【项目类型】 "^a"`?J
STALCRAFT X DMA工具开发(C++) }&==;7,O
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【游戏介绍】 l=((>^i
STALCRAFT X 是一款类似 S.T.A.L.K.E.R + Minecraft 风格的MMO FPS游戏, ju.pQ=PSX
包含PVP、搜集、阵营对抗等玩法,地图中存在玩家、AI、神器(高价值物品)等目标。 &ODo7@v`1
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游戏特点: U%[ye0@:
- 开放地图 '
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- 多阵营(约4个) {8`$~c
- 有安全区 / 自由交战区 a6 0rJ#GD
- 实时战斗 Mw)6,O`
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【反作弊情况】 Bx#=$ka
游戏存在反作弊机制(具体未深入逆向), %\
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传统注入方式风险较高,因此本项目优先采用 DMA 外部读取方案。 E-FR
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B&0W P5OF
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【开发方式】 $CX3P)%
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必须使用: \iP@|ay9
- C++ c %Cbq0+2
- DMA(外部读取) qMA-#
zNdkwj p+
不接受: F*r)
- 易语言 `|nCnT'
- 纯内存注入方案 Pd(_
)5gj0#|CG@
———————————————— gq/Za/!6
n|XheG7:
【功能需求】 Zj'%c2U_
ws^Ne30 R
1. 玩家 ESP 7]ysvSM
- 显示玩家位置 6
)P.wW
- 显示距离 ( }Bb=
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- 显示阵营 UxzF5V5
- 稳定不抖动 W I MBwmg
u*rP8GuS
2. 阵营识别 (V]3w
- 区分不同阵营(约4个) &
d2`{H
- 不同阵营不同颜色(支持自定义) +}a(jO
'%XYJ
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3. 物品 / 神器 ESP X0$q!
- 显示神器 / 高价值物品 #8yo9g6
- 显示距离 1EEcNtpub]
- 支持颜色自定义 y$SUYG'v
hh&$xlO)(v
4. 区域逻辑 ?+.C@_QZQ
- 安全区:不显示友军,只显示敌人 +F2OPIanT~
- 自由区:显示所有玩家 a !%,2|U
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5. 自瞄(Aim) #Lp}j?Y
支持: 5)eM0,:
- 锁定头部 / 颈部(可选) El;"7Qn
- 目标选择: $?bD55
① 最近敌人 kLZVTVSJt
② 准心最近敌人 r~ 2*'zB
- 支持 FOV 自定义 IDFzyg_
- 模式可切换 QuPz'Ut#
H"6x/&s.=k
6. 后坐力控制(可选) [|=M<>?[
- 自动压枪 t"q'"FX
- 与自瞄配合 yb?Pyq.D
?4Rd4sIM$u
7. 配置功能 p\
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支持: }$'_%,
- ESP开关 "QxULiw
- 阵营颜色 r]Wt! oHm5
- 物品颜色 {7z]+ h
- FOV范围 dnU-v7k,{
- 瞄准模式 G[yzi
- 瞄准部位 z+{qQ!
}X^MB
———————————————— ,aC}0t
( I#6!Yt9J
【性能要求】 orH6R8P]
zIjfxK
- 稳定运行 ≥1小时 ?X@[ibH6
- 不崩溃 %oTBh* K'o
- 数据更新及时 o,dp{+({
- 不明显卡顿 h\w;SDwOk
F}ATY!
———————————————— h72/03!
5~@-LXqL
【交付要求】 $["HC-n?.k
cK u[4D{
- 可运行程序 UGy3B)
- 使用说明 iC=>wrqY>
- (如包含)源码+编译说明 #]tDxZ]
6
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———————————————— i#t-p\Tcz
c&',#.9
【验收标准】 OB$Jv<C@
}RI_k&;
- ESP正常显示(玩家+物品) ,.cR @5qI
- 阵营识别正确 C1=&Vm>g+
- 自瞄功能正常(模式切换有效) jgIG";:Q
- 稳定运行无崩溃 1J"I.
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【预算】 T:X*
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SX
6000 起(根据能力可谈) \2 N;VE
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【要求】 0lg'QG>
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- 有C++经验 *$fM}6}
- 做过类似项目优先(DMA / 外部读取 / 游戏数据) \]]K{DO
- 能直接对接开发(不接受纯中间商) 'WP
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- 可展示过往案例更佳 @tm2Y%Y!
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【联系方式】 Yz_}*
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QQ:1095755441 x,25ROaHY
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