2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 S<o\.&J
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! S{S.H?{F
2022.9-2023.10 第3期 8,&pX ga
2023.10-2025.3 第四期 1Gp|_8
2025.2-2026.2 第五期(快完结) 7e/K YS+!s
2026.4 第六期招生中。。 83pXj=k<
A3A"^f$$
rrrn8b6
逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 yv(\5)XF
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 K!O7q~s[D
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 !{S HlS
&eFv~9
开课日期 培训周期 教学模式 教学费用 (联系方式:QQ 727446985) ?{(Jy*
1年左右 直播+录播,周一~周五晚上2小时讲课+2小时答疑交流,白天通过QQ群/群语音交流 32000 限时惊爆价10600元 !=p^@N7
4mci@1K#^
."h>I @MH
第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合) 3000元 A)HV#T`N
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) P~@.(hed
1.1 计算机的基本构造及其运行原理 i{MzQE+_^
1.2 不同进制的书写方法 IJ2>\bW_p
1.3 为什么计算机要用二进制 /_ RrNzqy
1.4 不同进制间如何运算1 E>&oe&`o'
1.5 不同进制间如何运算2 u;/<uV3
1.6 为什么要用十六进制 pKhV<MFB
1.7 什么是逻辑运算 n_S)9C'=
1.8 计算机的计数与数学计数的区别 9
t"/@CH{
1.9 谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 0#!Z1:Y
1.10 安装VC2012/VC6,写简单的汇编 %&&;06GU}
1.11 怎么操作汇编指令 `y*o-St3
1.12 什么是内存 2X`5YN;
1.13 寄存器与内存有什么区别 TIVrbO\!o
1.14 怎么把[ ]里面的值变成地址 mApl}I
1.15 堆栈的作用。 yr
q){W
1.16 函数的调用过程1 BE,H`G #h
1.17 函数的调用过程2 lQt* LWd[
1.18 汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 ^ Iy'<J
1.19 对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 3.V-r59
1.20 指令和内存有什么联系 m ol|E={si
1.21 如何用汇编写程序 4^{~MgQWK+
1.22 逆向的起源。什么是内存框架 B'-L-]\H
1.23 用汇编怎么调用函数 WXX08"
1.24 不用CALL指令,如何调用函数 2@?\"kR"!
考试:用汇编写一个程序 lk%W2N5
dL|*#e
N6uKFQL:{
第二章 C语言(软件开发必备) 2500元 VN
>X/
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 P7y.:%DGD0
2.2 什么是C语言表达式 +*Pj,+;W
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 5tcJTz
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 o(3`-ucD`
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 .WpvDDUK3
2.6 C语言有哪些循环语句 l>?k>NEpP
2.7 C语言for 语句该如何使用 (a@}J.lL
2.8 什么是C语言变量 (nt=
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 !~a1xI~s
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 &BkdC,o
2.11 C语言结构体是什么 RrRE$g
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 =Y<RG"]a&J
2.13 C语言变参函数有什么作用 ky{-NrK
2.14 深刻理解switch 语句1 7gP8K`w?[
2.15 深刻理解switch 语句2 w<G'gi]
2.16 C语言宏定义有什么好处 rhO8 v
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 Qh!h "]
2.18 C语言指针和数组有什么区别 |s{[<;
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 |C3~Q{A
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 _?~)B\@~0
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 r|JZU
