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2020.5~2021.5 第1期<软件逆向工程特训>历时12个月 ~2*8pb 4
2021.5~2022.7 第2期<软件逆向工程特训>历时14个月,目前已圆满结束,第3期增加了一些新的内容,老师高超的技术水平+周到的交流辅导服务,这可能是最好的线上windows逆向安全培训班! $:MO/Suz{
2022.9-2023.10 第3期 B%Spmx8
2023.10-2025.1 第四期(快完结) g:nU&-x#R
2025.2 第五期招生中 VR9C< tMSi
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逆向工程存在于各行各业,于IT行业来说,无论是开发还是安全,软件逆向一直充斥着重要的作用,学习软件逆向可以更好的理解甚至反推软件的设计框架、原理、实现思路、解决方案以及软件的操作行为,也是为了更好的做相关正向开发、软件安全和病毒分析,同时也需要掌握很多相关的技术知识点,难度较大,正因如此,逆向工程师人才紧缺,供不应求,薪资待遇处于IT业顶峰! 认真学习本课程、多与老师交流并加以实践将能达到就业水平。 Zcn,_b7
互联网已经全面渗透于各行各业,逆向工程将关系到众多企业乃至国家的安全,所谓懂进攻知防守,精易作为国内最具影响力的PC软件开发社区之一,将带领大家从开发到安全,从正向到逆向,为社会和国家输出更多的安全人才。 675x/0}GO
课程会着重对基础知识及原理的加固,让大家能够循序渐进,知其然和所以然,课程中将穿插大量的实例和项目以及每节课都会布置作业,只要跟着老师的学习路线,不懂就问,经过1年的实践,定会有所成就。 O~AOZ^a:2
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开课日期 培训周期 教学模式 教学费用 (联系方式:QQ 727446985) L3-tD67oa
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第一章 进制、寄存器与汇编指令(汇编与C语言相结合) 3000元 `
Z0#IeX=
学习汇编能做什么(逆向,游戏安全,加固/脱壳,反病毒,漏洞挖掘等等必备基础) SggS8$a`
1.1 计算机的基本构造及其运行原理 e
RjpR?!\
1.2 不同进制的书写方法 ` `R;x
1.3 为什么计算机要用二进制 Kr]`.@/.S
1.4 不同进制间如何运算1 ul$YV9[\
1.5 不同进制间如何运算2 eq
ze7EY
1.6 为什么要用十六进制 ii@O&g
1.7 什么是逻辑运算 yegTKoY
1.8 计算机的计数与数学计数的区别 L?n*b
1.9 谁能告诉我计算机有多少通用寄存器 Q[k7taoy
1.10 安装VC2012/VC6,写简单的汇编 +}@HtjM
1.11 怎么操作汇编指令 )d6Ya1vJH
1.12 什么是内存 G&Sp }
1.13 寄存器与内存有什么区别 >2l;KVm%
1.14 怎么把[ ]里面的值变成地址 #ab=]}2W_g
1.15 堆栈的作用。 :#QYwb~
1.16 函数的调用过程1 b%<i&YY#
1.17 函数的调用过程2 (U |[C*
1.18 汇编指令运算过程中,出现进位借位,或者溢出该怎么办 lS(?x|dO
1.19 对寄存器ESI或者EDI操作的指令有哪些 43Yav+G(+
1.20 指令和内存有什么联系 'L2M
W
1.21 如何用汇编写程序 oA&V,r
1.22 逆向的起源。什么是内存框架 AhARBgf<
1.23 用汇编怎么调用函数 \}e1\MiZ
1.24 不用CALL指令,如何调用函数 mSzBNvci
考试:用汇编写一个程序 +)fl9>Mb
$Q|t^(
0VB~4NNR
第二章 C语言(软件开发必备) 2500元 V4OhdcW{
2.1 C语言有哪些规则,如何赋值 FPu"/4v&
2.2 什么是C语言表达式 "3v[\M3
2.3 “如果”代表C语言的哪条语句 ZAPT5
2.4 “如果明天下雨,我不去逛街”该如何用C语言表达 n(b(H`1n
2.5 假设(a*4)怎么用移位表达,a向哪边移,移多少 Xo*=iD$Jys
2.6 C语言有哪些循环语句 ~o+HAc`=v
2.7 C语言for 语句该如何使用 NVMhbpX6
2.8 什么是C语言变量 rnVh
]xJ
2.9 “现在有相同类型的100个变量”,怎么用一条C语句实现 >]k'3|vV
2.10 什么是二维数组,二维数组跟一维数组有本质上的区别吗 G8lR_gD"!
