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[]根哥windows逆向工程培训班第六期招生中 [复制链接]

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2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 .Eg>)  
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! Vj"B#  
2022.9-2023.10 第3期 v }ZQC8wL  
2023.10-2025.3 第四期 `:A`%Fg8<  
2025.2-2026.2  第五期(快完结) F XOA1VEg  
2026.4 第六期招生中。。 j xr~cp?4  
8:,l+[\  
dg 4 QA_"  
逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 :- ydsR/  
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 ;Z"6ve4  
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 ;p#)z/zZ  
>LwZ"IE V  
开课日期        培训周期        教学模式        教学费用 (联系方式:QQ 727446985) ?8n`4yO0  
1年左右        直播+录播,周一~周五晚上2小时讲课+2小时答疑交流,白天通过QQ群/群语音交流        32000 限时惊爆价10600元 DxT8;`I%  
b{t'Doe  
/nRi19a%xU  
第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合)   3000元 >T4.mB7+>  
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) P/?`  
1.1   计算机的基本构造及其运行原理 iFW)}_.  
1.2   不同进制的书写方法 F"3PP ~  
1.3   为什么计算机要用二进制 F%x 8y  
1.4   不同进制间如何运算1 </|IgN$w`  
1.5   不同进制间如何运算2 +)FB[/pXk  
1.6   为什么要用十六进制 Jn. WbS  
1.7   什么是逻辑运算 _*+ 7*vAL  
1.8   计算机的计数与数学计数的区别 PK5 xnT:  
1.9   谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 $aX}i4F  
1.10  安装VC2012/VC6,写简单的汇编 (yCF pb  
1.11  怎么操作汇编指令 8|w_PP1oE  
1.12  什么是内存 &/4W1=>(  
1.13  寄存器与内存有什么区别 wbzAX  
1.14  怎么把[ ]里面的值变成地址 <ok/2v  
1.15  堆栈的作用。 @U(D&_H,K  
1.16  函数的调用过程1 0Q=4{*:?  
1.17  函数的调用过程2 R$=UJ}>  
1.18  汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 n=n!Hn  
1.19  对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 _.OajE\T  
1.20  指令和内存有什么联系 k9.2*+vvg  
1.21  如何用汇编写程序 }}v;V *_V  
1.22  逆向的起源。什么是内存框架 Uax- z  
1.23  用汇编怎么调用函数 8|`4D 'Ln  
1.24  不用CALL指令,如何调用函数 jnX9] PkJ  
考试:用汇编写一个程序 V7!x-E/  
XFPWW,  
xGJ{_M  
第二章 C语言(软件开发必备)       2500元 keEyE;O}u  
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 [MYd15  
2.2 什么是C语言表达式 <IGQBu#ZH  
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 h \b]>q@  
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 {SW}S_  
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 =9e( )j  
2.6 C语言有哪些循环语句 u~6`9'Ms  
2.7 C语言for 语句该如何使用 TDdFuO'}  
2.8 什么是C语言变量 e;56}w  
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 iNgHx[*?  
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 [: X  
2.11 C语言结构体是什么 z{cIG8z  
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 v"Fa_+TVx  
2.13 C语言变参函数有什么作用 Kgi%Nd  
2.14 深刻理解switch 语句1 b,8W |  
2.15 深刻理解switch 语句2 a 1Qg&s<  
2.16 C语言宏定义有什么好处 AxUj CerNf  
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 -#H>kbs  
2.18 C语言指针和数组有什么区别 }| _uqvin  
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 ;GO>#yg4Eh  
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 $6T*\(;T@A  
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 JGp~A#H&  
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 %zyO}  
2.23 怎样定义C语言函数指针 B i?DmrH  
2.24 C语言函数指针有什么作用 ig] * Z  
2.25 数据结构之单链表 `AeId/A4n  
2.26 数据结构之双链表 0x'>}5`5  
2.27 数据结构之数组  ;OQ{  
2.28 数据结构之队列 pm,&kE  
2.29 数据结构之二叉树 Funep[rA  
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 3HC aZ?Ry'  
a5:Q%F<!  
