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2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 \20}/&
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! 0VSIyG_Z
2022.9-2023.10 第3期 GT)7VF rL
2023.10-2025.1 第四期(快完结) N`,\1hHMT
2025.2 第五期招生中 3
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逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 Ec}%!p_$
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 _1qR1<V
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 Wm`*IBWA
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第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合) 3000元 |[Fb&x
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) SFd_k9
1.1 计算机的基本构造及其运行原理 g.@[mf0r
1.2 不同进制的书写方法 sdg2^] |
1.3 为什么计算机要用二进制 aG^E^^Y
1.4 不同进制间如何运算1 H"8B4~*
7H
1.5 不同进制间如何运算2 uJ
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1.6 为什么要用十六进制 ;Vat\,45pg
1.7 什么是逻辑运算 2m:K
%Em6u
1.8 计算机的计数与数学计数的区别 &C+2p
1.9 谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 3PZ(Kn<
1.10 安装VC2012/VC6,写简单的汇编 6bhb_U'f
1.11 怎么操作汇编指令 R|M]mwa^w
1.12 什么是内存 CvE^t#Bok
1.13 寄存器与内存有什么区别 m^!j)\sM5
1.14 怎么把[ ]里面的值变成地址 T@U,<[,
1.15 堆栈的作用。 7Tdx*1 U
1.16 函数的调用过程1 ?x&}ammid
1.17 函数的调用过程2 [)s4:V
1.18 汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 &RARK8^
1.19 对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 1Ub=RyB
1.20 指令和内存有什么联系 k}H7bZug
1.21 如何用汇编写程序 gM>?w{!LBx
1.22 逆向的起源。什么是内存框架 f^B'BioW(
1.23 用汇编怎么调用函数 4Ii5
V
c
1.24 不用CALL指令,如何调用函数 jaodcT0
考试:用汇编写一个程序 `|?<KF164
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} SWp~3P
第二章 C语言(软件开发必备) 2500元 7;AK=;
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 LdG? kbJ&y
2.2 什么是C语言表达式 qX5>[qf-
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 }bca-|N
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 )5~T%_
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 2SC-c `9)
2.6 C语言有哪些循环语句 YR-G:-(#b
2.7 C语言for 语句该如何使用 \DS*G7.A+&
2.8 什么是C语言变量 Lk,q~
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 4tLdqs
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 V&:x+swt
2.11 C语言结构体是什么 G&^8)S@1
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 ^C~Ryw7
2.13 C语言变参函数有什么作用 MWA,3I\.
2.14 深刻理解switch 语句1 (LmU\ Pe%
2.15 深刻理解switch 语句2 9 ;p5z[jI
2.16 C语言宏定义有什么好处 k+-?b(z)$
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 %'s
_=r`
2.18 C语言指针和数组有什么区别 xw}yl4WT{
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 (KyOo,a
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 B2Y.1mXq
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 O[t?*m1/
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 d;Y Kw1
2.23 怎样定义C语言函数指针 ZBpcC
0
z
2.24 C语言函数指针有什么作用 JS^DyBXc
2.25 数据结构之单链表 c.Sd~k:3
2.26 数据结构之双链表 _MTZuhY
2.27 数据结构之数组 2A~o)7JaZ
2.28 数据结构之队列
AF"7 _
2.29 数据结构之二叉树 InbB2l4G
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 }i"[5:
g]: [^p
0j(U &
第三章 C++与MFC/逆向练习 4000元 ,zM@)Q;9
3.1 结构体与类有什么区别 wB0vpt5f
3.2 封装之this指针的本质 j}//e%$a
3.3 构造函数和析构函数 iko>G
3.4 继承有什么好处 eZ(ThA*2=t
3.5 多继承与菱形继承 uc@4fn
3.6 纯虚函数和虚函数 ZN$%\,<
3.7 多态与虚函数有什么联系 l $\2|D
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 dV38-IfGkl
3.9 函数重载的妙用 HP]5"ziA
3.10 什么是运算符重载 3{?X>6T
3.11 模板是怎么运用的 nL=+`aq_
3.12 类模板以及命名空间 ]dNNw`1\V
3.13 容器之string &Jj|+P-lY
3.14容器之vector X;W0r5T
3.15 容器之deque 0}NDi|o
3.16 容器之list Ue9Y+'-x
3.17 迭代器的用法 iKrk?B<
3.18 输入流和文件流 uM1$3<
3.19set map tW|0_m>{
3.20 stl之 元素计数以及最小值
i,<'AL )
3.21 函数对象和一元谓词 lb'tVO
3.22stl之 查找 删除 M{G}-QK_.
