2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 K!ogpd&X&
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! RjviHd#DXn
2022.9-2023.10 第3期 oh$"?N7n1
2023.10-2025.3 第四期 x^)?V7[t
2025.2-2026.2 第五期(快完结) 6p)&}m9!
2026.4 第六期招生中。。 Peph..8 Z
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逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 YC 4
c-M
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 )! rD&l$tE
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 k?Hi_;o
,_(=w.F
开课日期 培训周期 教学模式 教学费用 (联系方式:QQ 727446985) +Eb-|dM
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第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合) 3000元 6P>Y2xV:
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) \
; '#8
1.1 计算机的基本构造及其运行原理 %Bm{ctf#)
1.2 不同进制的书写方法 =/'>.p3/S
1.3 为什么计算机要用二进制 0$`pYW]
1.4 不同进制间如何运算1 ku*k+4rz
1.5 不同进制间如何运算2 3 $%#n*
1.6 为什么要用十六进制 ,2Ed^!`
1.7 什么是逻辑运算 -:d{x#
1.8 计算机的计数与数学计数的区别 ~b#<HG\,,
1.9 谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 ->51t
1.10 安装VC2012/VC6,写简单的汇编 SbX^DAlB1
1.11 怎么操作汇编指令 Jgr;'U$
1.12 什么是内存 *>qc6d@'
1.13 寄存器与内存有什么区别 8iD7K@
1.14 怎么把[ ]里面的值变成地址 jbe:"Stw
1.15 堆栈的作用。 P]^8Enp
1.16 函数的调用过程1 $H3C/|
1.17 函数的调用过程2 N)H+Ng[
1.18 汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 1&e8vVN
1.19 对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 [-l>fP0
1.20 指令和内存有什么联系 }03
?eWk/y
1.21 如何用汇编写程序 cu5}(
1.22 逆向的起源。什么是内存框架 sdCG}..`
1.23 用汇编怎么调用函数 "Y^Fn,c
1.24 不用CALL指令,如何调用函数 fFbJE]jW
考试:用汇编写一个程序 c%,ky$'18
d!<>Fh^6,
W?E01"p
第二章 C语言(软件开发必备) 2500元 "'``O~08/
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 [V?HK_~
2.2 什么是C语言表达式 :tFcPc'
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 k~<Ozx^AyY
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 J| &aqY
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 ]6v7iuvI
2.6 C语言有哪些循环语句 #
{k
$Fk
2.7 C语言for 语句该如何使用 @(=?x:j
2.8 什么是C语言变量 o92BGqA>&
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 t OnOzD
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 }vB{6E+h/w
2.11 C语言结构体是什么 )ZLj2H <
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 !p\
@1?
2.13 C语言变参函数有什么作用 In%FOPO
2.14 深刻理解switch 语句1 fuHNsrNlm
2.15 深刻理解switch 语句2 |QbCFihn
2.16 C语言宏定义有什么好处 M-Vz$D/aed
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 C<:wSS^@1
2.18 C语言指针和数组有什么区别 0hkYexX73
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 <<qzZ+u
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 =HMCNl
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 hA/Es?U]
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 F3!6}u\F
2.23 怎样定义C语言函数指针 .XK3o .ZhW
2.24 C语言函数指针有什么作用 W=S^t_F
2.25 数据结构之单链表 1=+S'_j
2.26 数据结构之双链表 k
"7,-0gz
2.27 数据结构之数组 9b-4BON{P
2.28 数据结构之队列 h8.(Q`tli
2.29 数据结构之二叉树 8TH;6-RT
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 Su,<idS
SLkg
Ib~'X
M^l%*QF[,q
第三章 C++与MFC/逆向练习 4000元 kd&
