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2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 s6%% /|
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! ?<bByxa
2022.9-2023.10 第3期 ,IF3VE&r
2023.10-2025.1 第四期(快完结) "detDB
2025.2 第五期招生中 k?3NF:Yy7
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逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 K[PH#dF5,x
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 C:xgM'~+
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 <xOXuve
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开课日期 培训周期 教学模式 教学费用 (联系方式:QQ 727446985) YvL5>;
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第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合) 3000元 pZUckQ
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础)
O@6iG
1.1 计算机的基本构造及其运行原理 ET;YAa*
1.2 不同进制的书写方法 C;];4[XR
1.3 为什么计算机要用二进制 .;)7)%
1.4 不同进制间如何运算1 Pky/fF7e
1.5 不同进制间如何运算2 b^_#f:_j
1.6 为什么要用十六进制 {DJ!T
1.7 什么是逻辑运算 A-Be}A
1.8 计算机的计数与数学计数的区别 oP;"`^_
1.9 谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 / CEn yE/
1.10 安装VC2012/VC6,写简单的汇编 Y|FF
;[
1.11 怎么操作汇编指令 _>+!&_h
1.12 什么是内存 }m0*w3
1.13 寄存器与内存有什么区别 ~VYZu=p
1.14 怎么把[ ]里面的值变成地址 GM=r{F
&
1.15 堆栈的作用。 | s%--W
1.16 函数的调用过程1 N}Q%y(O^
1.17 函数的调用过程2 d,AEV_
1.18 汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 3cfW|J
1.19 对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 uMKO^D
1.20 指令和内存有什么联系 T'B4 3Q
1.21 如何用汇编写程序 jI%v[]V
1.22 逆向的起源。什么是内存框架 ?
XN=Er^
1.23 用汇编怎么调用函数 k/o"E
1.24 不用CALL指令,如何调用函数 }vzP\
考试:用汇编写一个程序 :_V9Jwu
PKFjM~J
zrVw l\&
第二章 C语言(软件开发必备) 2500元 kk#%x#L[
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 s:ig;zb
2.2 什么是C语言表达式 r0t4\d
_&
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 Lgp{ hK
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 S^(OjS
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 KtTv0[66
2.6 C语言有哪些循环语句 Z>
Jm
2.7 C语言for 语句该如何使用 >>/|Q:
2.8 什么是C语言变量 Yci>'$tQ
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 ?_)b[-N!
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 [Z9
lxZ|
2.11 C语言结构体是什么 _W]R|kYl$'
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 E#}OIZ\S
2.13 C语言变参函数有什么作用 '[(]62j
2.14 深刻理解switch 语句1 m1H|C 3u8
2.15 深刻理解switch 语句2 }zC9;R(E
2.16 C语言宏定义有什么好处 U|SF;T
.
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 36"-cGNr{
2.18 C语言指针和数组有什么区别 v6=pV4k9
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 HR'sMu3
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 @
=g
Px
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 #$W02L8
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 E| eEAa
2.23 怎样定义C语言函数指针 4A0
,N8ja}
2.24 C语言函数指针有什么作用 @9#l3
2.25 数据结构之单链表 !jlLF:v|1A
2.26 数据结构之双链表 "i>?Tg^
2.27 数据结构之数组 Io_bS+
2.28 数据结构之队列 hK^(Y
2.29 数据结构之二叉树 X.}i9a
6
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 'kU5
>}<1
SFqY*:svOw
第三章 C++与MFC/逆向练习 4000元 Nl/^ga
3.1 结构体与类有什么区别 xb{G
:v
3.2 封装之this指针的本质 J]G]
<)
3.3 构造函数和析构函数 TLu+5f
3.4 继承有什么好处 A1>fNilC9
3.5 多继承与菱形继承 wr);+.T9R
3.6 纯虚函数和虚函数 g{PEplk
3.7 多态与虚函数有什么联系 M;2@<,rM
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 iWu
3.9 函数重载的妙用 ?
nx3#<
3.10 什么是运算符重载 +}3l$L'bY
3.11 模板是怎么运用的 qFQO1"mu
3.12 类模板以及命名空间 0b=1Ce+0q
3.13 容器之string (4]M7b[S$
3.14容器之vector RTC;Wj
3.15 容器之deque Q$,AQyBlqc
3.16 容器之list "06t"u<%
3.17 迭代器的用法 RfoEHN
3.18 输入流和文件流 fh%|6k?#M
3.19set map Cp"a,% b6u
3.20 stl之 元素计数以及最小值 P
=3mLz-
3.21 函数对象和一元谓词 suKr//_
3.22stl之 查找 删除 EKu%I~eM
3.23 C++异常 xhcFZTj/(
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) d{/#A%.