] FvN*@lG  
第三章 C++与MFC/逆向练习    4000元 q 4PRc<\^  
3.1 结构体与类有什么区别 l)fF)\|;=  
3.2 封装之this指针的本质 Q i#%&Jz>f  
3.3 构造函数和析构函数 NA>h$N  
3.4 继承有什么好处 f7}/ {}g  
3.5 多继承与菱形继承 /NaI Mo 5  
3.6 纯虚函数和虚函数 ZJ@M}-4O1  
3.7 多态与虚函数有什么联系 p mcy(<  
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 a0Cf.[L  
3.9 函数重载的妙用 b40zYH`'{  
3.10 什么是运算符重载 EX7cjQsml  
3.11 模板是怎么运用的 CE:TQzg  
3.12 类模板以及命名空间 !-%i" a  
3.13 容器之string FJgr=9>  
3.14容器之vector T+zZOI  
3.15 容器之deque wX" 6 S:  
3.16 容器之list .R;HH_  
3.17 迭代器的用法 6+A<_r`#Q  
3.18 输入流和文件流 ScYw3i  
3.19set map ?h"+q8&  
3.20 stl之 元素计数以及最小值 as- Z)h[B  
3.21 函数对象和一元谓词 J{Ei+@^/9  
3.22stl之 查找 删除 dX: (%_Mn  
3.23 C++异常 5b R;R{:x  
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) /cUcfe#X  
3.25 win32之创建显示窗口 `h/j3fmX?  
3.26 win32之消息派发流程 G eN('0  
3.27 win32之消息循环及消息函数 8E"Ik ~  
3.28 win32 对话框消息流程 &i4*tE3],  
3.29 MFC与Win32程序的关系 R$4&>VBu  
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 G0Smss=K  
3.31 操纵控件的几种方法 ngj=w;7~+  
3.32 MFC之对话框 k5]s~* ,0  
3.33 MFC之菜单 MbC7`Sp&i  
3.34 MFC之画图 4:=']C  
3.35 MFC之文本操作 (EGsw o  
3.36MFC之单文档和多文档 Pfu2=2Ra  
3.37 C++版本超市管理系统 MQY^#N  
R_:47.qq  
2Otd  
数据库:(新增) YA O, rh  
1. 数据库的基础 mHB*4L  
2. 关系数据库的基础 RxY ;'NY  
3. 表的管理和数据类型 3'8B rK  
4. 基础查询 }BS.OK?  
5. 创建表,添加和删除 e3UGYwQ  
6. 数据库设计 x'@0]f.  
7. 创建数据库 T>e!DOW;  
8. 存储过程 uOc :^  
9. 触发器 )uiYu3 I  
10. 事务 :TqvL'9o  
11. 锁 QpwOrxI}  
12. 数据备份和恢复 {$)zC*l  
13. 数据库的安全性 fGHYs  
;ajCnSmR  
N_lQz(nG/2  
SOCKET编程:(新增) W# E`h  
1. 什么是 socket +',[q  
2. Internet 套接字的两种类型 M5s>;q)  
3. 网络理论 k{(R.gLZG  
4. 结构体 N}b/; Y  
5. 本机转换 {v+,U}  
6. IP 地址和如何处理它们 'Ar+k\.J  
7. socket()函数 >{p&_u.r-  
8. bind()函数 P% _cIR  
9. connect()程序 :jB~rhZ~  
10. listen()函数 Ikql  
11. accept()函数 eTem RNz  
12. send() and recv()函数 n~l9`4wJY  
13. sendto() 和 recvfrom()函数 a,tzt ]>  
14. close()和shutdown()函数 lfp[(Ph)9  
15. getpeername()函数 MW l?pG!Y  
16. gethostname()函数 ~+}w>jIm{|  
17. 域名服务(DNS) t=o0 #jo  
18. 客户-服务器背景知识 l5QH8eNwME  
19. 简单的服务器 z^$DXl@)h  
20. 简单的客户程序 |9T3" _MmJ  
21. 数据包 Sockets nfET;:{  
22. 阻塞 bhDV U(%I6  
23. select()–多路同步 I/O Ppi/`X  
Md(AqaA  
c""*Ng*T  
逆向练习: 5wYYYo=  
1. OD和IDA的基本用法 ~A2{$C  
2. C语言全部语法逆向 =B<>H$  
3. C++全部语法逆向 ;= ^kTb`X  
4. 按钮以及其他控件的入口方法 _^;+_6&[  
5. 逆向窗口程序的通杀方法 B/.+&AJw  
练习:SOFTICE核心文件逆向 A&X(\c M  
Osncl5PD)  
9W88_rE'e}  
第四章 汇编编码     3000元 Qn'Do4Le  
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) )Kkw$aQI"d  
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 0YK`wuZGS  
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) nXPl\|pXt  
4.01 汇编指令 k=1([x  
4.02 堆栈 <qjNX-|  
4.03 逆向框架 f#mBMd j  
4.04 函数内部运行机制 `!WtKqr%B  
4.1  定长编码 (0x40-0x4f  0x50-0x5f  0x70-0x7f  0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) JoeU J3N  
4.2  定长编码(0x04-0x07  0x0c-0x0f  0x14-0x17  0x1c-0x1d  0x24-0x27  0x2c-0x2d  0x34-0x37  0x3c-0x3d.) _L 5<  
4.3  定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf  0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) a,g3 /  
4.4  硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) u UXj  
4.5  硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) l]t9*a]a  
4.6  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) S`g:z b_  
4.7  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) d5h]yIz^  
