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[]根哥windows逆向工程培训班第六期招生中 [复制链接]

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2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 ZD'mwj+K  
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! hnB` +!  
2022.9-2023.10 第3期 xvl{o  
2023.10-2025.3 第四期 {<@ud0A:\  
2025.2-2026.2  第五期(快完结) JDZuT#  
2026.4 第六期招生中。。 }BU%<5CQ  
6vAZLNG3  
][tR=Y#&y5  
逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 B>>_t2IU  
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 !reOYt|  
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 Hzm_o>^KC  
b@8z+,_  
开课日期        培训周期        教学模式        教学费用 (联系方式:QQ 727446985) R:&y@/JY8[  
1年左右        直播+录播,周一~周五晚上2小时讲课+2小时答疑交流,白天通过QQ群/群语音交流        32000 限时惊爆价10600元 A+8)VlE\  
"{qn m+G  
!;h&@LXG(  
第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合)   3000元  Q"D  
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) t c[Ld#  
1.1   计算机的基本构造及其运行原理 GiX3c^V"1  
1.2   不同进制的书写方法 nRB3VsL  
1.3   为什么计算机要用二进制 ;22?-F^  
1.4   不同进制间如何运算1 L&)e}"  
1.5   不同进制间如何运算2 hZ452W  
1.6   为什么要用十六进制 |v8h g])I+  
1.7   什么是逻辑运算 bRyxP2  
1.8   计算机的计数与数学计数的区别 O50<h O]l  
1.9   谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 \V!{z;.fA  
1.10  安装VC2012/VC6,写简单的汇编 Pg:xC9w4  
1.11  怎么操作汇编指令 ^pd7nr~Y  
1.12  什么是内存 DJ<+" .v!  
1.13  寄存器与内存有什么区别 BKtb@o~(  
1.14  怎么把[ ]里面的值变成地址 b way+lh  
1.15  堆栈的作用。 z JW2F_  
1.16  函数的调用过程1 L~{(9J'(  
1.17  函数的调用过程2 P?f${ t+  
1.18  汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办  K] ;]  
1.19  对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 ><D2of|  
1.20  指令和内存有什么联系  B>:U  
1.21  如何用汇编写程序 0C%IdV%CU  
1.22  逆向的起源。什么是内存框架 \ui'~n_t]  
1.23  用汇编怎么调用函数 XXn3K BIf  
1.24  不用CALL指令,如何调用函数 RHn3\N  
考试:用汇编写一个程序 T=u"y;&L  
-*KKrte  
}(!Uq  
第二章 C语言(软件开发必备)       2500元 qMVuFw Phi  
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 [pEb`s  
2.2 什么是C语言表达式 Vdx  o  
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 '_4apyq|  
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 \1joW#  
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 4]m{^z`1  
2.6 C语言有哪些循环语句 8g!79q\c4  
2.7 C语言for 语句该如何使用 !KOa'Ic$V  
2.8 什么是C语言变量 G4 :\6fu  
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 Vf~-v$YI  
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 Qd YYWD   
2.11 C语言结构体是什么 ;z9 ,c  
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 #GlFm?/6K/  
2.13 C语言变参函数有什么作用 i&lW&]  
2.14 深刻理解switch 语句1 A|1xK90^XT  
2.15 深刻理解switch 语句2 4hxP`!<  
2.16 C语言宏定义有什么好处 >'q]ypA1  
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 frPQi{u$  
2.18 C语言指针和数组有什么区别 hx&fV#m  
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 y[.lfW?)  
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 467"pqT  
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 (0Br`%!F  
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 .6$=]hdAp  
2.23 怎样定义C语言函数指针 $`W3`}#fM  
2.24 C语言函数指针有什么作用 1ow,'FztPt  
2.25 数据结构之单链表  rn( drG  
2.26 数据结构之双链表 Zl&ED{k<  
2.27 数据结构之数组 HP_h!pvx  
2.28 数据结构之队列 qGH[kd  
2.29 数据结构之二叉树 lMu9Dp  
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 Z T*}KJm  
$t^Td<  
?+7~ E8  
第三章 C++与MFC/逆向练习    4000元 kI!@J6  
3.1 结构体与类有什么区别 T^#d;A  
3.2 封装之this指针的本质 eL"'- d+]  
3.3 构造函数和析构函数 _F[a2PE2+  
3.4 继承有什么好处 WgR%mm^  
3.5 多继承与菱形继承 @fmp2!?6  
3.6 纯虚函数和虚函数 N".BC|r  
3.7 多态与虚函数有什么联系 lJ=EP.T  
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 u;H^4} OQ  
3.9 函数重载的妙用 'D`lVUB  
3.10 什么是运算符重载 cq?,v?m  
3.11 模板是怎么运用的 (nmsw6 X  
3.12 类模板以及命名空间 8g)$%Fy+N  
3.13 容器之string C}<e3BXc  
3.14容器之vector *&IvEu  
3.15 容器之deque ]!sCWR  
3.16 容器之list ;`pIq-=  
3.17 迭代器的用法 k6z ]-XG  
3.18 输入流和文件流 ;}f {o^]'  
3.19set map 1 +-Go}I  
3.20 stl之 元素计数以及最小值 *q=\ e9  
3.21 函数对象和一元谓词 kty nIN  
3.22stl之 查找 删除 am3.Dt2\  
3.23 C++异常 C4ktCN  
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) G)[gLD{g?  
