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[]根哥windows逆向工程培训班第五期招生中 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主   发表于: 2024-12-10
  bKt 4  
2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 zALtG<_t  
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! x7!gmbMfK'  
2022.9-2023.10 第3期 . "Q}2  
2023.10-2025.1 第四期(快完结) :B~m^5  
2025.2   第五期招生中 j:7AVnt  
.`jYrW-k  
&AnWMFo  
逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 a FL; E  
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 b6! 7 j  
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 ^&KpvQNW_  
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开课日期        培训周期        教学模式        教学费用 (联系方式:QQ 727446985) k [iT']  
1年左右        直播+录播,周一~周五晚上2小时讲课+2小时答疑交流,白天通过QQ群/群语音交流        32000 限时惊爆价10600元 sBa&]9>m  
elz0t<V  
}H:wgy`  
第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合)   3000元 l4ru0V8s7  
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) -8yN6 0|  
1.1   计算机的基本构造及其运行原理 )]C(NTfxg  
1.2   不同进制的书写方法 NqM=Nu\  
1.3   为什么计算机要用二进制 '"T9y=9]s  
1.4   不同进制间如何运算1 fZb}-  
1.5   不同进制间如何运算2 *tfD^nctO  
1.6   为什么要用十六进制 _R}yZ=di  
1.7   什么是逻辑运算 1 %8JMq\  
1.8   计算机的计数与数学计数的区别 <"yL(s^u"  
1.9   谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 9V|) 3GF  
1.10  安装VC2012/VC6,写简单的汇编 @H$Sv   
1.11  怎么操作汇编指令 6w~Cyu4Ov  
1.12  什么是内存 Of>2m<  
1.13  寄存器与内存有什么区别 Hu+GN3`sx^  
1.14  怎么把[ ]里面的值变成地址 KNjU!Z/4  
1.15  堆栈的作用。 t==\D?Rt  
1.16  函数的调用过程1 S0`u!l89(  
1.17  函数的调用过程2 > D%  
1.18  汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 F+!9T  
1.19  对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 a U*}.{<!  
1.20  指令和内存有什么联系 N@X(YlO  
1.21  如何用汇编写程序 K[S)e!\.  
1.22  逆向的起源。什么是内存框架 9.BgsV .  
1.23  用汇编怎么调用函数 VniU:A  
1.24  不用CALL指令,如何调用函数 mrBK{@n  
考试:用汇编写一个程序 S$ k=70H  
i,wZNX  
"c+$GS  
第二章 C语言(软件开发必备)       2500元 7^C&2k 5G  
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 -vv_6Z L[  
2.2 什么是C语言表达式 4 %V9  
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 PMT}fg  
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 _& r19pY  
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 Q/0oe())  
2.6 C语言有哪些循环语句 1A[(RT]  
2.7 C语言for 语句该如何使用 J-qUJX~4c  
2.8 什么是C语言变量 B!U;a=ia  
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 @VQ<X4 Za  
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 0 \V)DV.i  
2.11 C语言结构体是什么 =#vJqA  
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 R6TT1Ka3c  
2.13 C语言变参函数有什么作用 L tUvFe  
2.14 深刻理解switch 语句1 Pn l}<i  
2.15 深刻理解switch 语句2 2"c5<  
2.16 C语言宏定义有什么好处  dZX;k0  
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 u4$R ZTC  
2.18 C语言指针和数组有什么区别 8erG](  
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 r7FJqd  
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 @`ii3&W4  
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 Dus!Ki~8(t  
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 Ns]$+|  
2.23 怎样定义C语言函数指针 frc9   
2.24 C语言函数指针有什么作用 b,X+*hRt  
2.25 数据结构之单链表 GK;IY=8W  
2.26 数据结构之双链表 V9jxmu F,  
2.27 数据结构之数组 [^D>xD3B2  
2.28 数据结构之队列 !E|m'_x*  
2.29 数据结构之二叉树 E u<f  
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 X#HH7V>  
lOM8%{.'_x  
 DTa!vg  
第三章 C++与MFC/逆向练习    4000元 11c\C Iu  
3.1 结构体与类有什么区别 iNc!z A4  
3.2 封装之this指针的本质 Yr>0Qg],  
3.3 构造函数和析构函数 [SD mdr1T$  
3.4 继承有什么好处 *Q#oV}D_  
3.5 多继承与菱形继承 P@D\5}*6  
3.6 纯虚函数和虚函数 tEt46]{  
3.7 多态与虚函数有什么联系 DP;:%L}  
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 'Va<GHr>+  
3.9 函数重载的妙用 &TL"Hd  
3.10 什么是运算符重载 +d7 Arg!m  
3.11 模板是怎么运用的 u%lUi2P2E  
3.12 类模板以及命名空间 Uq~b4X$  
3.13 容器之string ?#Y:2LqPC  
3.14容器之vector Xpp v  
3.15 容器之deque 5 D=r7  
3.16 容器之list PpH ;p.-!d  
3.17 迭代器的用法 {+GR/l\!#  
3.18 输入流和文件流 !c dY`f6x  
3.19set map O<#8R\v  
3.20 stl之 元素计数以及最小值 I0qJr2[X~  
3.21 函数对象和一元谓词 [$td:N *  
3.22stl之 查找 删除 +v$W$s&b-h  
3.23 C++异常 hA;Ai:8  
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) %hlgLM  
3.25 win32之创建显示窗口 w=3 j'y{f  
3.26 win32之消息派发流程 9dm<(I}  
3.27 win32之消息循环及消息函数 ={f8s,m)P,  
3.28 win32 对话框消息流程 |3 I ug  
3.29 MFC与Win32程序的关系 , &n"#  
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 eoXbZ  
3.31 操纵控件的几种方法 9C=*>I27?  
