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2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 jk-e/C
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! "*N=aHsj
2022.9-2023.10 第3期 A0`#n|(Ad!
2023.10-2025.1 第四期(快完结) 0tyS=X;#e
2025.2 第五期招生中 UqEpeLK
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逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 i_kKE+Q
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 M8}t`q[-&
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 xv:VW<
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第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合) 3000元 l-G] jXu
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) }vspjplk^
1.1 计算机的基本构造及其运行原理 S=.7$PY
1.2 不同进制的书写方法 :$gR
>.`
1.3 为什么计算机要用二进制 f%JC;Y
1.4 不同进制间如何运算1 @$ggPrs
1.5 不同进制间如何运算2 *oca
1.6 为什么要用十六进制 5}"@$.{i
1.7 什么是逻辑运算
r[Zg$CW
1.8 计算机的计数与数学计数的区别 oGXndfd"
1.9 谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 OPP^n-iPr
1.10 安装VC2012/VC6,写简单的汇编 $bd2TVNV:
1.11 怎么操作汇编指令 E3==gYCe*
1.12 什么是内存 Gn7P` t*.
1.13 寄存器与内存有什么区别 0}d^UGD
1.14 怎么把[ ]里面的值变成地址 /yn%0Wish
1.15 堆栈的作用。 !&b
wFO>P
1.16 函数的调用过程1 ()+PP}:$A
1.17 函数的调用过程2 ?N/6m
1.18 汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 e
)?~
1.19 对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 bJ#]Xm(]D
1.20 指令和内存有什么联系 #FQkwX'g
1.21 如何用汇编写程序 H 6~6hg
1.22 逆向的起源。什么是内存框架 /;rPzP4K6
1.23 用汇编怎么调用函数 W`2Xn?g
1.24 不用CALL指令,如何调用函数 z6+D=<
考试:用汇编写一个程序 gV\{Qoj
L/sMAB
p !
_\a
第二章 C语言(软件开发必备) 2500元 H:jx_
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 j|/4V
2.2 什么是C语言表达式 >*FH JCe
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 @;K-@*k3
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 {Z^ G]@
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 ^^C@W?.z
2.6 C语言有哪些循环语句 *c1)x
2.7 C语言for 语句该如何使用 Y!C8@B$MR3
2.8 什么是C语言变量 zIE{U
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 ,9@JBV%_
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 K,'v{wSr
2.11 C语言结构体是什么 +dgHl_,i
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 aF
(L_
2.13 C语言变参函数有什么作用 yoc;`hO-
2.14 深刻理解switch 语句1 -fILXu
2.15 深刻理解switch 语句2 01^+HEbm
2.16 C语言宏定义有什么好处 FC BsC#
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 4`M7
3k0
2.18 C语言指针和数组有什么区别 #lld*I"d
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 Un[ 0or
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 9KgGK cy%
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 8nSEAr~
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 ccPTJ/%$
2.23 怎样定义C语言函数指针 {BS}9jZx
2.24 C语言函数指针有什么作用 !/;/ X\d
2.25 数据结构之单链表 7u|X
.X
2.26 数据结构之双链表 ooW; s<6
2.27 数据结构之数组 W3.(s~)o
2.28 数据结构之队列 VsJ4sb7
2.29 数据结构之二叉树 N">4I)
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 l1?$quM^V
b2<((H
-)Zp"
第三章 C++与MFC/逆向练习 4000元 a6<UMJ
3.1 结构体与类有什么区别 $2gX!)