3.25 win32之创建显示窗口 uwI"V|g%a&  
3.26 win32之消息派发流程 6c(b*o  
3.27 win32之消息循环及消息函数 F7jkl4  
3.28 win32 对话框消息流程 ~E8/m_> rU  
3.29 MFC与Win32程序的关系 3]9wfT %d  
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 V6d,}Z+"z'  
3.31 操纵控件的几种方法 .!L{yU,  
3.32 MFC之对话框 !9HWx_,|Z  
3.33 MFC之菜单 QQN6\(;-  
3.34 MFC之画图 PR! 0=E*}  
3.35 MFC之文本操作 RAu(FJ  
3.36MFC之单文档和多文档 6(7{|iY  
3.37 C++版本超市管理系统  G$'UK  
~a2|W|?  
eP:\\; ;  
数据库:(新增) h(AL\9{=}  
1. 数据库的基础 k)D5>T  
2. 关系数据库的基础 }z/%b<o_  
3. 表的管理和数据类型 ;Dp*.YJ  
4. 基础查询 #W/Ch"Kv  
5. 创建表,添加和删除 5655)u.N8  
6. 数据库设计 VhLfSN>W  
7. 创建数据库 +924_,zF  
8. 存储过程 4@\$k+v  
9. 触发器 MtPdpm6\  
10. 事务 mDp8JNJNE  
11. 锁 DVwB}W~  
12. 数据备份和恢复 :oW 16m1`  
13. 数据库的安全性 PB"=\>]`N  
xbw;s}B  
u@:[ dbJ  
SOCKET编程:(新增) >)NS U  
1. 什么是 socket 2f%+1uU  
2. Internet 套接字的两种类型 C :sgT6  
3. 网络理论 GY@:[u.&  
4. 结构体 n05GM.|*s  
5. 本机转换 qTbc?S46pt  
6. IP 地址和如何处理它们 A:y^9+Da  
7. socket()函数 iuXXFuh  
8. bind()函数 T zS?WYF  
9. connect()程序 ws QuJrG  
10. listen()函数 sl@>GbnS  
11. accept()函数 XABP}|aWK  
12. send() and recv()函数 gzvgXZ1q"  
13. sendto() 和 recvfrom()函数 [OOQ0c~  
14. close()和shutdown()函数 4Ng:7C2  
15. getpeername()函数 jHE^d<=O^  
16. gethostname()函数 Z*b l J5YC  
17. 域名服务(DNS) B>cT <B  
18. 客户-服务器背景知识 l+&DBw[  
19. 简单的服务器 J[uH@3v  
20. 简单的客户程序 N}#"o  
21. 数据包 Sockets 7Q  Ns q  
22. 阻塞 0Ba]Zo Z  
23. select()–多路同步 I/O h$9ut@I  
.]4MtG  
60ciI ,_`  
逆向练习: F/LMk8RgR  
1. OD和IDA的基本用法 G `3{Q7k  
2. C语言全部语法逆向 +!ljq~%  
3. C++全部语法逆向 CGK ]i. N  
4. 按钮以及其他控件的入口方法 M,kO7g  
5. 逆向窗口程序的通杀方法 $.w$x1  
练习:SOFTICE核心文件逆向 FAc^[~E  
&M3KJ I0L  
`Xeiz'~f8  
第四章 汇编编码     3000元 Y d~J(  
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) * Wp?0CP  
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 :t "_I  
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) 3'i(wI~<[  
4.01 汇编指令 %LmsywPPp  
4.02 堆栈 s3@mk\?qMe  
4.03 逆向框架 ]n"RPktx  
4.04 函数内部运行机制 [742s]j  
4.1  定长编码 (0x40-0x4f  0x50-0x5f  0x70-0x7f  0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) kmu`sk"  
4.2  定长编码(0x04-0x07  0x0c-0x0f  0x14-0x17  0x1c-0x1d  0x24-0x27  0x2c-0x2d  0x34-0x37  0x3c-0x3d.) 9I<~t@q5e@  
4.3  定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf  0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) iWA?FBv  
4.4  硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) B1U!*yzG6  
4.5  硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) QT!>izgc U  
4.6  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) ue+{djz[4  
4.7  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) rx9y^E5T`;  
