【项目类型】 (|O;Ci
STALCRAFT X DMA工具开发(C++) x{Gih1
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【游戏介绍】 [o|]>(tk
STALCRAFT X 是一款类似 S.T.A.L.K.E.R + Minecraft 风格的MMO FPS游戏, bu@Pxz%_
包含PVP、搜集、阵营对抗等玩法,地图中存在玩家、AI、神器(高价值物品)等目标。 Wpj.G
LhV4 ^\+
游戏特点: ki}Uw#
- 开放地图 +$8hTi,
- 多阵营(约4个) GpxGDN3?
- 有安全区 / 自由交战区 xp><7{
- 实时战斗 XwlUkw"q
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【反作弊情况】 o)1wF
X
游戏存在反作弊机制(具体未深入逆向), q_HD`tW
传统注入方式风险较高,因此本项目优先采用 DMA 外部读取方案。 T /[)U
l\MiG Na
———————————————— L\hPw{)
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【开发方式】 \U~ggg0h
必须使用: 9
H P)@66
- C++ F~RUb&*/<
- DMA(外部读取) ls#O0
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不接受: VAq(
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- 易语言 ?Vt$
- 纯内存注入方案 r+$ 0u~^
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【功能需求】 TpMfk7-
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1. 玩家 ESP '90B),c{
- 显示玩家位置 ub.pJJlC
- 显示距离 x1A^QIuxO
- 显示阵营 z[O
W%(vrm
- 稳定不抖动 2evM| Dj
|a^ydwb
2. 阵营识别 7W}~c/ %
- 区分不同阵营(约4个) i?*&1
i@
- 不同阵营不同颜色(支持自定义) P+"#xH
Xb6@;G"
3. 物品 / 神器 ESP $o]su
F;3
- 显示神器 / 高价值物品 4Ag+
- 显示距离 7B7I'{d
- 支持颜色自定义 !j7b7<wR
i_gS!1Z2
4. 区域逻辑 YXD1B`23
- 安全区:不显示友军,只显示敌人 S5bk<8aPP
- 自由区:显示所有玩家 nC>#@*+jK
?&/9b)c S
5. 自瞄(Aim) |#!25qAT
支持: i-niRu<
- 锁定头部 / 颈部(可选) _jeub [
- 目标选择: 73N%_8DH
① 最近敌人 nc$?tC9V
② 准心最近敌人 ;Oe6SNquT
- 支持 FOV 自定义 ^Ko0zz|R/
- 模式可切换 [C7:Yg7
Qy4AuMU2
6. 后坐力控制(可选) Z/Mp=273
- 自动压枪 ;&:UxmTf
- 与自瞄配合 &TC
G?jY>;P)
7. 配置功能 I0OsaX'
支持: Qj3UO]>
- ESP开关 -4GSGR'L&y
- 阵营颜色 QRt(?96
- 物品颜色 I`5MAvP
- FOV范围 +{Q\B}3cj1
- 瞄准模式 %>24.i"l
- 瞄准部位 _#N~$
n,xK7icYNQ
———————————————— Do2y7,jv
<_42h|-
【性能要求】 8U\ +b?}
W>1\f0'
- 稳定运行 ≥1小时 r
2U2pAy#
- 不崩溃 ijoR(R^r
- 数据更新及时 sH+]lTSX6{
- 不明显卡顿 ~Bu~?ZJmd
$,6= .YuY
———————————————— O\G%rp L$w
D0"+E*
【交付要求】 u&pLF%'EQ
EH4WR
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- 可运行程序 >@ EQarD
- 使用说明 M5P63=1+
- (如包含)源码+编译说明 +Pa!pj/< z
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———————————————— 1u&P,&T
P#EqeO
【验收标准】 `o:)PTQNg
uiiA)j*!
- ESP正常显示(玩家+物品) drb_GT
- 阵营识别正确 ]=]'*Z%
- 自瞄功能正常(模式切换有效) $dwv1@M2
- 稳定运行无崩溃 =]7 \--
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———————————————— gb@!Co3
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【预算】 3&2,[G04
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6000 起(根据能力可谈) ;#f%vs>Y7i
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【要求】 $F/&/Aa
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- 有C++经验 *wh'4i}u
- 做过类似项目优先(DMA / 外部读取 / 游戏数据) y& Dd
- 能直接对接开发(不接受纯中间商) {P = {)
- 可展示过往案例更佳 dB_\,%vAd
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【联系方式】 KP:O]520
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QQ:1095755441 );,#H`'
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