3.23 C++异常 NJsaTBT
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) a)pc+w#
3.25 win32之创建显示窗口 Jk(V ]
3.26 win32之消息派发流程 &Ril[siw
3.27 win32之消息循环及消息函数 __9FQ{Ra
3.28 win32 对话框消息流程 [%bGs1U
3.29 MFC与Win32程序的关系 EQ~<NzRp=
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 e`g+Jf`AT
3.31 操纵控件的几种方法 kh.P)h'9
3.32 MFC之对话框 "NA<^2W@J
3.33 MFC之菜单 )m;*d7l~p
3.34 MFC之画图 OJa(Gds
3.35 MFC之文本操作 P1rjF:x[*
3.36MFC之单文档和多文档 3JQ7Cc>
3.37 C++版本超市管理系统 *4%pXm;
s,#We} bv
u~M$<|;
数据库:(新增) Dch\k<Te
1. 数据库的基础 g@!U^mr*3
2. 关系数据库的基础 v; i4ZSV^A
3. 表的管理和数据类型 Qf^c}!I
4. 基础查询 /g+-{+sx
5. 创建表,添加和删除 |3e+ K.
6. 数据库设计 v2rO>NY4
7. 创建数据库 p2 1|
8. 存储过程 zTB&Wlt
9. 触发器 a`xAk^w+
10. 事务 8]`#ax
5
11. 锁 |D-[M_T5
12. 数据备份和恢复 hQj@D\}
13. 数据库的安全性 Gl'G;F$Y-
>"!ScYn
Y|r7gy9%
SOCKET编程:(新增) kR97)}Y
1. 什么是 socket M;y*`<x
2. Internet 套接字的两种类型 njxLeDe-
3. 网络理论 7BU7sQjs
4. 结构体 kVWcf-f
5. 本机转换 $?W2'Xm!V
6. IP 地址和如何处理它们 EB!ne)X
7. socket()函数 2T+-[}*
8. bind()函数 ^4
$4x
9. connect()程序 Wx]Xa]-
10. listen()函数 "!zJQl@
11. accept()函数 p*0[:/4
12. send() and recv()函数 \_,p@r]Q
13. sendto() 和 recvfrom()函数 TSewq4`K
14. close()和shutdown()函数 V5ZC2H
15. getpeername()函数 E} XmZxHV
16. gethostname()函数 k/{WlLN
17. 域名服务(DNS) *t| !xO
18. 客户-服务器背景知识 I?g}q,!]
19. 简单的服务器 IXtG
36O
20. 简单的客户程序 Sk7R;A
21. 数据包 Sockets xSD*e 0
22. 阻塞 B@M9oNWHu
23. select()–多路同步 I/O ow9a^|@a
!@Qk=Xkg
-}UY2)
逆向练习: L
q>lj`>
1. OD和IDA的基本用法 q]OIP"yv
2. C语言全部语法逆向 >R]M:Wx
3. C++全部语法逆向 O>pX(DS
L
4. 按钮以及其他控件的入口方法 ZAfuW^r
5. 逆向窗口程序的通杀方法 eg/itty
练习:SOFTICE核心文件逆向 WlQCP C
nC,QvV
b]z_2h~`
第四章 汇编编码 3000元
BM?!?
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) fdKE1,;
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 d*s*AV
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) %r1#G.2YW
4.01 汇编指令 Qb?a[[3
4.02 堆栈 !gW`xVGv
4.03 逆向框架 r craf4%
4.04 函数内部运行机制 KJQ8Yhq
4.1 定长编码 (0x40-0x4f 0x50-0x5f 0x70-0x7f 0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) &Iy5@8
4.2 定长编码(0x04-0x07 0x0c-0x0f 0x14-0x17 0x1c-0x1d 0x24-0x27 0x2c-0x2d 0x34-0x37 0x3c-0x3d.) J.h` 0$!