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 FW,@.CX
2.23 怎样定义C语言函数指针 BV512+M
2.24 C语言函数指针有什么作用 Nh+ZSV4WJ:
2.25 数据结构之单链表 4<l&cP
2.26 数据结构之双链表 z]0UW\S/
2.27 数据结构之数组 Q2RO&dL
9
2.28 数据结构之队列 ca?;!~%zA
2.29 数据结构之二叉树 x[1(cj
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 +EP=uV9t
PtT$#>hx]
p<AzpkU,A
第三章 C++与MFC/逆向练习 4000元 SAtK 'Jx[
3.1 结构体与类有什么区别 8~eYN-#W&
3.2 封装之this指针的本质 "bk'#?9
3.3 构造函数和析构函数 1`l10f qU
3.4 继承有什么好处 WoX,F1 o
3.5 多继承与菱形继承 TI^M9;b
3.6 纯虚函数和虚函数 1x
t N3{c
3.7 多态与虚函数有什么联系 ~4C:2
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 mIkc+X
3.9 函数重载的妙用 _%6Vcy
3.10 什么是运算符重载 &+-]!^2o
3.11 模板是怎么运用的 7?EC
kuSv
3.12 类模板以及命名空间 2:Rxyg@'
3.13 容器之string }q<%![%
3.14容器之vector oK{H
<79
3.15 容器之deque <O30X
!QuK
3.16 容器之list E@D}
Sqt
3.17 迭代器的用法 -8D$ [@y(
3.18 输入流和文件流 z! /
MBM
3.19set map D_-<V,
3t
3.20 stl之 元素计数以及最小值 M`gr*p
3.21 函数对象和一元谓词 Yn1CU
3.22stl之 查找 删除 <o.?T*Q9
3.23 C++异常 :}}~ $$&
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) _)F0oC {
3.25 win32之创建显示窗口 d}_%xkC
3.26 win32之消息派发流程 i}}}x
3.27 win32之消息循环及消息函数 HA::(cXL
3.28 win32 对话框消息流程 G,JK$j>*l
3.29 MFC与Win32程序的关系 >2@ a\
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 -3eHJccB
3.31 操纵控件的几种方法 /%5X:*:H
3.32 MFC之对话框 $][$ e
3.33 MFC之菜单 k{d)'\FM
3.34 MFC之画图 8
!+eq5S3
3.35 MFC之文本操作 {ZrB,yK
3.36MFC之单文档和多文档 aIW W[xZ
3.37 C++版本超市管理系统 g
xf|L>=
*w_f-YoXp
(&A
Bfm/t
数据库:(新增) Ceco^Mw
1. 数据库的基础 ? bnhx
2. 关系数据库的基础 4>$weu^
3. 表的管理和数据类型 M}*#{UV2
4. 基础查询 SM@RELA'Lb
5. 创建表,添加和删除 #E#.`/4
6. 数据库设计 ^VAvQ(b!:i
7. 创建数据库 ye-R
8. 存储过程 FQGh+.U
9. 触发器 ]eD5It\
10. 事务 yHt
`
kb2
11. 锁 nlaeo"]
12. 数据备份和恢复 cri.kr9Y
13. 数据库的安全性 kEpCF:@A
9;k!dM
?f ]!~
SOCKET编程:(新增) F^)SQ%xx
1. 什么是 socket a
54qv^I
S
2. Internet 套接字的两种类型 5Sfz0
3. 网络理论 @[(<oX%
4. 结构体 #I|jFn9
5. 本机转换 yqKERdm
6. IP 地址和如何处理它们 6pi^ rpo
7. socket()函数 AB1,G|L
8. bind()函数 1} h''p
9. connect()程序 ~[d |:]
10. listen()函数 m_n*_tX
11. accept()函数 6fr@y=s2:
12. send() and recv()函数 dJYQdo^X
13. sendto() 和 recvfrom()函数 q*B(ZG
14. close()和shutdown()函数 GVt}\e~"
15. getpeername()函数 r7=r~3)
16. gethostname()函数 j/Rm
~!q
17. 域名服务(DNS) ZQQ0}
18. 客户-服务器背景知识 :w5p#+/,P
19. 简单的服务器 Rr0@F`"R
20. 简单的客户程序 PK7
kpC
21. 数据包 Sockets A/+bwCDP
22. 阻塞 U)g27*7
23. select()–多路同步 I/O HLml:B[F(
69>N xr~k
,@*Srrw
逆向练习: e$+/;MRq
1. OD和IDA的基本用法 ON~K(O2g(
2. C语言全部语法逆向 3~&h9#7Ke
3. C++全部语法逆向 [#hoW"'Q9
4. 按钮以及其他控件的入口方法 _Bhm\|t
5. 逆向窗口程序的通杀方法 5,n{-V
练习:SOFTICE核心文件逆向 :Kt'Fm,s?
@p}"B9h*^
y8QJ=v* B
第四章 汇编编码 3000元 K)d]3V!