~_=Q
3.1 结构体与类有什么区别 Bf^K?:r"V
3.2 封装之this指针的本质
h
Ks
3.3 构造函数和析构函数 K(MZ!>{
3.4 继承有什么好处 j4@6`[n:
3.5 多继承与菱形继承 |iSwG=&
3.6 纯虚函数和虚函数 L28wT)D-
3.7 多态与虚函数有什么联系 BH}rg,]G
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 \C;Yn6PK0
3.9 函数重载的妙用 Gl{2"!mt=
3.10 什么是运算符重载 [=.iJ5,{2
3.11 模板是怎么运用的 po]<sB
3.12 类模板以及命名空间 &?@U_e
mLi
3.13 容器之string i/8OC
3.14容器之vector p|0SA=?k"
3.15 容器之deque kW%wt1",
3.16 容器之list H<^3H
3.17 迭代器的用法
P&c O2
3.18 输入流和文件流 >PdrLwKS
3.19set map ^Bw"+ 6d
3.20 stl之 元素计数以及最小值 Y~( 8<`^
3.21 函数对象和一元谓词 ;gJAxVD<
3.22stl之 查找 删除 Gyi0SM6v5&
3.23 C++异常 33}p02#
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) M9VAs~&S
3.25 win32之创建显示窗口 FDBNKQV
3.26 win32之消息派发流程 Q-s5-&h(
3.27 win32之消息循环及消息函数 [UdJ(cGf
3.28 win32 对话框消息流程 k+@ :+RL
3.29 MFC与Win32程序的关系 3,#qt}8`
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 rWM5
&M
3.31 操纵控件的几种方法 I)3LJK
3.32 MFC之对话框
_,Q -)\
3.33 MFC之菜单 bS|h~B]rd
3.34 MFC之画图 Zn|lL0b{q
3.35 MFC之文本操作 u[wDOw
3.36MFC之单文档和多文档 ij?]fXf:)y
3.37 C++版本超市管理系统 %AT/g&M&1#
,HE{&p2y
:[_k .1-+
数据库:(新增) -DZ5nx
1. 数据库的基础 <[gN4x>'
2. 关系数据库的基础 DvI^3 iG8
3. 表的管理和数据类型 2I=4l
4. 基础查询 NSx-~)
5. 创建表,添加和删除 8-L -W[
6. 数据库设计 LsMq&a-j2
7. 创建数据库 qw|B-lT{:
8. 存储过程 b83m'`vRM
9. 触发器 9j;!4AJ1t
10. 事务 *gwo.s
11. 锁 {c
$8?6
12. 数据备份和恢复 |9m*?7
13. 数据库的安全性 .)t*!$5=N
nGJ+.z
Aba%QQQ
SOCKET编程:(新增) yi-)4#YN
1. 什么是 socket [w FK!?
2. Internet 套接字的两种类型 !a%_A^t7
3. 网络理论 =jG."o
4. 结构体 (c3O> *M
5. 本机转换 ,k
:>Z&:
6. IP 地址和如何处理它们 gZz5P>^
7. socket()函数 mX@xV*
8. bind()函数 x f:|lQf
9. connect()程序 +9;6]4
10. listen()函数 \$,;@H5I^
11. accept()函数 PC,I"l
12. send() and recv()函数 ?%>S5,f_
13. sendto() 和 recvfrom()函数 dHn,;Vv^6
14. close()和shutdown()函数 PMj!T \B|
15. getpeername()函数 $U^ Ms!'L
16. gethostname()函数 r/+~4W5
17. 域名服务(DNS) (
~>-6Nb 5
18. 客户-服务器背景知识 *MCkezW7{
19. 简单的服务器 </Dv?
20. 简单的客户程序 )h%tEY$AJ
21. 数据包 Sockets 2-#&ktM%V
22. 阻塞 \gir
23. select()–多路同步 I/O pe\]}&
'_n$xfH
N71%l
逆向练习: %x^ U3"7
1. OD和IDA的基本用法 DnB :~&Dw
2. C语言全部语法逆向 Qyj:!-o
3. C++全部语法逆向 y 5Kr<cF^
4. 按钮以及其他控件的入口方法 =#I/x=L:
5. 逆向窗口程序的通杀方法 &x[V<Gq
练习:SOFTICE核心文件逆向 :{#w-oC>6P
9$R}GK
%$R]NL|
第四章 汇编编码 3000元 ~#rmw6y
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) T'
)l
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 ir;az{T#U
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) l8DZ2cw]
4.01 汇编指令 R36A_
4.02 堆栈 {%Q+Pzl.
4.03 逆向框架 ?[X^'zz}
4.04 函数内部运行机制 9iK%@k
4.1 定长编码 (0x40-0x4f 0x50-0x5f 0x70-0x7f 0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) cEPqcy
*
4.2 定长编码(0x04-0x07 0x0c-0x0f 0x14-0x17 0x1c-0x1d 0x24-0x27 0x2c-0x2d 0x34-0x37 0x3c-0x3d.) N<HJ}geC"
4.3 定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf 0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) n--s[Kdo8
4.4 硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) 7t%
|s!~
4.5 硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) +39p5O!
