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[]根哥windows逆向工程培训班第六期招生中 [复制链接]

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2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 & p 1Et  
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! $cri"G  
2022.9-2023.10 第3期 }>cQ}6n.  
2023.10-2025.3 第四期 |IqQ%;H  
2025.2-2026.2  第五期(快完结) +_gPZFpbx  
2026.4 第六期招生中。。 `z$<1Q T  
&|7pu=  
t)74(  
逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 NTk"W!<Cl2  
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 )o'&f"/  
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 qlJP2Ig~  
8CxC`*L(  
开课日期        培训周期        教学模式        教学费用 (联系方式:QQ 727446985) I U/HYBJH  
1年左右        直播+录播,周一~周五晚上2小时讲课+2小时答疑交流,白天通过QQ群/群语音交流        32000 限时惊爆价10600元 N(v<*jn  
8t!/O p ?  
)TxAhaz+  
第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合)   3000元 lHwQ'/r  
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) d18%zY>  
1.1   计算机的基本构造及其运行原理 {~a=aOS  
1.2   不同进制的书写方法 m'$]lf;*  
1.3   为什么计算机要用二进制 Y@._dliM  
1.4   不同进制间如何运算1 }O<u  
1.5   不同进制间如何运算2 tL1"Dt>  
1.6   为什么要用十六进制 B*A{@)_  
1.7   什么是逻辑运算 3&kHAXzM  
1.8   计算机的计数与数学计数的区别 IZczHHEL`b  
1.9   谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 rrei6$H&  
1.10  安装VC2012/VC6,写简单的汇编 NAjK0]SRY  
1.11  怎么操作汇编指令 }"j7Qy)cs  
1.12  什么是内存 xX`P-h>V`c  
1.13  寄存器与内存有什么区别 X8Px  
1.14  怎么把[ ]里面的值变成地址 Vkdchc  
1.15  堆栈的作用。 ~xqRCf{8  
1.16  函数的调用过程1 AD4KoT&  
1.17  函数的调用过程2 -C wx %  
1.18  汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 08&DP^NS  
1.19  对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 N^A&DrMF  
1.20  指令和内存有什么联系 )/h~csy:~  
1.21  如何用汇编写程序 LuS] D%  
1.22  逆向的起源。什么是内存框架 IiV:bHUE}0  
1.23  用汇编怎么调用函数 N<$U:!Z  
1.24  不用CALL指令,如何调用函数 hf rF7{yj  
考试:用汇编写一个程序 "gXz{$q  
<4,>`#NEo  
XCO{}wU)>  
第二章 C语言(软件开发必备)       2500元 [^B04x@  
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 I ;N)jj`b  
2.2 什么是C语言表达式 \3(d$_:b  
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 +]/_gz  
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 eLcP.;Z  
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 c6 cGl]FL  
2.6 C语言有哪些循环语句 MV5'&" ,oB  
2.7 C语言for 语句该如何使用 QT/ TZ:  
2.8 什么是C语言变量 p`-`(i=iJo  
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 0n+Wv @/  
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 +Gi~VW.  
2.11 C语言结构体是什么 uYAPGs#k  
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 RuDn1h#u{  
2.13 C语言变参函数有什么作用 OwrzD~  
2.14 深刻理解switch 语句1 Ob2H7 !  
2.15 深刻理解switch 语句2 y\b.0-z  
2.16 C语言宏定义有什么好处 ,p/iN9+Z  
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 /w{DyHT  
2.18 C语言指针和数组有什么区别 "; tl>Ot  
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 .w^M?}dx  
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 stz1e dP  
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 gT*0WgB  
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 CZv.$H"lW  
2.23 怎样定义C语言函数指针 hHF YAh   
2.24 C语言函数指针有什么作用 dhpEB J  
2.25 数据结构之单链表 #P$=P2o  
2.26 数据结构之双链表 ^EE 3E'  
2.27 数据结构之数组 WK]SHiHD  
2.28 数据结构之队列 zr%lBHuW  
2.29 数据结构之二叉树 LX[J6YKR  
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 W'6~` t  
e!b?SmNN  
wxEFM)zr  
第三章 C++与MFC/逆向练习    4000元 _H(m 4~ M  
3.1 结构体与类有什么区别 -Y%#z'^-  
3.2 封装之this指针的本质 , /{mRw%  
3.3 构造函数和析构函数 "0Uh(9Fv  
3.4 继承有什么好处 K~OfC  
3.5 多继承与菱形继承 g4 _DEBh  
3.6 纯虚函数和虚函数 0PD]#.+  
3.7 多态与虚函数有什么联系 I&qT3/SVI  
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 w~QUG^0Fx  
3.9 函数重载的妙用 $}r*WZ  
3.10 什么是运算符重载 g PogV(V  
3.11 模板是怎么运用的 b5_(Fv  
3.12 类模板以及命名空间 w}^z1n  
3.13 容器之string ufm`h) N  
3.14容器之vector .P.TqT@)r  
3.15 容器之deque &bBK#d*-u?  