3.25 win32之创建显示窗口 |k.%e4
3.26 win32之消息派发流程 |WP}y-Au
3.27 win32之消息循环及消息函数 ,J;Cb}
3.28 win32 对话框消息流程 tzIcR
#Z
3.29 MFC与Win32程序的关系 a+mrsyM
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 iYaS
3.31 操纵控件的几种方法 _:+hB9n s
3.32 MFC之对话框 *Aqd["q
3.33 MFC之菜单 e|-&h `[
3.34 MFC之画图 I<+EXH%1,
3.35 MFC之文本操作 I9
(6
3.36MFC之单文档和多文档 6W\G i>
3.37 C++版本超市管理系统 q4MR9ig1E_
^(F@ #zN}
X,xCR]+5S
数据库:(新增) '`s+e#rs4{
1. 数据库的基础
r>ziQq8C&
2. 关系数据库的基础 7q%xF#mK=
3. 表的管理和数据类型 9{*$[%d1
4. 基础查询 33},lNS|
5. 创建表,添加和删除 vKO/hZBh
6. 数据库设计 l+nT$IPF
7. 创建数据库 i(qZ#oN
8. 存储过程 NHaY&\
9. 触发器 /SW*y@R2l
10. 事务 ;_X2E~i[
11. 锁 ;cEoc(<?
12. 数据备份和恢复 TJ_Wze-lQ
13. 数据库的安全性 ,A%p9
/7N&4FrG
n }kn|To~
SOCKET编程:(新增) q-hR EO
1. 什么是 socket c7~'GXxQ2
2. Internet 套接字的两种类型 a^o'KN{
3. 网络理论 ;mT
4. 结构体 [s{ B vn
5. 本机转换 !!k^M"e2
6. IP 地址和如何处理它们 8bJj3vr
7. socket()函数 rnyXMt.q
8. bind()函数 do.AesdXaq
9. connect()程序 ;\g0*b(
10. listen()函数 @}\i`H1s
11. accept()函数 pC~M5(F_
12. send() and recv()函数 -e4TqzRr
13. sendto() 和 recvfrom()函数 ~pT1,1
14. close()和shutdown()函数 g@2KnzD
15. getpeername()函数 $GR
rT C!
16. gethostname()函数 9?iA~r|+
17. 域名服务(DNS) (kTu6t*
18. 客户-服务器背景知识 Kn=0AdM
19. 简单的服务器 "&:H }Jd
20. 简单的客户程序 =`ZRPA!aY
21. 数据包 Sockets nIr:a|}[
22. 阻塞 s*Nb=v.e9
23. select()–多路同步 I/O VUi> ]v/e
\,xa_zeO
A?bqDy
逆向练习: 9.%t9RM^
1. OD和IDA的基本用法 1}_4C0h\'
2. C语言全部语法逆向 YK\pV'&+
3. C++全部语法逆向 B[3u,<opFU
4. 按钮以及其他控件的入口方法 xtBu]I)%
5. 逆向窗口程序的通杀方法 I&U.5wf
练习:SOFTICE核心文件逆向 @<.ei)cqb
n:[@#xs-
p#%*z~ui
第四章 汇编编码 3000元 n)0M1o#
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) U8.V Rn
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 Ht:\
z;cu
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) jF@BWPtF=
4.01 汇编指令 sW-0G$,|
4.02 堆栈 -UM|u_
4.03 逆向框架 43 vF(<r&f
4.04 函数内部运行机制 ..kFn!5(g
4.1 定长编码 (0x40-0x4f 0x50-0x5f 0x70-0x7f 0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) 5Gs>rq" #
4.2 定长编码(0x04-0x07 0x0c-0x0f 0x14-0x17 0x1c-0x1d 0x24-0x27 0x2c-0x2d 0x34-0x37 0x3c-0x3d.) [D+,I1u2h
4.3 定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf 0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) TSD7R
4.4 硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) : *XAQb0
4.5 硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) ypgM&"eR
4.6 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) M1]}yTCd
4.7 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) [Tl66Eyl
4.8 变长编码 (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) eEBo:Rc9
4.9 变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) b"aF-,M>
4.10 写程序把变长编码打印出来 f
^-ot@w
4.11 写程序把变长编码打印出来 +[R^ ?~VK
4.12 写程序把变长编码打印出来 O{EPq' x
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) OxPl0-]t
4.14 写程序处理前缀 i)$P1h
4.15 写程序处理前缀 jGi{:} `lB
4.16 组编码 (0x80-83 0xc6-0xc7 0xd0-0xd3 等等) UZdGV?o ?