3.32 MFC之对话框 _#MKpH  
3.33 MFC之菜单 ><S(n#EB  
3.34 MFC之画图 UWhJkJsX  
3.35 MFC之文本操作 5W$Jxuyqj  
3.36MFC之单文档和多文档 h-RhmQA=Iz  
3.37 C++版本超市管理系统 '$eJATtC  
zR <fz  
9gglyoZ%  
数据库:(新增) 0Lb{HLT  
1. 数据库的基础 e]CoYuPr  
2. 关系数据库的基础 t&NpC;>v  
3. 表的管理和数据类型 9|[uie  
4. 基础查询 nA{yH}D4  
5. 创建表,添加和删除 C|2|OTtQ  
6. 数据库设计 ~mwIr  
7. 创建数据库 >#'?}@FWQN  
8. 存储过程 k2tSgJW  
9. 触发器 qj `C6_?  
10. 事务 3o0ZS^#eB  
11. 锁 qozvNJm)  
12. 数据备份和恢复 [S8*b^t4  
13. 数据库的安全性 "RM\<)IF  
y/kB`Z(Yj  
CJ7S5   
SOCKET编程:(新增) dsj}GgG?Z  
1. 什么是 socket qS"#jxc==+  
2. Internet 套接字的两种类型 r ;MFVj{  
3. 网络理论 k{=dV  
4. 结构体 %K.rrn M  
5. 本机转换 0w0{@\9  
6. IP 地址和如何处理它们 ?L0k|7  
7. socket()函数 M] +.xo+A  
8. bind()函数 Ok|Dh;1_  
9. connect()程序 -|f0;Fl  
10. listen()函数 mQR9Pn}H  
11. accept()函数 t1"#L_<e  
12. send() and recv()函数 ;E[Q/ tr:w  
13. sendto() 和 recvfrom()函数 V"'PA-z3  
14. close()和shutdown()函数 v;U5[  
15. getpeername()函数 Gi#-TP\  
16. gethostname()函数 %vm_v.Q4)  
17. 域名服务(DNS) &xhwOgI#,  
18. 客户-服务器背景知识 So8 Dwz?  
19. 简单的服务器 psc Fb$b  
20. 简单的客户程序 i;s;:{cn  
21. 数据包 Sockets kU=U u>  
22. 阻塞 ^Il*`&+?P  
23. select()–多路同步 I/O rf%VSxD9  
=6O*AJ  
@6UZC-M0  
逆向练习: \v5;t9uBZ  
1. OD和IDA的基本用法 H0sTL#/L\  
2. C语言全部语法逆向 EU>` $M&w-  
3. C++全部语法逆向 !lo /L  
4. 按钮以及其他控件的入口方法 iP;" -Mj  
5. 逆向窗口程序的通杀方法 FpU8$o~r{  
练习:SOFTICE核心文件逆向 y22DBB8  
GN9kCy PK  
kP^A~ZO.  
第四章 汇编编码     3000元 Crg'AB?  