4.8  变长编码  (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) BK`NPC$a  
4.9  变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) Agt6G\ n  
4.10 写程序把变长编码打印出来 n+ 1!/H=d  
4.11 写程序把变长编码打印出来 HYm |  
4.12 写程序把变长编码打印出来 $BHbnsaQ  
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) .XDY1~w0  
4.14 写程序处理前缀 %;ZWYj`]n  
4.15 写程序处理前缀 w/_n$hX  
4.16 组编码 (0x80-83  0xc6-0xc7  0xd0-0xd3 等等) FN jT?*  
4.17 写程序处理硬编码 l3kYfq{";"  
4.18 0F开头两个字节的编码 f d~a\5%e  
4.19 编写反汇编引擎 zj:= 9$  
4.20 VMP的核心解释器基本原理 !lQGoXQ'4  
9D@ $Y54  
项目:反汇编引擎,解释器框架 YuufgPE*H  
i4;`dCT|A  
7{F(NJUO1  
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API)    2500元 k |}&  
5.1 文件操作 >SRUC  
5.2 内存管理 W*?mc2;/  
5.3 进程线程 CR8a)X4j#  
5.4 线程同步 {6H%4n  
5.5 进程间通信 ?4>uGaU\  
5.6 网络通信 '](4g/%  
5.7 未公开API的使用 HQPb  
dQP7CP  
qZw4"&,j$  
第六章 PE     3500元 4Uz1~AuNxb  
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) 0-Z sV3I&  
6.1  PE有哪些结构1 Pf,S`U w;  
6.2  PE有哪些结构2 VG FWF3s  
6.3  为什么要有节表,节表有什么好处 4H X qRFUD  
6.4  PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) /tIR}qK  
6.5  PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) hLF+_{\C|  
6.6  怎么给PE添加一个节 OS|uZ<"Rq3  
6.7  PE扩大节有什么好处 &XG k  
6.8  PE合并节有什么作用 >! u@>  
6.9  PE 输入表 (写程序打印输入表) BCnf'0q  
6.10  PE 输入表 (写程序打印输入表) WOqAVd\  
6.11  PE 输出表 (写程序打印输出表) ~{69&T}9  
6.12  PE 输出表 (写程序打印输出表) ttQX3rmF01  
6.13  PE 重定位表 vn oI.;H,  
6.14  修改OEP 弹出MessageBox p }p1>-j  
6.15  添加节,拷贝一段函数进去 0LI:R'P+P[  
6.16  病毒的框架 5gP<+S#>T  
6.17  病毒是如何在函数入口植入的 WKVoqp}  
6.18  病毒是如何写入PE的 ;/tZsE{  
6.19  DLL应用及书写方式 (EZ34,k'S  
6.20  UPX壳的源码及其运用 ?naPti1GX  
6.21  加密壳原理和方式 epz'GN]V  
项目: 手写PE分析工具LoadPe tF:'Y ~3 p  
yWS #{| o(  
iMgfF_r  
进阶篇 YA(_*h  
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) e|Ip7`  
%Xm3m0nsv{  
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月)  5000元 )HZUCi/F]  
7.1 段寄存器构成 >R|*FYam  
7.2 保护模式 GDTR IDTR si`{>e~`6P  
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 ;VQFz&Q$u  
7.4 超线程与多核 [s1Hd~$  
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 D@]gc&JN[  
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES b1X.#pz7F  
7.7 保护模式之修改段寄存器 .-kqt^Gc  
7.8 保护模式  调用门 kk`BwRh)d;  
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 -KzU''  
7.10 保护模式 CS:EIP RX]x3-  
7.11 保护模式  RETF,IRETD Zmx[u_NG  
7.12 保护模式  门Dword Count In1VW|4h  
7.13 保护模式  任务门 7lP3\7wD@9  
7.14 保护模式  3环进1环 3,`.$   
7.15 保护模式 10-10-12 分页 9`[#4'1Mik  
7.16 保护模式 PDT PTE wLa^pI4p ^  
7.17 保护模式  页的特点 r 5$(  
7.18 保护模式  TLB B_f0-nKP  
7.19 保护模式  异常与保护 n])-+[F  
7.20 保护模式 2-9-9-12 T9 @^@l$  
7.21 保护模式 CR0~CR4 ?(8z O"  
7.22       10-10-12和2-9-9-12分页转换 @( :ah  
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) iEDZ\\,  
H<$.AC\zn  
D+ki2UVt&  
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行)   5000元  84PD`A  
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… O5"o/Y~m  
8.1 操作系统 模拟线程切换 @G/':N   
8.2 操作系统 进程线程结构 kBPFk t2  
8.3 操作系统 进程线程链表 R=D\VIu,Z  
8.4 操作系统 TEB PEB mtfyhFk  
8.5 操作系统      kpcr 结构 *q5'~)W<  
8.6 操作系统      TrapFrame 结构体 ^iaeY jI  
8.7 操作系统      SSDT 表 | ?6 wlf  
8.8 操作系统      驱动详解 Q:iW k6  
8.9 操作系统      swapcontext函数 3YY<2<  
8.10 操作系统      SwapContext函数 H>AzxhX[n  
8.11操作系统       ntReadVirtualMemory  8ad !.  