4.17 写程序处理硬编码 3G[|4v?[<_
4.18 0F开头两个字节的编码 tI@aRF=p]2
4.19 编写反汇编引擎 iZLy#5(St
4.20 VMP的核心解释器基本原理 A=0
{}B#
a>6D3n
W
项目:反汇编引擎,解释器框架 -g."{
|
2F+"v?n=\
:c|Om{;
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API) 2500元 ?nPG#Z|%
5.1 文件操作 X}xf_3N
"
5.2 内存管理 0
*;i]owV
5.3 进程线程 C1fd@6
5.4 线程同步 twu,yC!
5.5 进程间通信 aAbA)'G
5.6 网络通信 @ x .`z
5.7 未公开API的使用 n5%\FFG0M
dk^j
v +
K&n-(m%
第六章 PE 3500元 }L(
ZLt8Q
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) \WBO(,]V
6.1 PE有哪些结构1 {sf
,(.W
6.2 PE有哪些结构2 Ims?
6.3 为什么要有节表,节表有什么好处 rFGPS%STS
6.4 PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) R[14scV
6.5 PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) H~TuQ
6.6 怎么给PE添加一个节 <S=(`D
6.7 PE扩大节有什么好处 Q5}XD
6.8 PE合并节有什么作用 7H09\g&
6.9 PE 输入表 (写程序打印输入表) c:e3hJ
6.10 PE 输入表 (写程序打印输入表) I(Qz%/ Ox
6.11 PE 输出表 (写程序打印输出表) c9G%;U)
6.12 PE 输出表 (写程序打印输出表) [-VK!9pQ
6.13 PE 重定位表 QJj='+R>
6.14 修改OEP 弹出MessageBox N,Z*
d
6.15 添加节,拷贝一段函数进去 =tbfBK+
6.16 病毒的框架 qTK(sW
6.17 病毒是如何在函数入口植入的 nw\C+1F
6.18 病毒是如何写入PE的 Vz$
xV!
6.19 DLL应用及书写方式 :._Igjj$=
6.20 UPX壳的源码及其运用 8h0
C G]
6.21 加密壳原理和方式 >DUTmJ
xv
项目: 手写PE分析工具LoadPe er5!ne
HAL\j5i
<5D4h!
进阶篇 up+0-!AH
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) Y6&v&dA;
=
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月) 5000元 ?QmtZG.$
7.1 段寄存器构成 !qp$Xtf+
7.2 保护模式 GDTR IDTR 7)]boW~Q
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 \I:27:iAL
7.4 超线程与多核 kc0MQ TJU
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 "9r$*\wOf
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES Q
8Hl7__^
7.7 保护模式之修改段寄存器 Wlxmp['Bh
7.8 保护模式 调用门 ;py9,Wno
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 p3Ql
s*
7.10 保护模式 CS:EIP U#cG
d\b
7.11 保护模式 RETF,IRETD #Lpw8b6
7.12 保护模式 门Dword Count >I0;MNX
7.13 保护模式 任务门
" >.tPn
7.14 保护模式 3环进1环 a7c`[
7.15 保护模式 10-10-12 分页 \c<;!vkZ04
7.16 保护模式 PDT PTE ?$K-f:?c
7.17 保护模式 页的特点 zt:
!hM/Vt
7.18 保护模式 TLB $cIaLq
7.19 保护模式 异常与保护 {?`7D:]`^
7.20 保护模式 2-9-9-12 4~3
n
=T*
7.21 保护模式 CR0~CR4 jhf#
gdz%
7.22 10-10-12和2-9-9-12分页转换 L /:^;j`c
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) <!g]q1
\wD/TLS}
,{!,%]bC
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行) 5000元 U+qyS|i
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… bS;_xDXd
8.1 操作系统 模拟线程切换 .n1&Jsey
8.2 操作系统 进程线程结构 ]7 Du/)$
8.3 操作系统 进程线程链表 lHtywZ@%3
8.4 操作系统 TEB PEB 5\# F5s}
8.5 操作系统 kpcr 结构 iMJt8sd
