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[]根哥windows逆向工程培训班第六期招生中 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主   发表于: 2024-12-10
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2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 K!ogpd&X&  
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! RjviHd#DXn  
2022.9-2023.10 第3期 oh$"?N7n1  
2023.10-2025.3 第四期 x^)?V7[t  
2025.2-2026.2  第五期(快完结) 6p)&}m9!  
2026.4 第六期招生中。。 Peph..8Z  
j~\FDcG*ed  
g)Hsd0  
逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 YC 4 c-M  
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 )!rD&l$tE  
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 k?Hi_;o  
,_(=w.F   
开课日期        培训周期        教学模式        教学费用 (联系方式:QQ 727446985) +Eb-|dM  
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nkPlfH  
nHbi{,3  
第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合)   3000元 6P >Y2xV:  
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) \ ;'#8  
1.1   计算机的基本构造及其运行原理 %Bm{ctf#)  
1.2   不同进制的书写方法 =/'>.p3/S  
1.3   为什么计算机要用二进制 0$`pYW]  
1.4   不同进制间如何运算1 ku*k+4rz  
1.5   不同进制间如何运算2 3 $%#n*  
1.6   为什么要用十六进制 ,2Ed^!`  
1.7   什么是逻辑运算 -:d{x#  
1.8   计算机的计数与数学计数的区别 ~b#<HG\,,  
1.9   谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 ->51t  
1.10  安装VC2012/VC6,写简单的汇编 SbX^DAlB1  
1.11  怎么操作汇编指令 Jgr;'U$  
1.12  什么是内存 *>qc6d@'  
1.13  寄存器与内存有什么区别 8iD7K@  
1.14  怎么把[ ]里面的值变成地址 jbe:"S tw  
1.15  堆栈的作用。 P]^8Enp   
1.16  函数的调用过程1 $H3C/|  
1.17  函数的调用过程2 N)H+N g[  
1.18  汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 1&e8vVN  
1.19  对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 [-l>f P0  
1.20  指令和内存有什么联系 }03 ?eWk/y  
1.21  如何用汇编写程序 cu5}(  
1.22  逆向的起源。什么是内存框架 sdCG}..`  
1.23  用汇编怎么调用函数 "Y^Fn,c  
1.24  不用CALL指令,如何调用函数 fFbJE]jW  
考试:用汇编写一个程序 c%,ky$'18  
d!<>Fh^6,  
W?E01"p  
第二章 C语言(软件开发必备)       2500元 "'``O~08/  
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 [V?HK_~  
2.2 什么是C语言表达式 :tFc Pc'  
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 k~<Ozx^AyY  
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 J| &aqY  
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 ]6v7iuvI  
2.6 C语言有哪些循环语句 # {k $Fk  
2.7 C语言for 语句该如何使用 @(=?x:j  
2.8 什么是C语言变量 o92BGqA>&  
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 tOnOzD  
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 }vB{6E+h/w  
2.11 C语言结构体是什么 )ZLj2H<  
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 !p\ @1?  
2.13 C语言变参函数有什么作用 In%FOPO  
2.14 深刻理解switch 语句1 fuHNsrNlm  
2.15 深刻理解switch 语句2 |QbCFihn  
2.16 C语言宏定义有什么好处 M-Vz$D/aed  
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 C<:wSS^@1  
2.18 C语言指针和数组有什么区别 0hkYexX73  
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 <<qzZ+u  
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 =HMCNl  
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 hA/Es?U]  
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 F3!6}u\F  
2.23 怎样定义C语言函数指针 .XK3o .ZhW  
2.24 C语言函数指针有什么作用 W=S^t_F  
2.25 数据结构之单链表 1=+S'_j  
2.26 数据结构之双链表 k "7,-0gz  
2.27 数据结构之数组 9b-4BON{P  
2.28 数据结构之队列 h8.(Q`tli  
2.29 数据结构之二叉树 8TH;6-RT  