4.6 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) Y)C!N$=@Q
4.7 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) ZlL]AD@
4.8 变长编码 (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) [_tBv" z
4.9 变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) Xf|I=XK
4.10 写程序把变长编码打印出来 7}fT7tsN
4.11 写程序把变长编码打印出来 HAcC& s8
4.12 写程序把变长编码打印出来 ? C6tYd
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) MF5o\-&dN
4.14 写程序处理前缀 K@!Gs'Op
4.15 写程序处理前缀 8/CK(G
4.16 组编码 (0x80-83 0xc6-0xc7 0xd0-0xd3 等等) Fau24-g
4.17 写程序处理硬编码 @aWd0e]
4.18 0F开头两个字节的编码
HUGhz
4.19 编写反汇编引擎 h}GzQry1
4.20 VMP的核心解释器基本原理 S),acc(d
JHsxaX;c
项目:反汇编引擎,解释器框架 5k<0>6;XH
jH2_Ekgc;_
NMH'4R
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API) 2500元 C.VU"= -
5.1 文件操作 GaOM|F'>
5.2 内存管理 843O}
v'
5.3 进程线程 lMb&F[KJ7
5.4 线程同步
^
r
9
5.5 进程间通信 Wtj*Z.=:
5.6 网络通信 3c[TPD_:
5.7 未公开API的使用 -j}zr yG-
z7O$o/E-*
AbOF/g)C
第六章 PE 3500元 k4~2hD<|
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) 2?(dS
6.1 PE有哪些结构1 5}'W8gV?
6.2 PE有哪些结构2 1xb1?/n1#
6.3 为什么要有节表,节表有什么好处 k :`yxxYIh
6.4 PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) /baSAoh/e
6.5 PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) = _/XFN
6.6 怎么给PE添加一个节 |Y;[)s =q
6.7 PE扩大节有什么好处 bb`8YF+?'
6.8 PE合并节有什么作用 ;Z-%'5hKM
6.9 PE 输入表 (写程序打印输入表) p']oy;t
6.10 PE 输入表 (写程序打印输入表) y9Q.TL>=[
6.11 PE 输出表 (写程序打印输出表) nW_cjYS%
6.12 PE 输出表 (写程序打印输出表) I73=PfS:m
6.13 PE 重定位表
m}sh(W5\
6.14 修改OEP 弹出MessageBox t``q_!s}F
6.15 添加节,拷贝一段函数进去 *~jTE;J
6.16 病毒的框架 }Gh95HwE
6.17 病毒是如何在函数入口植入的 ;0:[X+"(
6.18 病毒是如何写入PE的 Y/,Cy0!
6.19 DLL应用及书写方式 !TPKD
6.20 UPX壳的源码及其运用 U~Rs?JmTdD
6.21 加密壳原理和方式 bm-&H
项目: 手写PE分析工具LoadPe 7NQEn Al
yo!Y%9
Dq9*il;'
进阶篇 !,JV<(7k
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) Xny{8Oo<1?
3V0^v
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月) 5000元 \ H!Klp
7.1 段寄存器构成 t/(rB}
7.2 保护模式 GDTR IDTR Na$[nv8qh
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 8QFg6#"O
7.4 超线程与多核 {*K7P> &
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 :#Nrypsu
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES C;XhnqWv+l
7.7 保护模式之修改段寄存器 18G=j@k7
7.8 保护模式 调用门 f2Z(hYH~
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 +
;N;r/d_i
7.10 保护模式 CS:EIP MW|:'D`
7.11 保护模式 RETF,IRETD ~qezr\$2
7.12 保护模式 门Dword Count fnJt8Y4
7.13 保护模式 任务门 Q-y`IPtA<
7.14 保护模式 3环进1环 o%[swoM@
7.15 保护模式 10-10-12 分页 iO{LsG*5Z
7.16 保护模式 PDT PTE gE~LPwM
7.17 保护模式 页的特点 )i$KrN6
7.18 保护模式 TLB \MB$ Cwc
7.19 保护模式 异常与保护 j4}Q
7.20 保护模式 2-9-9-12 F0/!+ho
7.21 保护模式 CR0~CR4 3?bTs =
7.22 10-10-12和2-9-9-12分页转换 4*V[^mht
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) }5lC8{wZ
I"2*}v|
0K^?
