 WH$
Ls('
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) 7u^6`P
3.25 win32之创建显示窗口 $T0|zPK5
3.26 win32之消息派发流程 rzqUI*4%
3.27 win32之消息循环及消息函数 bqg\V8h
3.28 win32 对话框消息流程 uQ.VW/>
3.29 MFC与Win32程序的关系 CQ3{'"b
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 ;3_Q7;y
3.31 操纵控件的几种方法 T;< >"" T
3.32 MFC之对话框 6l $o^R^D
3.33 MFC之菜单 K` 2a{`
3.34 MFC之画图 SwuadN
3.35 MFC之文本操作 jr:LLn#}
3.36MFC之单文档和多文档 /(nA)V( :
3.37 C++版本超市管理系统 |E]YP~h
o&~z8/?LA
&,&oTd.
数据库:(新增) tI C_/
6
1. 数据库的基础 ,O(XNA(C
2. 关系数据库的基础 <s#}`R.#2
3. 表的管理和数据类型 e"|9%AW@<
4. 基础查询 VuZmX1x)N
5. 创建表,添加和删除 3)g1e=\i$
6. 数据库设计 ?I 1@:?Qi
7. 创建数据库 }%R6Su]y
8. 存储过程 {+t'XkA
9. 触发器 X>|.BvY|
10. 事务 7F'61}qL
11. 锁 73.o{V
12. 数据备份和恢复 ;|/7o@$n
13. 数据库的安全性 W# y)ukRv
D0k7)\puQ
*G~c6BZ
SOCKET编程:(新增) $@&bK2@.(
1. 什么是 socket 9au)K!hN
2. Internet 套接字的两种类型 xHr
3. 网络理论
3nK'yC
4. 结构体 sq)Nn&5A
5. 本机转换 *}w.xt
6. IP 地址和如何处理它们 3 ^su%z_%
7. socket()函数 jv|IV
8. bind()函数
]aakEU
9. connect()程序 {Ue6DK%
10. listen()函数 j ^!J:Bj
11. accept()函数 nQ(#'9
12. send() and recv()函数 S5Px9&N8(
13. sendto() 和 recvfrom()函数 MB |(,{S
14. close()和shutdown()函数 63u'-Z"4
15. getpeername()函数 xZhD6'Zzz
16. gethostname()函数 *,n7&
17. 域名服务(DNS) mifYk>J^9
18. 客户-服务器背景知识 dnaf>G3
19. 简单的服务器 _RmE+ Xg2
20. 简单的客户程序 i~F Ct4
21. 数据包 Sockets \qTn"1bQ
22. 阻塞 1[Mr2 @
23. select()–多路同步 I/O R&alq
1VZ>*Tl
.$OInh
逆向练习:
7:p]~eM)
1. OD和IDA的基本用法 /Bwea];^Q
2. C语言全部语法逆向 m5x>._7le
3. C++全部语法逆向 ?\p
E#~m
4. 按钮以及其他控件的入口方法 RU>vnDaC
5. 逆向窗口程序的通杀方法 1Ev+':%
练习:SOFTICE核心文件逆向 slmxit
7Rh
:+bT
0$_imjZ
第四章 汇编编码 3000元 ^#Y6
E
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) }mGD`5[`
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 qlxW@|
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) ^+wz
m2i
4.01 汇编指令 O``MUb b
4.02 堆栈 ^/BE=$E\
4.03 逆向框架 gdZVc9_
4.04 函数内部运行机制 z0UO<Y?9
4.1 定长编码 (0x40-0x4f 0x50-0x5f 0x70-0x7f 0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) [uY2 Nh
4.2 定长编码(0x04-0x07 0x0c-0x0f 0x14-0x17 0x1c-0x1d 0x24-0x27 0x2c-0x2d 0x34-0x37 0x3c-0x3d.) *h%G 4M
4.3 定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf 0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) 2Ee1mbZVw8
4.4 硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) ppD~xg]
4.5 硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) 9}mp,egV
4.6 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) a?MtY
EK2
4.7 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) e ^qnUjMy
4.8 变长编码 (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) MGz>
,c^wW
4.9 变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) qR<DQTO<
4.10 写程序把变长编码打印出来 ^0
l
Pv!2
4.11 写程序把变长编码打印出来 :&-}S>pC
4.12 写程序把变长编码打印出来 T> 'Vaxo
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) 9C 05
4.14 写程序处理前缀 2"'8x?.V
4.15 写程序处理前缀 Z4-dF;7
4.16 组编码 (0x80-83 0xc6-0xc7 0xd0-0xd3 等等) ;$E[u)l
4.17 写程序处理硬编码 n6Zx0ad?