2.11 C语言结构体是什么 8 JUUK(&Z
2.12 怎样合理的运用C语言结构体 !#n lWX:~
2.13 C语言变参函数有什么作用 B;?
"R
2.14 深刻理解switch 语句1 t "J"G@1)
2.15 深刻理解switch 语句2 ,"u-V<>6O
2.16 C语言宏定义有什么好处 <;.Zms${@
2.17 什么是C语言指针, 指针是怎么赋值的 +]Y&las
2.18 C语言指针和数组有什么区别 sgo({zA`i
2.19 C语言指针是有符号的,还是无符号的 xh\{ dUPA
2.20 “void a ;” 这样定义可以吗?什么是空指针 5xi f0h-`
2.21 指针数组和数组指针分别代表什么 "Kz=ZC
2.22 指针数组和数组指针的区别在哪里 tw]RH(g+#
2.23 怎样定义C语言函数指针 2hRaYX,g
2.24 C语言函数指针有什么作用 "}]1OL S V
2.25 数据结构之单链表 O=#FpPHrdw
2.26 数据结构之双链表 PQsqi;=)
2.27 数据结构之数组 ":*PC[)W
2.28 数据结构之队列 rs3Uk.Z^'
2.29 数据结构之二叉树 5[M?O4mi
项目:学生管理系统或者贪吃蛇小游戏 0EYK3<k9!
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z.:{
第三章 C++与MFC/逆向练习 4000元 !c\d(u
3.1 结构体与类有什么区别 j3rBEQ,R
3.2 封装之this指针的本质 3Bz0B a
3.3 构造函数和析构函数 2@o_7w98
3.4 继承有什么好处 ]+W+8)f1M
3.5 多继承与菱形继承 !p1OBS|
3.6 纯虚函数和虚函数 Gv}*Tw$
3.7 多态与虚函数有什么联系 7{:| )
3.8 虚继承以及析构调用虚函数 \c+)Y}:D
3.9 函数重载的妙用 AyKaazm]9
3.10 什么是运算符重载 0}c*u) ,
3.11 模板是怎么运用的 qbkvwL9
3.12 类模板以及命名空间 {hX.R
3.13 容器之string m u(HNj
3.14容器之vector Rv6{'\:
3.15 容器之deque !Ljs9 =UF
3.16 容器之list :Q sGwhB
3.17 迭代器的用法 9/RbfV[)
3.18 输入流和文件流 SM5i3EcFYP
3.19set map c/I.`@
3.20 stl之 元素计数以及最小值 vt[4"eU
3.21 函数对象和一元谓词 z_eP
3.22stl之 查找 删除 j[yGfDb
3.23 C++异常 1<^"OjQ
3.24 一个Win32程序的执行过程(消息机制的本质) b1jh2pG(V
3.25 win32之创建显示窗口 pc5-'; n
3.26 win32之消息派发流程 N7*JL2Rnq
3.27 win32之消息循环及消息函数 &3>ki0L
3.28 win32 对话框消息流程 0yXUVKq3
3.29 MFC与Win32程序的关系 abUn{X+f~
3.30 MFC类层次结构以及消息流程 l'VgS:NT
3.31 操纵控件的几种方法 wYhWRgP
3.32 MFC之对话框 V{fYMgv
3.33 MFC之菜单 I~MBR2$9
3.34 MFC之画图 %FQMB
3.35 MFC之文本操作 \0Zm3[
3.36MFC之单文档和多文档 n6[bF"v
3.37 C++版本超市管理系统 dZRz'd
pK4I?=A'
,-t3gc1~X
数据库:(新增) '
!Vn
1. 数据库的基础 4-=> >#
P
2. 关系数据库的基础 XZA3TZ
3. 表的管理和数据类型 3~BL!e,
4. 基础查询 dh%C@n:B
5. 创建表,添加和删除 -[v:1\Vv
6. 数据库设计 y yrCO"eh
7. 创建数据库 0^|)[2m!