8.12操作系统       kiSwapThread )B d`N^k+  
8.13操作系统       kiWaitListHead  L_+0[A  
8.14操作系统       对象句柄及线程等待快 uj.~/W1,!  
8.15操作系统       线程等待机制 wf7<#jIq  
8.16操作系统       等待块及SetEvent 函数 Kuh! b`9  
8.17操作系统       keWaitSingleObject函数 V/j]UK0$  
8.18操作系统       APC机制 gto@o\&=  
8.19操作系统       kiDeliveApc S}"?#=Q.%O  
8.20操作系统       Apc函数的调度时机 >40B Fxc  
8.21操作系统       异常处理 uO$ujbWZ  
8.22操作系统       kiDispatchException函数 "Y&+J@]  
8.23操作系统       3环异常处理过程 vP G!S{4  
8.24操作系统       回调机制 qA- ya 6  
8.25操作系统       句柄 M/U$x /3K  
8.26操作系统       对象句柄 ivdw1g|)h  
8.27-3.41项目(内核重载) k&nhF9Y4  
8.42操作系统      调试机制 o3H+.u$  
8.43操作系统       Debug_Object 结构 1SBc:!2  
8.44操作系统       创建调试对象函数 ':,6s  
8.45操作系统       发送调试消息函数 I3Sl>e(Z  
8.46操作系统       DbgKpSendApiMessage 函数 nsyg>=j  
8.47操作系统       调试寄存器 v{rc5 ]\R  
8.48操作系统       挂钩DbgKpSendApiMessage h.)2,  
8.49操作系统       文档视图 CvpqQ7&k7  
8.50操作系统       消息机制 [7Nn%eZC  
8.51操作系统       消息机制 UQ|zS alv,  
8.52操作系统       消息机制 }?P~qJ|1  
项目(3环调试器) ~L(_q ]  
bw*@0;  
第九章 64位逆向(新增) (l 2 2p  
X64 汇编基础(一个半月) =#XsY,r  
      64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 nf< <]iHf  
      首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 ` w S g/  
      然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) ";~}"Yz?[  
      函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 ]\nG1+ta  
      本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 {nQ}t }B  
 w'=#7$N  
Fqzk/m  
1.  安装环境 Q6S[sTKR  
2.  64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) \Rn.ug  
3.  rsp和堆栈平衡 PMZdz>>T  
4.  x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) ErC~,5dj;n  
5.  x64的指令解析(JMP, CALL) l,/q# )5[  
6.  X64的运算符解析 3&*0n^g  
7.  X64的函数分析 oW yg/{M  
8.  X64的局部变量和全局变量 [BhpfZNKRA  
9.  X64的控制语句 $52Te3n  
10.  X64的分支语句 *f8,R"]-g  
11.  X64 do while和while循环 C!w@Naj  
12. x64 for循环 .<Z7 K @  
13. X64的数组 i7~oZ)w  
14. X64 封装,继承 K. G#[  
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 k?Jzy  
16. x64位游戏分析 ZLvw]N&R  
17. X64游戏人物血值以及基地址 SX}GKu  
18. X64人物和NPC ;hs:wLVa"  
19. X64怪物数据 Rn{q/h  
20. X64游戏数据结构分析 v>3ctP {  
21. X64游戏内存读写 >ge-yK 1  
22. X64注入方法 dh/:H/k kR  
23. X64自动打怪分析 ,Ucb)8a  
hk ./G'E  
毕业设计 )ymF: ]QC  
1.xuetr 内核工具开发 {CH\TmSz  
2.驱动级的任务管理器 F dv&kK!  
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 HqgTu`  
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 !U`T;\ ,v5  
5.软件加密与破解 @n(=#Q3  
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 f.jAJ; N>  
7.软件HOOK技术分析 JXj`  
8.给成品软件增加菜单/功能等插件
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只看该作者 沙发   发表于: 2024-12-10
首页分类间 3个月 2024.12.10
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