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 Su,<idS  
SLkg Ib~'X  
M^l%*QF[,q  
第三章 C++与MFC/逆向练习    4000元 kd& ~_=Q  
3.1 结构体与类有什么区别 Bf^K?:r"V  
3.2 封装之this指针的本质 h Ks  
3.3 构造函数和析构函数 K( MZ!>{  
3.4 继承有什么好处 j4@6`[n:  
3.5 多继承与菱形继承 |iSwG=&  
3.6 纯虚函数和虚函数 L28wT)D-  
3.7 多态与虚函数有什么联系 BH}rg,]G  
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 \C;Yn6PK0  
3.9 函数重载的妙用 Gl{2"!mt=  
3.10 什么是运算符重载 [=. iJ5,{2  
3.11 模板是怎么运用的 po]<sB  
3.12 类模板以及命名空间 &?@U_e mLi  
3.13 容器之string i/8OC  
3.14容器之vector p|0SA=?k"  
3.15 容器之deque kW%wt1",  
3.16 容器之list H<^3H  
3.17 迭代器的用法 P&c O2  
3.18 输入流和文件流 >PdrLwKS  
3.19set map ^Bw"+6d  
3.20 stl之 元素计数以及最小值 Y~( 8<`^  
3.21 函数对象和一元谓词 ;gJAxVD<  
3.22stl之 查找 删除 Gyi0SM6v5&  
3.23 C++异常 33}p02#  
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) M9VAs~&S  
3.25 win32之创建显示窗口 FDBNKQV  
3.26 win32之消息派发流程 Q-s5-&h(  
3.27 win32之消息循环及消息函数 [UdJ(cGf  
3.28 win32 对话框消息流程 k+@ :+ RL  
3.29 MFC与Win32程序的关系 3,#qt}8`  
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 rWM5 &M  
3.31 操纵控件的几种方法 I)3LJK  
3.32 MFC之对话框 _,Q -)\  
3.33 MFC之菜单 bS|h~B]rd  
3.34 MFC之画图 Zn|lL0b{q  
3.35 MFC之文本操作 u[wDOw  
3.36MFC之单文档和多文档 ij?]fXf:)y  
3.37 C++版本超市管理系统 %AT/g&M&1#  
,HE{&p2y  
:[_k .1-+  
数据库:(新增) -DZ5nx  
1. 数据库的基础 <[gN4x>'  
2. 关系数据库的基础 DvI^3iG8  
3. 表的管理和数据类型 2I=4l   
4. 基础查询 NS x-~)  
5. 创建表,添加和删除 8-L -W[  
6. 数据库设计 LsMq&a-j2  
7. 创建数据库 qw|B-lT{:  
8. 存储过程 b83m'`vRM  
9. 触发器 9j;!4AJ1t  
10. 事务 *gwo.s  
11. 锁 {c $8?6  
12. 数据备份和恢复 |9m*? 7  
13. 数据库的安全性 .)t*!$5=N  
nGJ+.z  
Aba%QQQ  
SOCKET编程:(新增) yi-)4#YN  
1. 什么是 socket [w  FK!?  
2. Internet 套接字的两种类型 !a%_A^t7  
3. 网络理论 =jG."o  
4. 结构体 (c3O> *M  
5. 本机转换 ,k :>Z&:  
6. IP 地址和如何处理它们 gZz5P>^  
7. socket()函数 mX @xV*  
8. bind()函数 xf:|lQf  
9. connect()程序 +9;6]4  
10. listen()函数 \$,;@H5I^  
11. accept()函数 PC,I"l  
12. send() and recv()函数 ?%>S5,f_  
13. sendto() 和 recvfrom()函数 dHn,;Vv^6  
14. close()和shutdown()函数 PMj!T \B|  
15. getpeername()函数 $U^ Ms!'L  
16. gethostname()函数 r/+~4W5  
17. 域名服务(DNS) ( ~>-6Nb 5  
18. 客户-服务器背景知识 *MCkezW7{  
19. 简单的服务器  </Dv?  
20. 简单的客户程序 )h%tEY$AJ  
21. 数据包 Sockets 2-#&ktM%V  
22. 阻塞 \gir  
23. select()–多路同步 I/O pe\]}&  
'_n$xfH  
N71%l  
逆向练习: %x^U3"7  
1. OD和IDA的基本用法 DnB :~&Dw  
2. C语言全部语法逆向 Qyj:!-o  
3. C++全部语法逆向 y 5Kr<cF^  
4. 按钮以及其他控件的入口方法 =#I/x=L:  
5. 逆向窗口程序的通杀方法 &x[V<Gq  
练习:SOFTICE核心文件逆向 :{#w-oC>6P  
9$R}GK  
%$R]NL|  
第四章 汇编编码     3000元 ~#rmw6y  
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) T'  )l  
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 ir;az{T#U  
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) l8DZ2cw]  
4.01 汇编指令 R36A_  
4.02 堆栈 {%Q+Pzl.  
4.03 逆向框架 ?[X^'zz}  
4.04 函数内部运行机制 9iK%@k  
4.1  定长编码 (0x40-0x4f  0x50-0x5f  0x70-0x7f  0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) cEPqcy *  
4.2  定长编码(0x04-0x07  0x0c-0x0f  0x14-0x17  0x1c-0x1d  0x24-0x27  0x2c-0x2d  0x34-0x37  0x3c-0x3d.) N<HJ}geC "  
4.3  定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf  0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) n--s[Kdo8  
4.4  硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) 7t% |s!~  
4.5  硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) +39p5O!  
