2026年HD插件开发永恒之塔2实战课程
讲师:天野 QQ:2931373854 4月8日开课
a9 CK4Kg 本期课程使用易语言,下一期讲HD内存部分再使用C++。对于没有易语言基础的学员,将免费赠送易语言0基础课程。 !?~>f>js_l >X"V 第一章 HD插件图色部分基础知识 ~HH6=qjU) 1、下载HD并注册、登录插件 ;5fq[v^P: 2、驱动安装与扩展组件安装 )+ss)LEC 3、HD插件绑定模拟器 y! lEGA7 4、HD插件绑定端游 _;1H2o2f 5、HD插件的窗口操作(1) wUbs9y< 6、HD插件的窗口操作(2) O$Z<R:vVA 7、键盘鼠标操作(1) ucVn ` 8、键盘鼠标操作(2) 9M&uQccY 9、HD综合工具的使用 Ck
J\v%JAW 10、找图 c<gvUVHIxR 11、智能识图 iHB
1/ 12、找字 aA5rvP+ 13、识字与智能识字 ;%H/^b.c 14、操作系统相关命令 K !MIA 15、窗口保护相关命令 MSw:Ay[9 16、其他图色开发相关命令 Y79{v nlGk "}jY;d#n
jg_##Oha 第二章 易语言HD单线程控制台(记事本演示)
Kq*D_Rh2 1、编写控制台界面 .;&1"b8G 2、编写循环登录线程 lrXi*u] 3、循环启动记事本并绑定 .^%!X!r 4、完善单开循环登录控制台 3Y}X7-|)Z f(o1J|U{
第三章 易语言HD多线程控制台(模拟器演示) v)a$;P% 1、分析多线程框架整体逻辑 2X t$KF,? 2、完善多线程框架界面 ))qOsphN 3、将单线程循环登录线程改成多线程循环登录 z`:uvEX0 4、控制多开数量 JWuF ?<+k 5、多开循环启动模拟器并绑定 >sL"HyY#H 6、完善多线程循环登录控制台 '&.QW$B\B_ 7、增加不关闭模拟器换号的模式 s$s]D\N `T]1u4^E
-`o22G3w 第四章 端游实战(永恒之塔2,图色为主,用到小部分内存数据) ?xbPdG":R 1、通过HD综合工具测试永恒之塔2的后台绑定模式 i9FHEu_ 2、写代码测试后台截图、后台键鼠和后台找图找字 mar
BVFz~ 3、改造第三章的多线程框架为永恒2实战框架 Xt!%W 4、游戏自动登录(1) $O/@bh1@p 5、游戏自动登录(2) ;P{HePs=) 6、主线任务分类与整体逻辑分析 zu~E} 7、通过特征码定位GWorld基址 LS=HX~5C 8、通过Ue7Dumper获取游戏sdk文件 P;#}@ /E 9、通过sdk找人物当前坐标 oq<n5 10、查找人物名字、等级、血量等数据 A$9^JF0$ 11、通过hd插件读取人物数据 1~HR;cTv= 12、通过内存读坐标封装寻路状态 &!lGx7zf 13、寻路call查找 N<\U$\i 14、寻路call调用 _k,/t10 15、编写主线任务(1) Z,~EH 16、编写主线任务(2) *Hnk,?kPq 17、封装主线打怪函数 RU1+- 18、编写主线任务(3) 3O:gZRxK 19、主线更换装备 Q]q`+ Z65 20、湖底的存在—潜水任务编写 1qw*mV;W)_ 21、编写主线任务(4) 5+gSpg]i 22、编写主线任务(5) ;c-J)Ky 23、野外gua机功能(1) Q[+o\{ O 24、野外gua机功能(2) <3;Sq~^ 25、添加监控线程死亡检测 +s}"&IV% 26、野外多点巡逻刷怪 A{:PpYs 27、深渊gua机 u5,\Kz 28、清理背包 %z(nZ%,Z 29、提升战力 BmRk|b 30、切换角色 @} 61D …… KKz{a{ePY% ZPT6
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