4.3 定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf 0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) /gF)msUF
4.4 硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) FhUi{`
4.5 硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) Jyg1z,B <
4.6 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) 5]I)qij
q
4.7 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) ' F.^
8/>
4.8 变长编码 (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) lfDd%.:q4S
4.9 变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等)
:a/rwZ[r
4.10 写程序把变长编码打印出来 &v .S_Ym
4.11 写程序把变长编码打印出来 6vbKKn`ST
4.12 写程序把变长编码打印出来 E<+ G5j
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3) bdstxjJ`
4.14 写程序处理前缀 hQx*#:ns
4.15 写程序处理前缀 ben-<3r
4.16 组编码 (0x80-83 0xc6-0xc7 0xd0-0xd3 等等) ~xxq.rL"
4.17 写程序处理硬编码 D^O[_/i&
4.18 0F开头两个字节的编码 <rgK}&q
4.19 编写反汇编引擎 r]cq|Nv8:
4.20 VMP的核心解释器基本原理 h +B7BjA>G
*d=}HO
/
项目:反汇编引擎,解释器框架 $,by!w'e:l
?:9y
!Q=
iT==aJ=~/&
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API) 2500元 ")MHP~ ?
5.1 文件操作 u]NsCHKlT
5.2 内存管理 `{{6vb^g
5.3 进程线程 [ K/l;Zd
5.4 线程同步 C <:g"F:k
5.5 进程间通信 %HpPTjAW
5.6 网络通信 'e]>lRZ
5.7 未公开API的使用 THQ #zQ-
u|}\Af
3>VL>;75[
第六章 PE 3500元 udUc&
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学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) El9T>!Z
6.1 PE有哪些结构1 79>x/jZka
6.2 PE有哪些结构2 ?aTH<
6.3 为什么要有节表,节表有什么好处 QEqYqAGzu|
6.4 PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) #Q7:Mu+
6.5 PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) z8a{M$-Q
6.6 怎么给PE添加一个节 3LfF{ED@
6.7 PE扩大节有什么好处 6w &<j&V
6.8 PE合并节有什么作用 x`7Le&4f
6.9 PE 输入表 (写程序打印输入表) ":+d7xR?o
6.10 PE 输入表 (写程序打印输入表) I= :yfW
6.11 PE 输出表 (写程序打印输出表) D+uo gRS61
6.12 PE 输出表 (写程序打印输出表) el5Pe{j'
6.13 PE 重定位表 GEy7Vb)
6.14 修改OEP 弹出MessageBox " J9
6.15 添加节,拷贝一段函数进去 BN]o!Y
6.16 病毒的框架 `uPO+2
6.17 病毒是如何在函数入口植入的 E va&/o?P|
6.18 病毒是如何写入PE的 aB~k8]q.
6.19 DLL应用及书写方式 ib(|}7Je
6.20 UPX壳的源码及其运用
iWjNK"W
6.21 加密壳原理和方式 f91]0B`C
项目: 手写PE分析工具LoadPe 9{fP.ifdv7
"vybV
WEE
#g$I>\O<
进阶篇 2H$](k?
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) =Ks&m4
d>F7i~W
第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月) 5000元 Fu{VO~w
7.1 段寄存器构成 $rj:K)P
7.2 保护模式 GDTR IDTR axC{azo|
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体
'v Vt^h2
7.4 超线程与多核 b&`~%f-
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 19GF%+L
,
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES r&R~a9+)
7.7 保护模式之修改段寄存器 cu}(
\a
7.8 保护模式 调用门 $,Xn@4
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 ]g$ky.;
7.10 保护模式 CS:EIP 2&S^\kf
7.11 保护模式 RETF,IRETD qfT9g>EF
7.12 保护模式 门Dword Count b~fl,(sZp
7.13 保护模式 任务门 <#BK(W~$
7.14 保护模式 3环进1环 [p'2#Et
7.15 保护模式 10-10-12 分页 \,NT5>
7.16 保护模式 PDT PTE BDfMFH[1
7.17 保护模式 页的特点 90+Vw`Gz=
7.18 保护模式 TLB Cw:|(`9
7.19 保护模式 异常与保护 oO[eer_S-
7.20 保护模式 2-9-9-12 Hz,Gn9:p
7.21 保护模式 CR0~CR4 /Hk})o_
7.22 10-10-12和2-9-9-12分页转换 *sp")h#Z
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) wE1 GyN
QyTNV
zZ-/S~l
第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行) 5000元 g~21|Sa$[
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… pSQ2wjps
8.1 操作系统 模拟线程切换 V#,|#2otZ
8.2 操作系统 进程线程结构 }!fIY7gv
8.3 操作系统 进程线程链表 0c"9C_7^g
8.4 操作系统 TEB PEB J ##a;6@
8.5 操作系统 kpcr 结构 Yl au
8.6 操作系统 TrapFrame 结构体 +/$&P3
8.7 操作系统 SSDT 表 WVQHb3Pe0
8.8 操作系统 驱动详解 ]v:,<=S
8.9 操作系统 swapcontext函数 Iw[zN[oz
8.10 操作系统 SwapContext函数 %9zpPrWF
8.11操作系统 ntReadVirtualMemory YYI0iM>
8.12操作系统 kiSwapThread -T+YMAFU_
8.13操作系统 kiWaitListHead bhRa?wuoY
8.14操作系统 对象句柄及线程等待快 [4qvQ7Y
!