8. 存储过程 )__vPPko i
9. 触发器 1^R @X
10. 事务 ~o
%|#-S
11. 锁 cg<10KT
12. 数据备份和恢复 OibW
8A4Z1
13. 数据库的安全性 ?};}#%971
M
'W@K
(80]xLEBL
SOCKET编程:(新增) LDW":k|
1. 什么是 socket R,/?p
2. Internet 套接字的两种类型 /9|1eSUa
3. 网络理论 AShJtxxa
4. 结构体 |t|+pBB
5. 本机转换 W{Ie(hf
6. IP 地址和如何处理它们 m1VyYG
7. socket()函数 ,Vt7Kiu
8. bind()函数 8[ 1D4d
9. connect()程序 t</rvAH E
10. listen()函数 42:\1B#[
11. accept()函数 Q wk
12. send() and recv()函数 gCgMmD=AZ
13. sendto() 和 recvfrom()函数 O:RPH{D
14. close()和shutdown()函数 9C$b^wHd
15. getpeername()函数 Q<d\K(<3?:
16. gethostname()函数 y)|Q~8r
17. 域名服务(DNS) ! k||-Q&
18. 客户-服务器背景知识 6t
TLyI$+
19. 简单的服务器 BkJV{>?_+
20. 简单的客户程序 w]UYD;f
21. 数据包 Sockets Mvrc[s+o
22. 阻塞 7<AHQ<#@
23. select()–多路同步 I/O t'_Hp},
RqXcL,,9
vd SV6p.d
逆向练习: .jZmQtc
1. OD和IDA的基本用法 z*l3O~mZ
2. C语言全部语法逆向 FsY}mql
3. C++全部语法逆向 vX)JJ|g
4. 按钮以及其他控件的入口方法 3otia;&B
5. 逆向窗口程序的通杀方法 #DwTm~V0"
练习:SOFTICE核心文件逆向 q*Yh_IT.I
5l2Ph4(
p<'#f,o
第四章 汇编编码 3000元 kG
&.|
学习硬编码的好处:(HOOK函数,系统HOOK, 代码变形,VM还原,TMD还原,解释器,调试器必备基础,这就是杀毒软件可以横行的法宝) q0.+ F4
机器码,简称汇编编码,俗称硬编码 {IYfq)c
4.0 寄存器 (32位汇编;64位汇编) z;GnQfYG
4.01 汇编指令 Eg 5|XV
4.02 堆栈 ]P(:z
4.03 逆向框架 ,
4jkTQ*@2
4.04 函数内部运行机制 <G{m=
4.1 定长编码 (0x40-0x4f 0x50-0x5f 0x70-0x7f 0x0f 0x80 – 0x0f 0x8f) ?2%
d;tW
4.2 定长编码(0x04-0x07 0x0c-0x0f 0x14-0x17 0x1c-0x1d 0x24-0x27 0x2c-0x2d 0x34-0x37 0x3c-0x3d.) .Hl]xI$;+
4.3 定长编码 (0x60 0x61 0x90-0x97 0xa8 0xa9 0xb0-0xbf 0xc2 0xc3 0xcc 0xcd 0xd4 0xd5 0xe0-0xe3 0xe8 0xe90 0xf8-0xfd等等) bAeC=?U
4.4 硬编码4 (写程序把定长编码打印出来) K!5QFO4
4.5 硬编码5 (写程序把定长编码打印出来) +e`f|OQ
4.6 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) MJV)|
2C
4.7 变长编码 (0x88 0x89 0x8a 0x8b) e4y dn
4.8 变长编码 (0x00-0x03 0x08-0x0b 0x10-0x13 0x18-0x1b 0x20-0x23 0x2b-0x2b 0x30-0x33 0x38-0x3b ) x$J1%K*
4.9 变长编码 (0x84-0x87 0x8c-0x8e 等等)
5 1@V""m
4.10 写程序把变长编码打印出来 c#$B;?