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) J AP(J~  
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 B2P@9u|9  
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) @SpP"/)JY  
4.01 汇编指令 w= n(2M56C  
4.02 堆栈 J 7G-qF\  
4.03 逆向框架 QIlZZ  
4.04 函数内部运行机制 "}`)s_rt  
4.1  定长编码 (0x40-0x4f  0x50-0x5f  0x70-0x7f  0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) Gyy4zK  
4.2  定长编码(0x04-0x07  0x0c-0x0f  0x14-0x17  0x1c-0x1d  0x24-0x27  0x2c-0x2d  0x34-0x37  0x3c-0x3d.) M?L$xE_&  
4.3  定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf  0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) 9=3DYCk/  
4.4  硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) &e;Qabwxva  
4.5  硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) vJ=Q{_D=\  
4.6  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) yz=X{p1  
4.7  变长编码  (0x88 0x89 0x8a 0x8b) V$w lOMp  
4.8  变长编码  (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) 5oSp/M  
4.9  变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等) FKu8R%9xn%  
4.10 写程序把变长编码打印出来 {jmy:e2  
4.11 写程序把变长编码打印出来 vNrn]v=|}7  
4.12 写程序把变长编码打印出来 jl&N php  
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) wT6zeEV~*  
4.14 写程序处理前缀 < F;+A{M)  
4.15 写程序处理前缀 uOJqj{k_."  
4.16 组编码 (0x80-83  0xc6-0xc7  0xd0-0xd3 等等) n*A1x8tn  
4.17 写程序处理硬编码 Rz|@BxB>n  
4.18 0F开头两个字节的编码 )RvX }y-  
4.19 编写反汇编引擎 EY<"B2_%  
4.20 VMP的核心解释器基本原理 Up'#OkTx  
^V#,iO9.-  
项目:反汇编引擎,解释器框架 3\Q9>>  
ZV+tHgzlv5  
^]D1 ':  
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API)    2500元 MuQ)F-GSUu  
5.1 文件操作 %)?jaE}[  
5.2 内存管理 7>BfHb  
5.3 进程线程 r{9fm,  
5.4 线程同步 %Q0R] Hg  
5.5 进程间通信 L YF|  
5.6 网络通信 Q=fl!>P  
5.7 未公开API的使用 4C%pKV  
>h#w~@e::  
J-,ocO  
第六章 PE     3500元 ) X[2~E  
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) i2  c|_B  
6.1  PE有哪些结构1 )"6-7ii7(f  
6.2  PE有哪些结构2 p/VVb%  
6.3  为什么要有节表,节表有什么好处 t4G$#~  
6.4  PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) &0q pgl|  
6.5  PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) L/exR6 M7  
6.6  怎么给PE添加一个节 /\h*v!:  
6.7  PE扩大节有什么好处 3oMHy5  
6.8  PE合并节有什么作用 z]+L=+,,  
6.9  PE 输入表 (写程序打印输入表) rf:H$\yw  
6.10  PE 输入表 (写程序打印输入表) Q=xXj'W-  
6.11  PE 输出表 (写程序打印输出表) %kV7 <:y  
6.12  PE 输出表 (写程序打印输出表) ; %^=V#  
6.13  PE 重定位表 z|D*ymz*EY  
6.14  修改OEP 弹出MessageBox OM&GypP6&  
6.15  添加节,拷贝一段函数进去 y^`JWs,  
6.16  病毒的框架 @r/~Y]0Ye5  
6.17  病毒是如何在函数入口植入的 ]lBCK  
6.18  病毒是如何写入PE的 C` ky=  
6.19  DLL应用及书写方式 0FI |7  
6.20  UPX壳的源码及其运用 qx[c0X!  
6.21  加密壳原理和方式 #o4tG  
项目: 手写PE分析工具LoadPe Pap6JR{7  
'u;O2$  
=!^ gQ0~4  
进阶篇 3cL iZ%6^  
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) #IM.7`I   
w,FPL&{  
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月)  5000元 HdI)Z<Krp  
7.1 段寄存器构成 |&rCXfC  
7.2 保护模式 GDTR IDTR ][v]Nk  
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 62qjU<Z  
7.4 超线程与多核 % J^x `P  
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 p\ ;|Z+0=  
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES FZj> N(  
7.7 保护模式之修改段寄存器 \"nut7";2  
7.8 保护模式  调用门 o25rKC=o  
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 [%N?D#;  
7.10 保护模式 CS:EIP z77>W}d  
7.11 保护模式  RETF,IRETD }0Ns&6)xG  
7.12 保护模式  门Dword Count ~<n.5q %Z  
7.13 保护模式  任务门 #Ir?v  
7.14 保护模式  3环进1环 diY7<u#  
7.15 保护模式 10-10-12 分页 3yKmuu!  
7.16 保护模式 PDT PTE m\0_1 #(  
7.17 保护模式  页的特点 4$pV;xV  
7.18 保护模式  TLB }}Q R'  
7.19 保护模式  异常与保护 e@W+ehx"  
7.20 保护模式 2-9-9-12 M lR~`B}m  
7.21 保护模式 CR0~CR4 R~k`KuY@!  