8.6 操作系统 TrapFrame 结构体 o_`6oC"s
8.7 操作系统 SSDT 表 Nd]F 33|X
8.8 操作系统 驱动详解 CDM6o!ur3
8.9 操作系统 swapcontext函数 |,p"<a!+{w
8.10 操作系统 SwapContext函数 i_Hm?Bi!F
8.11操作系统 ntReadVirtualMemory ]y6{um8"
8.12操作系统 kiSwapThread gy%.+!4>v`
8.13操作系统 kiWaitListHead +HBizJ9K
8.14操作系统 对象句柄及线程等待快 VS/M@y_./
8.15操作系统 线程等待机制 ']TWWwj$
8.16操作系统 等待块及SetEvent 函数 l>K+4
8.17操作系统 keWaitSingleObject函数 Bkd$'7UT
8.18操作系统 APC机制 w")
G:K
8.19操作系统 kiDeliveApc ':fp|m)M
8.20操作系统 Apc函数的调度时机 ttUK~%wSx
8.21操作系统 异常处理 wv\K
8.22操作系统 kiDispatchException函数 {7ji m
8.23操作系统 3环异常处理过程 a51e~mg Z`
8.24操作系统 回调机制 ".
tW5O>
8.25操作系统 句柄 x)*Lu">
8.26操作系统 对象句柄 pdRM%ug
8.27-3.41项目(内核重载) :-}K:ucaj
8.42操作系统 调试机制 pe
vXixl
8.43操作系统 Debug_Object 结构 aaig1#a@1b
8.44操作系统 创建调试对象函数 }ofb]_C,
8.45操作系统 发送调试消息函数 ]CF-#q}'
8.46操作系统 DbgKpSendApiMessage 函数 !h4T3sO
8.47操作系统 调试寄存器 mA{?E9W
8.48操作系统 挂钩DbgKpSendApiMessage 'KA$^
8.49操作系统 文档视图 f]8MdYX(
8.50操作系统 消息机制 Rpg g
:
8.51操作系统 消息机制 z^U+oG
8.52操作系统 消息机制 Rb L?(
项目(3环调试器) c 9f
"5~
{6H[[7i
第九章 64位逆向(新增) S[exnZ*Y
X64 汇编基础(一个半月) ,_u7@Ix
64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 ##6\~!P
首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 ,)Q-o2(C
然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) a$|U4Eqo
函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 EW*sTI3
本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 fr/EkL1Dl
x6`mv8~9Db
wx*?@f>u^
1. 安装环境 .qSDe+A
2. 64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15)
kScZP8yw
3. rsp和堆栈平衡 -n.m "O3
4. x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) (p{%]M
5. x64的指令解析(JMP, CALL) ).;{'8Q
6. X64的运算符解析 )]j3-#
7. X64的函数分析 (M$0'BV0
8. X64的局部变量和全局变量 7.<jdp
9. X64的控制语句 Z?{\34lPj
10. X64的分支语句 ot<d
FvD
11. X64 do while和while循环 uP'L6p5
12. x64 for循环 ks
C_F8Q+
13. X64的数组 6p4BsWPx
14. X64 封装,继承 M5h
r0R{
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 ?9()ya-TE
16. x64位游戏分析 A,.X
17. X64游戏人物血值以及基地址 o6MFMA+vi
18. X64人物和NPC 3W7^,ir
19. X64怪物数据 QMBT8x/+_'
20. X64游戏数据结构分析 rNq*z,
21. X64游戏内存读写 U`qkeNd
22. X64注入方法 Mpojabsh
23. X64自动打怪分析 D{N8q^Cs9
!^%3
毕业设计 h p|v?3(
1.xuetr 内核工具开发 &`I(QY
2.驱动级的任务管理器 zG#5lzIu,
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 W_2;j)i
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 Ab ,^y
5.软件加密与破解 H ni^S
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 Lto*L X
7.软件HOOK技术分析 @e)}#kN.
8.给成品软件增加菜单/功能等插件