3.2 封装之this指针的本质 d[7B,l:RN
3.3 构造函数和析构函数 :fx^{N!T
3.4 继承有什么好处 tzn+
M0'
3.5 多继承与菱形继承 [)wLji7MK
3.6 纯虚函数和虚函数 xxS>O%
3.7 多态与虚函数有什么联系 :Ou[LF.O
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 2^;zj0]Rt
3.9 函数重载的妙用 G9
g
-EP\
3.10 什么是运算符重载 (.Th?p%>7
3.11 模板是怎么运用的 Am @o}EC
3.12 类模板以及命名空间 Z,Z4Sp
3.13 容器之string HkL`-
c0
3.14容器之vector "z6xS;
3.15 容器之deque E'ay
@YAp
3.16 容器之list HZJ)q`1E
3.17 迭代器的用法 YQ7\99tj
3.18 输入流和文件流 wdo(K.m
3.19set map w28&qNha
3.20 stl之 元素计数以及最小值 +$;*" o
3.21 函数对象和一元谓词 :FN-.1C
3.22stl之 查找 删除 !CGpE=V
3.23 C++异常 hzcSKRm
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) FJCL K#-
3.25 win32之创建显示窗口 JOUZ"^v
3.26 win32之消息派发流程 9m+ejTK{U
3.27 win32之消息循环及消息函数 dWK"Tkf\
3.28 win32 对话框消息流程 gx ]5)O
3.29 MFC与Win32程序的关系 Krw'|<
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 V=cJdF
3.31 操纵控件的几种方法 T?+%3z}8
3.32 MFC之对话框 W_bp~Wu
3.33 MFC之菜单 uG){0%nX
3.34 MFC之画图 V<&^zIJUR
3.35 MFC之文本操作 KKcajN
3.36MFC之单文档和多文档 LuE0Hb"S8
3.37 C++版本超市管理系统 h%UM<TZ]"
F+ Dke>j
UrRYK-g
数据库:(新增) q*'-G]tH=
1. 数据库的基础 kE`Fg(M
2. 关系数据库的基础 o^8Z cN>
3. 表的管理和数据类型 kuI$VC
4. 基础查询 Q*54!^l+_r
5. 创建表,添加和删除 ^(+@uuBx
6. 数据库设计 ]*]#I?&'Hx
7. 创建数据库 zc.r&(d
8. 存储过程 IDK~
(t
9. 触发器 <To$Hb,NP
10. 事务 ]]eI80u[
11. 锁 f>zd,|)At
12. 数据备份和恢复 zb,YYE1
13. 数据库的安全性 ?[#4WH-G
f!K{f[aDa
n3"
@E<rW
SOCKET编程:(新增) ym;I(TC+
1. 什么是 socket I1 +A$<Fa
2. Internet 套接字的两种类型 m88(f2Ch
3. 网络理论 8I]rC<O6:
4. 结构体 %$6?em_
5. 本机转换 cES8%UC^i
6. IP 地址和如何处理它们 -2qI2Z
7. socket()函数
B".3NQ
8. bind()函数 oH"VrS 6
9. connect()程序 vtw97G
10. listen()函数 S|
11. accept()函数 @*&`1
12. send() and recv()函数 m}32ovpw
13. sendto() 和 recvfrom()函数 P/,ezVb
=
14. close()和shutdown()函数 Y;1s=B9
15. getpeername()函数 u-u:7VtH0=
16. gethostname()函数 ">v-CSHY
17. 域名服务(DNS) 9WT{~PGj
18. 客户-服务器背景知识 UXPF"}S2
19. 简单的服务器 XE
S$V15
20. 简单的客户程序 2=
)V"lR\
21. 数据包 Sockets ?Ll1B3f
22. 阻塞 U&o~U] rm
23. select()–多路同步 I/O d04fj/B
IO{iQ-Mg
-#`tS
逆向练习: 3U9leY'2N
1. OD和IDA的基本用法 _Rk>yJD7s
2. C语言全部语法逆向 Ch'e'EmI
3. C++全部语法逆向 Zfc{}ius
4. 按钮以及其他控件的入口方法 Q;k
D Jo
5. 逆向窗口程序的通杀方法 !N74y%=M
练习:SOFTICE核心文件逆向 f3SAK!V+s
Sd *7jW?
1B`JvNtd
第四章 汇编编码 3000元 S;}/ql y
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) @@5JuI-!
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 TUX:[1~Nf[
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) i;<K
)5Z
4.01 汇编指令 bC,SE*F\
4.02 堆栈 bW2Msv/H
4.03 逆向框架 ,T8fo\a4
4.04 函数内部运行机制 `{&l
_
4.1 定长编码 (0x40-0x4f 0x50-0x5f 0x70-0x7f 0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) I#-T/1N
4.2 定长编码(0x04-0x07 0x0c-0x0f 0x14-0x17 0x1c-0x1d 0x24-0x27 0x2c-0x2d 0x34-0x37 0x3c-0x3d.) ~)#xOE}
4.3 定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf 0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) SN5Z@kK
4.4 硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) rU_FRk
4.5 硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) }w5`Oig[
4.6 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) yHs'E4V`$
4.7 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) nnuJY$O;M
4.8 变长编码 (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) |k<5yj4?