4.6  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) Y)C!N$=@Q  
4.7  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) ZlL]AD@  
4.8  变长编码  (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) [_tBv" z  
4.9  变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) Xf|I=XK  
4.10 写程序把变长编码打印出来 7}fT7tsN  
4.11 写程序把变长编码打印出来 HAcC& s8  
4.12 写程序把变长编码打印出来 ? C6t Yd  
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) MF5o\-&dN  
4.14 写程序处理前缀 K@!Gs'Op  
4.15 写程序处理前缀 8/ CK(G  
4.16 组编码 (0x80-83  0xc6-0xc7  0xd0-0xd3 等等) Fau24-g  
4.17 写程序处理硬编码 @aWd0e]  
4.18 0F开头两个字节的编码 HUGhz  
4.19 编写反汇编引擎 h}GzQry1  
4.20 VMP的核心解释器基本原理 S),acc(d  
JHsxaX;c  
项目:反汇编引擎,解释器框架 5k<0>6;XH  
jH2_Ekgc;_  
N MH'4R  
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API)    2500元 C.VU"= -  
5.1 文件操作 GaOM|F'>  
5.2 内存管理 843O} v'  
5.3 进程线程 lMb&F[KJ7  
5.4 线程同步 ^ r 9  
5.5 进程间通信 Wtj* Z.=:  
5.6 网络通信 3c[TPD_:  
5.7 未公开API的使用 -j}zr yG-  
z7O$o/E-*  
AbOF/ g)C  
第六章 PE     3500元 k4~2hD<|  
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) 2?(dS  
6.1  PE有哪些结构1 5}'W8gV?  
6.2  PE有哪些结构2 1xb1?/n1#  
6.3  为什么要有节表,节表有什么好处 k:`yxxYIh  
6.4  PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) /baSAoh/e  
6.5  PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) = _/XFN  
6.6  怎么给PE添加一个节 |Y;[)s =q  
6.7  PE扩大节有什么好处 bb`8YF+?'  
6.8  PE合并节有什么作用 ;Z-%'5hKM  
6.9  PE 输入表 (写程序打印输入表) p']oy;t  
6.10  PE 输入表 (写程序打印输入表) y9Q.TL>=[  
6.11  PE 输出表 (写程序打印输出表) nW_cjYS%  
6.12  PE 输出表 (写程序打印输出表) I73=PfS:m  
6.13  PE 重定位表 m}sh (W5\  
6.14  修改OEP 弹出MessageBox t``q_!s}F  
6.15  添加节,拷贝一段函数进去 *~jTE;J  
6.16  病毒的框架 }Gh95HwE  
6.17  病毒是如何在函数入口植入的 ;0:[X+"(  
6.18  病毒是如何写入PE的 Y/,Cy0!  
6.19  DLL应用及书写方式 !TPKD  
6.20  UPX壳的源码及其运用 U~Rs?JmTdD  
6.21  加密壳原理和方式 bm-&H   
项目: 手写PE分析工具LoadPe 7NQEnAl  
yo!Y%9  
Dq9*il;'  
进阶篇 !,JV<( 7k  
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) Xny{8Oo<1?  
3 V0^v  
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月)  5000元 \ H!Klp  
7.1 段寄存器构成 t/(rB}  
7.2 保护模式 GDTR IDTR Na$[nv8qh  
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 8QFg6#"O  
7.4 超线程与多核 {*K7P>&  
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 :#Nrypsu  
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES C;XhnqWv+l  
7.7 保护模式之修改段寄存器 18G=j@k7  
7.8 保护模式  调用门 f2Z(hYH~  
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 + ;N;r/d_i  
7.10 保护模式 CS:EIP MW|:'D`  
7.11 保护模式  RETF,IRETD ~ qezr\$2  
7.12 保护模式  门Dword Count fnJt8Y4  
7.13 保护模式  任务门 Q-y`IPtA<  
7.14 保护模式  3环进1环 o%[swoM@  
7.15 保护模式 10-10-12 分页 iO{LsG*5Z  
7.16 保护模式 PDT PTE gE~LPwM  
7.17 保护模式  页的特点 )i$KrN6  
7.18 保护模式  TLB \MB$Cwc  
7.19 保护模式  异常与保护 j4}Q  
7.20 保护模式 2-9-9-12 F0/!+ho  
7.21 保护模式 CR0~CR4 3?bTs =  
7.22       10-10-12和2-9-9-12分页转换 4* V[^mht  
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) }5lC8{wZ  
I"2*}v|  
0K^? QM|S  
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行)   5000元 EEj.Kch}4  
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… :r}C&3  
8.1 操作系统 模拟线程切换 wg]VG,  