QM|S
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行) 5000元 EEj.Kch}4
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等…
:r}C&3
8.1 操作系统 模拟线程切换 wg]VG,
8.2 操作系统 进程线程结构 ..UA*#%1
8.3 操作系统 进程线程链表 k83S.*9Mx
8.4 操作系统 TEB PEB b-HELS`nX
8.5 操作系统 kpcr 结构 U,7}VdO
8.6 操作系统 TrapFrame 结构体 Mk!bmFZOZ
8.7 操作系统 SSDT 表 &ZI-#(P
8.8 操作系统 驱动详解 U*7x81v?j
8.9 操作系统 swapcontext函数 "*ww>0[
8.10 操作系统 SwapContext函数 Qe
G3X+
8.11操作系统 ntReadVirtualMemory cng166}1A
8.12操作系统 kiSwapThread ZFRKzPc
{V
8.13操作系统 kiWaitListHead f}w_]l#[G
8.14操作系统 对象句柄及线程等待快 p|Nh:4iN
8.15操作系统 线程等待机制 y=SVS3D
8.16操作系统 等待块及SetEvent 函数 7(C:ty9
8.17操作系统 keWaitSingleObject函数 w7b\?]}@
8.18操作系统 APC机制 `{9bf)vP6
8.19操作系统 kiDeliveApc gvoYyO#cm
8.20操作系统 Apc函数的调度时机 WGHf?G/s
8.21操作系统 异常处理 40HhMT
Z0-
8.22操作系统 kiDispatchException函数 ].Xh=7&2{
8.23操作系统 3环异常处理过程 63Z^ k(
8.24操作系统 回调机制 c]R27r E
8.25操作系统 句柄 xt1\Sie
8.26操作系统 对象句柄 5Tq*]ZE
8.27-3.41项目(内核重载) {_~vf
8.42操作系统 调试机制 Y |9
8.43操作系统 Debug_Object 结构 %`}nP3
8.44操作系统 创建调试对象函数 U[W
&D%'
8.45操作系统 发送调试消息函数 W(Rp@=!C
8.46操作系统 DbgKpSendApiMessage 函数 /o9
0O&
8.47操作系统 调试寄存器 [Z;ei1l
8.48操作系统 挂钩DbgKpSendApiMessage R$i-%3
8.49操作系统 文档视图 e@7UL|12
8.50操作系统 消息机制 $) m$c5!
8.51操作系统 消息机制 N."x@mV
8.52操作系统 消息机制 Ih)4.lLcKn
项目(3环调试器) w/csLi.O
Ix+eP|8F
第九章 64位逆向(新增) PP8627uP
X64 汇编基础(一个半月) 2ae"Sd!-2
64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 !TO+[g!
首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 fw)Q1"|
然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) VE?Aa
函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 "w3%BbI x
本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 $+$4W\-=X
61](a;Di
8yk4#CZ
1. 安装环境 oqbhb1D1<
2. 64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) @S1Z"%S
3. rsp和堆栈平衡 Ni
D_ v
4. x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) UHR%0ae
5. x64的指令解析(JMP, CALL) /h9v'Y}c
6. X64的运算符解析
@W-0ybv
7. X64的函数分析 zJov*^T-C
8. X64的局部变量和全局变量 !wTrWD!
9. X64的控制语句
-quJX;~
10. X64的分支语句 06]"{2
11. X64 do while和while循环 "v/Yw'!
)
12. x64 for循环 *U +<Hv`C
13. X64的数组 jc HyRR1R
14. X64 封装,继承 wU
|jw(
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 V&7NN=
16. x64位游戏分析 7MQh,J!"
17. X64游戏人物血值以及基地址 {@hJPK8
18. X64人物和NPC Uo;a$sR
19. X64怪物数据
ZmmX_!M
20. X64游戏数据结构分析 Vllxv6/_
21. X64游戏内存读写 Ko0?c.l
22. X64注入方法 d|>
/eb.R
23. X64自动打怪分析 2}15FXgN
JJ9R,
8n6
毕业设计 jXPbj.
1.xuetr 内核工具开发 h
s_x
@6
2.驱动级的任务管理器 a[p$e?gka
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 tXcZl!3x
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 }m&\I
5.软件加密与破解 Q" r y@
(I
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 ,0{x-S0jX<
7.软件HOOK技术分析 {.ypZ8JU
8.给成品软件增加菜单/功能等插件