4.8  变长编码  (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) 6yAZvX  
4.9  变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) LxWd_B  
4.10 写程序把变长编码打印出来 v#s*I/kw  
4.11 写程序把变长编码打印出来 a-F I`Dv  
4.12 写程序把变长编码打印出来 \ %MsG  
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) <z#Fj`2{  
4.14 写程序处理前缀 FZ]+(Q"]:  
4.15 写程序处理前缀 H=~7g3  
4.16 组编码 (0x80-83  0xc6-0xc7  0xd0-0xd3 等等) *[b>]GXd49  
4.17 写程序处理硬编码 PrfG  
4.18 0F开头两个字节的编码 ;34p [RT  
4.19 编写反汇编引擎 ;P;c!}:\b  
4.20 VMP的核心解释器基本原理 y4IQ a.F  
Z1 ($9hE>  
项目:反汇编引擎,解释器框架 Z.Dg=>G]  
?D)$O CS  
{{M/=WqC  
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API)    2500元 }hg2}g99  
5.1 文件操作 v)gMNzt  
5.2 内存管理 6=,zkU*i ^  
5.3 进程线程 zd!%7 UP  
5.4 线程同步 xb0,dZb  
5.5 进程间通信 K*,,j\Q.  
5.6 网络通信 LCj3{>{/=  
5.7 未公开API的使用 .GNyA DQp  
$-t@=N@vO?  
nsVLgTbx  
第六章 PE     3500元 [dFcxzM-N  
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) !||Gfia  
6.1  PE有哪些结构1 |sFd5X  
6.2  PE有哪些结构2 &&LB0vH!J  
6.3  为什么要有节表,节表有什么好处 HYT~AO-!  
6.4  PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) r7?nHF  
6.5  PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) j%bC9UkE3  
6.6  怎么给PE添加一个节 ' i5KRFy-  
6.7  PE扩大节有什么好处 u=]*,,5<  
6.8  PE合并节有什么作用 coPdyw'9&  
6.9  PE 输入表 (写程序打印输入表) ~QPTs1Vk8  
6.10  PE 输入表 (写程序打印输入表) -Hw3rv3o  
6.11  PE 输出表 (写程序打印输出表) OX]P;#4tU  
6.12  PE 输出表 (写程序打印输出表) BaIuOZ@,  
6.13  PE 重定位表 }#4Ek8nFR  
6.14  修改OEP 弹出MessageBox &?1^/]'"r  
6.15  添加节,拷贝一段函数进去 olxxs(  
6.16  病毒的框架 xHaz*w1|  
6.17  病毒是如何在函数入口植入的 &)||~  
6.18  病毒是如何写入PE的 cqs.[0 z#B  
6.19  DLL应用及书写方式 7 wEv`5  
6.20  UPX壳的源码及其运用 \~Z%}$ =  
6.21  加密壳原理和方式 >35w"a7S  
项目: 手写PE分析工具LoadPe I''n1v?N  
q^zG+FN  
`\;Z&jlpT  
进阶篇 kRX?o'U~C  
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) j} ^3v #  
>D~8iuy]8.  
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月)  5000元 h2Th)&Fb>  
7.1 段寄存器构成 !'BX c%`x[  
7.2 保护模式 GDTR IDTR .%.7~Nu,  
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 L'aB/5_%  
7.4 超线程与多核 NR k~  
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 d-tg^Ot#  
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES > 3(,s^  
7.7 保护模式之修改段寄存器 Nz`v+sp  
7.8 保护模式  调用门 (F.w?f4B3  
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 A9K$:mL<2  
7.10 保护模式 CS:EIP cRbA+0m>  
7.11 保护模式  RETF,IRETD q%$p56\?3  
7.12 保护模式  门Dword Count #Y'b?&b  
7.13 保护模式  任务门 6\K\d_x  
7.14 保护模式  3环进1环 h:?q d  
7.15 保护模式 10-10-12 分页 <?!'  
7.16 保护模式 PDT PTE n9J{f"`m  
7.17 保护模式  页的特点 #rBfp|b]1  
7.18 保护模式  TLB  ^QJJ2jZ  
7.19 保护模式  异常与保护 VzHrKI  
7.20 保护模式 2-9-9-12 zYY]+)k?  