8.2 操作系统 进程线程结构 ..UA*#%1  
8.3 操作系统 进程线程链表 k83S.*9Mx  
8.4 操作系统 TEB PEB b-HELS`nX  
8.5 操作系统      kpcr 结构 U,7}VdO  
8.6 操作系统      TrapFrame 结构体 Mk!bmFZOZ  
8.7 操作系统      SSDT 表 &ZI-#(P  
8.8 操作系统      驱动详解 U*7x81v?j  
8.9 操作系统      swapcontext函数 "*ww>0[  
8.10 操作系统      SwapContext函数 Qe G3X+  
8.11操作系统       ntReadVirtualMemory cng166}1A  
8.12操作系统       kiSwapThread ZFRKzPc {V  
8.13操作系统       kiWaitListHead f}w_]l#[G  
8.14操作系统       对象句柄及线程等待快 p|Nh:4iN  
8.15操作系统       线程等待机制 y=SVS3D  
8.16操作系统       等待块及SetEvent 函数 7(C:ty9  
8.17操作系统       keWaitSingleObject函数 w7b\?]}@  
8.18操作系统       APC机制 `{9bf)vP6  
8.19操作系统       kiDeliveApc gvoYyO#cm  
8.20操作系统       Apc函数的调度时机 WGHf?G/s  
8.21操作系统       异常处理 40HhMT Z0-  
8.22操作系统       kiDispatchException函数 ].Xh=7&2{  
8.23操作系统       3环异常处理过程 63Z^ k(  
8.24操作系统       回调机制 c]R27r E  
8.25操作系统       句柄 xt1\Sie  
8.26操作系统       对象句柄 5Tq*]Z E  
8.27-3.41项目(内核重载) { _~vf  
8.42操作系统      调试机制 Y |9  
8.43操作系统       Debug_Object 结构 %`}nP3  
8.44操作系统       创建调试对象函数 U[W &D%'  
8.45操作系统       发送调试消息函数 W(Rp@=!C  
8.46操作系统       DbgKpSendApiMessage 函数 /o9 0O&  
8.47操作系统       调试寄存器 [Z;ei1l  
8.48操作系统       挂钩DbgKpSendApiMessage R$i-%3  
8.49操作系统       文档视图 e@7UL|12  
8.50操作系统       消息机制 $) m$ c5!  
8.51操作系统       消息机制 N."x@mV  
8.52操作系统       消息机制 Ih)4.lLcKn  
项目(3环调试器) w/csLi.O  
Ix+eP|8F  
第九章 64位逆向(新增) PP8627uP  
X64 汇编基础(一个半月) 2ae"Sd!-2  
      64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 !TO+[g!  
      首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 fw)Q1"|  
      然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) V E?Aa  
      函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 "w3%BbIx  
      本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 $+$4W\-=X  
61](a;Di  
8yk4#CZ  
1.  安装环境 oqbhb1D1<  
2.  64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) @S1Z "%S  
3.  rsp和堆栈平衡 Ni D_v  
4.  x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) UHR%0ae  
5.  x64的指令解析(JMP, CALL) /h9v'Y}c  
6.  X64的运算符解析 @W-0ybv  
7.  X64的函数分析 zJov*^T-C  
8.  X64的局部变量和全局变量 !wTrWD!  
9.  X64的控制语句 -quJX;~  
10.  X64的分支语句 06]"{2  
11.  X64 do while和while循环 "v/Yw'! )  
12. x64 for循环 *U +<Hv`C  
13. X64的数组 jcHyRR1R  
14. X64 封装,继承 wU |jw(  
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 V&7NN=  
16. x64位游戏分析 7M Qh,J!"  
17. X64游戏人物血值以及基地址 {@hJPK8  
18. X64人物和NPC Uo;a$sR  
19. X64怪物数据 ZmmX_!M  
20. X64游戏数据结构分析 Vllxv6/_  
21. X64游戏内存读写 Ko0?c.l  
22. X64注入方法 d|> /eb.R  
23. X64自动打怪分析 2}15FXgN  
JJ9R, 8n6  
毕业设计 jXPbj.  
1.xuetr 内核工具开发 h s_x @6  
2.驱动级的任务管理器 a[p$e?gka  
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 tXcZl!3x  
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 }m&\I  
5.软件加密与破解 Q" r y@ (I  
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 ,0{x-S0jX<  
7.软件HOOK技术分析 {.ypZ8JU  
8.给成品软件增加菜单/功能等插件
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只看该作者 沙发   发表于: 2024-12-10
首页分类间 3个月 2024.12.10
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