4.9 变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) ~EO=;a_
4.10 写程序把变长编码打印出来 iUk#0 I
4.11 写程序把变长编码打印出来 2#Y5*r's\
4.12 写程序把变长编码打印出来 ]D@y""{--s
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) D6:"k
2
4.14 写程序处理前缀
fO}Y$y\q
4.15 写程序处理前缀 k8w:8*y'.
4.16 组编码 (0x80-83 0xc6-0xc7 0xd0-0xd3 等等) 4`p[
t;q
4.17 写程序处理硬编码 vFK!LeF%
4.18 0F开头两个字节的编码 s@K #M
4.19 编写反汇编引擎 2$O6%0
4.20 VMP的核心解释器基本原理 BFPy~5W
i)[~]D.EH8
项目:反汇编引擎,解释器框架 Q32GI,M%B
6BObV/S Jg
bj=YFV+
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API) 2500元 7!q.MOYm
5.1 文件操作 ka<rlh<h
5.2 内存管理 fvM|Jb
5.3 进程线程
4~e6z(
5.4 线程同步 vJg^uf)
5.5 进程间通信 Q@-
h
5.6 网络通信 H1 e^/J
D)
5.7 未公开API的使用 24I~
{Qy
yG:Pg MrB
$`txU5#vs
第六章 PE 3500元 [p96H)8YU
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) bX`VIFc
6.1 PE有哪些结构1 E|ZLz~
6.2 PE有哪些结构2 +f\r?8s
6.3 为什么要有节表,节表有什么好处 LLJsBHi-
6.4 PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) 9m}c2:p
6.5 PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) qViolmDz
6.6 怎么给PE添加一个节 fHacVjJ
6.7 PE扩大节有什么好处 G;;iGN
6.8 PE合并节有什么作用 F17nWvF
6.9 PE 输入表 (写程序打印输入表) J-Wphc!m
6.10 PE 输入表 (写程序打印输入表) cp
5
6.11 PE 输出表 (写程序打印输出表) i]IZ0.?Y
6.12 PE 输出表 (写程序打印输出表) S*a_
6.13 PE 重定位表 IfpFs
q:
6.14 修改OEP 弹出MessageBox 2@a]x(
6.15 添加节,拷贝一段函数进去 ("_tML 8/p
6.16 病毒的框架 J
}s)#va9R
6.17 病毒是如何在函数入口植入的 *_tJ ;
6.18 病毒是如何写入PE的 Z$ 6yB
6.19 DLL应用及书写方式 /Avl&Rd
6.20 UPX壳的源码及其运用 `AxhA.&V
6.21 加密壳原理和方式 [ FNA:
项目: 手写PE分析工具LoadPe c{cJ>d 0
6Ej@;]^^-
z=a{;1A
进阶篇 ]`
}R,'P
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) WHvxBd
oWdvpvO
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月) 5000元 zP#%ya:I
7.1 段寄存器构成 =@go;,"
7.2 保护模式 GDTR IDTR KHt.g`1:R
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 (C!33s1
7.4 超线程与多核 J2Eb"y>/;
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 -,}p
pTG
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES {9YNv<3
7.7 保护模式之修改段寄存器 Oz7WtN
7.8 保护模式 调用门 C]D voJmBs
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 TkV*^j5
7.10 保护模式 CS:EIP ompkDl\E
7.11 保护模式 RETF,IRETD }|4dEao\
7.12 保护模式 门Dword Count ~U_,z)<`)c
7.13 保护模式 任务门 \!,qXfTMB
7.14 保护模式 3环进1环 3NC-)S
7.15 保护模式 10-10-12 分页 \F8*HPM=*
7.16 保护模式 PDT PTE #ZPy&GIr
7.17 保护模式 页的特点 ee{8C~
7.18 保护模式 TLB MYF6tZ*
7.19 保护模式 异常与保护 9UeK}Rl^n
7.20 保护模式 2-9-9-12 Zv)x-48
7.21 保护模式 CR0~CR4 06~HVv
7.22 10-10-12和2-9-9-12分页转换 Vq1ve;(8s
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) e$y VV#
tQrkRg(E:
)gP0+W!u
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行) 5000元 Jp]eFaqp
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… :s`\jJ
8.1 操作系统 模拟线程切换 _T[m YY
8.2 操作系统 进程线程结构 d}RR!i`<N
8.3 操作系统 进程线程链表 _ya_Jf*
8.4 操作系统 TEB PEB \t
04-
8.5 操作系统 kpcr 结构 fS(IN~
8.6 操作系统 TrapFrame 结构体 (lR9x6yf
8.7 操作系统 SSDT 表 1b-_![&]1
8.8 操作系统 驱动详解 a5# B&|#q
8.9 操作系统 swapcontext函数 '{xPdN
8.10 操作系统 SwapContext函数 #iAEcC0k5
8.11操作系统 ntReadVirtualMemory q+Cq&|4
?2
8.12操作系统 kiSwapThread %#,EqN
8.13操作系统 kiWaitListHead and)>$)|
8.14操作系统 对象句柄及线程等待快 sy;_%,}N
8.15操作系统 线程等待机制 by8~'?