3.16 容器之list 9'C kV[  
3.17 迭代器的用法 iPX6 r4-  
3.18 输入流和文件流 'n% Ac&kk  
3.19set map :)X?ML?  
3.20 stl之 元素计数以及最小值 RekTWIspT/  
3.21 函数对象和一元谓词 \Rop~gD  
3.22stl之 查找 删除 #\*ODMk$4|  
3.23 C++异常 S#dkJu]]#  
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) mw";l$Aq}  
3.25 win32之创建显示窗口 C,+6g/{  
3.26 win32之消息派发流程 J6/Mm7R  
3.27 win32之消息循环及消息函数 #bgW{&_ y  
3.28 win32 对话框消息流程 1$e z}k,  
3.29 MFC与Win32程序的关系 $A,fO~  
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 h7<Z kf  
3.31 操纵控件的几种方法 gP1~N^hke]  
3.32 MFC之对话框 Q[`J=  
3.33 MFC之菜单 c%w@-n`  
3.34 MFC之画图 r 11:T3  
3.35 MFC之文本操作 > tX n9'S  
3.36MFC之单文档和多文档 O79;tA<k  
3.37 C++版本超市管理系统 6?Ul)'  
*`[dC,+`.  
\9dSI  
数据库:(新增) u}hQF $a"  
1. 数据库的基础 '$*d:1  
2. 关系数据库的基础 .g_ B KeU  
3. 表的管理和数据类型 Lc(D2=%  
4. 基础查询 c)gG  
5. 创建表,添加和删除 aW]!$  
6. 数据库设计 gsd9QW  
7. 创建数据库 |\"vHt?@G  
8. 存储过程 qN}kDT  
9. 触发器 K <7# ;  
10. 事务 EL $"MT}p  
11. 锁 |^Nz /PN  
12. 数据备份和恢复 W@v@|D@  
13. 数据库的安全性 8WK%g0gm  
$>1 'pV  
mz;S*ONlV  
SOCKET编程:(新增) gBz$RfyF  
1. 什么是 socket x nWCio>M  
2. Internet 套接字的两种类型 (-Rh%ZHH  
3. 网络理论 :D6"h[7  
4. 结构体 `X]TIMc:Ad  
5. 本机转换 betN-n-  
6. IP 地址和如何处理它们 HB yk 1  
7. socket()函数 @=q,,t$r  
8. bind()函数 Vd^_4uqnV  
9. connect()程序 mz@`*^7?  
10. listen()函数 cMOvM0f  
11. accept()函数 :#v8K;C  
12. send() and recv()函数 cGiS[-g  
13. sendto() 和 recvfrom()函数 FLdO  
14. close()和shutdown()函数 {ve86 POY  
15. getpeername()函数 n-[J+DdB  
16. gethostname()函数  uZ][#[u  
17. 域名服务(DNS) w V&{w7  
18. 客户-服务器背景知识 =SPuOy8  
19. 简单的服务器 J8I_tF6  
20. 简单的客户程序 ei '=%r8~  
21. 数据包 Sockets R[ p. )F7  
22. 阻塞 t] LCe\#  
23. select()–多路同步 I/O |j53' >N[  
*F/uAI^)  
B MU@J  
逆向练习: ]bCeJE.+)  
1. OD和IDA的基本用法 cn #JO^8  
2. C语言全部语法逆向 jV)!9+H#  
3. C++全部语法逆向 bG=CIa&@  
4. 按钮以及其他控件的入口方法 4} uX[~e&  
5. 逆向窗口程序的通杀方法 CZyOAoc<  
练习:SOFTICE核心文件逆向 ^G%Bj`%  
$by-?z((  
CL%?K<um  
第四章 汇编编码     3000元 /'?Fz*b  
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) 6+"P$Ed#i  
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 |1J=wp)#  
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) *%_:[>  
4.01 汇编指令 > ^fY`x,  
4.02 堆栈 }ny ,Nl  
4.03 逆向框架 e\ i K  
4.04 函数内部运行机制 )iad u  
4.1  定长编码 (0x40-0x4f  0x50-0x5f  0x70-0x7f  0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) ~8~B VwZ_  
4.2  定长编码(0x04-0x07  0x0c-0x0f  0x14-0x17  0x1c-0x1d  0x24-0x27  0x2c-0x2d  0x34-0x37  0x3c-0x3d.) JmdXh/X  
4.3  定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf  0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) (x,w/1  