7.22       10-10-12和2-9-9-12分页转换 *??lwvJp  
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) r9})~>   
>- \bLr  
}QE*-GVv]  
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行)   5000元 oIj=ba(n1  
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… Nb`qM]&  
8.1 操作系统 模拟线程切换 -m%`Di!E  
8.2 操作系统 进程线程结构 d9M[]{  
8.3 操作系统 进程线程链表 <4q H0<  
8.4 操作系统 TEB PEB f(Of+>   
8.5 操作系统      kpcr 结构 z m$Sw0#(  
8.6 操作系统      TrapFrame 结构体 V+O,y9  
8.7 操作系统      SSDT 表 }r5yAE  
8.8 操作系统      驱动详解 `IUn{I  
8.9 操作系统      swapcontext函数 SULFAf <  
8.10 操作系统      SwapContext函数 +wmG5!%$|  
8.11操作系统       ntReadVirtualMemory h&$h<zL[  
8.12操作系统       kiSwapThread CC`_e^~y=F  
8.13操作系统       kiWaitListHead R; c9)>8L  
8.14操作系统       对象句柄及线程等待快 kygw}|, N  
8.15操作系统       线程等待机制 PU/<7P*  
8.16操作系统       等待块及SetEvent 函数 =x\`yxsG  
8.17操作系统       keWaitSingleObject函数 S *V}1</L  
8.18操作系统       APC机制 -PE_qZ^  
8.19操作系统       kiDeliveApc m"iA#3l*=  
8.20操作系统       Apc函数的调度时机 nm,LKS7  
8.21操作系统       异常处理 #Or;"}P>fB  
8.22操作系统       kiDispatchException函数 ujX; wGje  
8.23操作系统       3环异常处理过程 $}gM JG  
8.24操作系统       回调机制 c Rq2 re  
8.25操作系统       句柄 jRS{7rx%MH  
8.26操作系统       对象句柄 #;j:;LRU  
8.27-3.41项目(内核重载) 5o dT\>Sn  
8.42操作系统      调试机制 2H)4}5H  
8.43操作系统       Debug_Object 结构 k~"E h]38  
8.44操作系统       创建调试对象函数 *(F`NJ 3  
8.45操作系统       发送调试消息函数 Ww2@!ng  
8.46操作系统       DbgKpSendApiMessage 函数 Lz'VQO1U=  
8.47操作系统       调试寄存器 MxIa,M <  
8.48操作系统       挂钩DbgKpSendApiMessage -{xk&EB^$5  
8.49操作系统       文档视图 9_?xAJ  
8.50操作系统       消息机制 ZP<<cyY  
8.51操作系统       消息机制 .+/d08]  
8.52操作系统       消息机制 yijP  
项目(3环调试器) TQF+aP8[L  
\:WWrY8&  
第九章 64位逆向(新增) w#|L8VAh  
X64 汇编基础(一个半月) `.W2t5 Y  
      64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 67II9\/  
      首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 #_w q#rF  
      然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) :pqUUZ6x&  
      函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 KkA)p/  
      本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 kO}&Oi,?  
@owneSD qN  
S' j g#*$  
1.  安装环境 3N2d V6u  
2.  64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) :hX[8u  
3.  rsp和堆栈平衡 h^yqrDyJ  
4.  x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) J, 9NVw$  
5.  x64的指令解析(JMP, CALL) 9 Ux(  
6.  X64的运算符解析 ,RV qYh(-|  
7.  X64的函数分析 VI&x1C  
8.  X64的局部变量和全局变量 ;=ddv@  
9.  X64的控制语句 ,_Z(!| rW  
10.  X64的分支语句 go uU  
11.  X64 do while和while循环 8Y?M:^f~  
12. x64 for循环 JNfL jfE)<  
13. X64的数组 MY^{[ #Q  
14. X64 封装,继承 :CyHo6o9  
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 :}lqu24K  
16. x64位游戏分析 KhHFJo[8sf  
17. X64游戏人物血值以及基地址 lT^su'+bk  
18. X64人物和NPC 52e>f5m.  
19. X64怪物数据 aixX/se  
20. X64游戏数据结构分析 JL1ajlm~  
21. X64游戏内存读写 +(3_V$|Dv  
22. X64注入方法 Pb#M7=J/  
23. X64自动打怪分析 mH'~pR>t  
`<C<[JP:o  
毕业设计 t;e&[eg  
1.xuetr 内核工具开发 ~|V^IJZ22  
2.驱动级的任务管理器 69g{o o  
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 'dLw8&T+W  
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 J?QS7#!%  
5.软件加密与破解 `@/)S^jBau  
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 HeRi67  
7.软件HOOK技术分析 o}OY,P  
8.给成品软件增加菜单/功能等插件
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只看该作者 沙发   发表于: 2024-12-10
首页分类间 3个月 2024.12.10
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