4.18 0F开头两个字节的编码 'nS 3o. }
4.19 编写反汇编引擎 ~b[4'm@
4.20 VMP的核心解释器基本原理 "poTM[]tZ7
]e`_.>U
项目:反汇编引擎,解释器框架 D5b_m|7%
pi}H.iF
g DG m32
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API) 2500元 HXHPz4
5.1 文件操作 zs:7!
5.2 内存管理 .rm7Sd4K
5.3 进程线程 {wXN kq
5.4 线程同步 F.5b|&@
5.5 进程间通信 G0>Wk#o
r
5.6 网络通信 _q_[<{#
5.7 未公开API的使用 =ol][)Bd
tuUXW5!/
]e~^YZOs
第六章 PE 3500元 ]r1{%:8
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) 1@S6[&_
6.1 PE有哪些结构1 O mIB k
6.2 PE有哪些结构2 d)ZSzq
6.3 为什么要有节表,节表有什么好处 8m6 nw0
6.4 PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) R<-C>D
6.5 PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) AS_+}*WSFQ
6.6 怎么给PE添加一个节 }2A1Yt:^P
6.7 PE扩大节有什么好处 AJd.K'=8
6.8 PE合并节有什么作用 'm5(MC,
6.9 PE 输入表 (写程序打印输入表) PjW+V`
6.10 PE 输入表 (写程序打印输入表) 'f7
*RSKqb
6.11 PE 输出表 (写程序打印输出表) .l5 "X>
6.12 PE 输出表 (写程序打印输出表) WbWW=(N'd
6.13 PE 重定位表 HHTsHb{7
6.14 修改OEP 弹出MessageBox o>-v?Ug
6.15 添加节,拷贝一段函数进去 ASa!yV=g
6.16 病毒的框架 *b{lL5
6.17 病毒是如何在函数入口植入的 F'$S!K58
6.18 病毒是如何写入PE的 ;6txTcn`=
6.19 DLL应用及书写方式 o[[r_v_d
6.20 UPX壳的源码及其运用 },aWCvJL
6.21 加密壳原理和方式 s [F' h-y
项目: 手写PE分析工具LoadPe ]</4#?_
sLi//P?:t
*F*jA$aY
进阶篇 a`~eC)T
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) ^r_lj$:+$
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第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月) 5000元 :U. )YHY
7.1 段寄存器构成 ?b7g9 G4
7.2 保护模式 GDTR IDTR <ii1nz
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 G0
/vn9&
7.4 超线程与多核 k)K-mD``U
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 za]p
,bMX
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES `h9)`*
7.7 保护模式之修改段寄存器 ,Zf!KQw
7.8 保护模式 调用门 N[<`6dpE
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 o$`kpr
7.10 保护模式 CS:EIP <uKm%~xi<
7.11 保护模式 RETF,IRETD >-@ U_p
7.12 保护模式 门Dword Count u1{ym
_
7.13 保护模式 任务门 k\#-
6evT
7.14 保护模式 3环进1环 [&qbc#L
7.15 保护模式 10-10-12 分页 {I-a;XBX
7.16 保护模式 PDT PTE _|
7.17 保护模式 页的特点 %^5 @z1d,
7.18 保护模式 TLB <j
9Mt=8M
7.19 保护模式 异常与保护 c\MsVH2|
7.20 保护模式 2-9-9-12 =8~R$z%
7.21 保护模式 CR0~CR4 hJ[mf1je=
7.22 10-10-12和2-9-9-12分页转换 rt^45~
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎)
1!(%<R
IiK(^
:~%
Az< 9hk
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行) 5000元 \
FoxKOTp
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… R,+/A8[j
8.1 操作系统 模拟线程切换 oCKM5AVWsv
8.2 操作系统 进程线程结构 uB<F.!3
8.3 操作系统 进程线程链表 |[37:m
8.4 操作系统 TEB PEB H
:
T N