7.21 保护模式 CR0~CR4 x lqP%  
7.22       10-10-12和2-9-9-12分页转换 Mb\(52`)Q  
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) <Y1 Plc  
q6nRk~  
> .K%W *t  
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行)   5000元 !yrh50tD  
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… A]i!131{w|  
8.1 操作系统 模拟线程切换 ]Z6? m  
8.2 操作系统 进程线程结构 Zxqlhq/)  
8.3 操作系统 进程线程链表 i}v.x  
8.4 操作系统 TEB PEB C|3Xz[k{  
8.5 操作系统      kpcr 结构 g<0K i^#  
8.6 操作系统      TrapFrame 结构体 T=M##`jP%  
8.7 操作系统      SSDT 表 4\v &8">LL  
8.8 操作系统      驱动详解 to&,d`k=-  
8.9 操作系统      swapcontext函数 o}/|"(K   
8.10 操作系统      SwapContext函数 R0tT4V+  
8.11操作系统       ntReadVirtualMemory 6G"UXNa,  
8.12操作系统       kiSwapThread h| wdx(4  
8.13操作系统       kiWaitListHead eh]sye KBj  
8.14操作系统       对象句柄及线程等待快 N_iy4W(NU  
8.15操作系统       线程等待机制 g.hYhg'KUh  
8.16操作系统       等待块及SetEvent 函数 5.&)hmpg  
8.17操作系统       keWaitSingleObject函数 y1PyH  
8.18操作系统       APC机制 Vym0|cW  
8.19操作系统       kiDeliveApc =MJB:  
8.20操作系统       Apc函数的调度时机 vBF9!6X.  
8.21操作系统       异常处理 $*%,  
8.22操作系统       kiDispatchException函数 URbB2 Bi  
8.23操作系统       3环异常处理过程 kI@<H<  
8.24操作系统       回调机制 ?0* [ L  
8.25操作系统       句柄 2Z uo).2a.  
8.26操作系统       对象句柄 {R@V  
8.27-3.41项目(内核重载) Lkx~>U   
8.42操作系统      调试机制 )qbkKCq/FB  
8.43操作系统       Debug_Object 结构 Y.Z:H!P);$  
8.44操作系统       创建调试对象函数 K@cWg C  
8.45操作系统       发送调试消息函数  @,k5T51m  
8.46操作系统       DbgKpSendApiMessage 函数 U1) Zh-aR  
8.47操作系统       调试寄存器 E JuTv%Y8  
8.48操作系统       挂钩DbgKpSendApiMessage /PTRe5-7  
8.49操作系统       文档视图 T9Juq6|  
8.50操作系统       消息机制 LOfw #+]d  
8.51操作系统       消息机制 Rky]F+J  
8.52操作系统       消息机制 kVKAG \F  
项目(3环调试器) Z10}xqi!X  
Is }kCf  
第九章 64位逆向(新增) & b5(Su  
X64 汇编基础(一个半月) l}VE8-XB  
      64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 3Zd,"/RH  
      首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 `kQosQV  
      然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) gz[3xH~  
      函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 _\tv ${  
      本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 y<Xu65  
fDqT7}L  
xt,Qn460;  
1.  安装环境 1Pw1TO"Z  
2.  64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) v=lW5%r,'  
3.  rsp和堆栈平衡 H~Vf;k>  
4.  x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) \ DZ .#=d  
5.  x64的指令解析(JMP, CALL) [NO4Wzc  
6.  X64的运算符解析 o#f"wQH;p  
7.  X64的函数分析 Q35\wQ#  
8.  X64的局部变量和全局变量 ws!~MSIy  
9.  X64的控制语句 +8N6tw/&  
10.  X64的分支语句 6Nn+7z<*&z  
11.  X64 do while和while循环 |H_WY #  
12. x64 for循环 !vRZh('R  
13. X64的数组 &*+$38XE^  
14. X64 封装,继承 ~:T@SrVI  
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 LPJ7V` !k  
16. x64位游戏分析 q: FhuOP  
17. X64游戏人物血值以及基地址 ztSQrDbbb4  
18. X64人物和NPC 9AB U^ig  
19. X64怪物数据 Z*mbhod  
20. X64游戏数据结构分析 !.mR]El{K  
21. X64游戏内存读写 !aF~5P7%  
22. X64注入方法 TK\3mrEI  
23. X64自动打怪分析 MAFdJ +n#  
~KMah  
毕业设计 N2A6C$s  
1.xuetr 内核工具开发 -W('^v_*  
2.驱动级的任务管理器 5{V"!M+<  
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 X7L:cVBg  
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 1s=Q~*f~d  
5.软件加密与破解 <Jhd%O  
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 #d\&6'O  
7.软件HOOK技术分析 S5 q1M n  
8.给成品软件增加菜单/功能等插件
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只看该作者 沙发   发表于: 2024-12-10
首页分类间 3个月 2024.12.10
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