4.11 写程序把变长编码打印出来 8V;@yzIha
4.12 写程序把变长编码打印出来 nyi}~sB
4.13 前缀 (0x26 0x2e 0x36 0x3e 0x66 0x67 0xf0 0xf2 0xf3)
b~Op1p
4.14 写程序处理前缀 d47b&.v8e
4.15 写程序处理前缀 a:Y6yg%1>
4.16 组编码 (0x80-83 0xc6-0xc7 0xd0-0xd3 等等) \^iJv
~d
4.17 写程序处理硬编码 ~+A?!f;-J
4.18 0F开头两个字节的编码 x
%L2eXL
4.19 编写反汇编引擎 xpx=t71Hq
4.20 VMP的核心解释器基本原理 y!6B Gz
\$/)o1SG
项目:反汇编引擎,解释器框架 n%"q>
7!#x-KR~5
0_}OKn
)J
第五章 Win32 API (只要是项目,都会调用API) 2500元 75r>~@)*
5.1 文件操作 iP~5=
5.2 内存管理 8t!(!<iF0
5.3 进程线程 ~jH@3\
?-
5.4 线程同步 tU>wRw=d
5.5 进程间通信 n&D<
l '4
5.6 网络通信 84DneSpHsp
5.7 未公开API的使用 ZvpcjP
.|JJyjRA+
a57Y9.H`o
第六章 PE 3500元 }BK
Ez[G(
学习PE的好处(加密解密,写壳,脱壳,注入,重载操作系统) u&/q7EBfP
6.1 PE有哪些结构1 m beM/
6.2 PE有哪些结构2 $]%;u: Sa
6.3 为什么要有节表,节表有什么好处 4vT!xn
6.4 PE 磁盘拷贝到内存 (写程序) BDNn~aU#m
6.5 PE 内存拷贝到拷贝磁盘,存盘(写程序) #25Z,UU
6.6 怎么给PE添加一个节 cNtGjLpx;
6.7 PE扩大节有什么好处 sD7Qt
6.8 PE合并节有什么作用 L$cNxz0$
6.9 PE 输入表 (写程序打印输入表) A`TVV
6.10 PE 输入表 (写程序打印输入表) {2vk<
6.11 PE 输出表 (写程序打印输出表) @HxEp;*NH"
6.12 PE 输出表 (写程序打印输出表) @ H=
d8$
6.13 PE 重定位表 am{f<v,EI
6.14 修改OEP 弹出MessageBox R5g-b2Lm
6.15 添加节,拷贝一段函数进去 *&q\)\(3w
6.16 病毒的框架 wOOBW0tj
6.17 病毒是如何在函数入口植入的
7cr@;%#
6.18 病毒是如何写入PE的 yMq&9R9F
6.19 DLL应用及书写方式 J_C<Erx[O
6.20 UPX壳的源码及其运用 .9
mwRYgD
6.21 加密壳原理和方式 =MEv{9_
项目: 手写PE分析工具LoadPe F^7qLvh
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进阶篇 !jN}n)FSq
先复习 前面的基础篇的知识,然后写一个解释器完整版(20天) l9lBhltOH
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第七章 保护模式(段寄存器)(2个多月) 5000元 Bq.@Cx
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7.1 段寄存器构成 [4"1TyW
7.2 保护模式 GDTR IDTR swYlp
7.3 GDTR,IDTR均为48bit结构体 8*!<,k="9
7.4 超线程与多核 ]>E*s3h
7.5 保护模式 获取段寄存器的值 nT..+J)
7.6 保护模式 GDTR.ATTRIBUTES l
Q]&:%^\
7.7 保护模式之修改段寄存器 "^F#oo%L
7.8 保护模式 调用门
:6S!1ro
i
7.9 保护模式 中断门 陷阱门 V&;1
n
7.10 保护模式 CS:EIP L3JFQc/oh~
7.11 保护模式 RETF,IRETD <k<K"{
7.12 保护模式 门Dword Count ym9Z:2g
7.13 保护模式 任务门 p~6/+ap
7.14 保护模式 3环进1环 E0!}~Z)
7.15 保护模式 10-10-12 分页 I 8vv
7.16 保护模式 PDT PTE y >r7(qg
7.17 保护模式 页的特点 z8_m<uewz
7.18 保护模式 TLB ;,[6 n|M
7.19 保护模式 异常与保护 QO0}-wZR
7.20 保护模式 2-9-9-12 4sasf94
7.21 保护模式 CR0~CR4 Ehi)n)HhG"
7.22 10-10-12和2-9-9-12分页转换 k{;"Aj:iL
7.23-7.30 编写CE与内存搜索工具(VT引擎) 7yD=~l\Bbs
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第八章 操作系统 (本阶段较枯燥,将通过录播+直播答疑的方式进行) 5000元 AD#]PSB
本章主要讲解及应用于:驱动保护,系统保护,游戏保护,底层开发,系统架构,架构师,引擎开发等… Ni#!C:q