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) U`h> [9
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 uh_2yw_
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) x!@P|c1nKC
4.01 汇编指令 "/MA.zEl0,
4.02 堆栈 j/<z[qr
4.03 逆向框架 PWw2;3`-6w
4.04 函数内部运行机制 a6&+>\o
4.1 定长编码 (0x40-0x4f 0x50-0x5f 0x70-0x7f 0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) %W[#60
4.2 定长编码(0x04-0x07 0x0c-0x0f 0x14-0x17 0x1c-0x1d 0x24-0x27 0x2c-0x2d 0x34-0x37 0x3c-0x3d.) K@UQ O
4.3 定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf 0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) &lp5W)D
4.4 硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) s wIJmA
4.5 硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) `[*n UdG
4.6 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) %oY=.Ok ]
4.7 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) k_}aiHdG
4.8 变长编码 (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) bEz1@"~
p
4.9 变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) c7fQ{"f 3B
4.10 写程序把变长编码打印出来 Z<,$XvL
4.11 写程序把变长编码打印出来 OKH4n/pq
4.12 写程序把变长编码打印出来 ?U;KwS]%
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) JM?X]l
4.14 写程序处理前缀 D+"-(k
4.15 写程序处理前缀
T.{sO`
4.16 组编码 (0x80-83 0xc6-0xc7 0xd0-0xd3 等等) JO `KNI
4.17 写程序处理硬编码 cLpkgK&a
4.18 0F开头两个字节的编码 %tRQK$]c
4.19 编写反汇编引擎 n6f
4.20 VMP的核心解释器基本原理 @h&crI[c
Xob,jo}a
项目:反汇编引擎,解释器框架 }#h >*+Q
h*JzJ0X
NLLLt
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API) 2500元 RXF%A5FXh
5.1 文件操作 _,m|gr,S
5.2 内存管理 m)aNuQvy:Z
5.3 进程线程 :Vyr8+]
5.4 线程同步 c+^#(OB
5.5 进程间通信 _CDl9pP36#
5.6 网络通信 =gjq@N]lAW
5.7 未公开API的使用 M_Qv{
A
M ZWPU
;=?f0z<
第六章 PE 3500元 J"&jR7-9
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) &S8Pnb)d
6.1 PE有哪些结构1 l1h;ng6
6.2 PE有哪些结构2 s^n}m#T
6.3 为什么要有节表,节表有什么好处 ]$VYzE2e
6.4 PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) j.FW*iX1C
6.5 PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) b+ g(=z+
6.6 怎么给PE添加一个节 }>|M6.n "
6.7 PE扩大节有什么好处 fZ*LxL
6.8 PE合并节有什么作用 }bg_?o;X}
6.9 PE 输入表 (写程序打印输入表) v_$'!i$
6.10 PE 输入表 (写程序打印输入表) 4CT _MAj
6.11 PE 输出表 (写程序打印输出表) .%'$3=/oe
6.12 PE 输出表 (写程序打印输出表) 1Y-m=~J7
6.13 PE 重定位表 wCwJ#-z.=
6.14 修改OEP 弹出MessageBox aj71oki)
6.15 添加节,拷贝一段函数进去 wf=
s-C
6.16 病毒的框架 m
<DiYxK
6.17 病毒是如何在函数入口植入的 .-Xp]>f,
6.18 病毒是如何写入PE的 HaUfTQ8
6.19 DLL应用及书写方式 d
Xiv8B1
6.20 UPX壳的源码及其运用 HZHzjrx
6.21 加密壳原理和方式 M^E\L
C
项目: 手写PE分析工具LoadPe Hik :Sqpox
Y8^pgv
W_##8[r(?
进阶篇 ;hsem,C h7
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) d\R]>
w!=Fi
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月) 5000元 u6,NQ^4
7.1 段寄存器构成 2KUm(B.I
7.2 保护模式 GDTR IDTR RKY~[IQ,
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 38[k o3
7.4 超线程与多核 EAg Nu?L
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 &3nbmkM
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES 6Wm`Vj(s
7.7 保护模式之修改段寄存器 45u\v2,C3
7.8 保护模式 调用门 %L\buwjy$
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 jBTXs
5q
7.10 保护模式 CS:EIP H)Zb _>iV
7.11 保护模式 RETF,IRETD g@<E0
q&`$
7.12 保护模式 门Dword Count Wx i|(}
7.13 保护模式 任务门 krw_1Mm
7.14 保护模式 3环进1环 R>ak 3Y
7.15 保护模式 10-10-12 分页 7HpfHqJ7
7.16 保护模式 PDT PTE H</Mh*Fl2G
7.17 保护模式 页的特点 ;-OnCLr
7.18 保护模式 TLB @LzqQ[
7.19 保护模式 异常与保护 Zy>iaG9}
7.20 保护模式 2-9-9-12 *f?