8.15操作系统 线程等待机制 k"[AV2UW1
8.16操作系统 等待块及SetEvent 函数 !Usmm8!K
8.17操作系统 keWaitSingleObject函数 1^NC=IS9z
8.18操作系统 APC机制 w ;$elXP|
8.19操作系统 kiDeliveApc IW nG@!
8.20操作系统 Apc函数的调度时机 1H">Rb30@
8.21操作系统 异常处理 _^{RtP#=
8.22操作系统 kiDispatchException函数 )2E vZn
8.23操作系统 3环异常处理过程 kS{k=V&hf_
8.24操作系统 回调机制 x!S}Y"
8.25操作系统 句柄 p?Ux1S
8.26操作系统 对象句柄 2IHS)kkT|
8.27-3.41项目(内核重载) aO |@w"p8
8.42操作系统 调试机制 FB?V<x
8.43操作系统 Debug_Object 结构 'U&
]KSzxv
8.44操作系统 创建调试对象函数 D`41\#ti
8.45操作系统 发送调试消息函数 aC9iNm8w
8.46操作系统 DbgKpSendApiMessage 函数 3?aM\z;
8.47操作系统 调试寄存器 A#q.)8
8.48操作系统 挂钩DbgKpSendApiMessage ^WWr8-
8.49操作系统 文档视图 &/' O?HWl
8.50操作系统 消息机制 jm&[8
ApW
8.51操作系统 消息机制 |;V-;e*
8.52操作系统 消息机制 x^[0UA]S9
项目(3环调试器) 9BOn8p;yz
}@$CS5w
第九章 64位逆向(新增) FDiDHOR
X64 汇编基础(一个半月) \0}bOHqEH
64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 5<GeAW8ns]
首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 hQ:wW}HWW
然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) z4J\BB
函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 ZiKO|U@/
本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 L1lDDS#
F
_@`
<d!
!N\_D
1. 安装环境
1l}Am>}
2. 64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) VZamR}x
3. rsp和堆栈平衡 p{qA%D
4. x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) ffB<qf)?G
5. x64的指令解析(JMP, CALL) 1F0];{a
6. X64的运算符解析 K7x;/O
7. X64的函数分析 wk'(g_DP
8. X64的局部变量和全局变量 3:sc%IDP
9. X64的控制语句 \A!Iln
10. X64的分支语句 &> .QDO
11. X64 do while和while循环 ,lCFe0>k!=
12. x64 for循环 #.]W>h
N8\
13. X64的数组 FLsJ<C~/~
14. X64 封装,继承 -=:tlH
n
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 yIpgZ0:h
16. x64位游戏分析 7Fa<m]k
17. X64游戏人物血值以及基地址 k%-y\WM
18. X64人物和NPC ?o]
NV
19. X64怪物数据 (u8OTq@
20. X64游戏数据结构分析 c-7Zk!LfD
21. X64游戏内存读写 `K$;K8! 1
22. X64注入方法 !eb{#9S*
23. X64自动打怪分析 k=Wt
57jt
WzdlrkD
毕业设计 5B1,,8P
1.xuetr 内核工具开发 e=jtF"&
2.驱动级的任务管理器 ='Oxy
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 .d#Hh&jj
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 %P
R,TWe
5.软件加密与破解 ga1b%5]v.
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 fe6Op
7.软件HOOK技术分析 mT j
8.给成品软件增加菜单/功能等插件