8.1 操作系统 模拟线程切换 WSi`)@.XO
8.2 操作系统 进程线程结构 NUbw]Y90~
8.3 操作系统 进程线程链表 Qz\yoI8JA,
8.4 操作系统 TEB PEB ( NWT/yBx
8.5 操作系统 kpcr 结构 p4Cw#)BaS
8.6 操作系统 TrapFrame 结构体 ig<Eyr
8.7 操作系统 SSDT 表 C,~wmS )@
8.8 操作系统 驱动详解 8^\}\@
8.9 操作系统 swapcontext函数 0{^vqh.La
8.10 操作系统 SwapContext函数 zI$^yk-vn
8.11操作系统 ntReadVirtualMemory Z"#eN(v.N
8.12操作系统 kiSwapThread qYR
$5
8.13操作系统 kiWaitListHead >J
[Bf9)>
8.14操作系统 对象句柄及线程等待快 0B fqEAl
8.15操作系统 线程等待机制 Zu`;
S#Y
8.16操作系统 等待块及SetEvent 函数 XTEC0s"F
8.17操作系统 keWaitSingleObject函数 0D/u`-
8.18操作系统 APC机制 $3<,"&;Ecs
8.19操作系统 kiDeliveApc m^0r9y,
8.20操作系统 Apc函数的调度时机 Oo|*q+{
8.21操作系统 异常处理 W t4ROj
8.22操作系统 kiDispatchException函数 wI><kdz
8.23操作系统 3环异常处理过程 g\S@@0T{0
8.24操作系统 回调机制 ,@kD9n5#
8.25操作系统 句柄 Rt:k4Q
8.26操作系统 对象句柄 sd9$4k"
8.27-3.41项目(内核重载) d0Xb?-
}3M
8.42操作系统 调试机制 %a=K:" oU[
8.43操作系统 Debug_Object 结构 PLU8:H@X
8.44操作系统 创建调试对象函数 +^ a9i5
8.45操作系统 发送调试消息函数 9pUvw_9MY
8.46操作系统 DbgKpSendApiMessage 函数 <~;; iM6
8.47操作系统 调试寄存器 JTK>[|c9oE
8.48操作系统 挂钩DbgKpSendApiMessage EBlfwFd
8.49操作系统 文档视图 7ksh%eV
8.50操作系统 消息机制 .] mYpz
8.51操作系统 消息机制 Cw42bO
8.52操作系统 消息机制 <6QG7i
项目(3环调试器) )]WWx-Uf'
`Fa49B|`D
第九章 64位逆向(新增) 9zSHn.y
X64 汇编基础(一个半月) 1c_gh12
64位逆向是根据学员的需求添加的课程,比之32位逆向,有了一点点改动,但是大致语法是不变的 _J(n~"eR
首先内存地址变成64位,寄存器的大小和栈的基本单元也变成64位 OzY55
然后通用寄存器 (新增了R8~R15寄存器) N`XJA-DE
函数调用约定: 64位统一为一种变形的fastcall,64位的fastcall中最多可以把函数的4个参数存储到寄存器中传递 RCX,RDX,R8,R9等等 D,q=?~
本章的目的:带领大家熟悉64位下的各种语法结构,熟练的掌握64位逆向,为以后的64位逆向分析打下基础 Py7!_TX
R)i
nX4R
1. 安装环境 @)s;u}H
2. 64位寄存器(RAX-R15,xmm0-xmm15) #=F"PhiX`
3. rsp和堆栈平衡 DTmv2X
4. x86和x64的调用约定(RCX,RDX,R8 R9) uw!
5. x64的指令解析(JMP, CALL) D FDC'E
6. X64的运算符解析 2gz}]_
7. X64的函数分析 e9e%8hL
8. X64的局部变量和全局变量 n@n608
9. X64的控制语句 AzAD76iNv
10. X64的分支语句 d\aKGq;8C
11. X64 do while和while循环 Q|QV
m,m
12. x64 for循环 f0p+l-iEv
13. X64的数组 [M>Md-pj
14. X64 封装,继承 zvjVM"=G
15. X64 单冲继承虚表和多重继承虚表 X8~dFjhX
16. x64位游戏分析 N<lejZ}!q
17. X64游戏人物血值以及基地址
o&uO ]
18. X64人物和NPC j1_ E^
19. X64怪物数据 \{r-e
20. X64游戏数据结构分析 0^'A^
21. X64游戏内存读写 u.;zz'|
22. X64注入方法 5tPBTS<<"L
23. X64自动打怪分析 "hwg";Z$n
(Mi]vK.4
毕业设计 ?_mcg8A@@*
1.xuetr 内核工具开发 4w,=6|#
2.驱动级的任务管理器 5v"r>q[
X
3.逆向调试各类exe软件成汇编代码或伪C源码 zRTR
4.病毒分析、木马分析、软件后门检测、病毒修复工具开发 HR)Dz~Obw
5.软件加密与破解 +Qy*s1fit
6.游戏安全/游戏的技术攻防分析、多开/防多开、游戏驱动检测、游戏安全 79 z
FF
7.软件HOOK技术分析 272j$T
8.给成品软件增加菜单/功能等插件