8.16操作系统 等待块及SetEvent 函数 )I`Ma6bX
8.17操作系统 keWaitSingleObject函数
Zqnwf
8.18操作系统 APC机制 >g FEA0-
8.19操作系统 kiDeliveApc %wuD4PRK
8.20操作系统 Apc函数的调度时机 QSq0{
8.21操作系统 异常处理 Z/hgr|&}
8.22操作系统 kiDispatchException函数
+nT(>RJR
8.23操作系统 3环异常处理过程
_}(ej&'f
8.24操作系统 回调机制 ^E(:nxQ6s
8.25操作系统 句柄 Yx{q VU
8.26操作系统 对象句柄 5T4!'4n
8.27-3.41项目(内核重载) >|@i8?|E
8.42操作系统 调试机制 8RJ^e[?o(
8.43操作系统 Debug_Object 结构 KWH l+pL
8.44操作系统 创建调试对象函数 q:/<^|
8.45操作系统 发送调试消息函数 :gJ?3LwTf
8.46操作系统 DbgKpSendApiMessage 函数 t\%gP@?
8.47操作系统 调试寄存器 d~U}IMj
8.48操作系统 挂钩DbgKpSendApiMessage Juqe%he`
8.49操作系统 文档视图 8Cw+<A*
8.50操作系统 消息机制 R:t>PFwo
8.51操作系统 消息机制 MF["-GvP/
8.52操作系统 消息机制 J"Z=`I)KON
项目(3环调试器) xLmgr72D
~'<ca<Go|
第九章 64位逆向(新增) o)pso\;
X64 汇编基础(一个半月) oe{K0.`
64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 qoXncdDHZ
首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 n^2p jTkl
然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) O>H'ok
函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 F6\Hqv
本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 _pS
|bqF
<4|/AF*>
mWPA]g(
1. 安装环境 ^E^Cj;od@
2. 64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) Lradyo44u\
3. rsp和堆栈平衡 |kXx9vGq@
4. x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) at-+%e
5. x64的指令解析(JMP, CALL) byTTLs,}d
6. X64的运算符解析 ,=@%XMS
7. X64的函数分析 O.% $oV
8. X64的局部变量和全局变量 nPU=n[t8O
9. X64的控制语句 m<X[s
10. X64的分支语句 $|V@3`0
11. X64 do while和while循环 @ysc?4% q
12. x64 for循环 awic9uMH
13. X64的数组 jJK`+J,i}X
14. X64 封装,继承
iYk4=l
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 2/W5E-tn
16. x64位游戏分析 }; ;Thfd
17. X64游戏人物血值以及基地址 A3|hFk
18. X64人物和NPC y
Hk}'YP
19. X64怪物数据 @jxAU7!
20. X64游戏数据结构分析 ZcLW8L
21. X64游戏内存读写 -)p
S\$GC
22. X64注入方法 hmQ;!9
23. X64自动打怪分析 9_
(:P-ef$]C
毕业设计 -FGQn
|h4
1.xuetr 内核工具开发 C@3`n;yZ=
2.驱动级的任务管理器 f6r~Ycf,f
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 p&nPzZQL(
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 Oe["4C
5.软件加密与破解 y9xvGr[l
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 >3MzsAH\
7.软件HOOK技术分析 ^I CSs]}1
8.给成品软件增加菜单/功能等插件