4.4  硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) 0/P!rH9  
4.5  硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) +F q`I2l|  
4.6  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) f2Frb  
4.7  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) bf2R15|t5`  
4.8  变长编码  (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) 2Cn^<(F^4I  
4.9  变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) -dbD&8   
4.10 写程序把变长编码打印出来 ^ a%U *>P  
4.11 写程序把变长编码打印出来 V3baEy>=z  
4.12 写程序把变长编码打印出来 (.\GI D+i  
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) K1#Y{k5D}  
4.14 写程序处理前缀 32jOs|<\  
4.15 写程序处理前缀 |5)~WoV/G  
4.16 组编码 (0x80-83  0xc6-0xc7  0xd0-0xd3 等等) Srj%6rgsB  
4.17 写程序处理硬编码 86O"w*9  
4.18 0F开头两个字节的编码 x bF*4;^SI  
4.19 编写反汇编引擎 b2c% 0C  
4.20 VMP的核心解释器基本原理 cAJK Fu X"  
' 8`{u[:  
项目:反汇编引擎,解释器框架 CBdS gHA3>  
7 y}b (q=  
bsVms,&  
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API)    2500元 = aSHb[hO  
5.1 文件操作 5(bG  
5.2 内存管理 ,GEMc a,`  
5.3 进程线程 j-|YE?AA  
5.4 线程同步 c 2j?<F1  
5.5 进程间通信 AH`D&V  
5.6 网络通信 q:sDNj)R\  
5.7 未公开API的使用 6W$ #`N>  
"Q9S<O8)  
v<bq1QG  
第六章 PE     3500元 ])h={gI  
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) G?12?2  
6.1  PE有哪些结构1 |8}f  
6.2  PE有哪些结构2 ie+&@u  
6.3  为什么要有节表,节表有什么好处 UN_f2  
6.4  PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) <b"ynoM.A  
6.5  PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) tVQfR*=  
6.6  怎么给PE添加一个节 pgz3d{]ua  
6.7  PE扩大节有什么好处 I!lz Og4~  
6.8  PE合并节有什么作用 ~L Gkc t  
6.9  PE 输入表 (写程序打印输入表) @OAX#iQl  
6.10  PE 输入表 (写程序打印输入表) 0(#HMBE8  
6.11  PE 输出表 (写程序打印输出表) LB%_FT5  
6.12  PE 输出表 (写程序打印输出表) K6=-Zf  
6.13  PE 重定位表 Rt~Aud[  
6.14  修改OEP 弹出MessageBox &3v{~Xg)  
6.15  添加节,拷贝一段函数进去 ; iQ@wOL]  
6.16  病毒的框架 0?l|A1I%   
6.17  病毒是如何在函数入口植入的 _i~n! v  
6.18  病毒是如何写入PE的 6~GaFmW=  
6.19  DLL应用及书写方式 vFY/o,b \  
6.20  UPX壳的源码及其运用 ERQ a,h/  
6.21  加密壳原理和方式 $+Ke$fq.>  
项目: 手写PE分析工具LoadPe 0$l=ME(  
`*PVFm>  
GyJp! xFB  
进阶篇 I$0`U;Xd  
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) Mh'QD)28c  
OO_{ o  
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月)  5000元 WpC@ nz?  
7.1 段寄存器构成 yAtM|:qq  
7.2 保护模式 GDTR IDTR "lLt=s2>L  
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 T_Q/KhLU  
7.4 超线程与多核 3 2Q/4   
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 'dM &~L SQ  
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES -yfyd$5j  
7.7 保护模式之修改段寄存器 #C|:]moe  
7.8 保护模式  调用门 #G{}Rd|!  