z$46
7.21 保护模式 CR0~CR4 @Y~R*^n"}
7.22 10-10-12和2-9-9-12分页转换 |9;6Cp
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) G9/5KW}-
x1$:u6YD22
XM+o e0:[
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行) 5000元 U8T"ABvFP
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… B4<W%lm
8.1 操作系统 模拟线程切换 Q bg,q
8.2 操作系统 进程线程结构 Zw)*+> +FV
8.3 操作系统 进程线程链表 Z]1=nSv
8.4 操作系统 TEB PEB %SwN/rna
8.5 操作系统 kpcr 结构 %|3I|'%Y
8.6 操作系统 TrapFrame 结构体 Aj9Onz,Lg
8.7 操作系统 SSDT 表 cPemrNxydN
8.8 操作系统 驱动详解 {G+pI2^
8.9 操作系统 swapcontext函数 lYS+EVcR
8.10 操作系统 SwapContext函数 rT2gX^Mj&
8.11操作系统 ntReadVirtualMemory vSt7&ec
8.12操作系统 kiSwapThread DRBRs-D
8.13操作系统 kiWaitListHead '%u7XuU-]
8.14操作系统 对象句柄及线程等待快 [Ipg",Su;f
8.15操作系统 线程等待机制 [BH^SvE
8.16操作系统 等待块及SetEvent 函数 nj (/It
8.17操作系统 keWaitSingleObject函数 y
C]xYn)
8.18操作系统 APC机制 6%p$C
oR
8.19操作系统 kiDeliveApc hU}!:6G%[P
8.20操作系统 Apc函数的调度时机 n>_EEw2/
8.21操作系统 异常处理 <*g!R!
8.22操作系统 kiDispatchException函数 1;\A./FVv
8.23操作系统 3环异常处理过程
tj:Q]]\M
8.24操作系统 回调机制 5,>Of~YN
8.25操作系统 句柄 X_7cwPY
8.26操作系统 对象句柄 Ag>E%N
8.27-3.41项目(内核重载) |r]f2Mrm
8.42操作系统 调试机制 D*>EWlZ
8.43操作系统 Debug_Object 结构 ;>eD`Wh
8.44操作系统 创建调试对象函数 3
e19l!B
8.45操作系统 发送调试消息函数 uG|d7LS,%
8.46操作系统 DbgKpSendApiMessage 函数 Y4\BHFq
8.47操作系统 调试寄存器 W;Rx(o>
8.48操作系统 挂钩DbgKpSendApiMessage %<g(
EKl
8.49操作系统 文档视图 |NbF3 fD
8.50操作系统 消息机制 'E4`qq
8.51操作系统 消息机制 ^l UV^%f
8.52操作系统 消息机制 !s>AVV$;0
项目(3环调试器) Y7vTseq
an4^(SY
第九章 64位逆向(新增) ]vyu
!
X64 汇编基础(一个半月) >t[beRcR6
64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 Wz}8O]#/.
首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 X}Ey6*D:
然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) |M*jo<C
函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 )YDuq(g&
本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 +s*OZ6i [
arCi$:-z@
8sDbvVh1F
1. 安装环境 ZfpV=DU
2. 64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) i/&?e+i
3. rsp和堆栈平衡 <K~> :4c
4. x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) LDj'L~H
5. x64的指令解析(JMP, CALL) .`iG}j)\
6. X64的运算符解析 aUdbN&G
7. X64的函数分析 K+0&~XU
8. X64的局部变量和全局变量 YWV"I|Z
9. X64的控制语句 LqH<HGMFD
10. X64的分支语句 QFP3S(
11. X64 do while和while循环 +<G |Ru-
12. x64 for循环 p19[qy~.
13. X64的数组 ArFs
r
14. X64 封装,继承 KtT.WHr(m
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 (RDY-~#~
16. x64位游戏分析 }Htnhom0n
17. X64游戏人物血值以及基地址 ){AtV&{$
18. X64人物和NPC V~Zi #o
19. X64怪物数据 BFU6?\r
20. X64游戏数据结构分析 6@7K
\${
21. X64游戏内存读写 O8;`6r
22. X64注入方法 L|y4u;-Q
23. X64自动打怪分析 X{n7)kgL
K3jPTAw=#
毕业设计 o -< 5<
1.xuetr 内核工具开发 \m3'4#
2.驱动级的任务管理器 cTA8F"UGD
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 Dq#/Uw#
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 sr0.4VU1
5.软件加密与破解 z
7[TgL7
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 E+Jh4$x{
7.软件HOOK技术分析 ZZkxEq+D
8.给成品软件增加菜单/功能等插件