8.5 操作系统 kpcr 结构 O GFE*
8.6 操作系统 TrapFrame 结构体 (HaKF7Jsi
8.7 操作系统 SSDT 表 <P^hYj-swh
8.8 操作系统 驱动详解 80$0zb
w$
8.9 操作系统 swapcontext函数 u.kYp
8.10 操作系统 SwapContext函数 q^N0abzgP
8.11操作系统 ntReadVirtualMemory B80odU&
8.12操作系统 kiSwapThread B8UZ9I$n
8.13操作系统 kiWaitListHead wVp4c?s
8.14操作系统 对象句柄及线程等待快 !rXcGj(k
8.15操作系统 线程等待机制 *F
szGn<
8.16操作系统 等待块及SetEvent 函数 P*SCHe'
8.17操作系统 keWaitSingleObject函数 ?cO8'4 bq
8.18操作系统 APC机制 NYjS
8.19操作系统 kiDeliveApc lkg"'p{
8.20操作系统 Apc函数的调度时机 ~n/Aq*
8.21操作系统 异常处理 G;Wkm|
8.22操作系统 kiDispatchException函数 ?]W~ qgA
8.23操作系统 3环异常处理过程 ; wbUk5Tf/
8.24操作系统 回调机制 #H;hRl
8.25操作系统 句柄 afY _9g!\
8.26操作系统 对象句柄 |)-|2cPRur
8.27-3.41项目(内核重载) w#xeua|*I#
8.42操作系统 调试机制 f]ue#O
8.43操作系统 Debug_Object 结构 Zlk,])9 Q
8.44操作系统 创建调试对象函数 &"[)s[m+t
8.45操作系统 发送调试消息函数 Q54r?|'V
8.46操作系统 DbgKpSendApiMessage 函数 DikdC5>O>m
8.47操作系统 调试寄存器 \TbsoWX
8.48操作系统 挂钩DbgKpSendApiMessage ^XBzZ!h|
8.49操作系统 文档视图
;P;"F21^>
8.50操作系统 消息机制 q]eFd6
8.51操作系统 消息机制 tyEPU^PM
8.52操作系统 消息机制 hj&fQ}X
项目(3环调试器) *K(k Kph
Ufdl|smt1
第九章 64位逆向(新增) `ke3+%uj o
X64 汇编基础(一个半月) yuHZ&e
64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 bo@,4xw
首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 Q(510)
然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) yB,{#nM>8
函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 8K0X[-hs8
本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 `KpFH.k.K
]*N:;J
7}4'dW.
1. 安装环境 OM.k?1%+M
2. 64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) ZfPd0 p
3. rsp和堆栈平衡 %MJL5
4. x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) yiVG ]s
5. x64的指令解析(JMP, CALL) j8GY`f#
6. X64的运算符解析 Kt
W6AZJ
7. X64的函数分析 )Hbb&F
8. X64的局部变量和全局变量 e>l,(ql
9. X64的控制语句 $Y6I_U
10. X64的分支语句 w6T[hZ 9
11. X64 do while和while循环 ,~4H{{<j
12. x64 for循环 `)R?nVb
13. X64的数组 TUh&d5a9H
14. X64 封装,继承 HH)"]E5
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 XTJvV
16. x64位游戏分析 \dRzS@l
17. X64游戏人物血值以及基地址 bfgz1
`u
18. X64人物和NPC @}<"N
19. X64怪物数据 iF!mV5#
20. X64游戏数据结构分析 N&T:Lt_N
21. X64游戏内存读写 zfhTc=(/
22. X64注入方法 CqqXVF3
23. X64自动打怪分析 Q48+O?&
q-3]jHChh
毕业设计 3VmI0gsm.>
1.xuetr 内核工具开发 A\K,_&x1Z
2.驱动级的任务管理器 dUS ZNY
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 KOjluP
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 C+w__gO&r
5.软件加密与破解 WsR+Np@c
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 `
)32&\
7.软件HOOK技术分析 [C1 LT2a
8.给成品软件增加菜单/功能等插件