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 *2crhI*@>  
7.10 保护模式 CS:EIP _dppUUm  
7.11 保护模式  RETF,IRETD Pgf$GXE  
7.12 保护模式  门Dword Count ba|x?kz  
7.13 保护模式  任务门 )/2* <jr  
7.14 保护模式  3环进1环 R0+v5E  
7.15 保护模式 10-10-12 分页  S]ZO*+  
7.16 保护模式 PDT PTE =O1CxsKt6  
7.17 保护模式  页的特点 LfyycC2E  
7.18 保护模式  TLB gwQL9 UYx  
7.19 保护模式  异常与保护 ,HS\ (Z  
7.20 保护模式 2-9-9-12 \*6%o0c  
7.21 保护模式 CR0~CR4 0:Js{$ZL4  
7.22       10-10-12和2-9-9-12分页转换 5b9_6L6  
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) =%Gecj  
* b>W  
|Z6rP-  
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行)   5000元 isHa4 D0  
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… I%%\;Dy  
8.1 操作系统 模拟线程切换 O]w&uim  
8.2 操作系统 进程线程结构 (rFY8oHD  
8.3 操作系统 进程线程链表 U jVo "K  
8.4 操作系统 TEB PEB l3n* b6  
8.5 操作系统      kpcr 结构 C]*9:lK  
8.6 操作系统      TrapFrame 结构体 e.G&hJ r  
8.7 操作系统      SSDT 表 4nkH0dJQ  
8.8 操作系统      驱动详解 _Pa(5-S'KR  
8.9 操作系统      swapcontext函数 yXY8 o E  
8.10 操作系统      SwapContext函数 TJ7on.;  
8.11操作系统       ntReadVirtualMemory UY j  
8.12操作系统       kiSwapThread hF+YZU]rT  
8.13操作系统       kiWaitListHead Jjik~[<q:  
8.14操作系统       对象句柄及线程等待快 #!h:w  
8.15操作系统       线程等待机制 oe`o UnN  
8.16操作系统       等待块及SetEvent 函数 n?@3R#4D3  
8.17操作系统       keWaitSingleObject函数 *rp@`W5  
8.18操作系统       APC机制 s`Z(f:/6*  
8.19操作系统       kiDeliveApc t-dN: 1  
8.20操作系统       Apc函数的调度时机 >!E:$;i@  
8.21操作系统       异常处理 !l~tBJr*sB  
8.22操作系统       kiDispatchException函数 &bh?jW  
8.23操作系统       3环异常处理过程 &PD 4+%!  
8.24操作系统       回调机制 IvetQ+  
8.25操作系统       句柄 *kgbcUf8  
8.26操作系统       对象句柄 R`G%eG)+  
8.27-3.41项目(内核重载) :<gmgI  
8.42操作系统      调试机制 W f 13Ab  
8.43操作系统       Debug_Object 结构 Bcrd}'no  
8.44操作系统       创建调试对象函数 =Xm [  
8.45操作系统       发送调试消息函数 eznw05U  
8.46操作系统       DbgKpSendApiMessage 函数 s!Y>\3rMW  
8.47操作系统       调试寄存器 V!c{%zd  
8.48操作系统       挂钩DbgKpSendApiMessage Ia)wlA02S  
8.49操作系统       文档视图 sq*R)cZ  
8.50操作系统       消息机制 Ts:dnGR5  
8.51操作系统       消息机制 Z4} Yw{=f  
8.52操作系统       消息机制 $J[h(>-X  
项目(3环调试器) wED~ ^[]f  
?)Z~H,Q(z  
第九章 64位逆向(新增) ({Fus@/  
X64 汇编基础(一个半月) RoM'+1nP:#  
      64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 u%5B_<90V  
      首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 =NAL*4c+  
      然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) (Z)  
      函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 B^U5= L[:p  
      本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 )<DL'  
:~:(49l  
Ee9u 7TFT  
1.  安装环境 en!cu_]t  
2.  64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) 6 )0$UW  
3.  rsp和堆栈平衡 )Be}Ev#)Zx  
4.  x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) 6h}f^eJ:K,  
5.  x64的指令解析(JMP, CALL) ^qiTO`lg  
6.  X64的运算符解析 !rb)Y;WQt  
7.  X64的函数分析 U?>P6p  
8.  X64的局部变量和全局变量 g-oHu8   
9.  X64的控制语句 " FcA:7+  
10.  X64的分支语句 6aCAz2 /  
11.  X64 do while和while循环 -{pcb7.xuv  
12. x64 for循环 $]\N/}1v  
13. X64的数组 ]5x N^7_!j  
14. X64 封装,继承 |=l;UqB  
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 -DX|[70  
16. x64位游戏分析 >T.U\,om7  
17. X64游戏人物血值以及基地址 V.'EP  
18. X64人物和NPC `zC_?+  
19. X64怪物数据 W=mh*G3y  
20. X64游戏数据结构分析 .pu]21m =  
21. X64游戏内存读写 y M , hF  
22. X64注入方法 r&0v,WSp&S  
23. X64自动打怪分析 $Xk1'AzB8  
wi:]oo#  
毕业设计 S`K8e^]  
1.xuetr 内核工具开发 qQ/j+  
2.驱动级的任务管理器 $>OWGueq64  
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 :uZcN  
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 W: cOzJ  
5.软件加密与破解 i4'?/UPc  
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 76} N/C  
7.软件HOOK技术分析 0mH>fs 4  
8.给成品软件增加菜单/功能等插件
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只看该作者 沙发   发表于: 2024-12-10
首页分类间 3个月 2024.12.10
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